Doom Eternal
Doom Eternal adalah game video penembak orang pertama yang dikembangkan oleh id Software dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks. Ini adalah game utama kelima dalam seri Doom dan sekuel langsung untuk Doom 2016, dan dirilis pada 20 Maret 2020, untuk Windows, PlayStation 4, Stadia dan Xbox One, dengan versi Nintendo Switch yang direncanakan untuk rilis nanti. tanggal. Permainan ini mendapat pujian kritis, dengan pujian untuk kampanye, grafik, desain level, soundtrack, dan mekanik tempurnya.
Gameplay
Pemain sekali lagi mengambil peran Doom Slayer, seorang prajurit kuno yang bertarung melawan kekuatan iblis Neraka, dari sudut pandang orang pertama. Permainan melanjutkan penekanan pendahulunya
pada pertempuran "push-forward", mendorong pemain untuk secara agresif
melibatkan musuh untuk mendapatkan kesehatan, amunisi, dan baju besi.
Pemain memiliki akses ke berbagai senjata api, seperti Combat Shotgun,
Super Shotgun, Heavy Cannon, Rocket Launcher, Plasma Rifle, BFG 9000, dan Ballista. Senjata-senjata jarak dekat seperti gergaji mesin, pedang energi "Blade Crucible" dan pisau lengan ditarik yang disebut "Doomblade" juga dapat digunakan.
Arm-blade memberikan kesempatan untuk melakukan eksekusi "kemuliaan
membunuh" yang lebih cepat dan penuh kekerasan, yang menurunkan
kesehatan ekstra.
Super Shotgun sekarang dilengkapi dengan "Meat Hook", sebuah aksesori
jarak jauh yang menjangkau musuh dan menjepret pemain ke arah mereka,
berfungsi sebagai kait bergulat, berguna baik dalam skenario pertempuran dan navigasi lingkungan.
Armor Doom Slayer sekarang mencakup Peluncur Peralatan yang terpasang
di bahu dengan kemampuan untuk melemparkan granat dan bom es. Selain itu Flame Belch adalah pelontar api, yang menyebabkan musuh-musuh membakar dengan itu untuk menjatuhkan pickup armor. Akhirnya, membunuh musuh dengan gergaji akan menjatuhkan amunisi. Mekanik pergerakan baru seperti panjat dinding, gerakan dash, dan palang horizontal untuk berayun juga telah diperkenalkan.
Dalam sebuah demo yang diluncurkan kepada publik pada Januari 2020, mekanik baru lebih lanjut juga terungkap, termasuk Slayer Challenges dengan kesulitan tinggi, sumber daya tambahan tambahan termasuk Sentinel Crystals, dan kemampuan untuk mengendalikan beberapa unit musuh.
Direktur kreatif Hugo Martin telah menyatakan akan ada dua kali lebih banyak tipe iblis di reboot 2016. Ada beberapa jenis musuh baru, seperti Perampok dan Pemburu Doom, sementara yang lain, seperti Elemental Pain, Arachnotron, dan Archvile, telah diperkenalkan kembali dari entri Doom sebelumnya. Sebuah sistem baru yang disebut "Destructible Demons" ditampilkan, di mana tubuh musuh menjadi semakin hancur dan memburuk dalam pertempuran saat mereka menderita kerusakan. Melalui sistem ini, bagian-bagian tertentu dari anatomi iblis dapat dihancurkan untuk menghilangkan kemampuan mereka untuk menggunakan serangan yang lebih kuat. Ada juga sistem kehidupan baru. Selama bermain game, pemain dapat mengumpulkan item 1-up (yang terlihat seperti helm hijau) yang tersebar di lingkungan. Ketika Doom Slayer binasa dalam pertempuran, dia akan respawn di mana dia mati jika dia memiliki nyawa, daripada memulai kembali di pos pemeriksaan terdekat.
Gim ini memiliki beberapa mode multipemain asimetris, termasuk "Battlemode". Jenis game ini adalah pertandingan multi-putaran 2v1 PvP di mana dua setan yang dikendalikan pemain melakukan satu Slayer yang terisi penuh. Ada lima iblis yang dapat dimainkan saat diluncurkan, dengan lebih banyak yang akan dimasukkan dalam pembaruan gratis pasca peluncuran. Lima setan yang awalnya tersedia adalah Perampok, Mancubus, Pain Elemental, Revenant, dan Arch Vile. Selain serangan reguler, setiap iblis memiliki "roda pemanggil", yang berisi empat pilihan kemampuan tambahan. Mode tambahan, yang disebut "Invasi", juga sedang dikerjakan, dan diharapkan akan dirilis sebagai pembaruan pasca peluncuran gratis. Dalam mode ini, pemain akan dapat bergabung dengan kampanye pemain tunggal orang lain, bertarung melawan mereka sebagai setan. Mode ini dapat dimatikan oleh pemain yang ingin memainkan permainan solo.
Yang juga baru dalam permainan ini adalah area hub, yang disebut "Fortress of Doom", yang dapat dikunjungi para pemain di antara misi, yang berisi sejumlah kamar dengan peningkatan dan peralatan terkunci di belakang pintu. Pemain juga dapat membuka senjata bonus, Unmaykr, setelah membersihkan enam Slayer Gates yang menantang.
Dalam sebuah demo yang diluncurkan kepada publik pada Januari 2020, mekanik baru lebih lanjut juga terungkap, termasuk Slayer Challenges dengan kesulitan tinggi, sumber daya tambahan tambahan termasuk Sentinel Crystals, dan kemampuan untuk mengendalikan beberapa unit musuh.
Direktur kreatif Hugo Martin telah menyatakan akan ada dua kali lebih banyak tipe iblis di reboot 2016. Ada beberapa jenis musuh baru, seperti Perampok dan Pemburu Doom, sementara yang lain, seperti Elemental Pain, Arachnotron, dan Archvile, telah diperkenalkan kembali dari entri Doom sebelumnya. Sebuah sistem baru yang disebut "Destructible Demons" ditampilkan, di mana tubuh musuh menjadi semakin hancur dan memburuk dalam pertempuran saat mereka menderita kerusakan. Melalui sistem ini, bagian-bagian tertentu dari anatomi iblis dapat dihancurkan untuk menghilangkan kemampuan mereka untuk menggunakan serangan yang lebih kuat. Ada juga sistem kehidupan baru. Selama bermain game, pemain dapat mengumpulkan item 1-up (yang terlihat seperti helm hijau) yang tersebar di lingkungan. Ketika Doom Slayer binasa dalam pertempuran, dia akan respawn di mana dia mati jika dia memiliki nyawa, daripada memulai kembali di pos pemeriksaan terdekat.
Gim ini memiliki beberapa mode multipemain asimetris, termasuk "Battlemode". Jenis game ini adalah pertandingan multi-putaran 2v1 PvP di mana dua setan yang dikendalikan pemain melakukan satu Slayer yang terisi penuh. Ada lima iblis yang dapat dimainkan saat diluncurkan, dengan lebih banyak yang akan dimasukkan dalam pembaruan gratis pasca peluncuran. Lima setan yang awalnya tersedia adalah Perampok, Mancubus, Pain Elemental, Revenant, dan Arch Vile. Selain serangan reguler, setiap iblis memiliki "roda pemanggil", yang berisi empat pilihan kemampuan tambahan. Mode tambahan, yang disebut "Invasi", juga sedang dikerjakan, dan diharapkan akan dirilis sebagai pembaruan pasca peluncuran gratis. Dalam mode ini, pemain akan dapat bergabung dengan kampanye pemain tunggal orang lain, bertarung melawan mereka sebagai setan. Mode ini dapat dimatikan oleh pemain yang ingin memainkan permainan solo.
Yang juga baru dalam permainan ini adalah area hub, yang disebut "Fortress of Doom", yang dapat dikunjungi para pemain di antara misi, yang berisi sejumlah kamar dengan peningkatan dan peralatan terkunci di belakang pintu. Pemain juga dapat membuka senjata bonus, Unmaykr, setelah membersihkan enam Slayer Gates yang menantang.
Plot
Dua tahun setelah peristiwa Doom
2016, Bumi telah dikuasai oleh kekuatan iblis, memusnahkan 60% populasi
planet ini, di bawah Union Aerospace Corporation yang sekarang rusak.
Apa yang tersisa dari umat manusia telah melarikan diri dari Bumi atau
bersatu sebagai bagian dari ARC, sebuah gerakan perlawanan yang awalnya
dibentuk untuk menghentikan invasi tetapi telah bersembunyi setelah
menderita kerugian besar. Doom Slayer, yang sebelumnya telah dikhianati dan diteleportasikan oleh Dr. Samuel Hayden, kembali dengan gudang senjata baru dan benteng satelit yang dikendalikan oleh AI VEGA untuk memadamkan invasi setan dengan membunuh para Pendeta Neraka; Deags Nilox, Ranak, dan Grav. Para imam melayani seorang malaikat yang dikenal sebagai Khan Maykr yang berupaya untuk mengorbankan umat manusia. Slayer mengirim teleport ke New York City
dan membunuh Deag Nilox, tetapi Khan Maykr mengirim dua pendeta yang
tersisa ke lokasi yang tidak diketahui, memaksa Slayer untuk melanjutkan
pencarian.
Setelah mengambil pelacak angkasa dari dunia Sentinel di Exultia, Slayer pergi ke Neraka untuk mengambil sumber listrik dari Sentinel yang jatuh yang dikenal sebagai Pengkhianat. Dia memperingatkan Pembunuh bahwa waktu umat manusia telah datang sebelum memberinya sumber kekuatan dan belati khusus. VEGA mengarahkan Slayer ke benteng di Kutub Utara tempat Deag Ranak berlindung; Slayer mengambil Super Shotgun dan mengalahkan wali Doom Hunter milik Priest sebelum membunuhnya.
Menanggapi kematian Deag Ranak, Khan Maykr memindahkan Deag Grav ke lokasi yang aman dan mempercepat invasi Bumi. Dipaksa untuk mengubah taktik, Slayer menghancurkan Sarang Gore Super di Eropa tengah, tempat invasi dimulai. Setelah menghancurkan sarangnya, Vega menyarankan untuk menemukan Dr. Hayden, yang tahu lokasi Deag Grav. The Slayer berjalan ke sebuah kompleks tempat ia mengambil sasis robot Hayden serta Crucible sebelum menghadapi Perampok, seorang iblis Sentinel yang dikirim untuk menghentikan Slayer.
Setelah mengunggah pikiran Hayden ke dalam benteng, ia mengungkapkan Deag Grav bersembunyi di Sentinel Prime. Dengan satu-satunya portal ke Sentinel Prime yang terletak di kota kuno Hebeth di pusat Mars, Slayer melakukan perjalanan ke sebuah fasilitas di Phobos di mana ia menggunakan BFG 10000 untuk menembak lubang di Mars dan membuat jalan ke Hebeth. Setelah mencapai Sentinel Prime, masa lalu Slayer terungkap. Slayer, yang diidentifikasi dengan nama " Doomguy ", diturunkan dari Bumi. Dia ditemukan di Sentinel Prime terluka parah, dan mengoceh tentang keinginannya untuk membunuh iblis yang saat itu tidak dikenal oleh Sentinel dan Khan Maykr. Para imam menguji Doomguy di arena gladiator di mana ia mengalahkan lawan-lawannya dan kemudian dilantik menjadi militer Sentinel. Di masa sekarang, Slayer menemukan Deag Grav di arena. Meskipun tahu itu melanggar hukum Sentinel, Slayer membunuh Deag Grav setelah mengalahkan wali, Gladiator dan kembali ke benteng.
Meskipun menghentikan invasi iblis ke Bumi, benteng Slayer ditutup dari jarak jauh oleh Khan Maykr, yang memutuskan untuk membangkitkan kembali pemangsa super pemangsa iblis dunia, Ikon Dosa, untuk mengkonsumsi umat manusia. Namun, Slayer menggunakan energi Argent laten iblis Crucible untuk mengaktifkan kembali benteng dan melakukan perjalanan ke Argent d'Nur untuk mengambil Crucible miliknya sendiri dari waktu di Sentinels. Lebih banyak dari masa lalu Slayer terungkap. Selama invasi Neraka ke dunia Sentinel, seorang hamba nakal ke Khan Maykr menanamkan Doomguy dengan kemampuan superior, mengubahnya menjadi Slayer. Terungkap bahwa Khan Maykr membentuk aliansi dengan Neraka untuk menghasilkan energi Argent, yang diciptakan melalui pengorbanan massal jiwa-jiwa manusia. Sebagai imbalan untuk menyediakan dunia bagi Neraka untuk menyerbu, Maykrs menerima bagian dari energi Argent yang dihasilkan oleh Neraka yang memungkinkan dimensi mereka sendiri, Urdak, untuk bertahan hidup.
Dengan Ikon Dosa di Urdak, Hayden mengarahkan Slayer melalui benteng besar Hell, Nekravol, hingga ia menemukan portal yang mengarah ke dimensi Maykr. Dia kemudian menemukan Khan Maykr dan menghentikan upacara dengan menggunakan belati Betrayer untuk menghancurkan hati Ikon. Bebas dari kontrol Maykr, Ikon Dosa terbangun dari keadaan tidak aktif dan berhasil berteleportasi ke Bumi. Kebangkitan Ikon juga memecah aliansi antara Maykrs dan Setan, yang terus menyerang Urdak. Khan Maykr menghadapi Slayer atas tindakannya, mengatakan bahwa Urdak harus menghancurkan Bumi untuk bertahan hidup. Mereka bertempur dan Slayer berhasil membunuh Khan Maykr sebelum mengambil portal kembali ke Bumi untuk menghadapi Ikon Dosa. Setelah pertempuran yang intens, Slayer membunuh Ikon Dosa dengan menusuk kepalanya dengan Crucible, mengakhiri invasi neraka ke Bumi.
Setelah mengambil pelacak angkasa dari dunia Sentinel di Exultia, Slayer pergi ke Neraka untuk mengambil sumber listrik dari Sentinel yang jatuh yang dikenal sebagai Pengkhianat. Dia memperingatkan Pembunuh bahwa waktu umat manusia telah datang sebelum memberinya sumber kekuatan dan belati khusus. VEGA mengarahkan Slayer ke benteng di Kutub Utara tempat Deag Ranak berlindung; Slayer mengambil Super Shotgun dan mengalahkan wali Doom Hunter milik Priest sebelum membunuhnya.
Menanggapi kematian Deag Ranak, Khan Maykr memindahkan Deag Grav ke lokasi yang aman dan mempercepat invasi Bumi. Dipaksa untuk mengubah taktik, Slayer menghancurkan Sarang Gore Super di Eropa tengah, tempat invasi dimulai. Setelah menghancurkan sarangnya, Vega menyarankan untuk menemukan Dr. Hayden, yang tahu lokasi Deag Grav. The Slayer berjalan ke sebuah kompleks tempat ia mengambil sasis robot Hayden serta Crucible sebelum menghadapi Perampok, seorang iblis Sentinel yang dikirim untuk menghentikan Slayer.
Setelah mengunggah pikiran Hayden ke dalam benteng, ia mengungkapkan Deag Grav bersembunyi di Sentinel Prime. Dengan satu-satunya portal ke Sentinel Prime yang terletak di kota kuno Hebeth di pusat Mars, Slayer melakukan perjalanan ke sebuah fasilitas di Phobos di mana ia menggunakan BFG 10000 untuk menembak lubang di Mars dan membuat jalan ke Hebeth. Setelah mencapai Sentinel Prime, masa lalu Slayer terungkap. Slayer, yang diidentifikasi dengan nama " Doomguy ", diturunkan dari Bumi. Dia ditemukan di Sentinel Prime terluka parah, dan mengoceh tentang keinginannya untuk membunuh iblis yang saat itu tidak dikenal oleh Sentinel dan Khan Maykr. Para imam menguji Doomguy di arena gladiator di mana ia mengalahkan lawan-lawannya dan kemudian dilantik menjadi militer Sentinel. Di masa sekarang, Slayer menemukan Deag Grav di arena. Meskipun tahu itu melanggar hukum Sentinel, Slayer membunuh Deag Grav setelah mengalahkan wali, Gladiator dan kembali ke benteng.
Meskipun menghentikan invasi iblis ke Bumi, benteng Slayer ditutup dari jarak jauh oleh Khan Maykr, yang memutuskan untuk membangkitkan kembali pemangsa super pemangsa iblis dunia, Ikon Dosa, untuk mengkonsumsi umat manusia. Namun, Slayer menggunakan energi Argent laten iblis Crucible untuk mengaktifkan kembali benteng dan melakukan perjalanan ke Argent d'Nur untuk mengambil Crucible miliknya sendiri dari waktu di Sentinels. Lebih banyak dari masa lalu Slayer terungkap. Selama invasi Neraka ke dunia Sentinel, seorang hamba nakal ke Khan Maykr menanamkan Doomguy dengan kemampuan superior, mengubahnya menjadi Slayer. Terungkap bahwa Khan Maykr membentuk aliansi dengan Neraka untuk menghasilkan energi Argent, yang diciptakan melalui pengorbanan massal jiwa-jiwa manusia. Sebagai imbalan untuk menyediakan dunia bagi Neraka untuk menyerbu, Maykrs menerima bagian dari energi Argent yang dihasilkan oleh Neraka yang memungkinkan dimensi mereka sendiri, Urdak, untuk bertahan hidup.
Dengan Ikon Dosa di Urdak, Hayden mengarahkan Slayer melalui benteng besar Hell, Nekravol, hingga ia menemukan portal yang mengarah ke dimensi Maykr. Dia kemudian menemukan Khan Maykr dan menghentikan upacara dengan menggunakan belati Betrayer untuk menghancurkan hati Ikon. Bebas dari kontrol Maykr, Ikon Dosa terbangun dari keadaan tidak aktif dan berhasil berteleportasi ke Bumi. Kebangkitan Ikon juga memecah aliansi antara Maykrs dan Setan, yang terus menyerang Urdak. Khan Maykr menghadapi Slayer atas tindakannya, mengatakan bahwa Urdak harus menghancurkan Bumi untuk bertahan hidup. Mereka bertempur dan Slayer berhasil membunuh Khan Maykr sebelum mengambil portal kembali ke Bumi untuk menghadapi Ikon Dosa. Setelah pertempuran yang intens, Slayer membunuh Ikon Dosa dengan menusuk kepalanya dengan Crucible, mengakhiri invasi neraka ke Bumi.
Pengembangan dan Lepaskan
Penerbit Bethesda Softworks mengumumkan game di E3 2018, dengan cuplikan gameplay pertama yang diluncurkan di QuakeCon 2018. Game ini akan dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch dan Xbox One. Pada tahun 2019, diumumkan bahwa Doom Eternal akan datang ke platform streaming Stadia Google. Game ini dikembangkan oleh id Software dengan versi Nintendo Switch yang dikembangkan oleh Panic Button. Hugo Martin kembali untuk melayani sebagai direktur permainan.
Gim ini adalah yang pertama dikembangkan dengan mesin id Tech 7. Menurut produser eksekutif Marty Stratton, tim tersebut bertujuan untuk membuat "alam semesta Doom ", menampilkan lokal yang lebih besar dan lebih bervariasi, termasuk "Neraka di Bumi", untuk dijelajahi para pemain.
Tidak seperti pendahulunya, id Software mengembangkan komponen multipemain di-rumah, sebagai lawan outsourcing kepada pengembang multipemain tertentu Affinity, dengan tujuan menjadikan pengalaman itu lebih "sosial" dan "terhubung" dengan kampanye pemain tunggal. Tim memutuskan untuk menghapus mode SnapMap dan menetapkan kembali sumber dayanya untuk mengembangkan konten yang dapat diunduh kampanye pasca peluncuran. Sementara awalnya dijadwalkan untuk rilis pada 22 November 2019, rilis Doom Eternal kemudian didorong kembali ke 20 Maret 2020 dengan port Nintendo Switch datang di kemudian hari.
Secara estetika, gim ini bertujuan untuk memiliki kemiripan yang lebih dekat dengan gim Doom asli, dengan desain musuh telah dimodifikasi dari gim-gim yang ada di gim 2016 agar sesuai dengan desain gim asli. Selain itu, para pengembang menyertakan opsi untuk memiliki tampilan senjata terpusat, yang tradisional dalam dua game Doom pertama dan ditambahkan sebagai pembaruan pasca-rilis ke Doom 2016.
Gim ini didedikasikan untuk programmer id Stephen Ash, yang meninggal saat pengembangan pada 2019.
Tested on Windows 7 64-Bit
Gim ini adalah yang pertama dikembangkan dengan mesin id Tech 7. Menurut produser eksekutif Marty Stratton, tim tersebut bertujuan untuk membuat "alam semesta Doom ", menampilkan lokal yang lebih besar dan lebih bervariasi, termasuk "Neraka di Bumi", untuk dijelajahi para pemain.
Tidak seperti pendahulunya, id Software mengembangkan komponen multipemain di-rumah, sebagai lawan outsourcing kepada pengembang multipemain tertentu Affinity, dengan tujuan menjadikan pengalaman itu lebih "sosial" dan "terhubung" dengan kampanye pemain tunggal. Tim memutuskan untuk menghapus mode SnapMap dan menetapkan kembali sumber dayanya untuk mengembangkan konten yang dapat diunduh kampanye pasca peluncuran. Sementara awalnya dijadwalkan untuk rilis pada 22 November 2019, rilis Doom Eternal kemudian didorong kembali ke 20 Maret 2020 dengan port Nintendo Switch datang di kemudian hari.
Secara estetika, gim ini bertujuan untuk memiliki kemiripan yang lebih dekat dengan gim Doom asli, dengan desain musuh telah dimodifikasi dari gim-gim yang ada di gim 2016 agar sesuai dengan desain gim asli. Selain itu, para pengembang menyertakan opsi untuk memiliki tampilan senjata terpusat, yang tradisional dalam dua game Doom pertama dan ditambahkan sebagai pembaruan pasca-rilis ke Doom 2016.
Gim ini didedikasikan untuk programmer id Stephen Ash, yang meninggal saat pengembangan pada 2019.
Musik
Mick Gordon kembali sebagai komposer utama untuk permainan.
Pada Januari 2019, ia melakukan panggilan untuk "screamers logam" untuk
berpartisipasi dalam sesi rekaman untuk berkontribusi pada soundtrack
game. Dalam sebuah video yang diposting Maret 2020, terungkap bahwa "paduan suara heavy metal" akan mencakup Tony Campos dari Static-X, Sven de Caluwé dari Aborted, James Dorton dari Black Crown Initiate, dan almarhum Nature Ganganbaigal of Tengger Cavalry, di antara banyak vokalis metal lainnya. Oktavist Eric Holloway juga dipekerjakan untuk menyediakan vokal ke bagian-bagian dari soundtrack.
Rilis
Di Amerika Serikat, GameStop mulai menjual salinan Doom Eternal 19 Maret 2020, sehari sebelum tanggal 20 Maret, dalam upaya untuk mengurangi keramaian karena pandemi coronavirus 2019-20, sebagai Animal Crossing Nintendo : New Horizons juga ditetapkan untuk rilis 20 Maret 2020.
Doom Eternal dirilis pada akhir pekan yang sama dengan Animal Crossing Nintendo : New Horizons ;
kontras yang tajam antara kedua game tersebut mendorong beberapa artis
untuk membayangkan kemungkinan crossover, yang menampilkan Doomguy dan Isabelle sebagai "teman terbaik". Crossover tidak luput dari perhatian pengembang: Direktur sutradara
Animal Crossing Aya Kyogoku dan produser Hisashi Nogami sama-sama
menyatakan penghargaan mereka atas dua fanbase yang berinteraksi, sementara direktur kreatif Doom Eternal Hugo Martin menyatakan cintanya pada Animal Crossing.
Penerimaan
Doom Eternal menerima ulasan "secara umum menguntungkan", menurut review aggregator Metacritic. Para kritikus memuji kampanye, grafik, desain level, pertempuran, dan
peningkatan dibandingkan pendahulunya, sementara beberapa tidak menyukai
peningkatan fokus permainan pada mendongeng dan pengetahuan.
Doom Eternal dinominasikan untuk "Most Wanted Game" di 2018 Golden Joystick Awards. Di Game Critics Awards 2019, game ini memenangkan penghargaan untuk Game PC Terbaik dan Game Aksi Terbaik.
Gim ini memiliki 100.000 pengguna bersamaan di Steam pada hari peluncuran, lebih dari dua kali lipat Doom 2016. Permainan ini menggandakan pendapatan akhir pekan peluncuran Doom 2016. Permainan ini memulai debutnya di nomor 2 di tangga lagu Inggris di belakang Animal Crossing: New Horizons, meskipun penjualan fisik Doom Eternal adalah 33% lebih rendah dari pendahulunya, kemungkinan efek samping dari prosedur jarak sosial yang diterapkan setelah kejadian tersebut. Pandemi virus korona 2019-20.
0 komentar:
Posting Komentar