The Evil Within 2
The Evil Within 2 adalah video game horor survival ketiga yang dikembangkan oleh Tango Gameworks dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One.  Permainan ini dirilis di seluruh dunia pada bulan Oktober 2017, dan merupakan sekuel dari video game 2014 The Evil Within. Permainan ini menerima ulasan positif secara umum; 
 Seperti pendahulunya, ia mendapat pujian atas visual, atmosfir, dan 
tempurnya namun mendapat beberapa kritik atas cerita dan karakternya.
Plot
Tiga
 tahun setelah kejadian di Beacon Mental Hospital, Sebastian Castellanos
 telah meninggalkan Departemen Kepolisian Kota Krimson untuk mengungkap 
kebenaran tentang organisasi misterius MOBIUS namun terus dihantui oleh 
pengalamannya di Beacon, hilangnya istrinya Myra, dan kematiannya. 
putrinya Lily di rumah api. 
 Tenggelamnya kesedihan di sebuah bar, Sebastian kemudian didekati oleh 
mantan rekannya dan agen MOBIUS Juli Kidman, yang mengungkapkan 
kepadanya bahwa Lily masih hidup sejak MOBIUS memalsukan kematiannya, 
meski MOBIUS sekarang membutuhkan bantuan Sebastian untuk 
menyelamatkannya. 
 Sebastian kemudian dibawa ke fasilitas MOBIUS rahasia melawan 
kemauannya di mana dia bertemu dengan Administrator, yang selanjutnya 
menjelaskan bahwa Lily digunakan sebagai Core untuk sistem STEM baru 
untuk mensimulasikan sebuah kota idilis yang disebut Union. 
 Namun, beberapa waktu lalu, Mobius kehilangan kontak dengan Lily dan 
agen mereka di dalam Union, dan mereka tidak lagi memiliki kendali atas 
STEM.  Sebastian enggan setuju untuk membantu MOBIUS sehingga ia memiliki kesempatan untuk menyelamatkan Lily dan masuk STEM.
 Saat memasuki Union, Sebastian dengan cepat menemukan bahwa kota 
tersebut telah berubah menjadi alam mimpi buruk dimana semua penduduknya
 terbunuh atau bermutasi menjadi monster haus darah. 
 Selain itu, Sebastian menyaksikan seorang fotografer misterius dengan 
kekuatan supernatural memburu dan membunuh MOBIUS operatives.  Dia berhasil bertemu Liam O'Neal, teknisi MOBIUS yang selamat yang membantu Sebastian melacak keberadaan Lily. 
 Saat Sebastian mengikuti jejaknya, dia menyadari bahwa Lily telah 
diculik oleh fotografer, yang mengungkapkan dirinya sebagai Stefano 
Valentini, seorang pembunuh berantai yang berhasil menyusup ke Union. 
 Aktor MOBIUS lainnya yang masih hidup, Yukiko Hoffman, menjelaskan 
bahwa status Stefano sebagai psikopat memberi dia kontrol atas STEM, 
memberinya kekuatannya. 
 Sebastian terus melacak Stefano, dan bertemu dengan Sykes, anggota 
MOBIUS lainnya, Sebastian membantu menyelidiki kemungkinan lolos dari 
STEM.
 Stefano mengungkapkan bahwa dia semula telah menculik Lily di bawah 
perintah dari pihak lain, namun memutuskan untuk menjaganya agar 
mengeksploitasi kekuatannya sebagai Core. 
 Sebastian membunuh Stefano, tapi sebelum dia bisa menyelamatkan Lily, 
Myra muncul, setelah mendapatkan kekuatannya sendiri saat berada di 
STEM.  Sambil membawa Lily pergi, Myra mengangkut Sebastian ke daerah benteng-esque, yang harus dia temukan untuk dilewati.
 Sebastian kemudian didekati oleh Pastor Theodore Wallace, yang mencoba 
meyakinkan Sebastian untuk bergabung dengannya untuk merebut Lily dari 
Myra sejak Stefano mengkhianatinya. 
 Sebastian, yang tidak mempercayai Theodore, menolak dan dibuang ke 
hutan di luar Union dimana dia bertemu dengan MOBIUS opera Esmeralda 
Torres. 
 Setelah sampai di rumah amannya, Torres mengungkapkan bahwa dia, 
Kidman, Myra, dan Theodore, yang dinyatakan sebagai seorang periset 
MOBIUS berperingkat tinggi, telah berkonspirasi untuk melepaskan Lily 
dari STEM dan menghancurkan MOBIUS dari dalam melalui implan chip 
mereka. 
 Namun, rencana tersebut menjadi kacau saat Theodore menjadi tidak 
stabil secara mental dan memutuskan untuk menculik Lily untuk dirinya 
sendiri.
 Memutuskan bahwa menemukan Theodore adalah tindakan terbaik mereka, 
Sebastian mencoba menghubungi O'Neal untuk menemukan petunjuk baru namun
 tidak mendapat tanggapan.  Dia akhirnya menemukan bahwa Marrow telah dilanggar oleh pengikut Pastor Theodore. 
 Setelah sampai di rumah aman Hoffman, Sebastian mengetahui bahwa O'Neal
 telah pergi untuk mengakses area terlarang di dalam Marrow, memberitahu
 Hoffman untuk menemuinya di sana.  Mencurigakan, Sebastian mengikuti jejak Hoffman dan menemukan bahwa O'Neal telah dikorupsi oleh Theodore. 
 Sebastian kemudian melawan O'Neal dan dipaksa untuk membunuhnya, 
meskipun O'Neal berhasil membebaskan dirinya dari pengaruh Theodore dan 
memberitahu mereka bagaimana menemukannya dengan napasnya yang sekarat. 
 Sebastian dan Esmeralda menyerang wilayah Theodore, namun serangan 
tersebut gagal saat Theodore menonaktifkan Sebastian dengan menggunakan 
rasa bersalah dan keraguannya sendiri terhadapnya, menyebabkan dia 
menembak secara tidak sengaja Esmeralda. 
 Sebastian dikunjungi oleh visi Myra, yang meyakinkannya bahwa apa yang 
terjadi pada Lily bukanlah salahnya dan bahwa dia harus fokus 
menyelamatkannya.
 Ketika Sebastian bangun, dia tahu Esmeralda telah mengorbankan dirinya untuk membuatnya selamat.  Hoffman mengatakan kepadanya bahwa Theodore telah mendirikan bentengnya di tengah Union. 
 Baik Sebastian dan Hoffman menyerang benteng Theodore, tapi Hoffman 
terbunuh setelah membantu Sebastian melanggar kubu pertahanan.  Sebastian kemudian berjuang menuju dan mengalahkan Theodore, yang dibunuh oleh Myra.  Namun, Myra menyuruh Sebastian untuk meninggalkan STEM dan meninggalkannya dan Lily sendiri.  Bingung, Sebastian mengikuti Myra untuk rekreasi rumah mereka.
 Sebastian akhirnya menghadapi Myra, yang keinginannya untuk melindungi 
Lily telah melengkungkannya ke dalam monster yang bertekad menjaga Lily 
tetap terkunci di STEM untuk keselamatannya sendiri.  Dia dengan enggan bertempur melawan Myra, yang berubah menjadi makhluk raksasa bernama 'The Matriarch'.  Sebastian mengalahkan Myra yang membuatnya kembali sadar. 
 Sebastian bersiap untuk membawa Lily keluar dari STEM, tapi Myra 
menolak untuk mengikutinya, menjelaskan bahwa sebagai bagian dari 
rencana untuk menghancurkan MOBIUS, dia harus mengambil tempat Lily 
sebagai Core of STEM untuk mentransmisikan sinyal penghancur implan.  Sementara di dunia nyata, Kidman diperintahkan oleh Administrator untuk mengeliminasi Sebastian. 
 Dia membangkangnya dan membantu Sebastian dan Lily melepaskan diri dari
 STEM sementara Myra memberlakukan rencananya, membunuh Administrator 
dan semua operator MOBIUS.  Kini bebas dari MOBIUS, Sebastian, Lily, dan Kidman meninggalkan fasilitas.
 Dalam adegan pasca-kredit, Sebastian menggunakan Kidman dan pergi menjalani kehidupan baru bersama Lily. 
 Kembali ke fasilitas MOBIUS yang sekarang terbengkalai, sistem STEM 
secara misterius mengaktifkannya kembali, menunjukkan bahwa Myra telah 
menguasai sistem ini sebagai intinya.
Gameplay
Mirip dengan pendahulunya, game ini merupakan game survival horror.  Bermain dari perspektif orang ketiga, pemain tersebut mengasumsikan kendali detektif Sebastian Castellanos,
 yang harus turun ke dunia Union untuk menyelamatkan putrinya, Lily.  Ada tiga mode kesulitan, yaitu Casual, produser Shinji Mikami yang merekomendasikan, Survival, dan Nightmare, setting terakhir direkomendasikan untuk pemain yang menikmati kurva kesulitan di game sebelumnya. Dalam The Evil Within 2, peta lebih besar dan ada banyak cara bagi pemain untuk maju dalam satu tingkat. 
 Pemain juga diberi item yang dikenal sebagai "The Communicator", yang 
membantu menyoroti tujuan, sumber daya, dan musuh yang ditampilkan di 
dunia game.  Ini juga akan mengungkapkan poin Resonance, yang memberikan petunjuk mengenai apa yang telah terjadi di dunia Union.  Pemain dapat menjelajahi area peta dengan bebas untuk melengkapi tujuan samping dan pramuka untuk sumber daya, yang langka.  Pemain dapat terlibat dalam konfrontasi langsung dengan musuh menggunakan senjata seperti senjata api, atau menggunakan diam - diam untuk mencegah diri mereka diperhatikan atau menyelinap ke belakang musuh untuk membunuh mereka secara diam-diam.  
 Permainan ini juga dilengkapi dengan sistem kerajinan, di mana para 
pemain dapat mengumpulkan sumber daya untuk membuat barang baru seperti 
amunisi. 
 Pemain bisa membuat barang kapan saja dalam permainan, tapi 
melakukannya di meja kerja membutuhkan lebih sedikit bahan kerajinan. Sistem kustomisasi juga hadir. 
 Green Gel, yang diperkenalkan pada game pertama, dapat digunakan untuk 
menyesuaikan kemampuan Sebestian, yang terbagi dalam lima pohon yang 
berbeda: kesehatan, stealth, combat, recovery dan athleticism.  Senjata juga bisa disesuaikan dengan menggunakan bagian-bagian senjata yang dikumpulkan pemain melalui penjelajahan Union.
Pengembangan
Pengembangan untuk The Evil Within 2 dimulai pada bulan Maret 2015, setelah tim di Tango Gameworks membungkus pengembangan DLC untuk game pertama.  Direktur game pertama, Shinji Mikami, mengundurkan diri dan menjadi produser game dan mengawasi perkembangan game tersebut.  Peran sutradara ditugaskan ke John Johanas, yang digambarkan oleh Mikami sebagai orang dengan "banyak bakat". Kisah permainan ditulis oleh Syoji Ishimine dan Trent Haaga. 
 Salah satu fokus mereka adalah membuat cerita permainan lebih mudah 
dipahami dan dipahami oleh pemain, sebuah respon terhadap kritik 
terhadap game pertama dimana plot permainan menjadi terlalu rumit pada 
akhirnya. 
 Pergeseran realitas, fitur di game pertama, juga kembali di sekuel 
namun menurut Johanas, "ada sedikit logika lagi kapan dan bagaimana 
jadinya".  Rasio aspek
 2.5: 1 yang ditampilkan di game pertama telah dihapus karena tanggapan 
beragam pilihan desain ini telah diterima pada saat diluncurkan, 
meskipun tim menyukainya. Sementara permainan akan mempertahankan horor koreografi yang 
ditampilkan secara dominan di game aslinya, tim penulis juga berusaha 
menciptakan aspek horor psikologis game, karena permainan tersebut menceritakan sebuah cerita yang lebih personal.  
 Pada bulan Agustus 2016, Pete Hines, seorang eksekutif dari penerbit Bethesda Softworks, mengungkapkan bahwa The Evil Within
 telah menjual cukup banyak salinan untuk menjamin sebuah sekuel, 
meskipun ia menolak berkomentar mengenai apakah sebuah game baru sedang 
dalam pengembangan. Permainan ini pertama kali bocor pada bulan Maret 2017, di mana deskripsi pekerjaan untuk Psycho Break 2, judul game Jepang, telah bocor. Sebuah iklan untuk game tersebut sebelum waktunya dipasang di Reddit, beberapa jam sebelum pengumuman resmi pertandingan di konferensi pers Electronic Entertainment Expo 2017 Bethesda.  
 Tidak seperti pendahulunya, yang memakai id id Software id Tech 5, The Evil Within 2 berjalan di mesin STEM, sebuah cabang id Tech yang dikembangkan oleh Tango Gameworks untuk game ini.
Penerimaan
The Evil Within 2 menerima ulasan "umumnya menguntungkan", menurut agregator review Metacritic. 
 Skor Ray Porreca dari 7/10 pada Destructoid
 mengatakan bahwa "Padat dan pasti memiliki penonton. Mungkin ada 
beberapa kesalahan yang sulit diabaikan, tapi pengalaman itu 
menyenangkan." Mollie L Patterson mengatakan pada Electronic Gaming Monthly "Meskipun saya tidak pernah menduga akan pernah melihat sekuel The Evil Within, sekarang kami berhasil mendapatkannya, dan saya senang karena kami melakukannya. Sementara The Evil Within 2
 bukan tanpa masalah. -dan saya tidak yakin itu jenis permainan yang 
ingin saya mainkan untuk kedua kalinya-saat kredit terakhir bergulir, 
saya secara sah menikmati petualangan yang baru saja saya jalani, dan 
perbaikan yang dilakukan Tango. Gameworks telah mencoba membawa seri 
ini. 
 Informan Game Suriel Vazquez menganugerahi game tersebut dengan angka 7.75 / 10, yang menyatakan bahwa " The Evil Within 2
 adalah game horor yang solid yang memperluas cakupan seri untuk meluas 
keluar dari bayang-bayang titan dalam genre horor, bahkan jika itu 
Kadang-kadang bersandar pada gagasan yang dipinjam. Kurva perkembangan 
dan kesulitannya menciptakan lingkaran yang memuaskan yang mampu 
membayar akal dan strategi, namun potongan dan struktur yang 
ditetapkannya tidak cukup membangun banyak gagasan yang mereka pinjam 
untuk membuat mereka merasa baru atau menarik. sebuah perjalanan yang 
menawarkan sensasi menyenangkan saat ini, tapi saya rasa saya tidak akan
 terlalu banyak tidur karena mimpi buruk ini. "  
 Paul Tamburro dari Game Revolution memberikannya 3.5 dari 5 bintang yang menyatakan bahwa " The Evil Within 2
 adalah sekuel yang layak yang membuat sejumlah keputusan berani. Bagi 
mereka yang hanya mencari horor horor survival survival dari game 
pertama, sorotan pada saat pertempuran akan mungkin akan mengecewakan, 
karena akan diperkenalkannya dunia yang membosankan. Namun, ada banyak 
yang tersimpan dalam The Evil Within 2 yang akan menarik 
perhatian penggemar penggemar asli dan pemain baru, dan ini menghadirkan
 perpaduan antara gagasan terbaik dan John Mikami. Arah baru Johanas, 
tentu tidak seperti yang ku harapkan, tapi dengan cara yang bagus. Skor 8/10 Alessandro Fillari di GameSpot
 menyatakan bahwa "Meskipun ada beberapa cegukan teknis yang 
kadang-kadang menyebabkan beberapa momen frustasi dan masalah 
mondar-mandir yang aneh, sekuel horor ini meningkatkan pengalaman horor 
survival yang tegang dan berdampak dengan cara yang terasa segar dan 
menggairahkan. Game horor serebral tidak benar-benar baru, tapi jarang 
terasa rutin, dan menawarkan banyak kejutan. Datang dalam kampanye 15 
jam yang panjang dan mengejutkan, sekuel melakukan pekerjaan yang 
mengagumkan untuk mengatasi ketegangan dan ketakutan saat melakukannya. 
perlu, sementara juga memberi Anda kebebasan untuk mengeksplorasi dan 
melanjutkan keinginan Anda. Ini adalah hal yang sulit untuk 
diseimbangkan, tapi The Evil Within 2 melakukannya dengan sangat 
baik, dan dengan cara yang meninggalkan kesan yang kuat dan abadi 
setelah mendapat kesimpulan yang menyentuh. "  
 Lucas Sullivan dari GamesRadar memberi permainan itu skor 3,5 dari 5 bintang yang mengatakan bahwa "Meskipun tidak mengalahkan pendahulunya, The Evil Within 2
 memberikan sebuah petualangan seru yang menantang, menantang, 
menegangkan, yang seharusnya menyenangkan penggemar dari game pertama."  
 Lucy O'Brien dari IGN memberi permainan 8/10, menyimpulkan bahwa " The Evil Within 2 adalah pengalaman horor survival yang intens dan menggembirakan."  
 80/100 adalah skor Joe Donnelly di PC Gamer
 dan mengatakan "Sekuel horor kelangsungan hidup psikologis yang intens 
dan mendebarkan yang meningkat di cikal bakal hampir di semua tempat." "The Evil Within 2
 merupakan salah satu perputaran paling mencolok dan paling menakjubkan 
dari sebuah judul debut untuk sekuelnya yang pernah saya saksikan. Ini 
adalah permainan horor yang brilian, yang mengerti kapan harus menaikkan
 ketegangan dan kapan harus menarik kembali dan membiarkan Anda 
Kumpulkan sendiri.Jika permainan pertama gagal dalam usaha menangkap 
semangat Resident Evil 4 milik Shinji Mikami, sekuelnya adalah 
usaha yang berhasil dalam sesuatu yang jauh lebih baik: temukan suara 
yang menggembirakan dan menggembirakan sendiri. "  adalah kesimpulan Philip Kollar tentang Polygon dengan skor 9/10.






0 komentar:
Posting Komentar