MIDDLE EARTH : SHADOW OF WAR - 9 DVD











Middle Earth : Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War adalah permainan peran yang dimainkan video game yang dikembangkan oleh Monolith Productions dan diterbitkan oleh Warner Bros Interactive Entertainment. Ini adalah sekuel Middle-earth tahun 2014 : Shadow of Mordor , dan diluncurkan di seluruh dunia untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada tanggal 10 Oktober 2017.
 
Shadow of War melanjutkan narasi game sebelumnya, yang didasarkan pada legenda JRR Tolkien dan mengatur antara peristiwa The Hobbit dan The Lord of the Rings . Seperti pendahulunya, game ini juga mendapat inspirasi berat dari adaptasi film The Hobbit and The Lord of the Rings karya sutradara Peter Jackson. Pemain melanjutkan kisah ranger Talion dan semangat tuan muda Celebrimbor, yang berbagi tubuh Talion, saat mereka membentuk Ring of Power baru untuk mengumpulkan tentara untuk berperang melawan Sauron. Permainan dibangun di atas "Sistem Nemesis" yang diperkenalkan di Shadow of Mordor, yang memungkinkan Talion untuk mendapatkan pengikut dari beberapa balapan Middle-earth, termasuk Uruks dan Olog, dan merencanakan strategi kompleks yang menggunakan ini untuk menyelesaikan misi.
 
Shadow of War memiliki reaksi positif dari para kritikus, meski lebih beragam daripada pendahulunya; pujian ditujukan untuk gameplay dan sistem nemesis yang lebih baik, walaupun elemen cerita dan perubahan yang dibuat pada karakter mapan menerima beberapa reaksi negatif, begitu juga dengan masuknya microtransactions dan kotak jarahan. Game pendamping untuk perangkat iOS dan Android juga dilepas.

Gameplay

Middle-earth: Shadow of War adalah permainan peran peran dalam lingkungan dunia yang terbuka dan dimainkan dari sudut pandang orang ketiga, berikut dari pendahulunya. Pemain mengontrol Talma protagonis permainan, yang memiliki beberapa kemampuan atletik dan tempur alami sebagai ranger Gondor, namun juga memiliki kemampuan unik yang diberikan oleh semangat bangsawan tuan Celebrimbor, yang dengannya dia membagikan tubuhnya. Pemain menggunakan kemampuan gabungan mereka untuk menyelesaikan berbagai misi, yang biasanya bertujuan untuk mengganggu tentara Sauron. Permainan ini mencakup pencarian utama yang mendorong narasi permainan, dan banyak pencarian opsional yang dapat membantu pemain meningkatkan kemampuan dan pengikut Talion melalui "Sistem Nemesis" permainan. Berbeda dengan game sebelumnya, yang lebih banyak di hack dan slash, game ini memiliki role role playing, menciptakan pengalaman yang lebih personal untuk setiap pemain. Ini juga dilengkapi dengan sistem cuaca yang dinamis serta siklus siang hari yang mempengaruhi gameplay dan perilaku musuh.
 
Sistem Nemesis berkembang saat diperkenalkan di Shadow of Mordor untuk diterapkan ke sebagian besar dunia, termasuk karakter lain yang disebut Pengikut yang memiliki perilaku yang dipandu oleh bagaimana karakter pemain berinteraksi dengannya. Pemain akan dapat mentransfer Nemesis teratas mereka dan pengikut mereka yang paling setia dari Shadow of Mordor menjadi Shadow of War. Ini akan mencakup toko dalam game dimana pemain dapat membeli elemen untuk meningkatkan Pengikut mereka, seperti membeli dukungan dari sekutu baru atau kemampuan, atau keranjang sampah yang berisi item acak dari berbagai kelangkaan. Toko dalam game dapat menggunakan mata uang yang diperoleh dalam permainan, meskipun pemain juga dapat membeli elemen tersebut dengan transaksi microtransactions. Dimasukkannya transaksi microtransactions dalam game single-player full-price telah dikritik oleh para jurnalis game, walaupun nantinya, diumumkan bahwa game tersebut akan memiliki multiplayer juga.  
 
Multiplayer game ini memiliki "Social Conquest mode", dimana pemain dapat menyerang benteng pemain lain dan berusaha menaklukkannya. Mode ini memiliki dua setting: friendly and rank. Ramah memungkinkan pemain untuk menyerang benteng seseorang, tanpa resiko kehilangan tentara Anda. Sebaliknya, di sisi lain, memungkinkan pemain untuk menyerang, namun berisiko kehilangan beberapa Pengikut Orc mereka secara permanen.

Versi Mobile

Versi mobile companion dari Shadow of War dimainkan sebagai strategi role-playing game real-time dari perspektif top-down, di mana pemain dapat merekrut karakter dari tidak hanya konsol / versi PC dari game itu sendiri, tapi juga karakter dari Pendahulunya 2014 Shadow of Mordor dan bahkan The Lord of the Rings trilogi film untuk melawan kekuatan Sauron dalam pertempuran skala kecil yang penuh aksi. Seperti versi game konsol / PC, pemain dapat menggunakan sistem Nemesis untuk mendapatkan keuntungan ekstra dalam pertempuran, serta melakukan pembelian dalam game opsional.

Plot 

Shadow of War melanjutkan narasi dari Shadow of Mordor , mengikuti Talion yang masih diresapi dengan semangat elf lord Celebrimbor. Talion dan Celebrimbor melakukan perjalanan ke Mt. Doom, di mana mereka menempa Ring of Power baru yang bebas dari korupsi Sauron. Namun, begitu Cincin selesai, Celebrimbor diculik dan disandera oleh Shelob, yang meminta Talion menyerahkan Cincin dengan imbalan Celebrimbor. Talion dengan enggan setuju dan memberi Cincin itu kepada Shelob, yang mengklaim bahwa mereka memiliki musuh bersama di Sauron. Dia menggunakan Cincin itu untuk melihat ke masa depan dan mengarahkan Talion ke benteng terakhir Gondorian di Mordor, Minas Ithil, yang dikepung oleh pasukan Sauron karena kota itu memiliki Palantir yang berharga. Palantir mengizinkan siapa pun yang memilikinya untuk melihat apa pun yang mereka inginkan, menjadikannya alat yang berharga untuk Celebrimbor dan senjata berbahaya bagi Sauron.
 
Talion pergi ke Minas Ithil dan dengan cepat menghadapi peluang Celebrimbor. Talion ingin membantu rekan-rekannya Gondorians, sementara Celebrimbor percaya bahwa kota ini sudah hilang dan pengambilan Palantir harus diprioritaskan. Alasan talenta yang melindungi Minas Ithil juga akan melindungi Palantir dan dia bertemu dengan pembela kota: Jenderal Castamir, anak perempuannya Idril, dan letnannya Baranor. Bersama-sama, mereka menyabotase upaya Orcish untuk masuk ke kota sampai Castamir mengkhianati mereka, membiarkan Orc melanggar gerbang dan menyerahkan Palantir ke Raja Penyihir Angmar sebagai pengganti untuk menyelamatkan Idril. Castamir dibunuh oleh Raja Penyihir dan Talion hampir tidak dapat melarikan diri berkat bantuan Eltariel, seorang pembunuh Elf yang bekerja atas nama Galadriel. Raja Penyihir menangkap Minas Ithil, menamainya Minas Morgul. Dengan Palantir, Sauron menyadari bahwa Shelob memegang Cincin Celebrimbor dan mengirim Nazgol untuk menyerangnya. Talion mampu menyelamatkan Shelob, yang mengembalikan Cincin kepadanya dan mengatakan kepadanya bahwa nasib Middle-earth ada di tangannya.
 
Dengan Cincin yang dimilikinya, Talion mulai menggunakan kekuatannya untuk menguasai Orc dan membangun pasukannya. Selama ini, dia membantu Idril dan Baranor dalam menyelamatkan orang-orang Gondor yang selamat, membantu Carnan mengalahkan Balrog Tar Goroth dan necromancer Zog, dikhianati oleh salah satu pengikutnya, dan memburu Nazgûl di samping Eltariel. Akhirnya, Talion membangun kekuatan yang cukup untuk menyerang benteng Sauron secara langsung. Selama pertempuran, Talion menghadapi Isildur, sekarang rusak menjadi Nazgûl. Talion berhasil mengalahkan Isildur, tapi saat melihat kenangannya tentang bagaimana dia dikorupsi oleh Cincin Satu, memutuskan untuk menghancurkan Isildur dan melepaskan semangatnya daripada mendominasi dia. Ucapan Celebrimbor dengan marah bahwa Isildur akan menjadi aset berharga bagi perjuangan mereka, membawa Talion menyadari bahwa Celebrimbor ingin mengganti Sauron dengan mendominasi dia daripada menghancurkannya. Talion menolak untuk mengikuti perintah Celebrimbor lagi, menyebabkan wraith meninggalkannya dan memiliki Eltariel sebagai gantinya.
 
Tanpa Celebrimbor atau cincinnya, Talion mulai mati, namun dikunjungi oleh Shelob dalam sebuah penglihatan. Shelob memberitahunya bahwa jika Talion telah berhasil melawan Sauron, mereka pasti akan berhasil dan Celebrimbor akan memperbudak Sauron dan bergerak ke seluruh Dunia Tengah. Dia meminta Talion untuk terus berjuang mengatasi kegelapan di dalam Mordor. Memutuskan untuk menundukkan nasibnya di tangannya sendiri, Talion mengangkat Cincin Power Isildur untuk melestarikan hidupnya sendiri. Dia kemudian menggunakan kekuatan Cincin Isildur untuk menyerang dan merebut Minas Morgul, mengalahkan Raja Penyihir dalam prosesnya. Talion kemudian mengambil alih Palantir dan mengamati Celebrimbor dan Eltariel melakukan serangan mereka terhadap Sauron. Keduanya berhasil menguasai tangan dan Celebrimbor berusaha mendominasi Sauron, hanya untuk Sauron memotong dua jari Eltariel, yang salah satunya dihiasi Cincin Kekuasaan, dan menggabungkan dirinya dengan Celebrimbor. Akibatnya, Sauron dan Celebrimbor tetap terjebak di menara Sauron dalam bentuk mata yang menyala saat semangat mereka terus berjuang untuk mendominasi. Talion memutuskan untuk menggunakan Minas Morgul sebagai benteng untuk mempertahankan kekuatan Sauron di Mordor.
 
Beberapa dekade kemudian, Talion menyerah pada korupsi Cincin Isildur, dan bergabung dengan pasukan Sauron sebagai Nazri, di mana dia pergi bersama yang lain untuk berburu Frodo dan Cincin Satu. Namun, dengan penghancuran Sauron dan Cincin Satu, Talion meninggal dengan sisa Nazgol dan semangatnya dibebaskan. Dia terakhir terlihat di akhirat membuang senjatanya dan baju besi saat ia berjalan menuju matahari terbit.

Blade of Galadriel

Setelah pertempuran terakhir antara Celebrimbor dan Sauron, Eltariel memulihkan Cincin Celebrimbor, dan menerima perintah dari Galadriel untuk terus memburu Nazgûl yang tersisa, termasuk Talion. Eltariel dengan enggan menghadapi Talion, yang berhasil meyakinkannya bahwa dengan bekerja sama, mereka dapat mempertahankan pengaruh Sauron di dalam Mordor. Namun, dia menginformasikan kepadanya bahwa seorang panglima perang baru memimpin sebuah pasukan besar dan telah menyerang banyak bentengnya. Tugas Talion Eltariel dengan mempertahankan salah satu bentengnya yang tersisa saat ia membela benteng lain di Seregost. Eltarial berhasil merekrut beberapa suku baru Orc untuk memperjuangkannya dan dia berhasil mempertahankan bentengnya dari serangan musuh, meski Seregost terjatuh. Sepasang nakal Nazi tiba, mengungkapkan bahwa mereka adalah orang-orang yang memimpin tentara orc baru saat mereka berencana memanfaatkan Sauron dan kelemahan sang Penyihir Raja untuk menguasai Timur Tengah. Setelah membuat Seregost tidak berpenghuni dengan gas beracun, Eltariel dan Talion mengejar si kembar Nazi ke benteng mereka, di mana Eltariel mampu mengalahkan keduanya. Meski kalah, Talion mulai menyerah pada godaan Cincin Isildur, memaksa Eltariel untuk melawannya. Meskipun Eltariel menang, Talion mengatakan kepadanya bahwa dia pasti akan dibangkitkan oleh Sauron. Setelah itu, Eltariel terus melawan kekuatan Mordor sampai dia menyaksikan penghancuran Cincin Satu. Setelah melihat semangat Celebrimbor dibebaskan dari Sauron, Eltariel memutuskan untuk melacaknya.

Pengembangan

Direktur Kreatif Michael de Plater mengatakan bahwa pengembangan Shadow of Mordor adalah studi belajar untuk Monolith tentang bagaimana membuat permainan dunia terbuka, dan tim pengembang membatasi diri mereka dalam lingkup apa yang dapat mereka berikan untuk permainan itu. Dengan pelajaran yang dipelajarinya, Plater mengatakan bahwa Monolith dapat mengambil langkah maju yang lebih berani untuk Shadow of War , dengan mengatakan "Dia adalah ambisi kami untuk melakukan versi blockbuster besar dari gagasan yang telah kami mulai jelajahi di Pertandingan pertama, kami adalah Terminator 2 sampai Terminator. " 

Monolith ingin memindahkan permainan dari pengalaman pemain yang lebih soliter ke yang menangkap pertempuran epik yang ditunjukkan dalam film The Lord of the Rings. Mereka menciptakan sistem pertempuran yang memungkinkan pertempuran berskala besar di mana bagian-bagian pertempuran akan dikelola oleh berbagai pengikut yang telah direkrut pemain tersebut, sehingga memungkinkan pemain untuk tetap fokus pada kekerasan dan kebrutalan pertempuran jarak dekat. Mengakui kekerasan yang melekat pada setting Middle-earth, Monolith bertujuan untuk memasukkan unsur-unsur lucu yang memainkan kehausan akan kekerasan yang dimiliki orc, sehingga permainan tidak akan "berkubang di dalamnya, atau terasa sadis". Versi konsol / PC kemudian dikonfirmasikan untuk dinilai Mature oleh ESRB, seperti pendahulunya, walaupun versi mobilenya kurang keras dan diberi peringkat Remaja yang lebih ringan.

Kematian Michael Forgey

Pada tanggal 3 Maret 2016, Produser Eksekutif Monolith, Michael David Forgey, meninggal karena kanker. Untuk memperingati hilangnya Produser Eksekutif Shadow of War, Monolith dan Warner Bros mengumumkan sebuah DLC yang bernama "Forthog Orc-Slayer". Awalnya menjual seharga $ 5, Warner Brothers berjanji untuk menyumbangkan $ 3,50 dari hasil penjualan setiap DLC yang dibuat dari sebagian besar negara bagian AS ke keluarga Forgey sampai 31 Desember 2019. Warner Saudara-saudara dikritik karena berusaha mencermati kematian Michael Forgey meskipun perbedaan $ 1,50 hanyalah pengurangan potongan 30% dari semua penjualan. Setelah serangan balik publik, pada tanggal 27 September 2017, DLC dibebaskan kepada semua orang yang membeli game tersebut dan semua hasilnya dikembalikan kepada mereka yang membelinya sebelumnya, untuk mendukung Warner Bros memberikan sumbangan sekaligus ke keluarga Forgey.

Rilis

Shadow of War dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Fitur Play Anywhere akan mencakup konsol premium Microsoft yang akan datang, Xbox One X, setelah peluncuran konsol tersebut, yang direncanakan pada akhir 2017. 
 
Judul awalnya dijadwalkan untuk dikirim pada bulan Agustus 2017, namun pada bulan Juni tahun itu, Warner Bros. Interactive mengumumkan bahwa pembebasan tersebut akan dibatalkan selama dua bulan, sampai 10 Oktober 2017, untuk memastikan permainan tersebut memenuhi "yang tertinggi kualitas pengalaman "bagi pemain. Meskipun penundaan ini, versi pendamping mobile Shadow of War dirilis pada tanggal 28 September 2017, menjelang versi konsol / PC.

Penerimaan

Middle-earth: Shadow of War mendapat ulasan "umumnya positif", menurut agregator review Metacritic. IGN memberikan ulasan positif yang menyatakan bahwa permainan itu "lebih besar dan lebih ambisius dalam lingkup daripada Shadow of Mordor, dengan hasil yang bagus" terutama memuji sistem nemesis, pertempuran dan multiplayer. Namun, GameSpot memberikan ulasan yang lebih kritis, "Ini mencoba menjadi lebih besar dari pendahulunya, ada lebih banyak kemampuan, lebih banyak senjata, lebih banyak Orc, namun membuat Anda menginginkan lebih sedikit." Ini secara khusus mengkritik "etalase dan menu dan sistem penjarahan" namun menyimpulkan "pada intinya, ini adalah pengalaman yang menyenangkan dengan momen-momen cemerlang."  
 
Tinjauan lain yang tidak menguntungkan datang dari The Independent, menerbitkan ulasan berjudul "Sekuel yang Mengecewakan." Kritikus Jack Shepherd mengkritik cerita yang tidak menyatu, yang menyatakan bahwa "pada akhirnya, Anda hanya peduli pada Orc saingan dan bukan ceritanya. Sayang mengingat Lord of the Rings telah, dan tetap ada, salah satu kisah terbesar yang pernah diceritakannya. "  
 
Entertainment Weekly menempatkan game kedelapan dalam daftar "Game Terbaik 2017", sementara EGMNow menempatkannya di urutan 15 dalam daftar 25 Game Terbaik 2017. Permainan ini memenangkan penghargaan untuk "Game Aksi Terbaik "dalam IGN's Best of 2017 Awards, sedangkan nominasi lainnya adalah untuk" Game PC Terbaik "dan" Game Xbox One Terbaik ". Ia juga dinominasikan untuk "Game Aksi Terbaik" dan "Best Open World Game" dalam game PC Gamer 's 2017 of the Year Awards. Ia memenangkan penghargaan untuk "Best Combat" dalam Game Game 2017 Game Game of the Year Awards.

Penghargaan

Tahun Menghadiahkan Kategori Hasil
2017 E3 2017 Terbaik dari Pertunjukan Dinominasikan
Game Konsol Terbaik Dinominasikan
Game PC Terbaik Dinominasikan
Game Aksi / Petualangan Terbaik Dinominasikan
Gamescom 2017 Game Konsol Terbaik (Xbox One) Won
Penghargaan Game Global 2017 Game of the Year 2017 Tempat 8
Stealth terbaik Tempat kedua
Tindakan terbaik Won
2018 Penghargaan DICE Tahunan ke-21 Game Peran-Bermain Tahun Ini Tertunda
Penghargaan NAVGTR Animasi, Teknis Tertunda
Art Direction, Fantasy Tertunda
Desain karakter Tertunda
Desain Kontrol, 3D Tertunda
Game, Waralaba Role Playing Tertunda
Penggunaan Suara, Waralaba Tertunda




PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows Vista/7/8/8.1/10
CPU : AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
GPU : AMD HD 7870, 2GB / NVIDIA GTX 660, 2GB
RAM : 6 GB
Setup Size : 38.7 GB
Hard Disk Space : 90 GB 

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

1 komentar: