Dying Light : Platinum Edition
Dying Light : Platinum Edition adalah video game survival horror 2015 yang dikembangkan oleh Techland dan diterbitkan oleh Warner Bros. Interactive Entertainment. Kisah gim ini mengikuti agen yang menyamar bernama Kyle Crane yang dikirim untuk menyusup kezona karantina di kota Timur Tengah bernama Harran. Ini menampilkan kota dunia terbuka yang dipenuhi musuh dengan siklus siang-malam yang dinamis, di mana zombie lambat dan canggung di siang hari tetapi menjadi sangat agresif di malam hari. Gameplaynya difokuskan pada pertempuran dan parkour berbasis senjata, memungkinkan pemain untuk memilih pertarungan atau penerbangan ketika dihadapkan dengan bahaya. Gim ini juga dilengkapi mode multipemain asimetris (awalnya ditetapkan sebagai bonus pre-order), dan mode multipemain kooperatif empat pemain. Game ini untuk versi Platinum Edition dirilis pada 27 Mei 2021.
Gameplay
Dari pencipta judul hit Dead Island dan Call of Juarez. Pemenang lebih dari 50 penghargaan dan nominasi industri. Game yang pendekatan gameplaynya tanpa kompromi menetapkan standar baru untuk game zombie orang pertama. Masih didukung dengan konten baru dan acara komunitas gratis bertahun-tahun setelah rilis.
Bertahan hidup di kota yang dilanda virus zombie ! Temukan pilihan sulit yang harus Anda buat dalam misi rahasia Anda. Akankah kesetiaan kepada atasan Anda terbukti lebih kuat daripada keinginan untuk menyelamatkan para penyintas ? Pilihan ada padamu…
Dying Light adalah video game survival-horror yang dimainkan dari sudut pandang orang pertama. Permainan diatur dalam lingkungan dunia terbuka yang disebut Harran; awalnya, sebuah area bernama Kumuh dapat dijelajahi dengan bebas, kemudian menambahkan area kedua yang disebut Kota Tua. Pemain melintasi lingkungan perkotaan ini, yang dikuasai oleh zombie ganas. Ada penekanan pada mekanisme parkour , yang memungkinkan pemain untuk melakukan tindakan seperti memanjat tebing, melompat dari tepi, meluncur, melompat di antara atap dan zip-lining. Sebuah kait bergulat memungkinkan pemain memanjat gedung dan dengan cepat melakukan perjalanan antar tempat. Saat pemain menjelajahi dunia game, mereka dapat mengais persediaan dan menjarah, yang dapat digunakan untuk membuat senjata baru atau dijual ke vendor. Karakter pemain dapat memanfaatkan "rasa selamatnya" untuk mengidentifikasi semua jarahan terdekat dan menggunakan pick kunci untuk membuka peti yang terkunci. Pemain juga dapat menyelesaikan berbagai misi sampingan dengan menerima tugas yang dikeluarkan oleh karakter yang tidak dapat dimainkan di zona aman game. Saat pemain menjelajahi Harran, mereka juga dapat mengambil berbagai koleksi seperti catatan dan jurnal, dan mendengarkan rekaman pesan suara.
Dying Light berisi siklus siang-malam yang dinamis. Pada siang hari, pemain dapat memasang jebakan, menyelamatkan penyintas secara acak, dan menuju ke airdrop. Yang terinfeksi lambat, apatis, dan mudah terlihat dan mereka dapat dengan mudah dihindari. Pemain dapat menggunakan jebakan lingkungan, seperti paku, pagar berlistrik, dan tangki bensin , untuk membunuh yang terinfeksi. Pada malam hari, yang terinfeksi berubah menjadi jauh lebih berbahaya. Tanpa siang hari, indera orang yang terinfeksi menjadi lebih tajam dan akurat. Mereka juga dapat berlari mengejar karakter pemain, menimbulkan lebih banyak kerusakan, dan mendapatkan kemampuan untuk melompat dan memanjat bangunan. Agar pemain menghindari kontak, mereka perlu menggunakan "rasa selamat" mereka untuk menemukan dan menghindari yang terinfeksi. Jika karakter pemain terlihat, mereka dapat menggunakan gangguan dan jebakan untuk mengurangi jumlah yang terinfeksi. Pertahanan utama pemain melawan yang terinfeksi adalah sinar ultraviolet, yang memperlambat gerakan mereka. Di safehouses, pemain dapat menyesuaikan waktu siang hari, melewatkan malam sama sekali jika pemain tidak merasa siap.
Gim ini menampilkan berbagai musuh, termasuk Biters yang lambat, level rendah, Bomber yang meledak ketika karakter pemain terlalu dekat, Virals yang dapat berlari dengan cepat, dan Volatile berbahaya yang hanya muncul di malam hari. Mayoritas pertempuran permainan menggunakan senjata jarak dekat, dengan lebih dari 100 senjata dan lebih dari 1000 kemungkinan senjata melalui kerajinan dan kustomisasi. Senjata jarak dekat memiliki umur yang terbatas dan akan menjadi rusak dan rusak jika pemain menggunakannya dalam pertempuran untuk waktu yang lama. Pemain dapat memperbaiki senjata beberapa kali atau membongkarnya untuk suku cadang. Membuat senjata membutuhkan bahan kerajinan, seperti kain kasa dan bagian logam, dan cetak biru, yang dapat diambil atau dibeli dari toko. Di paruh kedua permainan, pemain juga dapat menggunakan senjata api jarak jauh: dua jenis senapan serbu dan berbagai senjata api kecil dan senapan. Senjata api tidak pecah atau rusak, tetapi amunisi umumnya langka. Senjata dikategorikan ke dalam kelangkaan yang berbeda, yang ditunjukkan dengan warna senjata. Pemain juga dapat menggunakan item lain seperti petasan, yang mengalihkan perhatian musuh, dan bahan peledak seperti bom molotov, untuk membantu pertempuran. Selain itu, mekanisme parkour terintegrasi dengan pertempuran.
Efisiensi tempur karakter pemain diatur oleh kesehatan, kebugaran, dan staminanya. Saat pemain menerima kerusakan, dia akan kehilangan kesehatan, yang dapat diisi ulang saat Crane menggunakan medkit atau mengonsumsi makanan. Kebugaran mengatur daya tahan lari bebasnya, sementara stamina berfokus pada seberapa cepat Crane menjadi lelah dalam pertempuran. Berbagai aksi di Dying Light dapat membantu pemain mendapatkan poin pengalaman. Terlibat dalam pertempuran dengan musuh akan membantu pemain untuk mendapatkan poin kekuatan, sementara melakukan gerakan parkour bisa mendapatkan poin kelincahan. Menyelesaikan misi, tantangan, dan pencarian akan membantu pemain mendapatkan poin bertahan hidup. Saat pemain mendapatkan pengalaman, mereka dapat menggunakan poin keterampilan untuk memilih keterampilan baru dari pohon keterampilan. Poin pengalaman ditingkatkan ketika pemain menjelajah di malam hari, dan sementara poin bertahan hidup dikurangi jika terbunuh di siang hari, tidak ada penalti seperti itu di malam hari.
Gim ini memiliki mode multipemain kooperatif empat pemain yang memungkinkan pemain menjelajahi Harran dan menyelesaikan kampanye bersama. Pemain juga dapat menyelesaikan tantangan kooperatif untuk mendapatkan pengalaman, seperti bertarung untuk membunuh sebanyak mungkin orang yang terinfeksi dan berlomba satu sama lain untuk mendapatkan airdrop. Fitur multipemain yang disertakan adalah mode permainan yang dikenal sebagai "Jadilah Zombie" yang memungkinkan pemain bermain sebagai mutan terinfeksi yang sangat kuat dan cepat yang disebut "Pemburu Malam" dan menyerang server pemain lain. Para pemain yang bermain sebagai manusia ditugaskan untuk menghancurkan sarang yang terinfeksi dan bertahan dari serangan yang dilakukan oleh Pemburu Malam, sedangkan tujuan Pemburu Malam adalah untuk menghabiskan kumpulan kehidupan kolektif para pemain dan oleh karena itu mencegah mereka menyerang sarang.
Di kota Harran, wabah virus misterius telah mengubah sebagian besar populasi menjadi makhluk seperti zombie yang sangat agresif, memaksa Kementerian Pertahanan Harran untuk mengkarantina bagian kota. Global Relief Effort (GRE) membantu para penyintas yang masih terjebak di kota dengan mengirimkan pasokan secara teratur. Pemain berperan sebagai Kyle Crane, seorang agen GRE yang menyamar yang dikirim untuk menyusup ke zona karantina untuk menemukan Kadir "Rais" Suleiman, seorang tokoh politik yang menjadi nakal yang memiliki file yang dapat menghancurkan reputasi organisasi. Ketika Crane tiba, dia harus memutuskan antara menyelesaikan misinya atau membantu para penyintas.
Agen GRE yang menyamar Kyle Crane diterbangkan ke Harran untuk mengambil file sensitif yang dicuri oleh Kadir Suleiman, yang menggunakannya untuk pemerasan. Crane digigit oleh orang yang terinfeksi, meskipun ia diselamatkan oleh Jade Aldemir dan dibawa ke tempat perlindungan yang disebut Menara. Crane diperkenalkan kepada Rahim Aldemir, adik laki-laki Jade, yang kemudian mengajarinya dasar-dasar parkour. Crane mengetahui bahwa Menara sedang diganggu oleh sekelompok bandit yang dipimpin oleh seorang panglima perang bernama Rais yang mencuri dan menimbun persediaan dari airdrops GRE. Ini termasuk Antizin, obat yang memperlambat proses infeksi dan menekan gejalanya. Crane ditugaskan untuk mencapai airdrop yang berisi Antizin yang sangat dibutuhkan tetapi GRE menginstruksikannya untuk menghancurkan airdrop dan membeli obat dari Rais untuk mengkonfirmasi identitasnya. Crane dengan enggan mematuhi dan berbohong ke Menara bahwa persediaan telah dijarah.
Kesal, pemimpin Menara Harris Brecken menugaskan Crane untuk menegosiasikan kesepakatan dengan Rais. Setelah bertemu Rais, Crane dapat memastikan bahwa dia memang Suleiman. Crane melakukan serangkaian tugas tidak etis untuk Rais dengan asumsi bahwa dia akan diberi dua peti Antizin, tetapi Rais mengkhianatinya dengan hanya memberinya lima botol. Dia kemudian memutuskan hubungan dengan GRE ketika mereka menghentikan pasokan dan menolak untuk membantu Menara. Putus asa untuk mendapatkan Antizin, Crane dan Jade menyerang fasilitas penyimpanan Rais tetapi mereka malah menemukan tempat penyimpanan bahan peledak plastik. Rahim mencoba menggunakan bahan peledak untuk mengebom sarang Volatile, meskipun Crane keberatan. Rahim terluka, dan Crane menjalankan rencana Rahim dan menghancurkan semua yang terinfeksi di sarangnya. Namun, ketika dia kembali,ia menemukan bahwa Rahim benar-benar digigit dan telah berubah menjadi terinfeksi saat Crane pergi, memaksa Crane untuk membunuhnya.
Sementara itu, seorang ilmuwan di Menara bernama Dr. Imran Zere, yang sedang berusaha mengembangkan obat untuk virus, diculik oleh Rais. Crane mencoba menyelamatkan tetapi juga ditangkap. Rais mengungkapkan bahwa file yang dia curi berisi bukti bahwa GRE bermaksud untuk mempersenjatai virus daripada mengembangkan obatnya. Dalam proses melarikan diri, Crane memotong tangan Rais. Dr. Zere terbunuh setelah memberi tahu Crane bahwa dia telah menugaskan Jade untuk menyampaikan penelitiannya kepada ilmuwan Dr. Allen Camden. Saat Crane mencari Jade, dia mengetahui bahwa Kementerian Pertahanan berencana untuk membom Harran dalam upaya untuk memberantas wabah tersebut, mengklaim bahwa tidak ada yang selamat. Bekerja dengan Embers, kelompok yang selamat di Kota Tua, Crane mencoba memperingatkan dunia luar dengan meledakkan bom di sebuah gedung apartemen dengan pola wajah sedih,tapi sebuah jet menembakkan misil yang mengaburkan polanya. Crane kemudian mengaktifkan kembali menara radio dan berhasil memperingatkan dunia luar yang selamat di Harran, menggagalkan rencana Kementerian. Dalam upaya putus asa untuk menghindari skandal, GRE menghubungi Crane untuk mengambil penelitian Dr Zere untuk mereka sehingga mereka dapat meyakinkan publik bahwa mereka sedang mengerjakan penyembuhannya, sebagai gantinya mereka akan mengekstraknya dengan aman dari Harran.
Jade ditangkap oleh Rais, yang mencuri penelitian Dr. Zere. Crane mulai menyerah pada virus saat dia mencari Jade di museum; ketika dia mencapai dia, dia menemukan bahwa dia juga digigit dan akan segera berubah menjadi terinfeksi. Menonton dari kejauhan, Rais menawarkan Crane satu dosis Antizin untuk menyelamatkan dirinya atau Jade. Jade mengorbankan dirinya, menyuntikkan Crane pada menit terakhir, dan melindungi Crane dari anak buah Rais. Jade kemudian menyerah pada infeksi dan berbalik, memaksa Crane untuk membunuhnya. Setelah membunuh komandan kedua Rais, Crane mengirimkan sampel jaringan ke Dr. Camden, yang percaya bahwa dia hampir mengembangkan penyembuhan, tetapi membutuhkan sisa data Dr. Zere.
Crane menemukan bahwa Rais memberikan penelitian Dr. Zere ke GRE dengan imbalan ekstraksi dari Harran. Crane menyerang markas Rais dan bertarung dengannya di atas gedung pencakar langit, tepat saat helikopter GRE muncul. Crane melempar Rais dari gedung dan memulihkan data penelitian; dia memutuskan untuk memberikannya kepada Dr. Camden, dan tinggal di Harran untuk membantu para penyintas yang tersisa.
This Release Includes :
• Dying Light (Base Game)
• Dying Light : The Following (DLC)
• Dying Light : Bozak Horde (DLC)
• Dying Light : Cuisine & Cargo (DLC)
• Dying Light : Ultimate Survivor Bundle (DLC)
• Dying Light : Crash Test Skin Pack (DLC)
• Dying Light : Hellraid (DLC)
• Dying Light : 5th Anniversary Bundle (DLC)
• Dying Light : Harran Ranger Bundle (DLC)
• Dying Light : Gun Psycho Bundle (DLC)
• Dying Light : Volatile Hunter Bundle (DLC)
• Dying Light : White Death Bundle (DLC)
• Dying Light : Vintage Gunslinger Bundle (DLC)
• Dying Light : Rais Elite Bundle (DLC)
• Dying Light : Godfather Bundle (DLC)
• Dying Light : Harran Inmate Bundle (DLC)
• Dying Light : Retrowave Bundle (DLC)
• Dying Light : SHU Warrior Bundle (DLC)
• Dying Light : Volkan Combat Armor Bundle (DLC)
• Dying Light : Classified Operation Bundle (DLC)
• Dying Light : Viking: Raiders of Harran Bundle (DLC)
• Dying Light : Harran Tactical Unit Bundle (DLC)
• Dying Light : Original Soundtrack (DLC)
• Dying Light : 3D Printer Models (DLC)
• Dying Light : Wallpaper Pack (DLC)
• Dying Light : Collector\’s Artbook (DLC)
• Dying Light : Left 4 Dead 2 Weapon Pack (DLC)
• Dying Light : Unturned Weapon Pack (DLC)
• Dying Light : Chivalry Weapon Pack (DLC)
• Dying Light : L4D2 Bill and Gnome Chompski Pack (DLC)
• Dying Light : Ox Warrior Bundle (DLC)
• Dying Light : Rust Weapon Pack (DLC)
PC Meets Minimum System Requirements :
Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows® 7 64-bit / Windows® 8 64-bit / Windows® 8.1 64-bit / Windows® 10 64-bit
CPU : Intel® Core™ i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
RAM : 4 GB DDR 3
GPU : NVIDIA® GeForce® GTX 560 / AMD Radeon™ HD 6870 (1GB VRAM) with DirectX® Version 11
HDD : 50 GB
Additional Notes : Laptop versions of graphics cards may work but are NOT officially supported Windows-compatible keyboard, mouse, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended)
0 komentar:
Posting Komentar