Bright Memory
Bright Memory (Bahasa Cina : 光明 记忆 ) adalah game video retasan dan tebasan orang pertama yang dikembangkan oleh pengembang independen Cina FYQD Personal Studio. "Episode 1" dirilis melalui program Steam's Early Access untuk Microsoft Windows pada 12 Januari 2019, akhirnya meninggalkan akses awal pada tanggal 26 Maret 2020. Bright Memory menerima ulasan positif sebagian besar oleh para kritikus pada saat rilis. Ini dikembangkan oleh satu pengembang di waktu luangnya.
Gameplay
Bright Memory adalah penembak orang pertama dengan elemen jarak dekat. Pemain mengendalikan Shelia, yang, selain menggunakan senjata dan pedang, juga memiliki kemampuan supranatural seperti psikokinesis dan melepaskan ledakan energi. Semua bentuk serangan dapat digabungkan sesuai keinginan dan gim ini
akan menghadiahkan nilai huruf untuk kombinasi kreatif yang mirip dengan
Devil May Cry. Keberhasilan dalam pertarungan penghargaan poin pengalaman yang dapat digunakan untuk menambah keterampilan karakter dan untuk membuka lebih banyak kemampuan seperti menghentikan waktu. Selain itu, beberapa area memiliki puzzle yang perlu dipecahkan. Versi akses awal dari episode pertama menampilkan sekitar satu jam
gameplay dengan pengembang mengumumkan dua jam gameplay pada akhir 2019
dengan lebih banyak episode di tahun-tahun berikutnya.
Sinopsis
Protagonis
Shelia ditugaskan oleh Science Research Organisation (SRO) di mana ia
bekerja untuk mencegah SAI, sebuah organisasi militer, dari memperoleh
kekuatan kuno legendaris yang dapat membangkitkan kembali orang mati.
Permainan berlangsung di "Land of Sky" yang terletak di atas Kutub
Utara yang terdiri dari daratan yang melayang yang merupakan rumah bagi
makhluk purba.
Pengembangan
Bright Memory dikembangkan oleh Zeng "FYQD" Xiancheng menggunakan Unreal Engine 4 dengan pengembangan sedang berlangsung di waktu luang pengembang. Zeng pertama kali mempratinjau permainan dalam sebuah trailer pada tahun 2017 dan menerima dukungan keuangan melalui Unreal Dev Grants dari Epic Games.
Versi akses awal "Episode One" dirilis di seluruh dunia pada 12 Januari 2019. Permainan ini mendukung kacamata realitas virtual Oculus Rift.
Pada Januari 2019, Zeng mengakui pada sebuah posting di Sina Weibo bahwa ia telah menggunakan beberapa model musuh tanpa memperoleh lisensi dan memodifikasinya untuk digunakan dalam game tetapi tidak menentukan model mana atau dari game mana mereka berasal. Sebagai reaksi, Zeng telah mengumumkan bahwa ia akan menggunakan uang dari penjualan game untuk menyewa seorang desainer seni dan menjangkau pemegang hak asli.
Tested on Windows 7 64-Bit
Versi akses awal "Episode One" dirilis di seluruh dunia pada 12 Januari 2019. Permainan ini mendukung kacamata realitas virtual Oculus Rift.
Pada Januari 2019, Zeng mengakui pada sebuah posting di Sina Weibo bahwa ia telah menggunakan beberapa model musuh tanpa memperoleh lisensi dan memodifikasinya untuk digunakan dalam game tetapi tidak menentukan model mana atau dari game mana mereka berasal. Sebagai reaksi, Zeng telah mengumumkan bahwa ia akan menggunakan uang dari penjualan game untuk menyewa seorang desainer seni dan menjangkau pemegang hak asli.
Penerimaan
"Episode 1" Bright Memory diterima secara positif oleh para kritikus yang memuji nilai mekanik, grafis, dan hiburan game.
Permainan ini juga dikritik karena memiliki bug sesekali, dan instruksi
yang hampir tidak dapat dipahami (diterjemahkan dari bahasa Cina). Meskipun demikian, Rock, Paper, Shotgun
berpendapat bahwa gim ini memiliki tampilan dan nuansa gim penembak
yang dikembangkan dengan anggaran besar, dan 'usap lantai' dibandingkan
beberapa gim dengan harga yang jauh lebih tinggi. Musik dan akting suara (khusus Cina) dikritik karena pendeknya karena permainan tidak memiliki mode tanpa akhir.
0 komentar:
Posting Komentar