Wreckfest
Wreckfest adalah game video balap yang dikembangkan oleh Bugbear Entertainment dan diterbitkan oleh THQ Nordic. Wreckfest digambarkan sebagai penerus spiritual untuk seri FlatOut dan persilangan antara FlatOut, Destruction Derby dan cult 1989 PC racer Street Rod. Fitur penting dari mesin gim adalah penggunaan pemodelan kerusakan tubuh lunak, yang memungkinkan kerusakan berbasis lokasi yang memengaruhi dinamika berkendara kendaraan secara realistis. Setelah fase akses awal empat tahun, versi Microsoft Windows dirilis pada bulan Juni 2018, dengan PlayStation 4 dan versi Xbox One dijadwalkan akan dirilis pada bulan November 2018.
Gameplay
Permainan terakhir dimaksudkan untuk memasukkan berbagai fitur permainan, termasuk balap trek tradisional dan derbi pembongkaran. Gameplay balap mengikuti aturan dasar yang sama seperti kebanyakan game balap modern, seperti Need for Speed atau Gran Turismo.
Pemain mengontrol mobil dalam perlombaan atau derby pembongkaran,
tujuannya adalah untuk memenangkan perlombaan atau menjadi satu-satunya
yang selamat dari derby. Sebelum berpartisipasi dalam suatu acara, pemain harus memilih kendaraan, pilih transmisi manual atau otomatis, dan akhirnya pilih jalur tanah atau jalan aspal untuk balapan. Pemain juga akan dapat membeli dan menjual kendaraan, menyesuaikan kendaraan, dan melakukan "penelitian".
Perlombaan itu sendiri sangat fokus pada "pertempuran kendaraan", di
mana para pemain harus menemukan keseimbangan antara taktik bertahan
seperti menghindari puing-puing atau kendaraan lawan dan taktik yang
lebih agresif seperti menggilas lawan dan memaksa mereka keluar dari
jalan untuk mengambil alih mereka. atau menghindari bahaya. Sementara fokus Wreckfest pada fisika dan kerusakan kendaraan mirip dengan game balap berbasis penghancuran sebelumnya seperti Kriteria Burnout, ini mengikuti pendekatan yang agak lebih lambat dan lebih strategis, menghasilkan pengalaman permainan balap yang lebih tradisional daripada di game yang sebanding.
Pembangunan
Pengembangan pada Next Car Game dimulai pada tahun 2012, dan pertama kali diumumkan oleh Bugbear Entertainment pada blog Next Car Game pada bulan Agustus 2013. Dalam sebuah wawancara dengan IGN, desainer game utama Janne Suur-Näkki menyatakan bahwa permainan harus
mencapai " fitur-lengkap "pada tahun 2014, dengan semua fitur utama
yang diimplementasikan. Dalam siaran pers yang diterbitkan oleh Eurogamer, Next Car Game secara resmi diumumkan untuk PC.
Karena kurangnya dukungan penayang, tim pengembangan menyediakan akses awal ke gim melalui pra-pesanan di situs web Next Car Game resmi serta Steam Early Access dan juga membuat kampanye Kickstarter sebagai sarana alternatif untuk meningkatkan pendapatan guna mengembangkan permainan. Perombakan mesin fisika telah menyebabkan pembaruan pada game melambat secara signifikan. Permainan terakhir diperbarui pada April 2018. Bugbear sendiri telah menyatakan bahwa mereka tidak senang dengan laju perkembangan saat ini.
Gagal kampanye Kickstarter
Bugbear meluncurkan kampanye Kickstarter pada tanggal 1 November 2013 dalam upaya untuk mendanai pengembangan Next Car Game, dengan sasaran $ 350.000 untuk menyelesaikan permainan, dan target peregangan sebesar $ 1,5 juta untuk membuat PlayStation 4 dan Xbox One versi game. Kampanye tersebut dibatalkan pada 22 November, setelah menjadi "jelas"
bahwa permainan tidak akan mencapai tujuan pendanaannya, karena hanya
mengumpulkan $ 81.722. Desainer utama Janne Suur-Näkki menggambarkan kampanye Kickstarter
sebagai pengalaman yang membingungkan dan mengecewakan, karena Bugbear
harus "berusaha keras" untuk membuat kampanye itu terjadi karena
Kickstarter dan undang-undang Finlandia memberlakukan "tantangan besar"
dalam proyek tersebut.
Setelah gagal memenuhi target $ 350.000 dari kampanye Kickstarter,
Bugbear memusatkan upaya pada kampanye pre-order yang dijalankan melalui
situs web resmi Next Car Game.
Sebuah "teknologi menyelinap mengintip" yang dapat dimainkan tersedia
untuk diunduh ke para pendukung yang telah memesan game sebelumnya,
pengintaian tersembunyi menampilkan 24 kendaraan dan satu tingkat yang
digunakan para pengembang secara internal untuk menguji mesin kerusakan
permainan. Setelah respon yang sangat positif dari para pemain mengenai intip, Bugbear merilis versi panjang yang disebut Sneak Peek v2.0 untuk semua pendukung pre-order.
Ini mengintip diperpanjang termasuk fitur tambahan seperti mesin
destruktif baru, benda-benda yang lebih dinamis dirusak, dan "meriam
fisika".
Akses awal
Menyusul keberhasilan Teknologi Sneak Peek, versi akses awal dari game ini dirilis tak lama sebelum Natal tahun 2013. Rilis akses awal menampilkan dua kendaraan yang dapat dimainkan dan
tiga trek, dua di antaranya adalah trek balap tradisional sementara yang
lainnya adalah arena derby pembongkaran. Rilis akses awal sangat sukses dan menerima umpan balik dari pembalap sim. Pada akhir pekan Natal, game tersebut telah terjual lebih dari target pendanaan awal Bugbear sebesar $ 350.000 di Kickstarter. Next Car Game kemudian dirilis pada Steam Early Access pada 15 Januari 2014, dengan harga diskon khusus yang ditawarkan hingga 29 Januari. Permainan ini menemukan sukses luar biasa di platform Steam Early
Access, menghasilkan lebih dari $ 1 juta dalam penjualan selama satu
minggu.
Pada 3 Oktober 2014, Bugbear membuat pengumuman pada entri blog game untuk game keenam yang dibuatnya, yang selanjutnya berjudul Wreckfest. Pengumuman itu datang dengan definisi istilah "wreck fest" yang ditulis di Urban Dictionary. Dalam pengumuman yang sama, Bugbear juga mengumumkan multiplayer online delapan belas pemain telah diperkenalkan dengan mode deathmatch dan tim deathmatch game baru, serta trek baru dan mobil baru. Pengembang juga mengatakan bahwa mereka bertujuan untuk dua puluh empat
pemain multiplayer untuk rilis final, tetapi akan perlu menghabiskan
lebih banyak waktu untuk mengoptimalkan kode jaringan permainan. Dilepaskan dari akses awal pada 14 Juni 2018, dengan PlayStation 4 dan versi Xbox One merilis pada 20 November 2018.
0 komentar:
Posting Komentar