Hollow Knight : Hidden Dreams
Hollow Knight adalah video game Metroidvania yang dikembangkan dan diterbitkan oleh tim studio Australia Cherry Cherry.  Game ini awalnya dirilis untuk Microsoft Windows pada bulan Februari 2017, dan kemudian untuk macos dan Linux pada bulan April 2017. Port untuk Nintendo Switch
 dimaksudkan untuk diluncurkan pada akhir 2017 namun telah ditunda pada 
awal tahun 2018. Pembangunan adalah sebagian didanai melalui kampanye 
crowdfunding Kickstarter , mengumpulkan lebih dari A $ 57.000 pada akhir 2014. 
 Permainan ini menceritakan kisah Knight tunggangan permainan, dalam 
usaha untuk menemukan rahasia kerajaan serangga yang telah lama 
ditinggalkan di Hallownest, yang kedalamannya menarik para petualang dan
 berani dengan janji harta karun atau jawaban atas misteri kuno.
Gameplay
Game Hollow Knight terutama berfokus pada eksplorasi, platform dan pertarungan.  Pemain menjelajahi dunia interkoneksi yang besar dengan menggunakan berbagai teknik pergerakan dan tempur. 
 Dengan gaya Metroidvania klasik, ada area di dunia yang tidak dapat 
diakses pemain sampai mereka mendapatkan item atau kemampuan tertentu. 
 Peta untuk setiap area harus dibeli dari pemilik toko yang umumnya 
tersembunyi di suatu tempat di wilayah itu, dan pemain juga dapat 
membeli upgrade yang menempatkan spidol pada peta atau membiarkannya 
mengungkapkan bagian peta saat mereka menjelajahi.  Menyimpan permainan hanya bisa dilakukan di bangku untuk beristirahat di temukan di seluruh dunia.
 Pertarungan permainan difokuskan seputar penggunaan paku Knight, 
senjata yang menyerupai pedang, menyerang musuh di atas, di bawah, atau 
ke kiri dan kanan. 
 Kuku dapat ditingkatkan untuk melakukan kerusakan lebih banyak saat 
game berlangsung dan juga bisa mendapatkan serangan khusus dengan 
memfokuskan energi. 
 Banyak daerah memiliki musuh 'bos' yang harus dikalahkan pemain agar 
bisa berlanjut, dan ada sejumlah sub-bos yang menurunkan imbalan 
bermanfaat atau upgrade.  Mengalahkan musuh menjatuhkan Geo, mata uang yang bisa digunakan pemain untuk membeli barang dari pemilik toko. 
 Menyerang musuh berulang kali juga mendapatkan pemain SOUL, sumber daya
 yang bisa digunakan untuk menyembuhkan dari kerusakan atau melepaskan 
kemampuan khusus seperti mantra dan ledakan jarak jauh. 
 Jika pemain terbunuh, mereka respawn di tempat terakhir mereka 
beristirahat / diselamatkan, kehilangan semua Geo dan kemampuan menahan 
jumlah SOUL maksimal. 
 Mereka kemudian harus kembali ke tempat mereka meninggal dan 
mengalahkan Shade mereka untuk memulihkan mata uang dan batas SOUL.
Plot
Sebagian besar cerita Hollow Knight
 tidak diceritakan kepada pemain secara langsung dan malah diisyaratkan 
di lingkungan, interaksi karakter dan rahasia untuk ditemukan melalui 
permainan. 
 Sebagian besar detail juga dibiarkan tidak jelas untuk mencerminkan 
status Hallownest sebagai kerajaan yang telah lama ditinggalkan.  Berikut ini adalah ringkasan kejadian yang dijelaskan melalui potongan informasi yang ditemukan sepanjang permainan.
 Pada awalnya, Knight tiba di kota Dirtmouth, sebuah pemukiman kecil di 
atas reruntuhan Hallownest, dengan maksud untuk berani menemukan apa 
yang ada di sana menunggu di sana. 
 Saat mereka menempuh perjalanan lebih jauh melalui kerajaan yang 
terlupakan, mereka menemukan sisa-sisa bekas penghuni Hallownest dan 
makhluk lainnya, yang perlahan-lahan diatasi oleh infeksi yang berasal 
dari Kuil yang tertutup rapat. 
 Knight juga bertemu dengan Tawon, pelindung reruntuhan Hallownest yang 
memproklamirkan diri, yang mencoba menghentikan pencarian Knight. 
 Knight akhirnya dihubungi oleh makhluk mistik yang aneh yang disebut 
the Dreamers, yang meminta Knight untuk membatalkan segel yang mereka 
simpan untuk beberapa tujuan yang tidak diketahui.  Sebagai Knight melanjutkan pencarian mereka, sejarah Hallownest dan Knight sendiri terungkap.
 Jauh sebelum penciptaan kerajaan, kekuatan seperti dewa yang disebut 
The Radiance secara agresif menguasai bugkind, menjebak mereka dalam 
kepatuhan dan tanpa kehendak. 
 Sebuah ras kuno yang disebut Wyrms juga ada selama masa ini dan satu 
Wyrm dilahirkan kembali sebagai Raja Pale, penguasa masa depan 
Hallownest, saat menumpahkan kulitnya di luar pengaruh The Radiance. 
 Raja memberikan perhatian pada serangga dan membebaskan mereka dari The
 Radiance, memperluas wilayahnya dan mendirikan kerajaan Hallownest. 
 Radiance, yang marah karena mantan penjahatnya akan segera 
melupakannya, mengeluarkan wabah yang diwujudkan sebagai infeksi yang 
terlihat melalui pencarian Knight. 
 Sang Raja, yang sangat ingin menemukan obatnya, mulai bereksperimen 
dengan Void, energi tak berujung gelap yang terbentang di Abyss di bawah
 kerajaan. 
 Dengan menggunakannya, ia berharap bisa membangun Kapal, sebuah entitas
 buatan yang dirancang tanpa kemauan untuk dicemari oleh The Radiance 
dan cukup kosong untuk menampung sumber infeksi di dalam tubuhnya.  Salah satu kapal tersebut dianggap cukup layak dan dijuluki "Knight Hollow" oleh Raja untuk menjadi pelindung Hallownest. 
 Itu disegel di dalam Bait Suci dengan sumber infeksi dan para Pemimpi, 
makhluk peradaban Hallownest yang dulu berkuasa, memilih untuk jatuh ke 
dalam tidur abadi untuk menjaga segel magis mereka di atas pintu Bait 
Suci.
 Namun, Raja Pale tiba-tiba lenyap tanpa jejak atau penjelasan dan tubuh
 Hollow Knight akhirnya dirusak oleh infeksi cukup untuk mulai bocor 
keluar dari kedalaman Kuil. 
 Tanpa Raja mereka untuk membantu mereka, Hallownest jatuh ke dalam 
kehancuran karena warganya terbunuh atau diambil alih oleh wabah. 
 Pemain Knight ingat bahwa mereka sendiri adalah Kapal yang gagal, 
menolak untuk mendukung Knight Knight sejati oleh sang Raja, yang entah 
bagaimana bisa lolos dari Abyss. 
 The Dreamers, merasakan kerusakan Hollow Knight, mengulurkan tangan ke 
Knight pemain untuk meminta mereka untuk mengalahkan pendahulunya dan 
mengambil mantel sebagai Knight Knight baru. 
 Hornet, yang dinyatakan sebagai salah satu anak pemimpi, merasakan 
keunikan Knight dari pertarungan melalui peperangan mereka untuk bisa 
lolos dari Abyss dan memohon agar tidak mengulang sejarah saja, namun 
menghancurkan sumber infeksi Hallownest untuk selamanya.  Bergantung pada tindakan pemain, Hollow Knight memiliki tiga kemungkinan akhiran.
 Pada akhir pertama, Knight pemain mengalahkan Knight Hollow dan menyerap infeksi itu sendiri untuk menjadi kapal baru.  Sebagai rantai nyata untuk menahan Knight di tempat, Bait Suci sekali lagi disegel kembali dan wabah diadakan di teluk.  Akhir kedua terjadi jika pemain mampu mengumpulkan item khusus sebelum melawan Hollow Knight. 
 Di tengah pertempuran, Hornet tiba untuk menawarkan bantuan dan 
sebentar memegang Knight Hollow di teluk sebelum dia terjatuh tak 
sadarkan diri. 
 Akhir cerita kemudian dimainkan seperti yang pertama, kecuali Tawon 
yang disegel dengan pemain Knight dan topengnya digunakan sebagai 
meterai di pintu Kuil.
 Akhir ketiga terjadi jika pemain mengumpulkan item spesial dan 
menggunakan kemampuan Dream Nail mereka untuk memasuki pikiran Hollow 
Knight saat Tawon datang untuk membantu.  Di sini, pemain Knight bisa langsung menantang The Radiance. 
 Setelah memanggil kegelapan Abyss untuk membantu, pemain Knight mampu 
menghancurkan The Radiance dan menghapus infeksi untuk selamanya. 
 Saat kegelapan dari Temple memudar, Tawon bangun untuk menemukan 
petenis kulit Knight yang patah dan kosong, menyiratkan bahwa ia telah 
mengorbankan dirinya sendiri dan kembali ke Kekosongan.
Pengembangan dan pelepasan
Hollow Knight terungkap di Kickstarter pada bulan November 2014 dan mencapai tujuan pendanaan awalnya pada bulan Desember tahun yang sama. 
 Pertandingan mencapai negara beta pada bulan September 2015 dan terus 
mencapai berbagai tujuan peregangan untuk menambahkan lebih banyak 
konten setelah sebuah mesin beralih ke Unity dari Stencyl. Beberapa konten tujuan peregangan, seperti Colosseum of Fools and The 
Abyss, masih berhasil masuk ke dalam game meskipun tujuan tersebut tidak
 tercapai.
 Pada bulan Juni 2017, Team Cherry bekerja sama dengan IndieBox, layanan kotak berlangganan bulanan, untuk menciptakan rilis fisik eksklusif permainan.  Edisi kolektor terbatas ini termasuk disk permainan bebas DRM, soundtrack resmi, instruksi manual, kunci Steam, dan berbagai koleksi barang yang dirancang khusus. 
 Pada bulan yang sama, Tim Cherry mengumumkan update gratis untuk game 
berjudul "Hidden Dreams", yang akan dirilis pada 3 Agustus 2017. 
Pembaruan tersebut mencakup dua pertemuan bos opsional baru, dua lagu 
baru di soundtrack, sistem perjalanan cepat baru, dan Stasiun Stag 
baru untuk ditemukan. 
 Konten bisa diakses di setiap titik dalam permainan, meski disarankan 
untuk menunggu sampai pertandingan terlambat karena sulitnya. 
 Pada tanggal 26 Oktober 2017, Tim Cherry meluncurkan perluasan bebas kedua, yang berjudul "Rombongan Grimm".  Paket konten ini menambahkan pencarian utama baru, pertarungan bos baru, pesona baru, musuh baru, dan konten lainnya.  Pembaruan juga menambahkan dukungan untuk Rusia, Portugis, dan Jepang.
Penerimaan
Knight Hollow menerima ulasan "umumnya positif", menurut agregator review Metacritic. 
 10/10 adalah skor Jed Whitaker pada Destructoid
 dengan pernyataan: "Ini tidak sempurna, karena tidak ada, tapi datang 
sedekat yang Anda bisa dapatkan dalam genre tertentu. Pemimpin baru 
untuk mengalahkan di sektornya, kami berbicara ekstase murni di sini."  
 Tom Marks dari PC Gamer mencetak game 92/100 dengan konsensus " Hollow Knight adalah sebuah klasik baru, dengan dunia padat dan terperinci yang penuh dengan rahasia untuk ditemukan."
Penjualan
Pada November 2017, Hollow Knight telah terjual lebih dari 500.000 eksemplar.
Penghargaan
| Tahun | Menghadiahkan | Kategori | Hasil | Ref | 
|---|---|---|---|---|
| 2017 | The Game Awards 2017 | Debut Terbaik Indie Game | Dinominasikan | [11] | 
| Penghargaan Game of the Year PC Gamer tahun 2017 | Platformer terbaik | Won | [12] | |
| Game Destructoid of the Year Awards 2017 | Game PC Terbaik | Dinominasikan | [13] | |
| IGN's Best of 2017 Awards | Platformer terbaik | Dinominasikan | [14] | |
| 2018 | Game Developers Choice Awards | Debut Terbaik (Tim Cherry) | Tertunda | [15] | 





0 komentar:
Posting Komentar