WORLD OF FINAL FANTASY - 3 DVD









World of Final Fantasy

World of Final Fantasy ( Jepang : Hepburn : Wārudo Obu Fainaru Fantajī ) adalah game video role-playing yang dikembangkan oleh Tose dan Square Enix yang juga mempublikasikannya. Album ini dirilis di seluruh dunia untuk PlayStation 4 dan PlayStation Vita pada bulan Oktober 2016, dan untuk Microsoft Windows pada bulan November 2017. Kembali ke gaya gameplay yang lebih tradisional dari judul Final Fantasy sebelumnya, game ini berkisar pada pertempuran berbasis giliran yang memanfaatkan 'Waktu Aktif berulang' serial. Sistem pertempuran, ditambah dengan mekanik susun dimana karakter sekutu menumpuk dan monster mempengaruhi statistik dan mengubah angka.
 
World of Final Fantasy terutama didirikan di dunia Grymoire, sebuah tanah yang dihuni oleh karakter Final Fantasy klasik dan monster dari seluruh rangkaian, sementara tidak terhubung ke entri seri lainnya. Alur cerita berfokus pada saudara kembar Lann dan Reynn, yang menderita amnesia dan memegang kekuatan di salah satu lengan mereka untuk menangkap dan memegang Mirape, monster Grymoire. Lann dan Reynn pergi ke Grymoire untuk memulihkan ingatan mereka, secara bertahap menguasai kekuatan mereka dan terlibat dalam konflik yang memakan dunia - ini termasuk perkelahian antara faksi-faksi yang bersaing di dalam Lilikins asli, dan ancaman yang akan segera terjadi pada Tentara Bahamutian.
 
Pengembangan dimulai seputar konsep sebuah judul Final Fantasy yang ditujukan untuk audiens yang lebih luas dan lebih muda, dengan fokus pada nada ringan dan grafis bergaya dibandingkan dengan entri utama. Ini disutradarai oleh Hiroki Chiba, yang pernah bekerja sebagai penulis skenario dan perencana acara untuk serial ini dan juga menulis skenario untuk World of Final Fantasy . Desain karakter chibi, yang telah digunakan untuk Pictlogica Final Fantasy, diciptakan oleh Yasuhisa Izumisawa; karakter yang lebih besar dirancang oleh Tetsuya Nomura. Musiknya terutama terdiri dari Masashi Hamauzu, yang juga menyertakan versi tema klasik yang disusun sambil membidik agar nada musik lebih ringan.
 
Pertama kali diumumkan di Expo Hiburan Elektronik 2015, World of Final Fantasy dimaksudkan sebagai ajang perayaan untuk memperingati ulang tahun seri ke-30. Sebuah rilis di seluruh dunia direncanakan dari tahap awal, dengan lokalisasi berjalan sejajar dengan pengembangan dan rekaman suara Jepang. Agar karakter tetap sesuai dengan penampilan asli mereka, staf pelokalan yang pertama menangani mereka dibawa untuk menerjemahkan dialog mereka.

Gameplay

World of Final Fantasy adalah permainan video role-playing dimana pemain mengendalikan saudara kembar Lann dan Reynn saat mereka menavigasi dunia Grymoire. Di Grymoire, semua karakter dan monster yang ditemui oleh pemain diterjemahkan dalam gaya chibi. Pengecualiannya adalah Lann dan Reynn, yang bisa bergeser sesuka hati antara bentuk chibi dan bentuk aslinya. Selama perjalanan mereka, Lann dan Reynn berteman dengan berbagai monster bernama Mirages yang dapat mereka manfaatkan baik dalam pertempuran maupun di dalam lingkungan yang dapat dilayari : contoh penggunaan ini termasuk mengendarai Mirages lebih besar sebagai tunggangan atau menggunakannya untuk menavigasi teka-teki lingkungan. Sistem pertarungan game memanfaatkan sistem Active Time Battle (ATB) yang digunakan oleh beberapa game Final Fantasy. Dalam pertempuran, pemain mengendalikan pesta Mirape yang dapat ditumpuk satu sama lain untuk memberi berbagai macam permainan dalam peperangan sambil mengurangi jumlah belokan yang bisa dilakukan. Jenis-jenis Mirape yang digunakan mempengaruhi keahlian dan kemampuan partai yang ada dalam pertempuran. Keajaiban berteman dalam pertempuran setelah mereka cukup lemah, dan sekali dalam partai dapat diberi nama secara bebas. Selain Mirages standar adalah Mirage khusus yang dapat dipanggil untuk sementara dalam pertempuran menggunakan Poin Aksi (AP): Mirage tetap dalam pertempuran, menggantikan partai utama, sampai AP pemanggil habis.

Sinopsis

Pengaturan

Di awal World of Final Fantasy, ceritanya dimulai di sebuah kota bernama Nine Wood Hills, dan mereka melakukan perjalanan melalui portal ke dunia Grymoire. Grymoire adalah lahan dimana beberapa lokasi dari judul Final Fantasy sebelumnya, seperti Cornelia ( Final Fantasy ) dan Saronia (Final Fantasy III), menyatu dan di mana beberapa iklim ada berdampingan. Penghuni utama Grymoire adalah Lilikins mirip chibi, sementara monsternya disebut Mirages. Tokoh protagonis dan lainnya seperti mereka disebut sebagai "Jiants".

Karakter

Tokoh utama adalah saudara kandung Lann dan Reynn-Lann adalah anak laki-laki yang energik yang cenderung bersikap idiot, sementara saudara perempuannya Reynn bersikap hati-hati dan bertindak sebagai asisten dan mitranya. Keduanya memegang kekuatan khusus di satu tangan yang memungkinkan mereka mengendalikan Mirape, monster yang menghuni Grymoire. Mereka juga bisa beralih kemauan antara formulir Lilikin dan Jiant. Saudara kandung dipandu melalui Grymoire oleh Tama, makhluk misterius yang bertindak sebagai navigator dan guru mereka. Ibu mereka diturunkan menjadi sosok legendaris yang disebut Lusse Farna, yang menyelamatkan dunia satu abad sebelumnya.  
 
Lann dan Reynn dipandu ke Grymoire dari Nine Wood Hills oleh Enna Kros yang misterius, yang mengklaim bahwa dia adalah Tuhan, dan dibantu oleh Grymoire oleh Cid, robot dan inkarnasi karakter yang berulang dalam serial ini. Mereka juga bertemu dengan Woman Masked misterius yang menawarkan saran kepada saudara kandung namun loyalitasnya tidak diketahui; dan Winged Knight Pelinore, yang terkait dengan pemenuhan nubuat yang terhubung dengan saudara kandungnya. Musuh utama adalah Bahamutian Army, kekuatan makhluk seperti Jiant yang mengusir kegelapan di seluruh dunia : mereka dipimpin oleh raja mereka Dark Knight Brandelis, dan taktik utamanya Seguriwades. Karakter yang tidak pasti adalah Ratu Quacho, penguasa seluruh ras Penguin seperti Mirages yang tinggal di sebuah kuil di dasar laut.  
 
Penghuni Grymoire diambil dari beberapa entri dalam serial Final Fantasy . Ini termasuk Warrior of Light dan Princess Sarah ( Final Fantasy ); Refia ( Final Fantasy III ); Rydia ( Final Fantasy IV ); Bartz Klauser, Gilgames dan Faris Scherwiz ( Final Fantasy V ); Terra Branford, Edgar Roni Figaro dan Celes Chère ( Final Fantasy VI ); Cloud Strife, Tifa Lockhart dan Shelke ( Final Fantasy VII dan media pendampingnya ); Squall Leonhart dan Quistis Trepe ( Final Fantasy VIII ); Vivi Ornitier dan Eiko Carol ( Final Fantasy IX ); Rikku, Tidus dan Yuna ( Final Fantasy X ); Shantotto ( Final Fantasy XI ), Petir Petir dan Salju ( Final Fantasy XIII ); dan Sherlotta ( Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time ). Alih-alih menjadi karakter yang diambil dari dunia masing-masing, mereka adalah versi yang selalu ada di dunia Grymoire - Karakter ini mendedikasikan cerita sampingan terpisah dari narasi utama. Karakter tambahan, seperti Sephiroth dari Final Fantasy VII dan Sora dari Kingdom Hearts, muncul dalam game via konten yang dapat didownload.

Plot

Ketika dua kembar, Lann dan Reynn, terbangun di tempat yang aneh dengan amnesia, mereka diberitahu oleh Enna Kros, Tuhan dunia, bahwa mereka harus memasuki portal untuk kembali ke dunia Grymoire, di mana mereka dapat memulihkan keadaan mereka. kenangan Mereka ditemani dan dibantu oleh fatamorgana, Tama. Tama mengatakan kepada mereka tentang kekuatan di tangan mereka untuk menangkap dan mengendalikan Mirages, yang dikenal sebagai kekuatan Penjaga Mirage. Bepergian melintasi Grymoire, saudara kandung bertemu beberapa karakter Final Fantasy terbagi menjadi beberapa faksi yang berbeda, dan harus menghadapi ancaman Tentara Bahamutian, yang berusaha mengusir Grymoire ke dalam kekacauan.
 
Si kembar menemukan bahwa bertahun-tahun yang lalu, Anda mencoba memanggil Mirage yang hebat melalui Gerbang Ultima dengan menggunakan kekuatan penjaga fatamorgana mereka. Mereka berhasil dan memanggil Knight Exnine, Brandelis, ke Grymoire. Brandelis, yang menolak menerima Lann & Reynn yang ketakutan sebagai tuannya, memutuskan untuk mengambil alih wilayah Grymoire. Orang tua kembar, Lady Lusse dan Master Rorrik, mencoba menghentikannya dan mengirimnya kembali melalui pintu gerbang, namun Brandelis menggunakan mereka sebagai kapal untuk memanggil dua makhluk lainnya untuk mendirikan Federasi Bahamutian. Seewarides dan Pellinore, dua ksatria lainnya, mengambil jenazah Lady Lusse dan Master Rorrik, tapi jiwa Pellinore tidak sesuai dengan tubuh Lusse. Lady Lusse kembali menguasai dirinya cukup untuk memberi Lann dan Reynn kesempatan untuk melarikan diri.
 
Setelah menemukan bahwa mereka bersalah atas semua masalah di Grymoire, Lann mencoba menghentikan Brandelis dengan menggunakan kekuatan ini untuk menyegel Brandelis di dalam kandang, dengan biaya hidupnya sendiri. Setelah itu Reynn jatuh ke dalam keputusasaan dan memutuskan untuk menghabiskan semua dari hidupnya di Nine Wood Hills palsu sendirian dengan Tama. Tapi dia tidak tahu bahwa cogna yang dia panggil di Grymoire juga mulai menyerang Sembilan Bukit Kayu palsu itu juga.
 
Menolak menerima kenyataan ini, waktu berhenti. Tama, dalam bentuk rubah Sembilan Puluh yang hebat, muncul ke Reynn dan memaksanya untuk memutuskan apakah dia akan menerima konsekuensi dari kejadian ini. Tidak menyadari itu adalah temannya tama, dia menjawab bahwa dia tidak dan ingin Lann kembali. Tama memutuskan untuk mengorbankan nyawanya untuk memberi kesempatan kedua kepada Reynn. Reynn dikirim kembali ke waktu sebelum musim gugur dengan penuh kenangan akan apa yang telah terjadi sebelumnya. Reynn memutuskan untuk memulai sebuah petualangan baru dan menemukan fatamorgana paling ampuh untuk dihadapi Brandelis dan menyelamatkan Lady Lusse dan Master Rorrik. Pada akhirnya, Lann dan Reynn mengetahui yang sebenarnya: bahwa Lady Lusse dan Master Rorrik telah meninggal bertahun-tahun. Mayat mereka telah digunakan sebagai kapal, dan mereka berdua telah mengorbankan diri untuk mengirim Brandelis kembali dan membagi seluruh dunia. Setelah Squall dan sisanya pergi, Hauyn, saudara perempuan Lann & Reynn, dan Tama tinggal. Enna Kros mengucapkan selamat kepada Reynn dan Lann bahwa mereka berdua bisa beristirahat sekarang. Saat dia pergi, dia memberi dua prisma kepada Hauyn yang tersirat sebagai Reynn dan Lann. Reynn dan Lann kemudian berdiskusi tentang mengucapkan selamat tinggal kemudian mencari tahu bahwa Anda tidak benar-benar pergi bersama Reynn untuk memberi tahu Lann hanya untuk berguling dengannya.

Pengembangan

World of Final Fantasy diproduksi dan diawasi oleh Square Enix, dengan dukungan pengembangan yang diberikan oleh Tose. Konsep awal untuk World of Final Fantasy diciptakan antara produser seri Shinji Hashimoto, dan anggota staf Square Enix Hiroki Chiba. Karya Chiba sebelumnya pada serial ini adalah sebagai penulis skenario dan perencana acara untuk beberapa judul termasuk Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII dan Final Fantasy Type-0, judul yang telah dicatat untuk nada gelap dan cerita. Hashimoto dan Chiba melihat bahwa demografi usia seri telah beralih ke remaja dan orang dewasa, dengan sedikit anak muda yang datang ke serial ini. World of Final Fantasy dimaksudkan untuk "menurunkan ambang batas" bagi pemain sehingga lebih banyak orang bisa menikmati serial ini. Dunia Final Fantasy adalah debut sutradara Chiba. Konsep asli yang merupakan bagian dari World of Final Fantasy diciptakan untuk video game simulasi. Ketika proyek itu mengalami kesulitan, itu dibatalkan dan elemen estetikanya kembali digunakan dalam judul smartphone Pictlogica Final Fantasy. 

Skenarionya ditulis oleh Chiba, yang fokus utamanya adalah menciptakan sebuah cerita yang akan menarik perhatian para pemain muda dengan dialog komik, sekaligus tetap memperhatikan karakter yang diambil dari setiap judul Final Fantasy. Cerita ini ditulis mirip dengan judul Final Fantasy awal, dengan volume yang dimaksudkan setara dengan Final Fantasy VI , VII dan VIII . Fokus utamanya adalah menciptakan pengalaman yang ringan sementara tetap mempertahankan unsur naratif yang lebih gelap yang terkait dengan serial ini. Selain inklusi karakter yang lebih tradisional seperti Cloud, Squall and Lightning, karakter yang kurang menonjol seperti Eiko dan Shelk juga disertakan. Ini karena karakter dipilih karena situasi di plot daripada hanya mencakup setiap karakter atau hanya memilih yang paling populer. Contoh yang dikutip adalah sebuah adegan yang berlangsung di sebuah pelabuhan, yang sangat cocok untuk kapten bajak laut Faris dari Final Fantasy V. Karakter tidak dimaksudkan untuk menjadi versi yang ditampilkan di entri masing-masing, bukan menggambarkan mereka sebagai orang-orang yang tinggal di Grymoire: semuanya dirancang untuk muncul dalam cerita utama, sementara mereka juga diberi pencarian sisi khusus. Chiba bertanggung jawab atas semua karakter yang diperkenalkan ke dalam judul, dan menolak beberapa karakter yang disarankan oleh staf karena mereka tidak sesuai dengan cerita. Judul "Dunia" memiliki banyak makna: ini sekaligus merupakan dunia Final Fantasy dengan sendirinya, dan dunia di mana banyak judul Final Fantasy digabungkan.  
 
Estetika itu dimaksudkan untuk kontras langsung dengan grafis yang semakin realistis dari seri utama, dicontohkan oleh grafis dan desain karakter Final Fantasy XIII. Karakter didesain ulang dengan gaya "chibli" yang sangat cacat untuk lebih memperkuat aspek 'imut'. Untuk membuat desain baru ini, Chiba dan Hashimoto membawa Yasuhisa Izumisawa, yang telah mengerjakan subseries Crystal Chronicles dan menikmati pembuatan desain karakter lucu. Desain chibi diambil dari yang digunakan dalam Pictlogica Final Fantasy , sebuah judul yang Chiba pernah kerjakan sebagai penulis skenario. Desain chibli dan kontras antara desain chibli dan realistis, yang aslinya dibuat untuk permainan video simulasi yang dibatalkan, digunakan atas desakan Chiba. Desain dibagi antara Pictlogica dan World of Final Fantasy, dan juga mengilhami penciptaan patung-patung Seni Pertunjukan Kai yang diproduksi oleh Square Enix. Karakter berukuran normal dirancang oleh perancang karakter Final Fantasy Tetsuya Nomura. Nomura dibawa masuk sehingga rencananya akan menarik perhatian penggemar seri yang sudah mapan.  
 
Ide awal untuk protagonis adalah bagi mereka untuk berbagi desain seni chibli dari para pemeran lainnya, namun Chiba merasa bahwa ini akan melemahkan permainan karena tidak mewakili aspek "manis dan asam" dari serial ini. Desain Nomura adalah hibrida karyanya di Final Fantasy dan desain karakter kartunnya yang lebih mirip untuk seri Kingdom Hearts. Banyak desain monster didasarkan pada karya seni seri yang dibuat untuk entri sebelumnya oleh Yoshitaka Amano : Amano juga merancang logo game tersebut, dengan menggunakan konsep sejumlah besar monster yang berkompetisi di samping karakter utama. Ada juga desain monster baru yang dibuat oleh Izumisawa dan Nomura. Izumisawa adalah kunci untuk meratakan perbedaan bagaimana setiap monster telah digambarkan oleh seniman yang berbeda di seluruh rangkaian, menciptakan gambar yang melambangkan fitur mereka yang paling ikonik. Nomura diawasi pemodelan karakter, bahkan sampai ke detail wajah kecil, dan secara teratur dikonsultasikan oleh Chiba tentang bagaimana masing-masing karakter harus bergerak dan berbicara dalam game, sehingga menjaga kepribadian dan kehadiran mereka tetap utuh yang masih menyajikan narasi. Urutan anime diproduksi oleh pencipta studio di Pack, dengan Yasuhiro Imagawa bertindak sebagai direktur animasi.  
 
Sistem gameplay sengaja mengingat kembali entri utama sebelum Final Fantasy X. Sistem pertarungan terinspirasi oleh varian sistem Active Time Battle yang digunakan di era Super Famicom seri ini. Hashimoto adalah pencetus montir rakasa koleksi. Moda jagoan ini dimasukkan sebagai paralel dengan subset Dragon Quest Monsters perusahaan. Desain rakasa rakasa diputuskan pada saat diskusi antara Chiba dan Izumisawa selama pengembangan awal: Izumisawa telah menciptakan sebuah ilustrasi yang menunjukkan tiga kelas Ayub yang berbeda ditumpuk di atas satu sama lain saat mengemudikan baju besi Magitek sebagai lelucon, dan Chiba berpikir bahwa ini akan terjadi. menjadi tambahan yang bagus untuk sistem tempur. Jumlah monster yang termasuk dalam game harus dibatasi karena keterbatasan hardware. Begitu sistem gameplay diputuskan, tim harus mempertimbangkan perangkat keras apa yang bisa berhasil menggambarkannya. Platform permainan, PlayStation 4 dan PlayStation Vita, diputuskan oleh Chiba karena ia menginginkan "kekuatan yang pertama dan portabilitas yang terakhir". Ini juga memungkinkan penggunaan fitur cross-save dua platform, yang memungkinkan pemain untuk mengambil permainan di antara dua platform. Meskipun memiliki kekuatan perangkat keras yang bervariasi, tim tersebut bekerja untuk memastikan ada sedikit perbedaan konten antara kedua versi tersebut. Permainan menggunakan Orochi 3, yang dipilih untuk membantu pengembangan kecepatan karena strukturnya yang ramah pengembang.

Musik

Soundtrack permainan ini terutama disusun dan diatur oleh Masashi Hamauzu, dengan kontribusi kecil dari Shingo Kataoka, Hayata Takeda, dan Takashi Honda, yang terdiri dari hampir seratus lagu. Berbeda dengan karya Hamauzu sebelumnya, yang terkenal dengan tema dan motifnya yang lebih gelap, musik untuk World of Final Fantasy dimaksudkan untuk menjadi ringan, sehingga dia dapat mendekatinya lebih positif daripada proyek sebelumnya. Selain musik asli, Hamauzu bertanggung jawab untuk melakukan pengaturan tema klasik yang baru. Karya Hamauzu adalah subyek pengawasan konstan, dengan staf terkemuka lainnya memastikan bahwa musiknya menampilkan pemandangan yang berbeda, dan meminta perubahan saat tidak; Pemeriksaan ini dimotivasi oleh keinginan untuk menghormati karakter aslinya. pianis Jerman Benyamin Nuss, yang telah melakukan potongan Hamauzu dan Final Fantasy lainnya di konser Distant Worlds dan album penghargaan Symphonic Fantasies, menampilkan piano di soundtrack. Tema pembuka, berjudul "Innocent ²", ditulis oleh Ryo Yamazaki dan dilakukan oleh penyanyi Jepang Aoi "Mizuki" Mizu. Tema penutup, berjudul "World Parade", ditulis oleh Ryo Shirasawa dari Noisycroak dan dilakukan oleh Kana Hanazawa, Eri Kitamura, dan Ayana Taketatsu, aktris suara masing-masing Kuro, Tama dan karakter Seraphy.

Rilis

Game ini pertama kali diwahyukan kepada publik pada 2015 Electronic Entertainment Expo. Pada saat mengungkapkan, permainan itu dikatakan 30-40% lengkap. Selain menarik penggemar baru ke dalam seri, pelepasannya dimaksudkan sebagai perayaan seri untuk memperingati ulang tahunnya yang ke 30. Ini berarti tanggal rilis utamanya diputuskan sejak dini. Judul ini dirilis pada bulan Oktober 2016 di seluruh dunia: pada tanggal 25 Oktober di Amerika Utara, pada tanggal 27 Oktober di Jepang, dan pada tanggal 28 Oktober di Eropa.  
 
Perilisan permainan Barat itu direncanakan sejak awal, karena tim tersebut ingin menyampaikan pengalamannya kepada penggemar di seluruh dunia. Pelokalan adalah tugas yang sulit, karena tim ingin mempertahankan nada dan gaya versi Jepang sebanyak mungkin. Karena Chiba menginginkan karakter Final Fantasy untuk terdengar sesuai dengan penampilan kanon mereka dari seluruh rangkaian, arahan lokalisasi asli dibawa untuk membantu menerjemahkan dialog sehingga dapat mempertahankan nuansa yang dikenali masing-masing karakter. Beberapa istilah sulit dilakukan oleh tim untuk dilokalisasi, seperti "Nosenose" dan "berantakan", istilah Jepang terkait dengan mekanik susun. Dubbing Inggris hampir sejajar dengan rekaman suara Jepang, yang berlangsung sekitar sepuluh sampai sebelas bulan.

Penerimaan

World of Final Fantasy menerima ulasan "umumnya menguntungkan", menurut agregator review video game Metacritic.  
 
Versi PlayStation 4 memulai debutnya di nomor 3 di tangga penjualan Jepang, dengan 53.176 eksemplar terjual. Versi PlayStation Vita memulai debutnya di nomor 4, dengan 47.159 eksemplar terjual. Hal ini menghasilkan total penjualan 100.000 eksemplar yang terjual di Jepang selama minggu pertama. Pada 18 November 2016, versi PlayStation Vita telah terjual 68.924 kopi di Jepang, sementara versi PlayStation 4 telah terjual 71.459 Di Inggris, ini dipetakan di # 11 setelah minggu pertama penjualan ecerannya.  
 
PlayStation Blog meraih penghargaan World of Final Fantasy dalam kategori Game PS Vita Terbaik. Peringkat di penghargaan Platinum.




PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows Vista/7/8/8.1/10
CPU : Intel Core i3 2.0 GHz or Above
GPU : NVIDIA GeForce GTS 450 1GB or higher, Radeon HD 5770 1GB or higher
RAM : 4 GB
Setup Size : 10.3 GB
Hard Disk Space : 15 GB 

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar