Nioh : Complete Edition
Nioh ( Jepang : 仁王 Hepburn : Niō , "raja yang baik hati") adalah role-playing video game yang dikembangkan oleh Team Ninja untuk PlayStation 4 dan Microsoft Windows. Album ini dirilis di seluruh dunia pada bulan Februari 2017, dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4 secara internasional, dan Koei Tecmo untuk PlayStation 4 di Jepang dan Microsoft Windows secara internasional. Gameplay berkisar pada tingkat navigasi dan mengalahkan monster yang telah menghabiskan area. Nioh berlangsung pada awal 1600-an selama versi fiksi dari periode Sengoku, ketika Jepang berada di tengah perang sipil sebelum kenaikan keshogunan Tokugawa. Seorang pelaut bernama William, dalam mengejar musuh, tiba di Jepang dan didaftarkan oleh Hattori Hanzo, pelayan ke Tokugawa Ieyasu, dalam mengalahkan yōkai yang berkembang dalam kekacauan perang.
Awal pembangunan pada tahun 2004 sebagai proyek multimedia berdasarkan naskah Akira Kurosawa yang
belum selesai, ia mengalami beberapa revisi selama delapan tahun
berikutnya karena produser umum Kou Shibusawa merasa tidak puas dengan
hasilnya. Tim Ninja diberi proyek tersebut, dan perkembangan selanjutnya berlangsung empat tahun. Ceritanya didasarkan pada kehidupan samurai samawi William Adams yang terkenal, meski dihias dengan unsur supranatural. Informasi pengembangan bersifat sporadis sampai tahun 2015, saat diperkenalkan kembali sebagai eksklusif PlayStation 4.
Demo beta dan beta dirilis pada tahun 2016, untuk mengukur reaksi
publik terhadap judul dan melakukan penyesuaian berdasarkan umpan balik. Awalnya dijadwalkan untuk rilis 2016, penyesuaian mendorong rilis ke tahun berikutnya. Setelah dibebaskan, Nioh mendapat ulasan positif, dengan kritikus membandingkannya dengan seri Souls. Sebuah port untuk Microsoft Windows, berisi semua konten download game (DLC), dirilis pada bulan November 2017.
Gameplay
Nioh adalah role-playing game yang dimainkan di Jepang sepanjang tahun 1600, dengan pemain mengambil peran sebagai samurai Irlandia bernama William. Pemain memandu William dalam misi melalui lingkungan tertutup yang
melawan musuh manusia dan makhluk gaib yang disebut yokai: misi bersifat
mandiri, memegang rute alternatif yang dapat dinavigasi William, dan
dipilih dari menu daripada dicapai dengan menavigasi dunia yang terbuka. Saat menjelajahi lingkungan, William dapat menemukan berbagai barang
koleksi di peti yang tersebar melalui lingkungan dan di tempat lain di
dalam lingkungan seperti tentara yang jatuh. Koleksi ini termasuk Amrita, poin pengalaman permainan (EXP); emas, mata uang dalam game; senjata baru dan baju besi, dan barang habis pakai seperti bom.
Senjata dan baju besi yang ditemukan di lingkungan bisa dibawa ke
pandai besi, yang bisa membelinya dari William atau bisa memecahnya
menjadi bahan dasar. Kuil-kuil yang tersebar di tingkat bertindak sebagai pos pemeriksaan,
yang memungkinkan pemain untuk menyelamatkan kemajuan, menambah
kesehatan dan meningkatkan tingkat pengalaman William melalui EXP yang
masih harus dibayar: melakukan hal ini memberi respek semua musuh normal
di suatu area. Poin keterampilan yang diperoleh dalam pertempuran ditugaskan di kuil.
Pertarungan berbasis di sekitar hack dan slash combat, dengan William
mampu menyerang musuh dan memblokir serangan mereka secara bergantian. William bisa lari, menghindar, dan berlari dengan ini dan tindakan tempur menguras stamina Bar Ki-nya. Ketika Ki-nya habis, William rentan terhadap serangan. Jika waktunya benar, William mampu mengisi Ki yang hilang dengan sebuah tindakan yang disebut "pulsa Ki". Ki pulsa juga memberikan status buffs ke William, dan menghalau patch
dari miasma yang dihasilkan oleh yokai dan musuh supranatural lainnya
yang dengan cepat menghabiskan Ki. Musuh yang kalah menjatuhkan jarahan, yang mencakup uang dan senjata. Kecepatan di mana William bisa bergerak melewati tingkat tergantung pada berat armornya yang dilengkapi; Semakin berat, semakin cepat Ki-nya habis.
Jika William meninggal, semua EXP diperoleh sampai titik itu tertinggal
di tempat dia jatuh, dan dia harus kembali untuk mengambilnya kembali,
tapi jika dia meninggal lagi dan karena itu gagal mencapainya, jumlah
EXP yang turun hilang dan hewan semangat secara otomatis pulih.
William memiliki akses ke beberapa jenis senjata jarak dekat: ini
termasuk pedang tunggal dan ganda, sumbu, kutub dan kusarigama. Selain senjata jarak dekat, William memiliki akses ke senjata jarak jauh seperti busur, senapan, dan meriam tangan. Semakin banyak senjata yang digunakan, semakin kuat dan efektifnya. Dalam pertempuran, William dapat berubah antara tiga posisi dengan
senjata jarak dekat, dengan masing-masing sikap memiliki efek yang
berbeda;
High Stance menyebabkan kerusakan yang lebih tinggi saat menurunkan
pertahanan, Low Stance memungkinkan serangan cepat dan pertahanan yang
lebih baik, sementara Middle Stance menyeimbangkan elemen dua posisi
lainnya. Sikap ini juga mengkonsumsi Ki jumlah yang berbeda tergantung pada kekuatan serangan mereka. William juga dapat memanggil Spirits Guardian, hewan yang menggabungkan
kesehatannya dan Ki menjadi satu meter dengan dorongan stat yang
ditambahkan seperti meningkatkan kekuatan serangan atau pertahanan. Setiap Spirit Guardian meningkatkan statistik yang berbeda, dan hanya dapat dialihkan ke tempat-tempat suci. Roh Guardian juga hilang saat William meninggal, tapi mereka bisa dipanggil ke dia di tempat suci dengan biaya EXP yang hilang. Selain musuh normal, William dapat memanggil Revenants, hantu
bermusuhan berdasarkan pemain jatuh lainnya, berperang dan mendapatkan
pengalaman, uang dan barang. Sebuah multiplayer kooperatif memungkinkan pemain lain dipanggil untuk membantu dalam pertempuran.
Pertumbuhan karakter William diperintah oleh EXP.
Beberapa poin statistik dapat diberikan kepada karakter William setelah
misi pembukaan permainan, dan selama poin utama permainan dapat
diberikan ke atribut William, yang berkisar dari peningkatan kekuatan
fisik hingga kecepatan tinggi.
Titik Stat dibagi antara tiga pohon keterampilan: "Samurai" untuk
senjata senjata untuk pertempuran tempur standar, "Ninja" untuk senjata
jarak jauh seperti shuriken dan racun, dan "Onmyo" yang terhubung dengan
penciptaan jimat, barang habis pakai yang memberikan sementara dorongan
stat.
Jika William menemukan dan membimbing Kodama ke Kuil dalam setiap misi,
dia dapat membeli materi bonus yang tidak dapat diakses seperti barang
dan senjata. Penawaran barang dapat dilakukan di tempat suci dengan imbalan EXP.
Penggemar tambahan dapat diberikan dengan menggunakan Prestige Points,
yang diperoleh dengan memenuhi tugas tertentu di dalam level seperti
menangani sejumlah kerusakan atau membunuh sejumlah musuh dengan satu
jenis senjata.
Sinopsis
Pengaturan dan karakter
Nioh diatur pada tahun 1600 dalam versi fantasi gelap fiksi dari periode Sengoku yang terlambat, suatu masa ketika klan Jepang berperang sebelum penyatuan di bawah Keshogunan Tokugawa dan awal periode Edo.
Di tengah pertengkaran dan jumlah korban tewas yang tinggi, yokai telah
muncul dan mulai mendatangkan malapetaka ke seluruh negeri: ancaman
yokai utama yang muncul dalam permainan termasuk Hinoenma, Jorōgumo, dan Yuki-onna yang lahir dari semangat istri Oda Nobunaga mengikuti Honno -ji insiden.
Tokoh utama game ini adalah William (Ben Peel), seorang Irlandia berambut pirang yang tiba di Jepang dalam mengejar musuh. Sementara di sana, dia melintasi jalan setapak dengan Tokugawa Ieyasu ( Masachika Ichimura ) dan pelayan ninjanya Hattori Hanzo ( Toshiyuki Morikawa ), membentuk sebuah aliansi melawan musuh William dan yokai yang menabrak Jepang. William dilatih dalam pertempuran oleh Yagyū Munetoshi , Hōzōin In'ei dan Marume Nagayoshi. Antagonis utama adalah Edward Kelley ( Hiroyuki Kinoshita / Nicholas Boulton ), orang Barat yang mengemudikan konflik dengan menggunakan kemampuan alkemis gelapnya di bawah perintah John Dee ( Timothy Watson ), penasihat utama untuk Ratu Elizabeth I.
William juga melintasi jalur dengan banyak tokoh sejarah dari periode ini: ini termasuk Ieyasu's allies Ii Naomasa ( Jun Fukuyama ) dan Honda Tadakatsu ( Tesshō Genda ); daimyo Kuroda Yoshitaka (Yōhei Tadano ) dan anaknya Kuroda Nagamasa ( Hiroshi Tsuchida ); Saingan utama Ieyasu Ishida Mitsunari ( Takahiro Sakurai ) dan sekutu-sekutunya Shima Sakon ( Keiji Fujiwara ) dan Ōtani Yoshitsugu ( Kenyuu Horiuchi ); Tachibana Ginchiyo ( Shizuka Itō ), kepala klan Tachibana, dan suaminya Muneshige (Eiji Hanawa ); tentara bayaran bermusuhan Suzuki Magoichi (Yasuyuki Kase); Yasuke ( Richie Campbell ), mantan pengikut yang disukai Nobunaga; dan Tenkai ( Takayuki Sugō ), seorang biarawan dari sekte Buddha Tiantai dan manipulator master sihir yin dan yang. Karakter asli termasuk Okatsu ( Emi Takei ), seorang ninja perempuan di klan Hanzō yang tidak menyukai William; dan Fuku (Risa Shimizu), murid Tenkai.
Plot
Permainan
dibuka dengan sebuah narasi oleh William yang menggambarkan Amrita,
sebuah batu emas mistis yang ditemukan melimpah di Jepang yang dicari
oleh pemerintah Ratu Elizabeth I untuk mendapatkan kemenangan atas Spanyol.
William adalah salah satu dari banyak bajak laut yang dikontrak oleh
ratu untuk mendapatkan Amrita, namun kemudian dipenjara untuk
merahasiakan Amrita.
Saat ditahan di Menara London, William memutuskan dengan bantuan Spirit
Guardian Saoirse-nya, seorang terlahir dari shalat kampung halamannya
yang menyelamatkannya dari kematian saat dia masih kecil dan sekarang
mencegahnya untuk meninggal. William dihadapkan oleh Edward Kelley, yang mencari Amrita dari Jepang.
Kelley mencoba membunuh William melalui algojo Tower yang dia korup
dengan Amrita, di mana dia kemudian menangkap Saoirse dengan semangat Ouroboros-nya sendiri, Kelley membawanya bersamanya untuk menemukan Jepang dengan William yang sedang mengejar. Mendarat di Jepang pada tahun 1600, dia melawan Oni yang merusak daerah tersebut, menerima bantuan dari Hanzo Hattori untuk membantu menemukan Kelley sebagai imbalan atas pertarungan Oni. Pada salah satu misi pertamanya, William bergabung dengan semangat Nekomata, yang mengatakan kepadanya bahwa keseimbangan antara roh-roh jahat dan
baik telah terganggu oleh perang abad terakhir di Jepang. William menyimpan Kuroda Nagamasa dari seorang yokai, yang mendapatkan dia mendapat perhatian dari Tokugawa Ieyasu. Di samping eksploitasi William, tawaran Ieyasu untuk membangkitkan amarah Ishida Mitsunari
dan pendukungnya saat mereka menyesuaikan diri dengan Kelley, dengan
harapan Mitsunari dapat menciptakan sebuah tanah yang tidak sepenuhnya
diperintah oleh yang kuat.
William membantu Ieyasu dalam melawan yokai yang kuat, terlepas dari
belajar dari Okatsu bahwa dia membunuh banyak keluarganya dengan tawaran
kejam untuk kekuasaan - Okatsu menjadi salah satu anak perempuan islami
Ieyasu yang melarikan diri dengan menjadi seorang kunoichi. Kelley terus mengganggu William, termasuk meniru Tachibana Muneshige dalam upaya untuk meruntuhkan istri Muneshige Ginchiyo ; membangkitkan istri Oda Nobunaga, Putri Nō, sebagai yukionna ; dan menguras segel Amrita yang menjaga agar roh jahat tidak mengamuk Kyoto.
William berhasil menghentikan semangat dengan bantuan dari Tenkai dan
Nekomata, yang mengorbankan dirinya untuk memberi waktu kepada Tenkai
untuk mengembalikan segelnya.
Sebuah pertemuan kemudian melihat William menyelamatkan Okatsu dari
kontrol Kelley, lalu melarikan diri bersamanya saat Ieyasu tiba dan
Kelley menyerang, meski Ieyasu bersedia membiarkan Okatsu mati. Peristiwa datang ke sebuah kepala selama Pertempuran Sekigahara, di mana William menghadapi lawan pertama Yoshio - Yoshito - yang
menggunakan alkimia Kelley untuk memberdayakan tubuhnya yang lemah - dan
Shima Sakon.
Dengan Sakon kalah dan tentara Mitsunari diserang oleh pasukan Ieyasu,
Kelley meyakinkan Mitsunari untuk mengizinkan sebuah ritual untuk
menawarkan nyawa 300 orangnya untuk menghidupkan Gashadokuro sehingga William kalah dengan bantuan dari Hattori dan Tenkai.
Ieyasu telah William mengejar Mitsunari, melawannya saat Kelley
mengubahnya menjadi hibrida yokai sebelum mengembalikannya ke bentuk
manusia, yang kemudian diupayakan oleh kekuatan Ieyasu.
William mengejar Kelley ke tempat persembunyian di mana dia mengganggu
upayanya untuk membangkitkan kembali Oda Nobunaga, Kelley melarikan diri
sementara teman dekat Nobunaga, Yasuke, duel William.
William menuju ke Kelley di istana Nobunaga yang direkonstruksi, yang
ditaklukkan oleh bentuk Nobunaga yang telah bangkit sebelum Nobunaga
memberontak melawan kontrol Kelley. Cornered and kalah, Kelley menggunakan energi Ouroboros dan Saoirse untuk membangkitkan Yamata no Orochi.
William mengalahkannya, lalu belajar dari Kelley yang sekarat bahwa dia
mengumpulkan Amrita untuk dikirim kembali ke Inggris karena tuannya John Dee.
Setelah memiliki reklamasi Saoirse, William memutuskan untuk
menghilang, membiarkan Hattori menghindari pembunuhnya atas perintah
Ieyasu dan melaporkannya meninggal. Hal ini membuat sedih Okatsu, yang mulai merawatnya dan menganggapnya berbeda dari samurai lainnya. Setelah eksekusi Mitsunari, Ieyasu menetapkan peraturan keluarganya, menetapkan periode Edo sebagai sebuah era yang diperintah oleh manusia dan menyembunyikan kebenaran keterlibatan yokai dan William.
Tiga tahun kemudian, William kembali ke Inggris dan menghadapkan Dee,
yang menawarkan kepadanya sebuah kemitraan untuk membimbing Inggris
menuju penaklukan dunia setelah kematian Elizabeth I. Setelah menolak,
Dee mengaktifkan sebuah elevator di sekitar kamarnya, membawa William
dan dirinya ke sebuah menara rahasia dimana Toko besar Amrita terlihat,
Dee kemudian menyerap energi dari kristal dan berubah menjadi penampakan
mengerikan yang dikenal dengan sebutan Hundred Eyes. William mengalahkan Dee, membutakannya dan dengan demikian mengkonfrontasi kemampuan magisnya.
Sebelum pergi, William memperhatikan salah satu bola ajaib Ratusan
Mata, dan setelah menerima penglihatan tentang kematian Hattori di Pengepungan Osaka, memutuskan untuk kembali ke Jepang.
Download konten
Di Dragon of the North, William kembali ke Jepang dimana dia dipertemukan kembali dengan
Nekomata yang telah dibangkitkan dimana Keshogunan Tokugawa ditentang
oleh Yokai di bawah Masamune Date.
Tapi Masamune dipasok bersama Amrita oleh seorang wanita mata-mata
Spanyol bernama Maria yang lolos dan menawarkan jasanya kepada Toyotomi Hideyori, sebagai sarana untuk menciptakan lebih banyak kekacauan di Jepang
untuk menangkap dan menggunakan Amrita untuk kemuliaan Spanyol.
Sejak kekalahan angkatan laut ke Inggris, Kekaisaran Spanyol adalah
bayangan mantan dirinya dan berharap untuk menggunakan Amrita untuk
mendapatkan kembali statusnya sebagai kekuatan dunia. Dalam Kehormatan Yang Terhormat, William mencari Maria sambil membantu tentara Tokugawa berurusan dengan Yukimura Sanada. Dalam Bloodshed's End , William berperan dalam Pengepungan Osaka saat ia mengalahkan Hideyori, yang diungkap sebagai golem yang dibuat dari Amrita. Bergabung dengan Yukimura, yang memiliki ninja vasalnya Sasuke Sarutobi mengasumsikan identitasnya untuk memalsukan kematiannya selama Pertempuran Tennōji, William menghadapkan Lady Chacha saat ia berubah menjadi iblis Fox Sembilan-ekor dalam upaya untuk membunuh mereka. Chacha dikalahkan sebagai Yukimura tetap di sisinya sebagai Istana Osaka dikonsumsi dalam api sebagai Genna Era dimulai.
Pengembangan
Nioh dikembangkan oleh Team Ninja, sebuah divisi dari penerbit game Koei Tecmo yang sebelumnya telah mengembangkan seri Ninja Gaiden dan Dead or Alive. Ini disutradarai oleh Fumihiko Yasuda dan Yosuke Hayashi, dan diproduksi bersama oleh Kou Shibusawa dan Hisashi Koinuma. Film pembuka disutradarai oleh Shinji Higuchi, yang karyanya termasuk Shin Godzilla. Sutradara sinematik untuk game ini pada umumnya adalah Makoto Kamiya, yang sebelumnya telah mengawasi efek khusus untuk Death Note: Light Up the New World dan versi film I Am a Hero. Musiknya disusun oleh Yugo Kanno, yang karya sebelumnya termasuk film layar film Bayside Shakedown dan SIE Japan Studio 's Rain. Konsep untuk game ini diciptakan oleh Shibusawa, yang sepanjang
pengembangannya memiliki visi yang penuh semangat untuk proyek ini, yang
pada gilirannya mempengaruhi perkembangannya.
Versi asli Nioh didasarkan pada Oni , sebuah naskah yang belum selesai oleh sutradara film Jepang Akira Kurosawa. Menurut Yasuda, versi awal ini "baru saja jatuh", dan tim harus memulai dari awal lagi.
Satu-satunya unsur yang bisa bertahan sampai versi terakhir adalah
settingnya, protagonisnya adalah orang asing berambut pirang, dan konsep
skenario dasar: narasi tersebut kemudian diubah menjadi cerita orisinal
yang didasarkan pada kehidupan William Adams, seorang Inggris yang menjadi seorang samurai yang melayani Ieyasu, dan peristiwa periode Sengoku. Sementara naskah asli Kurosawa dijatuhkan untuk mendukung sebuah cerita
asli, elemen artistik dan gerakan tempur terinspirasi oleh gambar
Kurosawa lainnya seperti Yojimbo dan Seven Samurai. Pengembangan pada judul pertama dimulai pada tahun 2004, ketika dirancang sebagai permainan peran tradisional Jepang. Ini dikembangkan secara internal oleh Koei, empat tahun sebelum merger tahun 2008 dengan Tecmo. Pengembangan versi awal ini berjalan dari tahun 2004 sampai 2008, yang
berlangsung sekitar empat tahun sebelum semua pekerjaan sampai saat itu
dibatalkan. Versi role-playing dibatalkan oleh Shibusawa karena tidak memiliki cukup elemen menyenangkan di dalamnya. Produksi di-reboot dan dipindahkan ke Omega Force, sebuah divisi dari
Koei Tecmo, dan bergeser dalam genre ke permainan aksi cepat yang mirip
dengan seri Dynasty Warriors mereka. Versi ini juga dibatalkan, sekali lagi karena Shibusawa merasa tidak puas dengan arahan proyek tersebut.
Team Ninja pertama kali dibawa pada tahun 2010 untuk membantu mengembangkan action gameplay. Pada tahap inilah judul tersebut mulai berkembang menjadi role-playing game action. Ketika pertama kali mempresentasikan proyek oleh staf Koei, Tim Ninja
merasa skeptis terhadap proyek tersebut, tidak yakin dengan protagonis
dan setting Baratnya, bertanya-tanya apakah ini dimaksudkan untuk
menjadi permainan bertema Dynasty Warriors lainnya. Pengembangan dipindahkan sepenuhnya ke Tim Ninja pada tahun 2012, dengan produksi berikutnya berlangsung sekitar empat tahun.
Sampai tahap ini, hanya konsep dasar yang telah selesai, tapi saat Tim
Ninja memulai pengembangan penuh, proyek tersebut dipadatkan menjadi
judul aksi penuh. Tim Ninja menangani aspek gameplay, sementara staf sebelumnya dari tim Koei yang asli menangani skenario tersebut. Versi alfa selesai pada bulan Agustus 2012. Alih-alih meng-outsource mesin atau membawa mesin dari salah satu properti lainnya, mesin permainan untuk Nioh dibangun dari nol. Secara total, proyek ini dalam pembangunan selama antara dua belas dan tiga belas tahun.
Sementara karakter utama Barat diselesaikan pada untuk pertandingan
terakhir, konsep awal memiliki Samurai asli sebagai protagonis utama
dalam sebuah cerita asli. Karena staf Koei memiliki sejarah untuk mengembangkan judul sejarah seperti Romance of the Three Kingdoms dan Nobunaga's Ambition, mereka memutuskan untuk mendasarkannya pada peristiwa sejarah. Sementara direncanakan untuk rilis internasional, tim tersebut tidak
mencoba untuk mencairkan elemen Jepang untuk pemain Barat, namun fokus
pada gameplay yang berkualitas. Periode Sengoku dipilih sebagai setting permainan karena ini merupakan
masa subur dalam sejarah Jepang untuk sebuah judul tindakan.
Shibusawa juga terpesona oleh eksploitasi Adams, dan ceritanya
didasarkan pada peristiwa besar dalam hidupnya dan iterasi di Jepang,
yang merupakan negara yang terisolasi. Mereka juga menambahkan elemen fantastis seperti yokai. Pengaruh besar pada ceritanya adalah novel karya James Clavell's 1975 Shōgun, yang berfokus pada samurai fiksi Inggris berdasarkan Adams kehidupan nyata. Karakter William pada awalnya dipahami sebagai bajak laut Barat yang menjadi samurai, kemudian beralih ke bentuknya saat ini. Sementara sebagian besar pemeran berbicara bahasa Jepang, William berbicara bahasa Inggris.
Awalnya, William fasih berbahasa Jepang dan karakter seperti Ieyasu
telah berbicara dalam bahasa Inggris, tapi ini tidak realistis bahkan
dalam pengaturan fantastis tim ini, jadi mereka menyesuaikannya. Ini juga menunjukkan bagaimana William bisa berkomunikasi dengan baik dengan orang lain kendati ada hambatan bahasa. Keseluruhan tema permainan adalah siklus hidup dan mati, yang diwakili oleh William dan musuh yokai.
Fokus tunggal permainan pada kematian sangat kontras dengan karya Tim
Ninja sebelumnya, yang juga telah memasukkan unsur erotis ringan.
Ketika Tim Ninja pertama kali terlibat dalam proyek tersebut, mereka
melakukan banyak pengujian coba-coba untuk menemukan gaya permainan yang
paling sesuai dengan nada permainan. Ketika proyek diberikan kepada Tim Ninja, Shibusawa mengatakan kepada mereka "untuk menyelesaikan misi menciptakan Nioh ". Keputusan untuk memberi proyek kepada Tim Ninja sangat dipengaruhi oleh kesuksesan Dark Souls
dan gelar serupa lainnya, yang dijuluki oleh beberapa orang sebagai
"Masocore" karena gameplay aksi mereka yang sulit namun penuh
penghargaan. Banyak di Tim Ninja adalah penggemar seri Souls, dan memuji gelombang popularitas mereka dengan menghemat Nioh dari kemungkinan pembatalan dan memungkinkan kemajuan untuk pengembangan game. Pengaruh lainnya termasuk Bloodborne, Ninja Gaiden, Onimusha dan Diablo. Tujuan utama para pengembang adalah untuk meniru gameplay yang tangguh dari seri Souls dan karya mereka sebelumnya di Ninja Gaiden sementara juga membuatnya dapat diakses, adil dan bermanfaat bagi para pemain. Sementara pertarungan itu banyak dipengaruhi oleh permainan Souls, penggunaan jarahan Tim Ninja lebih banyak dipengaruhi oleh seri Diablo , karena mereka ingin pertempuran berputar seputar keterampilan pemain daripada peralatan yang diperoleh melalui pertarungan. Gameplay menggabungkan unsur samurai yang bertempur dari budaya populer. Keakuratan historis ketika sampai pada senjata, armor dan gaya
pertempuran mendominasi desain gameplay, yang mengakibatkan perisai
tidak ditambahkan karena tidak digunakan dalam pertempuran oleh samurai. Masing-masing atasan, dari yokai sampai musuh manusia, memiliki penampilan dan taktik masing-masing. Yokai semua diambil dari cerita rakyat Jepang, meskipun desain mereka mengalami sedikit perubahan dari bentuk aslinya. Elemen berulang untuk bos yokai adalah bagaimana mereka dirancang:
pertama mereka menentukan bentuk awal dan kesannya, maka para pengembang
menambahkan sebuah elemen yang akan membuat pemain lengah: misalnya,
jika seorang yokai tampil cantik, mereka akan menjadi jelek di beberapa
titik selama pertempuran.
Rilis
Nioh pertama kali diumumkan oleh pengembang asli Koei pada tahun 2004 dengan judul " Oni ".
Selain permainan, yang dijadwalkan untuk rilis tahun 2006, sebuah film
yang disutradarai oleh putra Kurosawa, Hisao Kurosawa akan diproduksi
bersamaan dan mengilhami permainan: keseluruhan anggaran proyek
diperkirakan tiga miliar yen. Dasi film akhirnya dibatalkan pada tahun 2005 karena masalah produksi
yang tidak ditentukan, dengan permainan menjadi proyek mandiri. Nioh pertama kali ditampilkan di trailer di Electronic Entertainment Expo 2005, di mana diumumkan sebagai eksklusif PlayStation 3. Pada saat itu, judul itu diromanisasi sebagai " Ni-Oh ". Awalnya dijadwalkan untuk rilis tahun 2006, Nioh
melewatkan tanggal rilis yang diumumkan, dan tidak ada update pada game
tersebut yang dikeluarkan sampai 2009, ketika Koei Tecmo menyatakan
bahwa judul tersebut masih dalam pengembangan. Pembaruan serupa akan dikeluarkan selama enam tahun berikutnya. Permainan, yang sekarang diberi judul sedikit sebagai Nioh , diperkenalkan kembali pada 2015 Tokyo Game Show sebagai eksklusif PlayStation 4, dengan peluncuran yang dijadwalkan di Jepang pada tahun 2016. Kemudian diumumkan untuk rilis internasional di PlayStation Experience
event pada bulan Desember tahun itu, juga pada tahun 2016. Sebuah manga berdasarkan karakter dan setting, yang disebut Nioh: The Golden Samurai ( Niño 金色 の 侍 ~ Niō: Kin'iro no Samurai ), ditulis oleh Yosuke Katayama dan mulai serialisasi di Weekly Shonen Magazine mulai bulan Mei 2016.
Awalnya direncanakan untuk bulan Oktober 2016, pertandingan ditunda
untuk melakukan penyesuaian akhir berdasarkan umpan balik pemain dari
demo. Lokalisasi merupakan prioritas utama Koei Tecmo karena tanggal rilis di seluruh dunia. Permainan ini diumumkan untuk rilis di seluruh dunia pada bulan Februari 2017. Sementara Koei Tecmo menerbitkan game di Jepang, Sony Interactive Entertainment menangani tugas penerbitan di daratan Asia, Amerika Utara dan Eropa. Ini untuk mendistribusikan permainan ke sebanyak mungkin audiens. dirilis di Amerika Utara pada tanggal 7 Februari, di Eropa 8 Februari, dan di Jepang pada tanggal 9 Februari.
Dua edisi telah dibuat: edisi standar yang menampilkan game penuh, dan
Digital Deluxe Edition yang menampilkan paket senjata tambahan, tema PS4
dan pass musim. Bonus pre-order adalah kostum tambahan, masing-masing berdasarkan patung wali kuil Jepang dan samurai Sanada Yukimura. Permainan ini juga termasuk yang mendukung model PlayStation 4 Pro, dengan perangkat tambahan grafis yang memungkinkan framerate yang halus. Soundtrack resmi, yang menampilkan 45 buah musik dari game tersebut, dirilis di Jepang pada 15 Februari.
Demo
Versi demo dari game tersebut, yang dijuluki "alpha demo", dirilis di PlayStation Network (PSN) pada tanggal 26 April 2016. Demo tersedia sampai 5 Mei. Melengkapi akses demo unlocked ke paket konten yang dapat didownload (DLC) yang dijuluki "Mark of the Conqueror".
Demo ini dirilis sehingga Team Ninja bisa menerima umpan balik dari
survei online masa depan untuk memperbaiki mekanika permainan. Demo diunduh oleh 850.000 orang di seluruh dunia, dan umpan balik
positif keseluruhan terlepas dari keluhan berulang tentang kurangnya
tutorial, kesulitan tinggi dan skema kontrol yang canggung. Berdasarkan hal tersebut, tim membuat sejumlah perubahan dan tweak ke gameplay. Demo "beta" kedua diluncurkan dari tanggal 23 Agustus sampai 6 September. Ini menampilkan tahapan baru, senjata tambahan dan gameplay yang dirubah berdasarkan umpan balik dari demo alfa. Seperti demo alfa, mendownload demo beta memberi akses gratis ke konten
DLC, kali ini sebuah paket dijuluki "Mark of the Warrior" di samping
paket "Mark of the Conqueror" yang asli.
Mereka kembali melakukan survei terhadap pemain, dan melakukan banyak
penyesuaian dan penambahan permainan berdasarkan umpan balik ini. Penundaan pertandingan dari 2016 sampai 2017 disebabkan oleh penyesuaian ini. Demo ketiga, yang disebut "Last Chance Trial", tersedia dari tanggal 20 sampai 23 Januari di Amerika Utara dan Eropa. Ini memberi akses ke DLC sebelumnya dan hadiah terakhir untuk game penuh.
Penerimaan
Nioh menerima penerimaan "umumnya menguntungkan", menurut agregator review Metacritic. Kebanyakan kritikus memuji pertarungan, kesulitan, setting, penggunaan
cerita rakyat Jepang, dan estetika sebagai poin tinggi, serta memberi
pemain pilihan untuk memilih mode grafis yang berbeda untuk versi PS4; Sementara cerita permainan dan manajemen persediaan mendapat beberapa kritik. Eurogamer menempatkan peringkat ke-35 dalam daftar "Top 50 Games of 2017", sementara Polygon menempatkan peringkat ke-42 dalam daftar 50 game terbaik mereka tahun 2017. Permainan ini dinominasikan untuk " Game PS4 Terbaik "di Game Destructoid of the Year Awards 2017, dan untuk" Game PlayStation 4 Terbaik "dan" Best RPG "dalam IGN's Best of 2017 Awards.
Penjualan
Nioh membuka nomor 2 di tangga penjualan Inggris. Pengecer Amazon dan Walmart menjual semua stok Nioh mereka dalam minggu pertama peluncurannya. Ia mengirimkan 75.477 kopi di minggu pertama di Jepang, memasuki tangga lagu di nomor 2. Pada tanggal 24 Februari 2017 Koei Tecmo dan Tim Ninja mengumumkan bahwa Nioh telah menjual lebih dari satu juta unit di seluruh dunia dalam dua minggu pertama penjualan. Jumlahnya meliputi pengiriman eceran dan penjualan digital.
Accolades
Tahun | Menghadiahkan | Kategori | Hasil | |
---|---|---|---|---|
2017 | Golden Joystick Awards | Game PlayStation of the Year | Dinominasikan | |
Penghargaan Game Global 2017 | Tindakan terbaik | Tempat ketiga | ||
Game Asli Terbaik | Tempat ketiga | |||
The Game Awards 2017 | Game Aksi Terbaik | Dinominasikan |
0 komentar:
Posting Komentar