Divinity : Original Sin Enhanced Edition
Divinity: Sin Asli adalah permainan video role-playing fantasi yang dikembangkan oleh Larian Studios. Permainan ini sebagian didanai melalui Kickstarter dan merupakan prekuel Divine Divinity. Setelah dirilis, game ini mendapat pujian dari para kritikus, dengan banyak memuji kemampuannya untuk memodernisasi genre RPG. Kapal-kapal game dengan editor yang membuatnya, memungkinkan pemain untuk menciptakan petualangan single-player dan multiplayer mereka sendiri dan mempublikasikannya secara online. Edisi yang disempurnakan dari permainan, yang menampilkan akting suara
dan berbagai pembaruan lainnya, dirilis pada bulan Oktober 2015. Sekuel
permainan, berjudul Divinity: Original Sin II, dirilis pada bulan September 2017.
Gameplay
Dosa Asal adalah RPG di alam semesta Divinity. Divinity : Dosa Asal menyangkut dua pahlawan. Game ini memuji pertempuran berbasis giliran, multipemain kooperatif, dunia interaktif, dan termasuk alat modding yang digunakan untuk membuat konten baru.
Plot
Protagonis yang dapat disesuaikan dari permainan ini adalah sepasang "Pemburu Sumber": anggota dari sebuah organisasi yang didedikasikan untuk membasmi jenis sihir berbahaya yang dikenal sebagai "Sumber" dan para ahlinya, yang dikenal sebagai "Pengisi".
Dalam mode single-player, pemain mengontrol keduanya, sementara di
co-op dua pemain, setiap pemain mengambil alih salah satu dari mereka. Pada awal permainan, Pemburu Sumber menerima perintah untuk menyelidiki pembunuhan seorang anggota dewan kota oleh Sourcerer yang dicurigai di Cyseal, kota pelabuhan di Rivellon selatan. Setelah tiba, mereka menemukan Cyseal dikepung oleh orc dan mayat hidup dan segera menemukan bahwa itu diatur oleh konspirasi Sourcerer terkait dengan Immaculates, kultus yang berbasis di Luculla Forest lebih jauh ke pedalaman. Mereka juga menemukan bukti yang melibatkan Penyihir Putih, wali Hutan Luculla, dalam pembunuhan itu. Pencarian mereka untuknya membawa mereka ke alam peri Hibernheim, di mana mereka menemukannya terperangkap dalam balok es oleh pemimpin Immaculates, Conduit. Setelah dibebaskan, ia memperkenalkan dirinya sebagai Icara dan memohon bersalah karena tidak sengaja membunuh anggota dewan, tetapi Pemburu Sumber, setelah menemukan bukti Sourcery, pembunuhan masal, dan pengorbanan manusia yang dilakukan oleh Immaculata, memilih untuk bersekutu dengan dirinya melawan orang biasa. musuh.
Icara mengungkapkan kepada mereka bahwa Conduit sebenarnya adalah
saudara perempuannya sendiri Leandra dan mengarahkan mereka untuk
menyusup ke Immaculata untuk mengetahui rencananya. Pemburu Sumber menemukan bahwa kultus telah menambang logam beracun
bernama "tenebrium" di Luculla Mines, di mana mereka juga menemukan
"Death Knights", prajurit undead yang tidak bisa dihancurkan yang dibuat
oleh Leandra menggunakan tenebrium dan Sumber untuk menaklukkan
Rivellon. Leandra menghancurkan tambang dalam upaya untuk membunuh Pemburu Sumber, tetapi mereka berhasil melarikan diri dengan gagal-amannya yang membuat Death Knights rentan.
Sepanjang permainan, Pemburu Sumber kadang-kadang menemukan kristal ajaib yang dikenal sebagai "Star Stones" (beberapa di antaranya berubah menjadi "batu darah" oleh pengorbanan Immaculates). Setelah menemukan yang pertama, mereka diangkut ke "Homestead", sebuah benteng misterius di luar ruangwaktu reguler yang segera akrab bagi mereka berdua.
Ketika mereka memulihkan lebih banyak Star Stones, mereka belajar dari
mereka bahwa Sumber itu semula merupakan sihir baik yang terkait dengan Astarte, dewi kehidupan, sebelum ia dirusak oleh Void, kekuatan jahat dari luar dunia material. Pemburu Sumber sendiri terungkap sebagai reinkarnasi dari dua jenderal
kuno, seorang pria dan seorang wanita, yang memenjarakan korupsi Sumber
di dalam artefak yang dikenal sebagai "Kotak Tuhan" dan diberikan
kekuatan dewa untuk menjaganya. Namun, ketika seorang iblis bernama "the Trife" membujuk Astarte untuk membuka Kotak, korupsi dilepaskan lagi dan mengambil bentuk naga raksasa, yang Astarte pergi berperang untuk selamanya di Void.
Sebagai penebusan atas kegagalan mereka, para Penjaga memilih untuk
dilucuti dari kekuatan dan ingatan mereka dan dilahirkan kembali di
Rivellon sebagai manusia biasa; Star Stones, pada kenyataannya, mengkristal fragmen dari ingatan mereka yang hilang.
Mengurangi bahwa Trife sekarang memanipulasi Leandra untuk melemahkan
Astarte dan melepaskan Naga Void di dunia, Icara mendesak Pemburu Sumber
untuk menghentikannya, baik dengan mengembalikan "soulforge" di antara
para suster (hubungan psikis yang telah diputuskan Leandra), atau dengan
membunuhnya jika perlu.
Pemburu Sumber mengikuti jejak Conduit ke kota Hunter's Edge dekat
Phantom Forest, sekarang dikuasai oleh Immaculates, Orc, dan tentara
bayaran barbarian.
Mereka menemukan arah yang ditinggalkan oleh penyihir Zandalor, kekasih
Icara dan musuh Leandra, yang mengarahkan mereka menuju Kuil Sumber
kuno yang tersembunyi lebih dalam di hutan.
Di dalam Temple, mereka menemukan Zandalor dan belajar darinya bahwa
tujuan Leandra adalah God Box di First Garden, yang dapat mereka masuki
dari Homestead.
Di Taman, mereka menghadapi Leandra dan dapat mengembalikan
soulforge-nya dengan Icara jika mereka telah menemukan sarana yang ada
di Hutan Phantom sebelumnya: dalam hal ini, dia mengakui betapa jahatnya
dia dan pergi bersama Icara dan Zandalor untuk bertobat ; jika tidak, mereka harus melawan dan membunuhnya.
Mencapai Kotak Dewa, Pemburu Sumber bergabung dengan Astarte untuk
menghancurkan Trife, tetapi tidak sebelum itu memanggil Void Dragon itu
sendiri.
Dalam pertempuran titanic, mereka berhasil mengusir Naga kembali ke
dalam Kotak, dan Astarte tetap menjaganya kembali untuk selama-lamanya,
berterima kasih kepada Pemburu Sumber dan mengungkapkan kepada mereka
bahwa dewa-dewa lain dengan sadar membiarkan Sumber itu rusak. Pemburu Sumber kemudian meninggalkan Taman Pertama untuk memulai petualangan baru.
Pembangunan
Kampanye crowdfunding diluncurkan di Kickstarter
pada 27 Maret 2013. Dengan menggunakan platform, Larian bertujuan untuk
mengamankan dana tambahan untuk memperluas konten permainan dan
reaktivitas dunia game. Kickstarter berhasil didanai oleh 26 April, menghasilkan lebih dari $ 1.000.000, dengan anggaran akhir adalah € 4 juta.
Permainan ini diharapkan akan dirilis pada akhir 2013, tetapi ditunda hingga 28 Februari 2014. Tanggal rilis kemudian ditunda lagi hingga 30 Juni 2014. Awalnya Larian
bermaksud untuk merilis Windows dan OS X versi permainan secara
bersamaan, dan menyatakan bahwa setelah OS X versi selesai port Linux
tidak akan sulit. Namun, mereka memutuskan untuk menunda versi OS X dan Linux untuk fokus pada gameplay.
Versi edisi yang disempurnakan dari permainan, yang mencakup konten
baru, seperti alur cerita yang diperluas dan opsi permainan baru,
diumumkan untuk konsol PlayStation 4 dan Xbox One pada bulan Mei 2015. Re-issue ini kemudian dirilis pada tanggal 27 Oktober , 2015. Versi konsol dari game ini diterbitkan oleh Focus Home Interactive. Versi ini juga gratis untuk semua pemain yang telah membeli versi PC dari game tersebut.
Penerimaan
Divinity: Sin Asli menerima penerimaan yang diterima secara umum, menurut peninjau aggregator Metacritic, Dimana itu adalah game berperingkat tertinggi Larian hingga Original Sin II dirilis pada tahun 2017. Permainan ini menerima ulasan yang sangat positif. Eurogamer
mendeskripsikan gim ini sebagai "menyerahkan RPG gaya klasik terbaik
dalam beberapa tahun", dan merekomendasikan gim ini kepada penggemar
RPG, dengan peringatan bahwa mereka harus menghadapi tantangan. GameSpot memuji game ini karena sistemnya yang rumit, dunia yang indah, pertempuran berbasis giliran yang menarik, dan ceritanya. IGN
menulis bahwa game itu "salah satu RPG paling berharga untuk datang
dalam beberapa tahun" dan memuji kedalaman, kepribadian, dan tantangan
tempurnya. PC Gamer menghargai kebebasan, simulasi, kedalaman, dan penghormatan terhadap pilihan pemain yang terbukti dalam RPG tradisional. Gamer Hardcore
menyatakan bahwa kurangnya "pegangan tangan" dapat mematahkan semangat
pemula, dan bahwa kesulitan harus lebih konsisten, tetapi sebaliknya
menghargai permainan.
GameSpot menamakannya PC Game of the Year, sementara Rock, Paper, Shotgun menyatakannya "The Best Kickstarter Of 2014".
Dalam waktu satu minggu setelah perilisan game, game telah terjual
lebih dari 160.000 eksemplar, dan menjadi game terlaris Larian Studios. Pada September 2014, game telah terjual lebih dari 500.000.
Sekuel
Sekuel permainan, berjudul Divinity: Original Sin II, dirilis pada 14 September 2017.
Divinity : Original Sin Enhanced Edition
Divinity Original Sin: Enhanced Edition
adalah Game Bermain Peran yang dipuji-puji yang memadukan kustomisasi
dan humor yang mendalam dengan pertempuran dinamis berbasis giliran.
Baik dalam co-op online, co-op layar terpisah di TV Anda, atau bahkan
sendirian, manfaatkan sistem RPG tanpa kelas untuk menciptakan pahlawan
Anda dan menaklukkan kejahatan Rivellon !
Memulai perjalanan dengan hingga tiga sahabat saat Anda membengkokkan
tatanan waktu, di mana apa yang tampak seperti kasus pembunuhan
sederhana terurai menjadi berjam-jam pencarian menghadapi musuh jahat,
polimorf magis, dan bos yang pengecut.
Sebagai Pemburu Sumber, kuasai elemen dan gunakan lingkungan untuk
keuntungan Anda dalam pertempuran dinamis mencampur cuaca dan sihir
untuk meledak, meracuni, menggemparkan, membekukan dan membakar musuh
Anda !
Buat Pahlawan Anda
- Buat dan kembangkan Pahlawan ANDA dengan kebebasan penuh. Mengambil pendekatan tanpa kelas untuk pembuatan karakter & pengembangan, Divinity Original Sin menawarkan Anda kebebasan penuh untuk menciptakan pahlawan yang Anda sukai.
- Meskipun Anda dapat memilih salah satu dari templat pra-buatan kami sebagai memulai "kelas", Anda dapat mengubahnya dengan cara apa pun yang Anda suka, memindahkan titik stat di sekitar, menghapus keterampilan dan menambahkan yang baru, mengubah sifat. Anda suka panahan, tetapi merasa ingin berkecimpung dalam sihir Air juga untuk menyetrum musuh Anda? Kamu bisa melakukannya. Ingin membuat karakter seperti nakal, dengan sedikit memanggil sihir untuk memanggil laba-laba raksasa? Kenapa tidak! Tidak ada batasan.
- Sistem Divinity Original Sin tanpa kelas memberi Anda kebebasan yang sama ketika Anda meningkatkan level pahlawan Anda. Apa pun "cita rasa" yang Anda berikan kepada pahlawan Anda setelah penciptaan tidak akan mengikat mereka pada jenis keterampilan atau karakteristik tertentu. Merasa bahwa petarung berkelahi dan non-sihir Anda bisa melakukan sihir penyembuhan? Dia bisa mempelajarinya. Atau mungkin Anda ingin dia memanfaatkan beberapa mantra api untuk "mempersiapkan" medan perang sebelum melompat ke dalam jarak tembak-menembak untuk sebuah perpecahan yang menghancurkan? Dia juga bisa!
Mengalami Combping, Party, dan Turn-based Combat
- Sistem tempur yang kuat yang mencampur apa yang Anda sukai tentang pertempuran berbasis giliran (titik-titik aksi, inisiatif, refleksi taktis, perencanaan dan pemosisian yang cermat) dengan putaran unik - dalam Keilahian: Dosa Asal, Anda dapat menggunakan lingkungan reaktif untuk keuntungan Anda, dan sepenuhnya mengubah jalannya pertempuran.
- Apakah lawan Anda berdiri di air? Hanya melemparkan petir untuk menggemparkan air dan mengejutkan mereka sekaligus! Kebocoran minyak? Tembak bola api untuk meledakkannya! (Dan setelah pertarungan selesai, lemparkan mantra hujan untuk memadamkan api sehingga kamu bisa berjalan dengan aman.)
- Gunakan semua yang Anda inginkan untuk bertahan menghadapi tantangan yang Anda hadapi; mempekerjakan orang-orang untuk memperkuat partai Anda untuk pertempuran yang menjulang, atau mencari titik lemah lawan dan mengadopsi gaya tempur Anda untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan.
- Anda memiliki kebebasan penuh sebagai individu atau sebagai bagian dari kelompok sesuai keinginan Anda - partai Anda tidak harus tetap bersama. Anda bebas untuk menjelajah sendiri sementara anggota pihak lain terlibat dalam pertarungan berbasis giliran di tempat lain. Pesta Anda mengalami dunia secara real-time, dan dapat berlari untuk membantu, atau dapat terus bertualang sendiri.
Bermain di Co-op Multiplayer & Terlibat dalam Dialog Co-op
- Semuanya lebih menyenangkan dengan teman dan Dosa Asal tidak berbeda! Drop-in, drop-out multiplayer memungkinkan Anda bermain online atau di ruang tamu Anda, dengan co-op split-screen lokal di semua platform. Petualangan bersama atau jelajahi tempat yang benar-benar berbeda, langsung dari sofa yang sama!
- Sama seperti dalam RPG pena dan kertas, anggota partai memiliki pendapat tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Dengan sistem dialog ko-op kami yang unik, tidak ada pemimpin partai. Jika kedua pahlawan berbicara dengan karakter, maka keduanya berpartisipasi dan akan membuat keputusan akhir bersama. Dan jika Anda tidak setuju, Anda bisa menyelesaikannya dengan gunting kertas batu - seperti dalam kehidupan nyata!
Menjadi Bagian dari Dunia, Hidup Reaktif
- Anda seorang petualang, dan Anda membutuhkan persediaan, tetapi itu tidak berarti apa-apa bagi pedagang yang pedangnya baru saja Anda curi. Jika dia menangkap Anda dalam bertindak, dia akan memanggil penjaga atau bahkan menyerang Anda! Reputasi global, pendapat individu, kesetiaan, persuasi, suap, pencurian, tipu muslihat dan akal-akalan adalah bagian dari permainan.
Statistik Sosial Bentuk Hubungan Inter-pemain
- Ketidaksetujuan dalam pertukaran dialog kooperatif tidak hanya mengubah apa yang Anda lakukan selanjutnya, tetapi juga membentuk bagaimana kompatibelnya kedua protagonis dengan satu sama lain. Setiap keputusan memengaruhi statistik sosial Anda, dan mengubah bagaimana perasaan Anda tentang satu sama lain. Apakah mereka akan menjadi teman, bahkan kekasih, atau apakah mereka hanya berjuang untuk menahan kebencian mereka satu sama lain?
- Hubungan ini juga tidak ada hanya untuk permainan - itu berdampak karakteristik, memberikan berbagai jenis bonus untuk kedua pahlawan Anda!
Interaksi Item & Kombinasi Kemungkinan Tak Berujung
- Jika tidak dipaku ke tanah maka Anda bisa mengambilnya, memindahkannya, berinteraksi dengannya, mencurinya, atau menghancurkannya. Ada berbagai macam barang yang bisa Anda temukan, dan bahkan barang-barang yang tampaknya tidak berguna bisa menjadi tak ternilai jika Anda menggunakan imajinasi Anda. Menemukan cabang yang bagus dan keras serta beberapa paku tajam? Anda sekarang memiliki semua bahan yang Anda butuhkan untuk membuat gada jahat. Tidak punya helm? Bucket itu akan baik-baik saja sampai Anda menemukan tutup kepala yang lebih cocok! Bereksperimenlah dengan barang-barang yang memenuhi dunia di sekitar Anda dan Anda akan kagum dengan apa yang dapat Anda ciptakan.
Tingkatkan Pengalaman Tempur Anda dengan Memanipulasi Lingkungan dan Menggunakan Kombinasi Keterampilan & Mantra
- Menggunakan kekuatan Sumber Anda, Anda dapat menyalurkan sihir dengan berbagai cara. Anda dapat menggunakan empat elemen untuk bekerja bersama secara alami, atau melawan satu sama lain. (misalnya es membekukan air, api meleleh es, racun akan dibersihkan dengan air, atau dinyalakan dengan api ... kombinasi yang banyak!)
- Mengambil keuntungan dari lingkungan sekitarnya, Anda akan dapat mengubah gelombang pertempuran yang menguntungkan Anda. Sebuah medan perang hujan akan menjadi kesempatan sempurna untuk menggunakan mantra pembekuan atau kejut listrik. Tidak hujan? Kemudian ikat cuaca itu sendiri sesuai keinginan Anda, dan buat hujan!
Jelajahi Dunia yang Penuh dengan Lingkungan Menyenangkan, Makhluk Creepy & Ton Loot
- Dari kota-kota pesisir ke hutan berhantu, lahan pertanian yang dilanda perang hingga neraka beku - Sin Asli memiliki semuanya. Lebih banyak tantangan dan lebih banyak musuh - tetapi juga lebih banyak senjata, peralatan, dan sihir untuk Anda gunakan melawan mereka. Menghargai penjelajahan, masing-masing lokasi ini menyembunyikan rahasia dan peristiwa khusus yang hanya ditemukan oleh para petualang yang paling teliti.
0 komentar:
Posting Komentar