SURVISLAND - 1 DVD










Survisland

Survisland adalah sandbox bertahan hidup yang berfokus pada Realisme, yang terletak di dunia prosedural besar yang dihasilkan. Cicipi setiap pahit dan manis sebagai satu-satunya pria yang hilang di pulau-pulau liar, gunakan kecerdasan dan kekuatan Anda untuk menghadapi setiap tantangan. Game ini dikembangkan oleh Super Trampers Studio dan diterbitkan oleh Easy Joy Ltd. Game ini dirilis pada tanggal 16 Juli 2018.

Game Play

Berikut adalah mekanika yang kami selesaikan dengan versi saat ini. Permainan ini masih berkembang, lebih banyak elemen akan ditambahkan dan semua mekanisme saat ini dapat ditingkatkan, diubah atau bahkan dirombak sesuai dengan saran Anda !

Dunia Terbuka Tak Terbatas

Dunia permainan Survisland secara prosedural dihasilkan. Tidak terbatas, selalu berubah dan indah. Area sebuah pulau biasanya luas, tetapi Anda juga dapat menemukan kelompok pulau kecil yang tersebar di perairan dangkal.
Kami telah merancang tiga bioma berbeda dalam versi saat ini: The Shallows, Mangrove Forest and The Swamp. Masing-masing memiliki lansekap unik, vegetasi, sumber daya dan sub-bioma. Anda harus mengubah strategi Anda untuk bertahan hidup di berbagai bioma.
 

Alam yang Hidup

Matahari terbit, matahari terbenam, perubahan awan dan hujan, siklus cuaca dan alam tidak hanya untuk kepuasan visual. Mereka benar-benar mempengaruhi Anda, sama seperti kehidupan nyata yang bertahan hidup, alam selalu menjadi musuh yang paling tangguh.
Alam memiliki pola batin untuk mengendalikan cuaca; Anda dapat belajar dan menggunakannya untuk menguntungkan diri sendiri. Anda dapat berdiri dalam bayang-bayang atau di dalam air untuk menghindari panasnya sore musim panas, memulai api unggun agar tetap hangat di malam yang dingin, mendeteksi arah angin dari api unggun Anda, bersembunyi dari angin kencang di belakang batu, menghindari hujan di bawah pohon.
Tanaman di Survisland juga akan menghasilkan buah lembur di musim yang tepat; Anda dapat langsung mengambilnya atau menabrak pohon berbuah dengan batu untuk melepaskannya. Memotong seluruh pohon ke bawah bisa mendapatkan semua buah dengan segera, tetapi Anda juga akan kehilangan sumber buah dalam jangka panjang.
 

Sistem Metabolisme Sepenuhnya Lengkap

Kami membuat sistem metabolisme yang sangat rinci untuk mensimulasikan kehidupan nyata manusia.
Tubuh Anda dibangun dengan otot, lemak, tulang, darah, dan air. Semua tindakan Anda akan menghabiskan kalori, dan hal-hal yang Anda makan hanya dapat bermanfaat setelah Anda mencerna mereka!
Bertahan bukan hanya tentang menjaga tingkat lapar dan haus di teluk, tetapi untuk menjaga keseimbangan nutrisi, Anda harus menemukan berbagai makanan untuk mencapai hal ini. Setelah tubuh Anda tidak seimbang, akan ada gejala yang sesuai dengannya. Beberapa gejala tidak berbahaya, hanya bertindak sebagai pemberitahuan, seperti Empty Stomach. Beberapa akan mengurangi fungsi tubuh Anda: mendapatkan Dingin akan mengurangi kecepatan regenerasi stamina dan biaya lebih banyak kalori. Gejala terburuk akan mengurangi kesehatan Anda: Kelaparan, Dehidrasi, Beku, Mati ...
Mengenakan pakaian selalu bisa memberikan kehangatan dan juga perlindungan dari lingkungan. Beberapa mencegah Anda basah saat hujan; beberapa membuat Anda hangat di angin kencang. Anda harus memakai gigi yang sesuai; makan berbagai makanan untuk menjaga statistik Anda seimbang !
 

Barang Realistis

Kami membuat sistem barang yang sangat dalam dan rumit: setiap item memiliki ukuran, berat, spesies, kekerasan, ketangguhan, kualitas, portabilitas, dan fungsi tersendiri. Properti ini menentukan ukuran item yang akan ditampung ketika Anda memasukkannya ke dalam penyimpanan; adalah barang yang terlalu berat untuk Anda bawa; bagaimana barang ini tampil dalam pertempuran; bagaimana saya bisa membawanya, dengan satu atau dua tangan; di mana saya bisa melengkapi barang ini, sebagai baju atau ikat pinggang dll.
Sistem barang adalah jantung dari simulasi kehidupan nyata kami, apa pun yang Anda pikirkan dapat dibuat menjadi item dan Anda dapat melihatnya bertindak dalam permainan kami dengan fungsi yang Anda harapkan dalam kehidupan nyata!
Sekarang ada lebih dari lima belas fungsi yang telah kami buat dalam sistem, lebih banyak lagi akan ditambahkan di sepanjang jalan untuk membawa Anda dunia game yang lebih realistis.
 

Sistem Crafting Unik

Survisland memiliki sistem kerajinan yang unik. Beberapa item memiliki satu atau beberapa Crafting Nodes, ini menunjukkan bagian-bagian berbeda dari item yang dapat dibuat. Anda harus menggunakan berbagai Teknik Kerajinan untuk memproses bagian-bagian ini.
Teknik Kerajinan yang dapat Anda gunakan ditentukan oleh barang-barang di tangan Anda, teknik tertentu memerlukan alat khusus di tangan.
Sistem Kerajinan Berbasis Node ini akan mencakup semua kerajinan umum di lapangan. Tetapi Anda juga dapat menemukan penggunaan meja kerja untuk menggabungkan item. Meja kerja dapat ditemukan di alam liar sebagai tunggul pohon yang lebar atau batu yang datar.
 

Bangun Apapun yang Anda Inginkan

Dari tenda daun sederhana hingga benteng batu besar, Anda dapat membangun apa pun yang Anda inginkan dengan Sistem Bangunan kami yang fleksibel.
Anda harus membuat tiga jenis tanda bangunan: Tanda dasar, Tanda dukungan dan Tanda permukaan, untuk mulai membangun. Setiap tanda mewakili bagian bangunan tertentu dan Anda dapat meningkatkan tanda ini ke bangunan yang sebenarnya.
Bangunan dapat melindungi Anda dari cuaca yang paling buruk tetapi membutuhkan banyak upaya, pilih tempat yang baik untuk menetap !
 

Sampai Fitur Datang

Berikut adalah beberapa mekanika terencana yang akan kami tambahkan ke dalam game di pembaruan mendatang.
  • Lebih banyak bioma dan lebih banyak sumber daya. Saat ini kami hanya memiliki sekitar seratus item dan tiga bioma untuk Anda jelajahi dan tingkat teknologi masih dalam jaman batu. Semua kesenangan yang bisa diberikan logam kepada kita akan datang di masa depan. Dan lebih banyak bioma akan dibuat seperti yang direncanakan: Bukit, Hutan Hujan, Pegunungan, Padang Rumput, dll.
  • Hewan AI, saat ini kita tidak memiliki hewan di pulau-pulau, tetapi tentu saja kita akan menambahkan mereka ke dalam permainan, sebenarnya itu adalah fungsi paling awal yang kita kerjakan saat ini. Akan ada ikan, burung dan hewan darat. Mereka akan memiliki jadwal hidup mereka sendiri dan reaksi unik terhadap lingkungan.
  • Kesehatan Mental, ini adalah bagian penting dari simulasi kami yang masih hidup. Banyak orang yang selamat tidak meninggal karena kekurangan sumber daya, tetapi penyakit mental: kesepian, keputusasaan, ketakutan. Akan ada beberapa properti mental yang ditambahkan sebagai statistik dasar, seperti kesedihan, kegembiraan, stres, atau kesepian. Gejala baru juga akan ditambahkan untuk mencerminkan keadaan sifat-sifat ini dan mereka dapat mempengaruhi kesehatan mental secara keseluruhan, ketika kesehatan mental berkurang, Anda mungkin kehilangan pikiran dan menjadi gila.  

 

Masyarakat :

Survisland harus berevolusi dengan cara yang disukai para pemain. Jadi kami akan menerima saran dan saran dari Anda di sini, kami akan membuka topik yang fokus pada aspek-aspek tertentu dari game untuk dikomentari oleh semua orang.


 

PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows Vista/7/8/8.1/10
CPU : Intel Core i5 7500 / AMD Ryzen 5 2600
GPU : Nvidia GTX 960 / AMD RX 470 DirectX Version 11
RAM : 8 GB
Setup Size : 1.7 GB
Hard Disk Space : 3 GB

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar