P.A.M.E.L.A
P.A.M.E.L.A adalah fiksi ilmiah penembak orang pertama yang membuka game video horor kelangsungan hidup di dunia dalam pengembangan beta terbuka oleh perusahaan Kanada NVYVE Studios untuk Microsoft Windows.
Permainan ini berlangsung dalam fiksi ilmiah, kota utopis yang disebut
Eden, yang mencakup area seperti mal, halaman, dan kondominium
perumahan. Aspek gimnya adalah kotak pasir
dunia terbuka, dan tidak berisi jalur set untuk diikuti pemain, memaksa
pemain untuk menemukan cara mereka sendiri untuk bertahan hidup. Game ini juga berisi permainan yang memainkan peran seperti permainan, dan cerita yang bisa ditemukan di dunia game.
Tema sentral game ini berputar di sekitar kegelapan yang diciptakan oleh
kesempurnaan mengejar kesempurnaan manusia, dan biayanya bagi
orang-orang yang tinggal di dunia gim. Pemain mengasumsikan peran Sleeper, terbangun dari cryosleep oleh Artificial Intelligence Pamela Eden.
Bersama-sama mereka harus bertahan hidup melalui dan menemukan apa yang
terjadi untuk menyebabkan jatuhnya utopia yang mengambang.
PAMELA mendapat Greenlit on Steam oleh masyarakat pada 1 Oktober 2015, setelah menerima sejumlah besar liputan pers. Game ini dirilis pada 9 Maret 2017 dalam status Akses Awal di Steam.
Gameplay
Di PAMELA, pemain bangun dari cryo sleep di Eden, sebuah kota utopis. Peristiwa telah terjadi di kota yang menyebabkan populasi terinfeksi
dengan penyakit yang merusak, membuat mereka tidak dapat diprediksi dan
kadang-kadang memusuhi para pemain.
Pemain harus mengais-ngais persediaan seperti makanan dan air untuk
menghindari kelaparan dan dehidrasi, serta menemukan peralatan untuk
membantu mereka dalam pertempuran. Dunia mencakup siklus siang / malam penuh, yang menyebabkan pemain menyesuaikan strategi mereka tergantung pada waktu hari.
Eden berisi berbagai bidang, termasuk apartemen tempat tinggal, area perbelanjaan, dan halaman luar.
Ada juga beberapa faksi NPC dalam game, yang memanfaatkan sistem AI
berbasis kepribadian untuk menghasilkan berbagai perilaku terhadap satu
sama lain dan pemain. Pemain juga akan dibantu oleh Pamela, pengawas AI Eden, yang dapat membantu pemain dalam pertempuran dan eksplorasi.
Pembangunan
Pengembangan PAMELA dimulai pada akhir 2014, dengan mesin game Unity 5. Tim pengembangan awalnya terdiri dari 4 anggota tim. Pada bulan Maret 2015, game diumumkan pada Konferensi Pengembang Game, disertai dengan cuplikan pengumuman. Pada bulan September 2015, ukuran tim pengembangan telah meningkat menjadi 6, dan trailer baru dirilis yang mengungkapkan area baru dan NPC.
Pada 21 September 2015, PAMELA diposting di Steam Greenlight. Setelah mencapai peringkat # 1 di layanan dalam waktu 48 jam, permainan Greenlit sepuluh hari kemudian pada 1 Oktober 2015 PAMELA dirilis untuk Windows pada 9 Maret 2017.
0 komentar:
Posting Komentar