Titanfall 2
Titanfall 2 adalah game video shooter first-person yang dikembangkan oleh Respawn Entertainment dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah sekuel Titanfall 2014 dan dirilis di seluruh dunia pada tanggal 28 Oktober 2016 untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One.
Kampanye single-player-nya berfokus pada seorang tentara Milisi, Jack
Cooper, yang bercita-cita untuk menjadi pilot Titan, alat pertarungan
utama dalam perang, melawan Interstrear Manufacturing Corporation (juga
dikenal sebagai IMC) dan tentara bayarannya.
Kampanye pemain tunggal Titanfall 2
dipuji karena disain dan eksekusi, dan mode multiplayer untuk membangun
fondasi permainan asli, dengan beberapa pengulas mengutip Bounty Hunt
sebagai sorotan utama. Ini mendapat kritik karena tulisan dan pendeknya. Meski mendapat sambutan positif, Titanfall 2 berkinerja buruk secara komersial karena faktor seperti tanggal rilisnya yang dekat dengan judul EA lainnya, Battlefield 1.
Gameplay
Mirip dengan pendahulunya, Titanfall 2 adalah game first-person shooter dimana pemain dapat mengendalikan pilot dan Titans mereka - exoskeletons mecha-style. Pilot memiliki persenjataan kemampuan yang meningkatkan efisiensi mereka selama pertempuran. Kemampuan ini termasuk cloaking, bergulat, dan parkour - seperti double-jumping dan wall-running - dengan bantuan jump kit. Gerakan ini bisa dirantai bersama agar bisa berjalan di antara lokasi dengan cepat. Permainan ini memperkenalkan beberapa mekanika permainan baru: mekanik geser, pisau denyut nadi, yang merupakan pisau lempar
yang menunjukkan lokasi musuh di dekatnya, pilot holo, pilot hologram
yang meniru tindakan pemain untuk membingungkan musuh, dan kail bergulat, yang bisa digunakan untuk katapel ke bangunan atau musuh yang menempel padanya. Pilot memiliki persenjataan besar dari gadget dan senjata, seperti senapan, senapan mesin ringan, pistol, dan granat untuk melawan musuh. Pada jarak dekat, pemain dapat mengeksekusi lawan mereka, dan animasi eksekusi interupsi, yang bergeser ke perspektif orang ketiga, akan dimainkan.
Titans secara signifikan lebih lambat dari pada pilot, namun memiliki senjata api yang lebih kuat dan lebih kuat.
Model dari game pertama telah dihapus, dan tujuh Titans yang terkunci
terkunci diperkenalkan: Ion, Titan kelas Atlas yang menggunakan arsenal
energi terarah. Scorch, Titan kelas Ogre yang menggunakan persenjataan pembakar daerah.
Northstar, Titan kelas Stryder yang unggul dalam serangan presisi jarak
jauh, memasang perangkap, dan satu-satunya Titan yang memiliki
kemampuan untuk melayang. Ronin, Titan kelas Stryder yang mengkhususkan diri dalam tempur jarak dekat, memanfaatkan senapan dan pedang. Nada, Titan kelas Atlas yang berfokus pada pertarungan menengah dengan target penguncian senjata. Legiun, Titan kelas Ogre yang memanfaatkan minigun yang dirancang untuk pertahanan dan pengendalian zona tempur. Akhirnya, Monarch (ditambahkan post-release via DLC), chassis kelas Vanguard yang bisa meng-upgrade dirinya di Fly. The Titans memiliki perangkat set set mereka sendiri. Misalnya, mereka bisa dengan cepat mengelak untuk menghindari serangan.
Single-player
Berbeda dengan iterasi pertama, game ini memiliki kampanye cerita single player. Ini memiliki cerita linier, namun tingkatnya serupa dengan arena
terbuka yang menawarkan banyak jalur untuk dijelajahi oleh para pemain. Pemain diperbolehkan menggunakan banyak cara untuk menyelesaikan tujuan, seperti memanfaatkan siluman, atau menggunakan senjata jarak jauh atau jarak pendek yang disediakan dalam permainan untuk menyerang musuh. Peta terbentang luas, dan ada banyak jalur yang bisa dipilih pemain agar mereka dapat mencapai tujuan mereka. Selain itu, permainan ini memiliki elemen platform, yang memungkinkan pemain menggunakan kemampuan parkour Cooper untuk
memecahkan teka-teki lingkungan, dan mengakses area yang sebelumnya
tidak terjangkau. Beberapa senjata bersifat spesifik, dan hanya bisa digunakan di daerah tertentu. Ada juga mekanisme gameplay tingkat-spesifik.
Misalnya, di tingkat "Effect and Cause", pemain diharuskan bergeser di
antara zaman modern dan masa lalu dengan perangkat temporal untuk maju. Pemain juga dapat memilih pilihan dialog dan berbicara dengan Titan di titik-titik tertentu dalam kampanye.
Multiplayer
Mode multiplayer dilengkapi dengan meteran Titan, yang terisi perlahan saat pemain sedang bermain game. Ini mengisi lebih cepat saat pemain membunuh lawan, menimbulkan kerusakan pada musuh, atau menyelesaikan tujuan tertentu. Bila persentase tertentu dari meteran terisi, pemain dapat memanggil Titan, yang kemudian turun dari langit. Sebuah Titan bisa menghancurkan lawan jika mendarat di puncak ketika dipanggil. Ketika meter Titan terisi penuh saat berada di Titan, Titan dapat
menggunakan kemampuan inti mereka, yang menimbulkan kerusakan lebih
banyak daripada serangan biasa. Pemain dapat rodeo titan musuh dan mencuri baterai, yang akan menyebabkan kerusakan pada Titan. Jika Anda naik titan yang sama lagi, pemain akan menjatuhkan granat di tempat baterai itu berada. Baterai juga bisa dibawa dan diimplementasikan pada Titan ramah, yang akan mengisi ulang perisainya dan mengisi meter Titan. Pemain dapat turun dari Titan mereka kapan saja, dan akan terus
menyerang lawan terdekat di bawah "mode follow", di mana Titan mengikuti
pilot sedekat mungkin; Atau mereka bisa mengaturnya ke "mode penjaga", di mana ia akan bertahan.
Pemain mendapatkan "kelebihan" berdasarkan kinerjanya dalam
pertandingan multipemain, terlepas dari apakah tim mereka menang atau
kalah. Kemuliaan adalah poin pengalaman, dengan berpartisipasi dalam pertandingan atau mendapatkan akses untuk membuka kunci.
Pemain perlu mengumpulkan kelebihan dalam rangka untuk naik level, yang
selanjutnya membuka lebih banyak senjata, kemampuan dan banyak lagi.
Ada juga cara lain untuk mendapatkan keuntungan, seperti melalui
bertahan fase evakuasi saat tim pemain kalah dalam pertandingan.
Selain itu, pemain mendapatkan Credits, bentuk mata uang yang digunakan
untuk membeli senjata, meningkatkan, Titans, atau kemampuan sebelum
tidak dibuka. Mereka dapat diperoleh melalui jasa penghasilan dan menyelesaikan tantangan. Pilihan kustomisasi diperluas secara signifikan dalam permainan bila dibandingkan dengan pendahulunya. Pakaian dan senjata pemain, serta penampilan dan efisiensi tempur Titans, dapat disesuaikan secara ekstensif. Meningkatkan mengganti kartu burn yang ditampilkan di game sebelumnya. Mereka adalah kemampuan taktis yang meningkatkan efisiensi tempur pemain. Setiap dorongan memiliki kebutuhan akses spesifik mereka sendiri.
Misalnya, Ticks, yang merupakan tambang bahan peledak yang melacak
musuh, membutuhkan 65% meteran Titan yang terisi, sementara Amped
Weapons, di mana pemain menimbulkan lebih banyak kerusakan pada senjata
api mereka, membutuhkan 80%.
Pemain perlu memutuskan dorongan mana yang akan mereka gunakan sebelum
pertandingan dimulai, dan mereka tidak dapat mengubah dorongan mereka
selama pertandingan berlangsung.
Titanfall 2 dilengkapi sejumlah mode multiplayer saat diluncurkan. Modus ini meliputi:
- Amped Hardpoint : Dalam mode ini, tim menerima poin jika mereka dapat memegang poin kontrol untuk waktu yang lama. Tim yang mengumpulkan lebih banyak poin akan menang.
- Bounty Hunt : Pemain diberi ganjaran dengan uang jika mereka membunuh musuh lawan atau gerutuan terkontrol AI. Pemain perlu kembali ke poin spesifik untuk menyetorkan uangnya. Pemain juga bisa mencuri uang lawan dengan membunuh mereka. Tim yang memiliki skor tertinggi menang.
- Pilot vs. Pilot : Sebuah mode deathmatch tim standar namun pemain tidak dapat memanggil Titan apapun.
- Tangkap Bendera : Pemain ditugaskan untuk mengambil bendera musuh dan membawanya kembali ke basis tim mereka sendiri sambil mencegah lawan mencuri bendera mereka sendiri.
- Gesekan : Sebuah mode deathmatch tim standar dimana pemain bisa memanggil Titans. Poin akan diberikan pada tim pemain saat mereka membunuh musuh yang dikendalikan manusia atau gerutuan yang dikendalikan oleh AI. Ketika sebuah tim mendapatkan poin yang cukup, permainan akan beralih ke fase lain, di mana tim yang kalah harus mencapai zona evakuasi dan melarikan diri sementara tim pemenang harus menghilangkan semua lawan.
- Skirmish : Modusnya mirip dengan Gesekan, tapi tidak ada gerutuan yang dikendalikan oleh AI dan nilai yang dibutuhkan untuk transisi fase diturunkan.
- Titan Terakhir Berdiri : Sebuah modus deathmatch tim standar tapi pemain tidak bisa mengeluarkan dari titan mereka.
- Gratis Untuk Semua : Pemain ditugaskan saling membunuh dalam mode ini. Semua pemain lainnya akan ditandai sebagai lawan mereka.
- Coliseum : Ini adalah mode multiplayer satu lawan satu dimana pemain ditugaskan untuk menghilangkan pemain lainnya. Pemain bisa mendapatkan akses ke mode ini melalui tiket Coliseum, yang didapat melalui mode multiplayer lainnya, membelinya dengan kredit atau menerimanya dalam hadiah, diberikan saat pemain naik level.
- Titan Brawl : Sebuah mode deathmatch tim standar tapi pemain bertelur dengan titans mereka dan tidak bisa mengeluarkan atau melepaskan diri dari titans mereka.
Penjaruman juga ditingkatkan, dengan permainan secara otomatis membantu
pemain untuk menemukan pertandingan baru setelah akhir pertandingan. Permainan ini juga memperkenalkan fitur baru yang disebut "Jaringan", yang memungkinkan pemain membentuk grup, mirip dengan gilda. Permainan secara otomatis mengelompokkan pemain dan anggota jaringan lainnya dalam pertandingan. Pemain bisa bergabung lebih dari satu jaringan, dan bisa berpindah antar jaringan in-game yang tergabung. Setiap jaringan memiliki "happy hour" sendiri. Jika pemain memainkan permainan selama periode ini, mereka akan mendapatkan kelebihan.
Sinopsis
Pengaturan
Konflik permainan berlangsung di "The Frontier", wilayah sistem bintang yang jauh dari "Core Systems" di mana Bumi berada. Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) dan pertempuran Frontier Milisi untuk menguasai Frontier;
IMC berusaha mengeksploitasi sumber daya Frontier yang kaya tanpa
mempedulikan konsekuensi bagi lingkungan planet dan populasi sipil,
sementara Milisi berjuang untuk mengusir IMC dan mendapatkan kemerdekaan
untuk Frontier. Setelah Pertempuran Demeter, Milisi bersikap ofensif; berjuang untuk sumber daya dan kontrol planet Frontier.
IMC, meski dilemahkan oleh kurangnya bala bantuan dari sistem inti
sebagai akibat penghancuran fasilitas pengisian bahan bakar oleh James
MacAllan, masih merupakan kekuatan tempur yang dominan yang berusaha
mengusir Milisi dan menolak perlawanan terhadap kontrol mereka terhadap
Perbatasan.
Dalam kampanye singleplayer, pemain tersebut mengasumsikan kontrol Jack
Cooper, seorang rifleman kelas tiga dari Frontier Militia, yang dikirim
ke planet asing Typhon dan harus bersekutu dengan Titan skuadmalnya
yang bernama BT-7274 untuk melawan makhluk asing lokal dan musuh manusia
dari IMC.
Plot
Jack
Cooper, seorang rifleman kelas tiga di Milisi, berkeinginan untuk
menjadi Pilot Titan untuk Milisi, dan menerima pelatihan dari luar dari
Kapten Tai Lastimosa untuk mempersiapkan pencalonan Cooper. Keduanya adalah bagian dari pasukan Milisi yang menyerang planet Typhon yang dikuasai IMC.
Pada pertempuran awal, Predator Apex, sekelompok tentara bayaran
dikontrakkan ke IMC dan dipimpin oleh Blisk, luka parah Lastimosa dan
melumpuhkan Titan kelas Vanguard-nya, BT-7274.
Lastimosa memindahkan kontrol BT ke Cooper, dan BT menjelaskan bahwa
Cooper juga mewarisi misi Lastimosa, Special Operation 217: untuk
bertemu dengan Major Anderson dan membantu menyelesaikan tugas awal
mereka. Posisi Anderson terakhir diketahui berada di laboratorium IMC. BT dan Cooper terpaksa mengambil jalan memutar melalui pabrik dimana mereka disergap dan dipisahkan.
Pertarungan Cooper melalui pabrik sendiri sampai dia terjebak dalam
simulasi tempur yang dijalankan oleh tentara bayaran Ash, yang
menggunakan tentara Milisi yang ditangkap sebagai subjek uji untuk
menguji potensi unit mesin IMC. Cooper lolos, dan setelah dipertemukan kembali dengan BT, mengalahkan Ash.
BT dan Cooper melanjutkan ke laboratorium IMC hanya untuk menemukannya
hancur, menemukan mayat di sana secara artifisial berusia karena
distorsi perjalanan waktu. Anderson hadir, meski juga meninggal akibat kecelakaan perjalanan.
Cooper belajar Anderson mengumpulkan kecerdasan pada perangkat IMC
baru, 'Fold Weapon', yang memanfaatkan teknologi perpindahan waktu untuk
menghancurkan seluruh planet. Planet Harmony, yang menampung markas Militia, akan menjadi target pertama.
Untungnya bagi Milisi, Senjata Lipat bergantung pada sumber listrik
yang dikenal sebagai Tabut. Cooper dan BT membajak sebuah rangkaian
komunikasi IMC dan menyiarkan sinyal ke armada Milisi. Transmisi berisi data sensor pada tanda tangan elektromagnetik Ark sehingga Milisi dapat menemukan dan merebutnya.
Setelah menerima transmisi, unit militer Militia, Korps Perampok,
memimpin sebuah serangan terhadap instalasi yang diadakan IMC dimana
Tabut disimpan. Sesampainya terlambat untuk mencegahnya dimuat ke transportasi IMC, Milisi memburu kapal IMC yang dibajak.
Viper bayaran tentara hampir membunuh BT dan Cooper dengan membuangnya
dari transportasi mereka, namun pilot lepas Barker menyelamatkan mereka
dengan menangkap mereka dengan dropship-nya.
Cooper bergabung kembali dengan kelompok tentara bayaran yang ramah
bernama Six Four, dan Pilot mengamankan kapal IMC yang paling dekat
dengan Draconis, transportasi yang membawa Tabut. Barker menjatuhkan BT
ke arah Cooper dan mereka berhadapan dengan Viper, yang, setelah
pertempuran pendek, jatuh dari langit BT dan Cooper berusaha naik ke Draconis namun sekali lagi terganggu oleh Viper.
Dalam pertempuran, BT kehilangan satu lengan, namun Cooper membunuh
Viper dengan menembakkan mayatnya yang terpapar setelah menetas titannya
tertiup angin.
Cooper dan BT berhasil naik ke kapal Draconis yang memegang Tabut, dan
mereka segera mengamankannya sebelum kapal tersebut mogok.
BT menjadi tidak mampu dari kerusakan yang diderita dalam
pertarungannya dengan Viper, dan duo tersebut ditangkap oleh Blisk dan
second-in-command-nya, Slone. BT menyerahkan Tabut untuk menyelamatkan Cooper, tapi dihancurkan oleh Slone karena mencoba membantu Cooper melarikan diri.
Namun, BT memberi Cooper data intinya sebelum dia meninggal, dan Cooper
menggunakan inti data ini untuk menghidupkan kembali BT dengan
memasangnya di chassis Vanguard yang disediakan oleh Briggs setelah dia
lolos dari penangkaran. Bersatu kembali, Cooper dan BT berjuang menuju pangkalan tempat Senjata Lipat disiapkan untuk digunakan melawan Harmoni. Mereka membunuh Slone, mendapatkan rasa hormat Blisk;
Blisk spares Cooper karena IMC tidak pernah memasukkan membunuh Cooper
dalam kontrak mereka dan dia tidak bekerja secara gratis. Dia menawarkan Cooper tempat di Apex Predators sebelum berangkat. BT dan Cooper kemudian meluncurkan diri mereka ke dalam suprastruktur Fold Weapon dimana Tabut sudah terpasang.
BT melemparkan Cooper bebas sebelum mengorbankan dirinya dengan
meledakkan inti reaktornya, menghancurkan Ark dan the Fold Weapon, serta
seluruh planet Typhon.
Permainan berakhir dengan monolog dari Cooper, berbicara tentang
statusnya sebagai pilot yang ditegaskan dan dimasukkan ke dalam Korps
Perampok, dan juga mengenang pengalamannya dengan BT. Dalam adegan pasca-kredit, link saraf Titan ke helm Cooper berkedip dengan pesan "Jack?" dikodekan dalam biner, menyiratkan bahwa AI BT dipertahankan di dalam helm Cooper.
Pengembangan
Laporan tentang sekuel Respawn Entertainment's Titanfall
mulai beredar dalam beberapa minggu dari peluncuran game pada bulan
Maret 2014, terutama bahwa sekuel tersebut tidak akan menjadi konsol Microsoft yang eksklusif seperti pendahulunya telah dan bahwa Electronic Arts akan melayani lagi sebagai publisher Pertandingan tersebut direncanakan pada bulan Juni, dan diungkap oleh
CEO Respawn Vince Zampella untuk dikembangkan pada bulan Maret 2015. Tim kedua di Respawn sedang mengerjakan proyek yang tidak terkait. Respawn menjelajahi kemungkinan serial televisi fiksi ilmiah pendamping. Permainan ini dirilis pada tanggal 28 Oktober 2016. Edisi kolektor pada rilis menampilkan replika skala penuh karakter pilot helm permainan serta gadget lainnya. Versi beta pertama, yang berisi dua mode dan dua peta, dimulai pada 19 Agustus dan berakhir pada tanggal 21. Itu diikuti oleh beta kedua, yang dimulai pada 26 Agustus dan berakhir pada 28 Agustus.
Titanfall 2 menggunakan versi perbaikan dari mesin game sebelumnya, yang merupakan versi modifikasi engine Source yang sangat dimodifikasi.
Perbaikan mencakup sistem audio baru dengan dukungan oklusi suara dan
reverb, serta banyak perbaikan pada sistem rendering grafis. Berbeda dengan game pertama, ini termasuk mode cerita single player penuh yang berfokus pada hubungan antara Titans dan pilot.
Para pengembang juga memastikan bahwa mereka akan merilis semua peta
dan mode pasca rilis secara gratis dalam upaya untuk tidak memecah basis
pemain. Versi virtual reality
dari permainan dibuat prototip tapi tidak pernah diproduksi secara
penuh, karena menurut Joe Emslie, pemain akan "muntah di seluruh
pengontrol mereka."
0 komentar:
Posting Komentar