ENDLESS SPACE 2 : VAULTERS - 2 DVD












Endless Space 2 : Vaulters

Endless Space 2 adalah strategi berbasis giliran , game fiksi ilmiah 4X yang dikembangkan oleh Amplitude Studios. Ini adalah sekuel dari dua kali Unity -award-winning Endless Space yang dirilis pada tahun 2012. Permainan telah tersedia melalui program akses awal Steam sejak Oktober 2016. Album ini dirilis pada 18 Mei 2017.

Gameplay

Di awal permainan, pemain dapat memilih dari salah satu dari beberapa balapan, masing-masing dengan keistimewaan dan karakternya sendiri. Mereka kemudian diberi kendali atas kekaisaran yang baru lahir, yang harus mereka kembangkan dengan menaklukkan sistem. Setiap sistem memiliki hingga 5 planet, dengan lingkungan, iklim, statistik (mis. Produksi, makanan, dll), dan kadang-kadang anomali. Anomali dapat dieksplorasi menggunakan kapal penjelajah, dan memberikan buff atau debuff ke seluruh sistem. Statistik planet menentukan seberapa efektif planet berada, sementara lingkungan memutuskan apakah sebuah planet dapat dikolonisasi atau tidak. Kemampuan untuk menjajah lingkungan yang berbeda dibuka melalui penelitian. Setiap planet juga dapat diberikan spesialisasi, yang memberikan buff, dengan buff tambahan diberikan berdasarkan iklim. Akhirnya, pemain dapat membangun struktur yang berbeda, yang memberikan buff sistem-lebar dan dapat dibangun dalam jumlah yang tidak terbatas, dengan beberapa pengecualian. Untuk mencapai sistem yang berbeda, pemain harus mengikuti garis bintang yang sudah ada, kecuali mereka memiliki teknologi khusus yang diteliti.
 
Penelitian adalah kunci untuk maju melalui permainan. Ini membuka konstruksi baru, lambung kapal, senjata, modul, upgrade, taktik, kemampuan dan hal-hal berguna lainnya. Ada empat kategori penelitian yang berbeda: militer, sains dan teknologi, bisnis dan perdagangan, dan pengembangan kekaisaran. Setiap pohon memiliki empat tingkat, yang hanya dapat dibuka dengan meneliti subjek yang berbeda di tingkat sebelumnya. Politik juga penting untuk alasan yang berbeda. Setiap ras memiliki berbagai pihak, seperti industrialis dan ilmuwan, yang dapat memiliki status yang berbeda, seperti berurat berakar dan mapan. Ada juga berbagai jenis pemerintahan. Ada juga sejumlah slot hukum, di mana pemain dapat meloloskan tagihan yang terkait dengan pihak tertentu yang memberikan buff. Namun, tagihan mengharuskan partai untuk mencapai status tertentu, dan pihak-pihak dapat melewati "tagihan yang dipaksakan" tanpa interaksi pemain. Peningkatan status partai / jumlah perwakilan dapat dicapai dengan mencapai teknologi tertentu, membangun bangunan yang berbeda, dan melakukan tindakan tertentu (satu contoh adalah bagaimana mendeklarasikan perang, membangun bunker, dan meneliti senjata meningkatkan hitungan militeris).
 
Untuk memperluas kerajaan mereka, pemain harus menjajah sistem di seluruh galaksi mereka. Mereka juga bersaing dengan berbagai kerajaan lain, yang juga mencoba memenangkan pertandingan. Pemain dapat berinteraksi dengan mereka, dengan menyatakan perang, mengirim upeti, atau membentuk aliansi. Setiap kekaisaran memiliki wilayah mereka sendiri, dan hubungan yang berbeda dengan pemain (mis. Perang Dingin, Perang, Waspada, dll.). Ada juga peradaban kecil, yang pemain dapat meningkatkan hubungan mereka dengan membuat mereka mengirim sumber daya, atau menyatakan perang. Mereka juga dapat berasimilasi ke dalam kerajaan pemain jika hubungan mereka cukup baik. Namun, kerajaan musuh dapat berinteraksi dengan peradaban ini juga.
 
Untuk melawan kekaisaran lain, pemain membutuhkan kapal dan pasukan darat. Pemain dapat terlibat dalam pertempuran kapal melawan armada musuh, dengan hasil yang sepenuhnya acak, meskipun kekuatan armada yang lebih besar meningkatkan kemungkinan kemenangan. Taktik pertempuran yang berbeda dapat digunakan, yang memberikan bonus dan mengubah jangkauan pertunangan. Pemain juga dapat mundur dari pertempuran, menghemat kapal mereka dengan biaya mengambil beberapa kerusakan. Pemain juga dapat menyerang dengan mengirim pasukan darat mereka untuk melawan pembela untuk sistem. Pasukan darat pemain dapat ditingkatkan, dan pemain dapat memutuskan berapa persen dari pasukan yang mereka buat. Mengisi kembali pasukan darat membutuhkan tenaga manusia, sumber daya khusus, dan setiap kapal hanya dapat membawa begitu banyak tentara. Pemain juga dapat melemahkan pertahanan sistem musuh dengan menunggu oleh sistem untuk beberapa putaran, yang mengurangi jumlah pasukan musuh. Pemain juga dapat menggunakan taktik pertempuran tertentu, yang memberikan bonus tertentu tetapi juga beberapa negatif tertentu.
 
Pemain dapat mendesain desain kapal. Ada tiga kelas lambung kapal: kecil, sedang, dan besar, dengan lambung kecil dan menengah memiliki banyak tipe. Lambung yang lebih besar memiliki lebih banyak kesehatan, kapasitas tenaga kerja, dan slot modul, tetapi kurangnya mobilitas kapal yang lebih kecil, membutuhkan lebih banyak sumber daya dan waktu untuk membangun, dan mengambil lebih banyak ruang dalam armada. Setiap kapal memiliki modul pendukung dan senjata, di mana pemain dapat melengkapi senjata tertentu dan modul pendukung pemberian buff. Setiap senjata memiliki statistik dan rentang yang berbeda. Ada tiga rentang: pendek, sedang, dan panjang. Setiap senjata memiliki efektivitas tertentu pada rentang tertentu, dengan efektivitas yang lebih rendah mengurangi kerusakan dan akurasi senjata. Senjata tertentu memiliki sifat khusus; misalnya, senjata kinetik, sementara tidak efektif pada jarak jauh, dapat menyerang rudal, pejuang, dan pengebom yang masuk. Beam senjata, di sisi lain, memiliki output kerusakan yang umumnya rendah tetapi tidak terpengaruh oleh jangkauan.

Pembangunan

Permainan ini tersedia melalui program akses awal Steam pada 6 Oktober 2016. Game lengkapnya dirilis pada 19 Mei 2017.
 
Permainan ini menerima pembaruan besar ketiga pada 23 Maret 2017, itu menambahkan peradaban baru, versi mode multi-akses Awal Akses bersama dengan beberapa elemen visual baru.

Penerimaan

Penghargaan

Game ini dinominasikan untuk "PC Game of the Year" di Golden Joystick Awards. Selain itu, ia dinominasikan untuk "Game Strategi / Simulasi Tahun Ini" pada Penghargaan DICE Tahunan ke-21.




PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows Vista/7/8/8.1/10
CPU : i3 4th Generation / i5 2nd Generation / A6 Series
GPU : Intel HD 4000 / AMD Radeon 5800 series / NVidia 550 Ti
RAM : 4 GB
Setup Size : 7.9 GB
Hard Disk Space : 8 GB 

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar