Bulletstorm : Full Clip Edition
Bulletstorm adalah video game first-person shooter 2011 yang dikembangkan oleh pengembang Polandia People Can Fly dan perusahaan Amerika Epic Games, dan diterbitkan oleh Electronic Arts untuk PlayStation 3, Xbox 360 dan Microsoft Windows. Game ini dirilis pada 22 Februari 2011 di Amerika Utara dan pada 25 Februari 2011 di Eropa.
Permainan ini dibedakan oleh selera gaya dan humor kasarnya, memberi
penghargaan kepada pemain dengan poin untuk melakukan pembunuhan yang
semakin menggelikan dan kreatif. Bulletstorm tidak memiliki mode multiplayer yang kompetitif, lebih memilih untuk memasukkan bermain online kooperatif serta mode serangan skor.
Setelah dirilis, game ini menerima ulasan positif dari para kritikus
yang memuji grafik dan aksi permainan, tetapi mengumpulkan kontroversi. Bulletstorm adalah kegagalan komersial untuk Epic Games dan Electronic Arts. Versi remaster, Bulletstorm: Full Clip Edition yang diterbitkan oleh Gearbox Software, dirilis pada 7 April 2017 untuk Xbox One, PlayStation 4 dan Steam.
Remake
ini menampilkan tekstur dan jumlah poligon yang ditingkatkan, frame
rate yang lebih halus, dan dapat berjalan hingga resolusi 4K pada PC dan
PlayStation 4 Pro. Itu datang dengan semua DLC dirilis untuk permainan asli, serta konten baru. Individu yang melakukan pre-order game akan dapat bermain sebagai Duke Nukem melalui kampanye, menggantikan Grayson Hunt dengan skrip baru.
Tambahan lainnya termasuk Overkill Mode dan enam peta baru untuk Echo Mode.Plot
Bulletstorm berlangsung pada abad ke-26, di mana alam semesta dijalankan oleh Konfederasi Planet. Grayson Hunt ( Steven Blum ) adalah pemimpin dari Dead Echo, sebuah tim ops hitam di bawah komando Star General Sarrano. Mengikuti perintah Sarrano dan membunuh penjahat yang diduga, Dead Echo membunuh seorang pria yang dikenal sebagai Bryce Novak.
Segera setelah itu, mereka menemukan Novak adalah reporter sipil,
mendokumentasikan kematian warga sipil yang disebabkan oleh Dead Echo. Menyadari bahwa mereka telah ditipu oleh Sarrano, Grayson dan timnya pergi dan menjadi perompak ruang dalam pelarian dari pasukan Sarrano.
Sepuluh tahun kemudian, Grayson memimpin sebuah kapal bersama rekan-rekan setimnya, Ishi Sato (Andrew Kishino), Rell Julian (Chris Cox), dan Dr. Whit Oliver (Robin Atkin Downes). Dia melihat battlecruiser Sarrano, Ulysses dekat planet Stygia. Dalam kemarahan mabuk, dia menyerang dan menjinakkan Ulysses. Kapal-kapal bertabrakan dan menghancurkan tanah di permukaan Stygia, yang secara kritis melukai Ishi.
Untuk menyelamatkan Ishi, Grayson dan Rell meninggalkan kapal untuk menemukan sel energi untuk peralatan medis kapal. Di planet ini, bekas resor tropis yang populer, penduduk telah bermutasi menjadi suku-suku liar dan tanaman karnivora. Grayson mencapai salah satu dari Ulysses melarikan diri polong, dan mengambil sel energi pod, dan alat yang disebut "tali insting." Leash memberinya informasi taktil aneh, seperti poin untuk setiap musuh yang dia bunuh.
Grayson dan Rell kembali dengan sel energi, dan Doc mulai menggantikan
beberapa bagian tubuh Ishi dengan sibernetika, termasuk prosesor AI
untuk bagian otaknya. Di tengah operasi, mutan menyerang kapal mereka, membunuh Doc, Rell, dan meninggalkan Ishi, cyborg yang rusak.
Grayson dan Ishi memutuskan untuk bekerja sama untuk keluar dari planet
ini, meskipun penolakan Ishi terhadap kehausan Grayson untuk membalas
dendam.
Sepanjang permainan, prosesor AI di otak Ishi mengambil alih beberapa
kali, didorong oleh kemarahannya pada tindakan egois dan sembrono
Grayson yang membunuh rekan tim mereka dan menempatkan mereka dalam
bahaya.
Tali insting mengarahkan Grayson ke pod pelarian lain, di mana mereka menemukan Trishka (Jennifer Hale), seorang prajurit Echo Akhir. Dia setuju untuk bekerja dengan Grayson dan Ishi dengan syarat mereka menyelamatkan Sarrano.
Ketika mereka bertempur melalui kota yang porak-poranda, Trishka
menjelaskan bahwa Stygia telah digunakan oleh Final Echo sebagai tempat
latihan. Tali insting adalah sarana untuk memberi peringkat pengguna. Hanya dengan membunuh skor, prajurit dapat membeli lebih banyak amunisi dan persediaan untuk bertahan hidup.
Setelah mengetahui bahwa Trishka adalah putri Novak, Grayson mengatakan
kepadanya bahwa Sarrano bertanggung jawab atas kematian ayahnya, tetapi
berbohong tentang keterlibatannya.
Ketiganya bertarung dengan cara mereka ke pod melarikan diri Sarrano, yang mendarat di gedung pencakar langit. Trishka menuduh Sarrano atas kematian ayahnya, tetapi dia mendorongnya keluar dari gedung. Sarrano kemudian memperingatkan Grayson dan Ishi tentang "bom DNA" bersenjata pada Ulysses yang akan menghapus semua kehidupan di planet ini. Dia mendesak mereka untuk melucuti senjata itu karena kapal penyelamatnya tidak akan tiba tepat waktu.
Ketika mereka melakukan perjalanan ke Ulysses, Sarrano menjelaskan
bahwa narapidana penjara digunakan sebagai tenaga kerja untuk
mempertahankan planet ini.
Mereka memberontak ketika produk sampingan beracun, yang diciptakan
oleh perisai radiasi matahari planet, dibuang di penjara bawah tanah. Para narapidana menghancurkan perisai itu, memperlihatkan seluruh penduduk ke radiasi mutasi. Di atas Ulysses, Sarrano menipu Grayson dan Ishi untuk mempersenjatai apa yang sebenarnya bom inert, dan pergi. Ketika api pecah di atas kapal yang jatuh, keduanya diselamatkan oleh Trishka, yang selamat dari kejatuhan.
Tiga balapan ke kapal penyelamat Sarrano dan naik ke kapal. Mereka bertarung melalui pasukan elit Sarrano dan akhirnya menghadapinya. Trishka menuntut untuk mengetahui siapa yang membunuh ayahnya, dan Sarrano mengungkapkan skuad Grayson melakukan perintah. Sebagai pahlawan berpendapat, Sarrano membajak sistem komputer Ishi dan memaksa Ishi untuk menyalakan teman-temannya. Grayson berhasil mematahkan kendali Sarrano, dan Ishi mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan rekan satu timnya. Marah, Grayson menusuk Sarrano pada puing-puing di dinding. Sarrano, masih hidup, mengusir Grayson dan Trishka dari kapal penyelamat.
Grayson dan Trishka balapan kembali ke Ulysses dan menaiki pod melarikan diri yang tidak digunakan. Mereka meluncurkannya ke orbit rendah, lalu ledakan bom DNA mendorong pod ke ruang angkasa. Di dalam pod, keduanya berbicara tentang balas dendam Grayson, kehilangan timnya, dan pelarian Sarrano. Trishka bertanya pada Grayson apa yang akan dia lakukan tentang Sarrano melarikan diri, dan layarnya memudar menjadi hitam.
Dalam adegan pasca-kredit , terungkap bahwa Sarrano dihidupkan kembali sebagai cyborg. Ishi juga bertahan dan sekarang diambil alih oleh prosesor AI.
Gameplay
Sebagai penembak orang pertama, Bulletstorm berfokus pada pertempuran. Ada berbagai senjata api fiksi yang tersedia, masing-masing dengan perilaku berbeda, dari pistol hingga meriam yang menembak bola yang ditimbang oleh granat. Setiap senjata memiliki mode "alternate fire" yang menggunakan "biaya"; misalnya, "tembakan charge" serang senapan adalah satu tembakan peluru yang menghancurkan hampir semua hal yang dilaluinya.
Sebagian besar cerita dan gameplay menempatkan fokus pada "tali
energi", tali energi yang diproyeksikan dari perangkat di tangan kiri
Grayson.
Leash memungkinkan dia untuk menarik musuh ke arahnya, mengaktifkan
perangkat dan perangkap tertentu, dan membanting bola energi yang
meluncurkan semua musuh di dekatnya ke udara. Pemain juga dapat menendang musuh atau berlari dan meluncur ke dalamnya.
Jika musuh diluncurkan ke udara dari cambuk atau dengan ditendang /
meluncur ke dalam, dia masuk ke gerakan lambat, memungkinkan pemain
untuk melakukan keterampilan menembak.
"Skillshot" adalah salah satu fitur unik permainan. Itu yang menghargai pemain karena membunuh lawan dengan cara yang paling kreatif dan destruktif.
Poin dihargai oleh berbagai tindakan, seperti membunuh musuh di udara,
memanfaatkan bahaya lingkungan atau memanfaatkan fitur senjata yang
berbeda. Semakin rumit atau tidak biasa keterampilan, semakin banyak pemain mendapatkan poin. Poin digunakan sebagai mata uang di "dropkits" yang tersebar di seluruh planet untuk membeli senjata api, amunisi dan upgrade. Dropkits termasuk toko, daftar periksa keterampilan, dan statistik permainan.
Pemain dapat membawa hingga tiga senjata api, senapan serbu adalah salah satu standar dan selalu dibawa. Bulletstorm menggunakan sistem kesehatan pengisian ulang, di mana kerusakan pemain dipantulkan oleh layar memerah, dan pemain
dengan cepat kembali ke kesehatan penuh ketika tidak mengambil
kerusakan.
Pengembangan
Pembangunan dimulai pada Juni 2007. Pada tahun 2008, Electronic Arts mengumumkan bahwa mereka akan menerbitkan IP baru dari pengembang game independen Epic Games. Sebuah merek dagang untuk nama "Bulletstorm" terungkap ketika pengembang game People Can Fly mengajukan merek dagang untuk nama tersebut pada bulan Desember 2009. Desainer Epic Games Cliff Bleszinski awalnya dijadwalkan untuk mengumumkan game bersama Gears of War 3 selama sebuah penampilan di Late Night dengan Jimmy Fallon pada 8 April 2010. Namun, penampilannya tertunda hingga 12 April 2010 setelah slotnya diambil oleh penyanyi pop Justin Bieber. Segera setelah Bleszinski mengumumkan di situs jejaring sosial Twitter bahwa ia akan mengumumkan dua pertandingan di acara itu pada 12 April 2010. Namun, permainan itu terungkap sebelum penampilan yang dijadwalkan ketika majalah game Game Informer merilis Mei 2010 masalah yang mengungkapkan permainan di sampulnya.
Pada 17 Desember 2010, dua bulan sebelum peluncurannya, Epic Games mengumumkan bahwa akan ada edisi terbatas untuk Bulletstorm khusus untuk Xbox 360 yang dikenal sebagai Epic Edition . Edisi Epik mencakup bonus konten dalam game untuk Bulletstorm
saat bermain online, termasuk 25.000 poin pengalaman, peningkatan
visual untuk tali pengikat, Peace Maker Carbine, sepatu bot dan baju
besi serta akses ke beta multiplayer Gears of War 3.
Pada 14 Januari 2011, Electronic Arts mengumumkan bahwa demo game akan tersedia pada 25 Januari 2011 untuk Xbox 360 dan pada 26 Januari 2011 untuk PlayStation 3. Tidak ada demo diumumkan untuk direncanakan untuk PC, yang digambarkan
sebagai aneh oleh beberapa pengulas, terutama untuk waralaba video game
yang belum terbukti. Dikatakan bahwa Mark Rein, wakil presiden dan salah satu pendiri dari Epic Games, sebelumnya menggambarkan Bulletstorm sebagai "permainan PC yang luar biasa, oh-my-god amazing". Setelah pengumuman ini, Cliff Bleszinski, produser untuk game, menulis tweet pada 14 Januari 2011 tentang bagaimana demo hanya untuk PlayStation 3 dan Xbox 360, yang dianggap oleh pengulas game sebagai cara untuk membuat asyik pemain PC. Baik Mark Rein dan blog pengembang resmi kemudian menyatakan bahwa demo PC akan tetap terjadi. Demo PC akhirnya dirilis pada tanggal 4 April di Steam and Games for Windows - Live, dan menampilkan level yang sama dengan versi konsol.
Pada 30 Januari 2011, Destructoid menemukan bahwa halaman pengungkapan Electronic Arts untuk game mengumumkan bahwa koneksi internet permanen diperlukan untuk bermain. Adrian Chmielarz, seorang perancang di People Can Fly, membantahnya di halaman Twitter-nya.
Versi remaster
Materi yang disediakan oleh Microsoft untuk pers menjelang Electronic Entertainment Expo 2016 pada bulan Juni tahun itu termasuk gambar yang diklaim oleh pers Bulletstorm
dengan peningkatan grafis, meskipun Microsoft menolak berkomentar, dan
tidak ada pengumuman tentang game yang dibuat saat itu. . Menurut Eurogamer, pengecer Brasil yang andal telah memasukkan daftar untuk versi remaster dari Bulletstorm yang akan dirilis di Windows, Xbox One, dan PlayStation 4 pada tahun 2017; Gearbox Software diatur untuk mempublikasikan judul. Versi remaster ditampilkan selama The Game Awards 2016 pada bulan Desember. Berjudul "Full Clip Edition" dan diterbitkan oleh Gearbox Software, versi remaster diatur untuk rilis pada 7 April 2017 untuk Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi remaster akan meningkatkan resolusi tekstur dan termasuk dukungan untuk resolusi 4K pada Windows dan PlayStation 4 Pro, dan akan mencakup konten tambahan yang dibuat oleh People Can Fly. Ini termasuk Mode Kampanye Berlebihan, yang memulai pemain dengan akses ke semua senjata permainan, dan enam peta Echo baru. Mereka yang preorder permainan mendapatkan akses ke konten download Bulletstorm Tour Duke Nukem , memungkinkan pemain untuk bermain sebagai Duke Nukem dengan skrip direkam ulang dan garis suara baru yang direkam oleh Jon St John. Gearbox Randy Pitchford
menjelaskan bahwa versi remaster tidak akan menjadi pembaruan gratis
bagi mereka yang sudah memiliki permainan di platform Windows, karena
lisensi masih dipegang oleh Electronic Arts dan mereka hanya mengamankan
hak untuk membantu Orang-Orang Dapat Terbang buat remaster, selain
masalah dalam transisi dari Game yang dihentikan untuk platform Windows Live.
Pemasaran
Pada Januari 2011, video viral untuk Bulletstorm dirilis, memparodikan Halo 3 "Believe" diorama. Iklan televisi ditayangkan di jaringan dan blok utama seperti Spike TV dan Adult Swim. Ini ditindaklanjuti pada bulan Februari dengan rilis Duty Calls, sebuah game PC yang dapat diunduh gratis yang memarodikan seri Call of Duty, serta klisea penembak orang pertama yang umum. Sutradara film John Stalberg, Jr. dipekerjakan untuk syuting dua film
pendek dan empat 30 tempat komersial yang ditayangkan pada program
peluncuran game di jaringan G4. Bintang film pendek R. Lee Ermey dan komedian Brian Posehn.
Download Konten
Gun Sonata
Pada 22 Februari 2011, Electronic Arts mengumumkan Gun Sonata, konten unduhan pertama (DLC) untuk Bulletstorm. DLC dirilis pada 14 April 2011 di PlayStation Store dan Xbox Live Marketplace, dan pada 19 Mei 2011 di Game untuk Windows Marketplace. Konten termasuk tiga "Anarchy" peta, dua misi "Echo" dan dua "Leash" warna dan menambahkan lima prestasi / piala (di Game untuk Windows - Live / Xbox Live dan PlayStation Network, masing-masing).
Blood Symphony
Blood Symphony dirilis pada 10 Juni 2011 di Games for Windows Marketplace dan Xbox Live Marketplace, dan pada Juli 2011 di PlayStation Store. Konten termasuk dua "Gema" peta, tiga "Anarchy" peta, mode baru yang
disebut "The Ultimate Echoes" dan lima prestasi / piala tambahan.
Penerimaan
Kritis
Bulletstorm menerima ulasan positif dari para kritikus. Gim ini mencetak 9,1 / 10 dari Computer and Video Games, 8/10 dari IGN, 9/10 dari Eurogamer, 9,25 / 10 dari Game Informer, dan 8/10 dari Jeuxvideo. fr.
Game Informer Tim Turi memberi Bulletstorm a 9.25 / 10, memuji level permainan kontrol karakter, yang dia bandingkan dengan Mirror's Edge.
Dia juga memuji alur cerita permainan yang sangat lucu, menyebutnya
sebagai "permainan fiksi ilmiah konyol yang tidak layak untuk dipotong
layarnya", dan juga menyukai sistem pertarungan dan senjata milik Skillshot milik Bulletstorm yang kompleks, memuji mereka sebagai sangat kreatif. Namun, ia mengkritik kurangnya permainan peta multiplayer dan jam terakhir kampanye, menyebutnya "basi". Sintesis permainan Eurogamer adalah bahwa itu adalah "permainan yang luar biasa cerdas dilipat di dalam satu yang sangat bodoh".
Namun, beberapa pengulas mengkritik desain game. Misalnya, 1UP.com dan The Escapist menilai plot itu terlalu serius mengingat fokus yang diberikan oleh para perancang pada gameplay, "menyeret game ke bawah." Lainnya menganggap bahwa bagian multiplayer dari permainan terbatas dan "semakin melelahkan". NoFrag
menemukan plot cukup konvensional dan dialognya tidak benar-benar lucu,
dan akhir dari kampanye solo "manis" bertentangan dengan para
pengembang yang mengatakan bahwa permainan itu tidak terlalu serius. Permainan ini juga menggunakan terlalu banyak waktu cepat dan acara yang ditulis sesuai keinginan mereka, sering kali melanggar alur alur permainan.
Penjualan
Bulletstorm adalah judul penjualan ketujuh di bulan Februari 2011 dengan lebih dari 285.6K eksemplar terjual. Permainan ini terjual hanya di bawah satu juta kopi.
Pada 25 Juli 2011, Epic Games menyatakan bahwa mereka gagal menghasilkan keuntungan pada game.
Sementara angka penjualan akhir mengecewakan untuk EA dan Epic Games,
game ini telah mengumpulkan sekte berikut pada tahun-tahun setelah
rilis. Situs podcast video game RageSelect menyatakannya "Salah satu game yang paling kurang dihargai selama lima tahun terakhir."
Sekuel direncanakan tetapi kemudian dibatalkan.
Accolades
The Full Clip Edition memenangkan penghargaan untuk "Remaster Terbaik" di Game Informer's 2017 Shooter of the Year Awards.
Kontroversi
Pada 8 Februari 2011, game ini mendapat sorotan oleh Fox News melalui artikel di situs web mereka oleh John Brandon dan kemudian pada 20 Februari 2011 melalui siaran televisi mereka dan artikel lain. Bersamaan dengan panel Fox News adalah psikolog Carole Lieberman, yang mengklaim "Peningkatan perkosaan dapat dikaitkan sebagian besar
dengan bermain keluar dari adegan [seksual] di video game." Untuk mendukung klaim ini, Lieberman mengacu pada delapan sumber, salah satunya adalah Bulletstorm. Game blog Rock, Paper, Shotgun
menganalisa klaim Lieberman, dan menemukan hanya satu dari delapan
sumber yang dia sediakan ada hubungannya dengan subjek yang ada di
tangan.
0 komentar:
Posting Komentar