Jurassic World : Evolution
Jurassic World Evolution adalah permainan video simulasi bisnis yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Frontier Developments. Berdasarkan film Jurassic World 2015, game ini dirilis pada 12 Juni 2018, untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One. Dalam permainan, pemain membangun taman dinosaurus di Kepulauan Las Cinco Muertes, sekelompok lima pulau yang juga dikenal sebagai "Lima Kematian". Game ini menampilkan lebih dari 40 jenis dinosaurus; gen mereka dapat dimodifikasi untuk memperkenalkan fitur baru. Pemain diberi kontrak untuk dipenuhi oleh tiga divisi, Sains, Keamanan dan Hiburan, yang memungkinkan mereka untuk maju. Mode kotak pasir yang diatur pada Isla Nublar, pengaturan film, dapat dibuka kuncinya.
Permainan ini dibuat oleh tim pengembang yang terdiri dari sekitar 100 orang dengan anggaran sekitar £ 8 juta. Pengembangannya dimulai pada tahun 2016, setelah NBCUniversal mendekati Frontier Developments tentang membuat game untuk menemani rilis teater Jurassic World : Fallen Kingdom.
Untuk melakukan ini, staf Frontier memeriksa berbagai model dinosaurus
dan bahan referensi yang dikirim oleh Universal, menonton film-film Jurassic Park, membaca novel dan teori-teori penggemar. Tim berkonsultasi dengan ahli paleontologi Jack Horner ketika mereka merancang dinosaurus. Jeff Goldblum, Bryce Dallas Howard dan BD Wong mengulang peran mereka dari seri film Jurassic Park, menyuarakan komentar kepada para pemain dan berkontribusi pada narasi permainan.
Diumumkan di Gamescom 2017, game ini menerima sambutan kritis yang beragam.
Para kritikus memuji desain dan grafis dinosaurusnya, tetapi kontrak,
simulasi, dan gameplay manajemennya kurang diterima dengan baik. Tutorial dan kurva pembelajaran gim ini juga dikritik.
Tujuh bulan setelah rilis awal, game ini telah terjual dua juta kopi
melalui penjualan digital dan fisik, menjadikannya game paling sukses
yang diluncurkan oleh Frontier. Permainan ini didukung dengan pembaruan gratis dan konten yang dapat diunduh saat dirilis.
Gameplay
Jurassic World Evolution adalah permainan simulasi bisnis yang memungkinkan pemain untuk membangun taman hiburan dinosaurus Jurassic World dengan atraksi dan fasilitas penelitian.
Pemain harus membangun Pusat Ekspedisi, yang mengirimkan ahli
paleontologi ke situs penggalian fosil untuk mendapatkan bahan DNA
dinosaurus. Sekuensing DNA membuka dinosaurus baru dan memperbarui statistik mereka, seperti umur dan ketahanan. Dengan konten DNA yang cukup, pemain dapat menggunakan Hammond Creation Lab untuk membiakkan dan mengerami dinosaurus.
Pemain juga dapat meningkatkan gen dinosaurus dengan mengintegrasikan
DNA dari spesies modern dengan dinosaurus untuk mengisi celah mereka dan
memungkinkan mereka untuk berevolusi.
Modifikasi pada DNA dinosaurus mengubah statistik dasar mereka, serta
segala sesuatu dari tingkat agresivitas mereka ke penampilan mereka. Game ini memiliki alat medan yang memungkinkan pemain memodifikasi lingkungan dengan menanam pohon dan membuat sumber air.
Dinosaurus adalah daya tarik utama permainan dan penghasil pendapatan. Game ini menampilkan sekitar 40 spesies dinosaurus saat diluncurkan. Pemain dapat memberi nama setiap dinosaurus setelah mereka diinkubasi. Pemain perlu membuat penutup untuk memuat dinosaurus untuk dilihat pengunjung.
Kebutuhan dinosaurus yang berbeda, seperti jenis makanan yang mereka
makan dan tingkat interaksi sosial yang mereka butuhkan, harus dipenuhi
untuk menjaga mereka tetap sehat dan puas. Dinosaurus, yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan, akan berinteraksi satu sama lain dan lingkungan. Misalnya, karnivora akan menyerang karnivora dari spesies yang berbeda, dan mereka akan memburu herbivora. Pemain juga perlu membangun berbagai wahana hiburan, serta fasilitas seperti restoran dan toko untuk menyenangkan para tamu. Contoh tempat wisata adalah Gyrosphere atau monorel dari Jurassic World. Pemain juga dapat menggunakan mode foto gim ini untuk mengambil gambar
dinosaurus, yang membantu taman untuk mendapatkan uang dan publisitas.Setiap fasilitas hiburan dan fasilitasnya dilengkapi dengan sistem manajemennya sendiri. Pemain dapat mengatur dan menyesuaikan biaya masuk serta jumlah staf yang hadir di setiap fasilitas. Dinosaurus dapat dijual untuk mendapatkan penghasilan tambahan.
Berbagai situasi darurat dapat terjadi di taman, termasuk kegagalan
daya, cuaca yang tidak terduga, dan pelarian dinosaurus, yang harus
diatasi oleh pemain untuk memastikan keselamatan dan kebahagiaan tamu. Pemain dapat membangun ACU Center dan Ranger Station, yang bertanggung jawab untuk menjaga keamanan taman.
Mereka dapat membius dinosaurus yang melarikan diri, mengobati
dinosaurus yang sakit, memasok feeder dinosaurus, mengangkut dinosaurus,
memperbaiki pagar, dan banyak lagi. Pemain juga dapat mengendalikan kendaraan dari sudut pandang orang ketiga seperti helikopter dan truk 4x4 untuk menyelesaikan tugas-tugas ini. Penampungan darurat untuk melindungi para tamu, serta struktur keamanan
lainnya seperti redudansi jaringan listrik dan pusat peringatan badai,
dapat dibangun. Banyak dari fasilitas keamanan ini dapat ditingkatkan untuk memperkuat efisiensinya ketika berhadapan dengan keadaan darurat.
Mode Gameplay
Dalam mode karier, tujuan pemain adalah mengembangkan taman bintang lima di seluruh pulau fiksi Kepulauan Las Cinco Muertes. Dr. Ian Malcolm membantu pemain di sepanjang permainan. Pemain akan bertemu dengan tokoh kunci lain yang mewakili tiga cabang pengembangan taman: Hiburan, Keamanan, dan Sains. Masing-masing karakter ini mencoba meyakinkan pemain untuk mengembangkan taman sesuai dengan saran mereka. Mereka memberi pemain "kontrak" untuk diselesaikan yang mencakup serangkaian tujuan dan sasaran. Kontrak-kontrak ini menambah narasi ke permainan, serta memberikan hadiah dan reputasi di domain masing-masing. Pemain disarankan untuk selalu menjaga reputasi mereka di setiap divisi. Jika reputasi pemain dalam divisi menjadi terlalu rendah, itu menciptakan sabotase di taman pemain yang perlu segera diperhatikan.
Misalnya, kekuatan taman itu dapat dimatikan sehingga memungkinkan
dinosaurus untuk berjangkit, atau suatu penyakit dapat diperkenalkan
untuk menginfeksi mereka. Semua divisi ini masuk ke peringkat taman nasional.
Kelima pulau, masing-masing dengan karakteristik dan tantangan yang
berbeda, secara bertahap akan membuka dengan peringkat taman positif
yang cukup.
Isla Nublar - pulau yang ditampilkan di Jurassic Park, Jurassic World, dan Jurassic World: Fallen Kingdom - adalah pengaturan untuk mode kotak pasir yang terpisah dari mode karier permainan. Mode kotak pasir tidak terkunci setelah peringkat taman bintang empat dicapai di Isla Matanceros, pulau awal. Setelah ini selesai, semua yang dibuka pemain dalam mode karir, seperti
peningkatan bangunan dan dinosaurus, akan dipindahkan ke kotak pasir; segala sesuatu yang terkunci dalam mode karier tetap ada di kotak pasir. Dalam mode kotak pasir, pemain memiliki dana tak terbatas, dan mereka dapat mengatur cuaca dan waktu hari di taman mereka. Mode Tantangan, tersedia dalam pembaruan setelah rilis game, melibatkan
bermain dengan tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan dan uang
terbatas, di samping perbedaan lain seperti biaya dan penalti terhadap
pemain.
Pengembangan dan rilis
Jurassic World Evolution dikembangkan dan diterbitkan oleh Frontier Developments, dan didasarkan pada film 2015 Jurassic World. NBCUniversal menginginkan sebuah permainan untuk mengiringi rilis teatrikal film Jurassic World: Fallen Kingdom 2018-nya dan mendekati Frontier Developments tentang pembuatannya sekitar dua tahun sebelum film tersebut dirilis. Frontier Developments juga tertarik untuk membuat game dinosaurus.
Permainan ini dibuat dengan tim pengembangan yang terdiri dari sekitar 100 orang, dengan anggaran sekitar £ 8 juta. Itu dibangun menggunakan mesin game Cobra Frontier Developments. Universal Pictures memberi para pengembang model dinosaurus dari film-film tersebut untuk memungkinkan detail tingkat tinggi, serta materi referensi dan audio. Untuk membantu menciptakan permainan, tim pengembangan menonton film-film dengan cermat dan membaca novel Michael Crichton, Jurassic Park dan The Lost World, dan teori-teori penggemar. Selain itu, Universal dan tim melakukan diskusi tentang berbagai elemen dalam permainan. Sejarah dari masing-masing film ditambahkan ke permainan. Misalnya, Jeff Goldblum mengubah perannya sebagai Ian Malcolm dari dua film Jurassic Park pertama. Bryce Dallas Howard dan BD Wong juga mencabut peran mereka dari Jurassic World.
Tyrannosaurus rex adalah salah satu dinosaurus pertama yang mulai dikembangkan oleh tim pengembangan. Untuk mengaum T. rex, tim suara permainan memperoleh sampel audio dari film dan kemudian mengubahnya untuk orisinalitas. Tim animasi kemudian mengubah animasi menderu T. rex mereka agar sesuai dengan efek suara.
Untuk mendesain dinosaurus, tim pengembangan terutama merujuk pada
film-film tersebut untuk konsistensi, sambil menggabungkan beberapa
penemuan ilmiah terbaru untuk ditambahkan ke desain mereka. Tim juga mempelajari burung dan hewan lain untuk membantu merancang dinosaurus. Selain desain mereka, perilaku dinosaurus didasarkan pada kombinasi film dan temuan ilmiah. Ahli paleontologi Jack Horner, yang bertugas sebagai penasehat film-film itu, juga dikonsultasikan untuk mendapatkan nasihat tentang dinosaurus gim ini. Mereka diberi kulit yang cerah dan berwarna-warni berdasarkan penelitian dinosaurus baru.
Pada bulan Februari 2017, CEO Frontier David Braben mengumumkan perusahaan sedang mengerjakan proyek baru berdasarkan pada properti Hollywood yang ada. Pada 20 Agustus 2017, game diumumkan selama Gamescom 2017. Kemudian, pada 7 Oktober, rekaman yang memperlihatkan mesin dalam-game terungkap selama Frontier Expo tahunan pertama. Permainan ini dirilis secara digital untuk Windows, PlayStation 4 dan Xbox One pada 12 Juni 2018, bertepatan dengan rilis teater Jurassic World: Fallen Kingdom. Pembaruan permainan gratis berdasarkan Jurassic World: Fallen Kingdom, dengan enam dinosaurus dari film ini, dirilis pada 22 Juni 2018. Salinan fisik versi PlayStation 4 dan Xbox One didistribusikan oleh Habis Terjual pada 3 Juli 2018. Pada Agustus 2018, Frontier Developments mengumumkan tambalan mendatang yang akan mengubah ukuran beberapa dinosaurus agar sesuai dengan kehidupan nyata dan rekan film mereka. Pembaruan ini dirilis pada September 2018, dan termasuk opsi kotak
pasir dan gameplay tambahan, serta penambahan Mode Tantangan. Konten yang dapat diunduh berbayar pertama (DLC), Rahasia Dr Wu, dirilis pada 20 November 2018. DLC memperkenalkan misi cerita baru, opsi penelitian dan dinosaurus baru dan spesies hibrida. Pada hari yang sama, Frontier memperkenalkan perilaku AI baru dan siklus siang-malam ke dalam game melalui pembaruan gratis.
Penerimaan
Kritik memuji dinosaurus yang ditampilkan dalam permainan. Sam Loveridge dari GamesRadar menyukai variasi serta cutscene yang ditampilkan ketika dinosaurus dilepaskan dari pusat inkubasi.
Dia senang bisa mengendalikan jip dan helikopter ACU dari sudut pandang
orang ketiga, seorang mekanik yang dia salut karena memungkinkan para
pemain berhubungan dengan dinosaurus. Dia menambahkan bahwa dia "kehilangan seluruh malam hari di [permainan] tanpa berpikir" karena sifatnya yang santai. Paul Tamburro dari Revolusi Game memuji desain dinosaurus, khususnya, perhatian Frontier terhadap detail dan animasi dinosaurus. James Swinbanks dari GameSpot setuju, memuji dinosaurus.
Dia juga menikmati perlunya mempelajari kepribadian, persyaratan, dan
perilaku masing-masing dinosaurus, menambahkan prosesnya "secara
mengejutkan memuaskan". Game Informer
's Daniel Tack suka bahwa pemain dapat bereksperimen dengan gen yang
berbeda, meskipun ia berkomentar bahwa itu bukan "pengalaman bentuk
bebas". Dan Stapleton dari IGN
tidak setuju dan merasa bahwa membuka kunci gen itu membosankan,
menggambarkan proses tersebut sebagai serangkaian "tindakan robot
wajib". Sementara ia menyukai jenis dinosaurus, ia menyesali kurangnya pterosaurus dan reptil prasejarah akuatik pada saat peluncuran. Dam Roemer dari Destructoid memuji penyertaan spesies dinosaurus yang kurang dikenal, memilih Giganotosaurus dan Deinonychus.
Aspek simulasi permainan menerima tinjauan beragam.
Loveridge memiliki pendapat positif tentang manajemen dinosaurus,
karena masing-masing spesies memiliki kebutuhan dan ceruk yang harus
dipenuhi oleh para pemain. Dia merasa aspek manajemen taman, termasuk pembangunan fasilitas dan utilitas, "minimal". Tamburro membandingkan simulasi dengan RollerCoaster Tycoon dan Zoo Tycoon.
Dia menikmati kekacauan yang diciptakan ketika dinosaurus pecah, tetapi
dia kecewa bahwa dinosaurus tidak menyerang staf taman yang melakukan
pemeliharaan di dalam selungkup. Philippa Warr dari PC Gamer
memuji dinosaurus tetapi mengkritik kurangnya perhatian terhadap misi
dan pandangan masing-masing tamu dan peringkat kebahagiaan di taman.
Dia juga mencatat bahwa simulasi itu tidak memiliki kedalaman, karena
bangunan-bangunan tampak sebagian besar sama dan lingkungan segera
menjadi basi. Swinbanks merasa berurusan dengan bencana alam dan pelarian dinosaurus
pada awalnya menyenangkan, tetapi segera menjadi berulang. Dia juga menyesalkan kurangnya tantangan baru yang disajikan pada tahap selanjutnya dari permainan. Tack mengkritik aspek simulasi yang melelahkan dan kebutuhan yang
konstan untuk menunggu tujuan diselesaikan, membandingkannya dengan game mobile. Menjelaskan simulasi sebagai "dangkal", Roemer mengkritik kurangnya
batasan waktu, peringkat kebersihan, dan siklus siang-malam penuh. Dia juga kecewa dengan ukuran kecil masing-masing pulau, yang membuat bangunan taman "tidak terpenuhi". Stapleton setuju, mengatakan bahwa pulau-pulau kecil membatasi kreativitas pemain.
Dia mencatat bahwa pemain tidak dapat mempercepat waktu dalam
permainan, fitur tanda tangan di banyak simulator dan pembangun lainnya,
dan mengkritik pengecualiannya karena memaksa pemain untuk menunggu
tanpa tujuan untuk mendapatkan uang tunai yang cukup untuk melakukan
suatu tindakan.
Kontrak-kontrak game ini mengumpulkan berbagai pendapat.
Loveridge percaya mereka membantu memperkenalkan struktur pada
permainan, meskipun dia berkomentar bahwa misi ini tidak membentuk
narasi yang kohesif. Tamburro menikmati proses kemajuan dari satu pulau ke pulau berikutnya,
karena setiap pulau memiliki tata letak dan lansekapnya yang unik yang
mendorong pemain untuk membuat taman baru yang berbeda dari yang
sebelumnya. Dia mencatat bahwa kontrak membantu pemain untuk membuka item baru, tetapi dia merasa itu tidak "menarik". Warr mengkritik kurangnya variasi yang ditampilkan dalam misi, dengan
skenario yang berbeda hanya menghadirkan modifikasi kecil dan sedikit
menyesuaikan yang sulit.
Dia juga tidak menyukai kontrak karena sesekali memaksa pemain untuk
menyelesaikan misi yang tidak masuk akal, seperti melepaskan dinosaurus
untuk membunuh tamu. Swinbanks juga mengkritik tiga faksi kontrak, menambahkan bahwa
kebutuhan pemain untuk memenuhi dan menyeimbangkan tuntutan ketiga pihak
sebagai "sewenang-wenang". Roemer memuji kinerja Goldblum, meskipun ia mencatat plot menyeluruh "tidak ke mana-mana". Dia menggambarkan sistem perkembangan gim sebagai "mengerikan" dan ingin melompati semuanya.
Tutorial dan panduan permainan untuk pemain dikritik.
Loveridge mencatat bahwa misi tertentu membingungkan dengan beberapa
tujuan permainan terlambat yang disajikan terlalu dini, memaksanya untuk
mengabaikan mereka untuk maju.
Dia memilih bagian tutorial karena tidak kompeten, gagal untuk memberi
tahu pemain tentang aspek-aspek kunci dari permainan seperti distribusi
daya dan alat lansekap, yang sering membuat halangan. dan kesalahan medan yang mencegah pemain membangun bangunan tertentu dan memodifikasi lanskap. Warr mencatat kesalahan mondar-mandir dengan tutorial, mengatakan bahwa beberapa dari mereka muncul terlalu terlambat.
Peninjau memiliki opini beragam tentang permainan secara keseluruhan.
Loveridge menyebutnya permainan simulasi yang rumit yang akan dinikmati
oleh para penggemar seri, dan ia memuji banyak referensi untuk film
yang ditampilkan dalam permainan. Tamburro setuju dan menyebutnya game bertema Jurassic Park terbaik, meskipun ia mencatat bahwa permainan itu memiliki lebih banyak kendala daripada pembuat taman Frontier sebelumnya, Planet Coaster. Awalnya terkesan dengan permainan, Warr kecewa setelah waktu bermain yang lama merasa permainan itu kurang mendalam.Swinbanks mencatat bahwa terlepas dari kekurangannya, permainan ini "setia" terhadap waralaba. Dia merasa bahwa itu "sim manajemen taman yang baik dalam dirinya sendiri". Roemer merasa bahwa perkembangan gim ini terburu-buru, dan kurangnya kedalamannya bermasalah.Stapleton menyebutnya permainan "buruk" karena sangat membosankan.
Penjualan
Lima minggu setelah rilis awal, game telah terjual satu juta kopi melalui penjualan digital dan fisik.Tujuh bulan setelah rilis awal game, Frontier menyatakan game tersebut
sebagai peluncuran terbesar dan mengungkapkan bahwa lebih dari 2 juta
kopi terjual.
Pujian
Permainan ini dinominasikan untuk "Desain Audio Terbaik" di 2018 Golden Joystick Awards, kalah dari God of War.
0 komentar:
Posting Komentar