Unravel
Unravel adalah permainan video game teka - teki yang dikembangkan oleh perusahaan Swedia Coldwood Interactive dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini diumumkan pada tanggal 15 Juni 2015 dan dirilis pada bulan Februari 2016 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Microsoft Windows.
Permainan berpusat pada Yarny, makhluk antropomorfik kecil yang terbuat dari benang
yang dimainkan pemain melalui lingkungan, memanfaatkan benang yang
mengurai yang membentuk Yarny untuk memecahkan teka-teki, menghindari
makhluk berbahaya, dan melintasi rintangan.
Terungkap
menerima sambutan yang baik pada saat rilis, dengan banyak kritik
setuju bahwa visual permainan, protagonis, soundtrack, dan nada
keseluruhan ada di antara setelannya yang kuat. Beberapa kritik mengangkat tentang kontrol, variasi teka-teki, dan platforming.
Gameplay
Permainan berpusat di sekitar protagonisnya Yarny, makhluk seukuran apel yang terbuat dari benang merah. Dia menjelajahi dunia di sekitarnya yang membuat benda-benda kecil setiap hari terlihat besar karena ukurannya.
Dengan menggunakan benang dari tubuhnya, Yarny menciptakan tali untuk
membentuk jembatan, menarik benda, dan berayun dari barang. Benang adalah media utama yang digunakan untuk memecahkan teka-teki kompleks. Seiring Yarny bergerak, benang yang dibuat dari unravels, menciptakan
garis yang harus digunakan pemain untuk memecahkan teka-teki untuk maju.
Ini juga menjadi tantangan karena berjalan Yarny terlalu jauh akan
mengungkapnya menjadi bingkai ramping, tak mampu menjangkau lebih jauh. Bingkai ini bisa diisi ulang dengan cara berinteraksi dengan bola merah di lingkungan permainan. Pada montir ini, Sahlin telah menyatakan, "Selalu menyenangkan bermain
dengan fisika, bukan hanya tentang memecahkan teka-teki, tapi juga
bagian besar dari bagaimana Anda bergerak. Kadang-kadang hanya
melintasi, menavigasi. Karena Anda selalu meninggalkan jejak ini Di
belakang Anda, Anda selalu bisa meraihnya dan memanjatnya dan
mengayunkannya. Anda bisa melakukan hal-hal yang sangat keren saat Anda
menggabungkan barang.
Cerita
Selama
perkenalan permainan, seorang wanita tua terlihat melihat ke luar
jendelanya, sebelum dia menyesuaikan gambar bayi dan mengambil bola
benang. Saat dia melanjutkan ke lantai atas, sebuah bola gulungan benang yang keluar dari tembakan. Yarny, makhluk antropomorfik yang terbuat dari benang merah, dan
protagonis permainan, kemudian masuk ke dalam tembakan, dan melihat
sekeliling dengan heran di lingkungannya. Melalui berbagai bingkai foto di rumah, Yarny dapat mengunjungi
lingkungan yang penting dalam kehidupan pemilik rumah, dan menemukan
kenangan mereka tentang tempat-tempat itu;
Kenangan awal bahagia, seperti mengunjungi pantai laut, atau hiking di
pegunungan, namun akhirnya kenangan yang lebih gelap terungkap: kawasan
hutan pedesaan merupakan industri, yang pada gilirannya menyebabkan
kecelakaan dengan limbah beracun, dan orang-orang mulai pindah ke kota. Sebuah ingatan juga mengungkapkan bahwa suami wanita tua tersebut meninggal karena serangan jantung.
Di akhir setiap tingkat, Yarny menemukan lencana benang merah yang
dikumpulkannya di sampul album foto di rumah tersebut, yang kemudian
mengisi foto kenangan yang ditemui di sepanjang jalan. Pada dua tingkat terakhir, bagaimanapun, Yarny hanya menemukan satu setengah masing-masing lencana berbentuk hati.
Pada tingkat akhir, bermain di pemakaman, Yarny berjuang melewati badai
salju untuk menemukan paruh terakhir lencana, tapi terlepas dari
tangannya, dan melompat setelah itu, Yarny terbongkar sepenuhnya, hanya
dengan benang merah benang. tetap di tempatnya. Potongan lencana itu kemudian diangkat oleh tangan manusia.
Yarny terbangun dalam ransel berkemah, memegang potongan yang hilang; itu cepat lari pulang untuk menempatkannya di album foto.
Terkejut oleh seorang anak yang memasuki ruangan itu, Yarny
berpura-pura menjadi orang mati lagi, dan begitu anak itu pergi, ia
meletakkan potongan yang hilang ke tempat terakhirnya di sampul album
foto, yang kemudian terbuka untuk mengungkapkan jalan terakhir dan
akhir. kredit.
Menurut Sahlin, benang yang membentuk Yarny mewakili cinta, dan
karakter itu terbongkar saat mereka melakukan perjalanan jauh dari apa
yang mereka sukai.
Pengembangan
Meskipun karya pengembang Coldwood sebelumnya menerima penerimaan kritis yang tidak menguntungkan, Unravel dilaporkan menunjukkan cukup janji untuk DICE EA untuk mengatur kesepakatan penerbitan dengan EA. Selanjutnya, Unravel diumumkan pada konferensi EA E3 2015 oleh pengembang game dan direktur kreatif, Martin Sahlin. Selama presentasi game, Sahlin tercatat telah "bereaksi terhadap
penampilan di atas panggung seperti yang akan dilakukan kebanyakan
orang: dengan berjabat tangan dan suara yang meliuk-liuk." Presentasi Unsur Sahlin yang gugup dan bersemangat disambut dengan sambutan positif dari penonton konferensi. Setelah pengumuman tersebut, Sahlin menjadi fokus dari posting apresiatif dan seni penggemar yang beredar dengan baik di situs jejaring sosial seperti Twitter dan Tumblr.
Permainan itu sendiri, terutama estetikanya, juga diterima dengan baik setelah pengumumannya; VG247 mengklaim Unravel adalah, "Game yang paling mengesankan secara visual EA menunjukkan". Reaksi awal terhadap permainan juga menarik perbandingan dengan seri Limbo dan Sony 's LittleBigPlanet.
Pada tanggal 14 Desember 2015, EA mengumumkan bahwa game tersebut akan
diluncurkan di seluruh dunia pada tanggal 9 Februari 2016.
Latar belakang dan teka-teki permainan terinspirasi oleh pemandangan Umeå, Swedia;
Sahlin menarik inspirasi untuk permainan tersebut setelah menciptakan
boneka Yarny dari kawat dan benang ban saat berkemah keluarga di Swedia utara. Sahlin telah menjelaskan, "Kami tinggal di dalam tongkat, kota yang
sangat kecil, sangat jauh ke utara, dekat dengan lingkaran Arktik Tidak
banyak orang, tapi banyak pedesaan. berbagi beberapa dari itu, beberapa
tempat yang saya cintai, saya pikir Anda tidak benar-benar melihat cukup
banyak itu dalam permainan video. Anda cenderung melihat barang-barang
yang lebih fantastis. "
Game ini dikembangkan di Sony's PhyreEngine.
Pada tanggal 21 Januari 2016, EA meninggalkan merek dagang "Unravel" setelah permohonan mereka ditolak oleh Kantor Paten Amerika Serikat. Meskipun demikian, perusahaan tersebut menegaskan bahwa permainan tersebut akan mempertahankan judul "Terurai/Unravel".
Sekuel
Pada
bulan Mei 2016, Wakil Presiden Eksekutif EA Patrick Söderlund
mengumumkan bahwa mereka telah memperpanjang kontrak mereka dengan
Coldwood Interactive, dan mereka akan terlibat dalam penerbitan proyek
berikutnya. EA kemudian menegaskan bahwa tim pengembang sedang mengerjakan sekuel yang ada di alam semesta Unravel .
0 komentar:
Posting Komentar