Ark : Survival Evolved V.278.54 Repack
Ark : Survival Evolved (bergaya sebagai ΛRK ) adalah gim video survival - action-adventure yang dikembangkan oleh Studio Wildcard, bekerja sama dengan Instinct Games, Efecto Studios, dan Virtual Basement. Ini dirilis pada Agustus 2017 untuk PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, OS X dan Linux, dengan versi untuk Android, iOS, dan Nintendo Switch pada tahun 2018. Dalam permainan, pemain harus bertahan hidup terdampar di sebuah pulau yang dipenuhi dinosaurus roaming dan hewan prasejarah lainnya, bahaya alam, dan pemain manusia yang berpotensi memusuhi.
Game ini dimainkan dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama dan dunianya yang terbuka dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan mengendarai hewan prasejarah. Pemain dapat menggunakan senjata api dan senjata improvisasi
untuk bertahan melawan manusia dan makhluk yang bermusuhan, dengan
kemampuan untuk membangun pangkalan sebagai pertahanan di tanah dan pada
beberapa makhluk. Game ini memiliki opsi pemain tunggal dan multipemain. Multiplayer memungkinkan opsi untuk membentuk suku anggota di server. Jumlah maksimum pasangan suku bervariasi dari setiap server. Dalam mode ini semua dinosaurus jinak dan struktur bangunan biasanya dibagi di antara anggota. Ada mode PvE di mana pemain tidak bisa saling bertarung.
Pengembangan dimulai pada Oktober 2014, di mana ia pertama kali dirilis pada PC sebagai judul akses awal
pada pertengahan tahun 2015. Tim pengembangan melakukan penelitian
tentang penampilan fisik hewan, tetapi mengambil lisensi kreatif untuk
tujuan gameplay. Pengembang Instinct Games yang berbasis di Mesir disewa untuk memfasilitasi pengembangan game. Aplikasi pendamping, berjudul Dododex, dirilis untuk perangkat seluler pada Agustus 2017. Salah satu mode permainan, Survival of the Fittest, juga dirilis sebagai game mandiri di PC pada bulan yang sama. Beberapa ekspansi ke gim ini juga telah dirilis sebagai konten yang dapat diunduh : Pusat, Primitif Plus, Bumi Hangus, Ragnarok, Penyimpangan, Kepunahan, dan Valguero. Dua game spin-off yang dikembangkan oleh Snail Games dirilis pada Maret 2018: ARK Park, sebuah game realitas virtual, dan PixArk, sebuah game sandbox survival. Ark: Survival Evolved menerima ulasan yang umumnya beragam, dengan kritik karena kesulitannya "menghukum" dan ketergantungan pada penggilingan.
Gameplay
Ark : Survival Evolved adalah game bertahan aksi-petualangan yang dibuat di lingkungan dunia terbuka dengan siklus siang-malam yang dinamis dan dimainkan baik dari sudut pandang orang ketiga atau orang pertama. Untuk bertahan, pemain harus membangun basis, dengan api dan senjata; kegiatan tambahan, seperti menjinakkan dan memberi makan dinosaurus, membutuhkan lebih banyak sumber daya. Dunia permainan, yang dikenal sebagai "Bahtera", berukuran sekitar 48 km 2 (19 sq mi ): [5] ada sekitar 36 km 2 (14 sq mi) tanah dengan 12 km 2 (4,6 sq) mi) lautan.
Saat ini ada 176 makhluk yang mengisi dunia Ark. Dalam versi awal permainan, hampir semua makhluk adalah dinosaurus nyata dan makhluk prasejarah lainnya, namun, seiring dengan jalannya cerita, makhluk mitos seperti wyvern, manticore, dan phoenix adalah ditambahkan. Ketika ekspansi dirilis, makhluk yang benar-benar asli, seperti Karkino dan Velonasaur juga masuk ke dalam permainan serta makhluk robot asli seperti Enforcer dan Scout.
Salah satu mekanisme permainan utama dari permainan ini adalah menjinakkan makhluk. Mayoritas makhluk dapat dijinakkan oleh pemain, meskipun beberapa, seperti Meganeura atau Titanomyrma, tidak bisa. Metode penjinakan bervariasi makhluk demi makhluk. Kebanyakan makhluk jinak "kejam", artinya para pemain harus menjatuhkan makhluk itu menggunakan proyektil penenang seperti tranq dart atau dengan menggunakan senjata tumpul, seperti klub. Setelah tersingkir, pemain harus memberi makan makanan makhluk makanan pilihan mereka, seperti beri untuk herbivora atau daging mentah untuk karnivora. Makanan yang berbeda membantu menjinakkan hewan dengan kecepatan yang berbeda-beda. Kebanyakan makhluk jinak paling efektif - dan tercepat - dengan makanan yang disebut Kibble, yang merupakan barang yang dibuat menggunakan telur dari makhluk lain. Beberapa makhluk juga bisa dijinakkan secara pasif, dengan mendekatinya dan dengan hati-hati memberi mereka makanan. Setelah makhluk dijinakkan, ia akan mengikuti perintah pemain yang menjinakkan mereka. Selain itu, sebagian besar makhluk dapat dikendarai, dan oleh karena itu memungkinkan pemain untuk memanfaatkan kemampuan makhluk itu, seperti terbang atau pergerakan bawah air yang cepat. Saat mengendarai di atas makhluk tertentu, pemain mungkin masih bisa menggunakan senjata. Mereka juga dapat digunakan untuk membawa item, dan pemain dapat mengeluarkan perintah ofensif dan defensif kepada mereka; misalnya, satu pak Utahraptors dapat ditugaskan untuk mempertahankan pangkalan, atau sekelompok Triceratops dapat diperintahkan untuk menyerang pangkalan musuh. Beberapa makhluk yang lebih besar, seperti Brontosaurus atau Mosasaurus, dapat memiliki platform bangunan yang diletakkan di punggung mereka, memberikan pemain sebuah pangkalan yang bergerak, meski kecil,. Gim ini juga menampilkan berbagai hewan lain, seperti dodo, harimau bertaring tajam, mammoth berbulu, Meganeura, Titanomyrma, dan Doedicurus. Setiap makhluk dalam gim ini memiliki ekosistem hidup dan hierarki pemangsa.
Pemain harus melacak berbagai meter, seperti kesehatan, stamina, oksigen, kelaparan, haus, dan "berat", atau berapa banyak yang dapat mereka bawa. Jika pemain mengalami kerusakan, meter kesehatan mereka akan beregenerasi secara bertahap jika mereka telah mengkonsumsi makanan yang diperlukan, atau jika mereka membuat barang yang meregenerasi meter kesehatan dengan kecepatan lebih cepat. Jika tidak, meter kesehatan pemain akan berangsur-angsur regenerasi perlahan seiring waktu. Pemain bisa mendapatkan pengalaman melalui memanen bahan, membuat, membunuh, atau menemukan catatan penjelajah. Setelah pemain memperoleh pengalaman yang cukup, mereka akan mendapatkan titik level, yang dapat dihabiskan untuk meningkatkan statistik salah satu pemain, yang meliputi kesehatan maks, maks stamina, oksigen maks, meteran makanan maks, meteran air maks, bobot carry maks, jarak dekat kerusakan, kecepatan gerakan, dan kecepatan kerajinan. Pada Januari 2019, level pemain maksimum adalah 105, ditambah 30 level tambahan yang bisa diperoleh dengan mengalahkan bos game akhir. Makhluk yang sudah dikalahkan juga bisa mendapatkan poin pengalaman dan level, yang bisa dihabiskan untuk statistik serupa. Makhluk muncul dalam permainan pada level mulai dari 1 hingga 150, dan, ketika dijinakkan, dapat memperoleh hingga 75 level lebih banyak dengan mendapatkan pengalaman. Ada juga dinosaurus yang dapat dijinakkan di tingkat yang lebih tinggi, yaitu dinosaurus tek. Ini bertelur pada tingkat maksimum 180. Ada varietas khusus makhluk, misalnya Rock Drake, atau varian Wyvern, yang mampu berkembang biak hingga level 190, tetapi mereka tidak dapat dinamai di alam liar, dan sebagai gantinya harus ditetaskan dari telur masing-masing.
Pemain dapat membangun struktur di seluruh dunia. Untuk membangun basis, pemain harus memperoleh komponen struktur — seperti lantai, pintu, dan jendela yang dibangun dengan sumber daya yang berserakan di seluruh dunia — yang diperoleh saat mereka maju dan naik level, kemudian mengumpulkan bahan yang diperlukan untuk membuatnya. Komponen-komponen ini kemudian dapat dibuat dan ditempatkan di dunia. Pemain dapat membuat struktur apa saja, selama mereka memiliki logistik dan sumber daya; integritas struktural bangunan terganggu ketika pilar dan fondasi dihancurkan. Struktur dapat dibangun dari berbagai tingkatan material, dengan tingkatan yang lebih baik memberikan lebih banyak perlindungan, tetapi membutuhkan lebih banyak sumber daya untuk membuatnya. Para pemain memulai dengan membuat struktur jerami, kemudian beralih ke kayu, batu, logam, dan akhirnya tek, bahan futuristik dan permainan akhir. Ada juga struktur kaca yang dapat digunakan untuk mendapatkan efek rumah kaca pada tanaman yang tumbuh di dalamnya. Struktur Adobe memblokir panas dari luar untuk suhu ideal di dalam gedung. Pemain juga dapat membuat item dalam permainan, seperti senjata, dengan mengumpulkan sumber daya dan teknologi yang dibutuhkan untuk kerajinan. Selain itu, pemain dapat membuat dan menempelkan aksesori ke senjata mereka, seperti lingkup atau senter untuk pistol atau senapan mesin.
Saat ini ada 176 makhluk yang mengisi dunia Ark. Dalam versi awal permainan, hampir semua makhluk adalah dinosaurus nyata dan makhluk prasejarah lainnya, namun, seiring dengan jalannya cerita, makhluk mitos seperti wyvern, manticore, dan phoenix adalah ditambahkan. Ketika ekspansi dirilis, makhluk yang benar-benar asli, seperti Karkino dan Velonasaur juga masuk ke dalam permainan serta makhluk robot asli seperti Enforcer dan Scout.
Salah satu mekanisme permainan utama dari permainan ini adalah menjinakkan makhluk. Mayoritas makhluk dapat dijinakkan oleh pemain, meskipun beberapa, seperti Meganeura atau Titanomyrma, tidak bisa. Metode penjinakan bervariasi makhluk demi makhluk. Kebanyakan makhluk jinak "kejam", artinya para pemain harus menjatuhkan makhluk itu menggunakan proyektil penenang seperti tranq dart atau dengan menggunakan senjata tumpul, seperti klub. Setelah tersingkir, pemain harus memberi makan makanan makhluk makanan pilihan mereka, seperti beri untuk herbivora atau daging mentah untuk karnivora. Makanan yang berbeda membantu menjinakkan hewan dengan kecepatan yang berbeda-beda. Kebanyakan makhluk jinak paling efektif - dan tercepat - dengan makanan yang disebut Kibble, yang merupakan barang yang dibuat menggunakan telur dari makhluk lain. Beberapa makhluk juga bisa dijinakkan secara pasif, dengan mendekatinya dan dengan hati-hati memberi mereka makanan. Setelah makhluk dijinakkan, ia akan mengikuti perintah pemain yang menjinakkan mereka. Selain itu, sebagian besar makhluk dapat dikendarai, dan oleh karena itu memungkinkan pemain untuk memanfaatkan kemampuan makhluk itu, seperti terbang atau pergerakan bawah air yang cepat. Saat mengendarai di atas makhluk tertentu, pemain mungkin masih bisa menggunakan senjata. Mereka juga dapat digunakan untuk membawa item, dan pemain dapat mengeluarkan perintah ofensif dan defensif kepada mereka; misalnya, satu pak Utahraptors dapat ditugaskan untuk mempertahankan pangkalan, atau sekelompok Triceratops dapat diperintahkan untuk menyerang pangkalan musuh. Beberapa makhluk yang lebih besar, seperti Brontosaurus atau Mosasaurus, dapat memiliki platform bangunan yang diletakkan di punggung mereka, memberikan pemain sebuah pangkalan yang bergerak, meski kecil,. Gim ini juga menampilkan berbagai hewan lain, seperti dodo, harimau bertaring tajam, mammoth berbulu, Meganeura, Titanomyrma, dan Doedicurus. Setiap makhluk dalam gim ini memiliki ekosistem hidup dan hierarki pemangsa.
Pemain harus melacak berbagai meter, seperti kesehatan, stamina, oksigen, kelaparan, haus, dan "berat", atau berapa banyak yang dapat mereka bawa. Jika pemain mengalami kerusakan, meter kesehatan mereka akan beregenerasi secara bertahap jika mereka telah mengkonsumsi makanan yang diperlukan, atau jika mereka membuat barang yang meregenerasi meter kesehatan dengan kecepatan lebih cepat. Jika tidak, meter kesehatan pemain akan berangsur-angsur regenerasi perlahan seiring waktu. Pemain bisa mendapatkan pengalaman melalui memanen bahan, membuat, membunuh, atau menemukan catatan penjelajah. Setelah pemain memperoleh pengalaman yang cukup, mereka akan mendapatkan titik level, yang dapat dihabiskan untuk meningkatkan statistik salah satu pemain, yang meliputi kesehatan maks, maks stamina, oksigen maks, meteran makanan maks, meteran air maks, bobot carry maks, jarak dekat kerusakan, kecepatan gerakan, dan kecepatan kerajinan. Pada Januari 2019, level pemain maksimum adalah 105, ditambah 30 level tambahan yang bisa diperoleh dengan mengalahkan bos game akhir. Makhluk yang sudah dikalahkan juga bisa mendapatkan poin pengalaman dan level, yang bisa dihabiskan untuk statistik serupa. Makhluk muncul dalam permainan pada level mulai dari 1 hingga 150, dan, ketika dijinakkan, dapat memperoleh hingga 75 level lebih banyak dengan mendapatkan pengalaman. Ada juga dinosaurus yang dapat dijinakkan di tingkat yang lebih tinggi, yaitu dinosaurus tek. Ini bertelur pada tingkat maksimum 180. Ada varietas khusus makhluk, misalnya Rock Drake, atau varian Wyvern, yang mampu berkembang biak hingga level 190, tetapi mereka tidak dapat dinamai di alam liar, dan sebagai gantinya harus ditetaskan dari telur masing-masing.
Pemain dapat membangun struktur di seluruh dunia. Untuk membangun basis, pemain harus memperoleh komponen struktur — seperti lantai, pintu, dan jendela yang dibangun dengan sumber daya yang berserakan di seluruh dunia — yang diperoleh saat mereka maju dan naik level, kemudian mengumpulkan bahan yang diperlukan untuk membuatnya. Komponen-komponen ini kemudian dapat dibuat dan ditempatkan di dunia. Pemain dapat membuat struktur apa saja, selama mereka memiliki logistik dan sumber daya; integritas struktural bangunan terganggu ketika pilar dan fondasi dihancurkan. Struktur dapat dibangun dari berbagai tingkatan material, dengan tingkatan yang lebih baik memberikan lebih banyak perlindungan, tetapi membutuhkan lebih banyak sumber daya untuk membuatnya. Para pemain memulai dengan membuat struktur jerami, kemudian beralih ke kayu, batu, logam, dan akhirnya tek, bahan futuristik dan permainan akhir. Ada juga struktur kaca yang dapat digunakan untuk mendapatkan efek rumah kaca pada tanaman yang tumbuh di dalamnya. Struktur Adobe memblokir panas dari luar untuk suhu ideal di dalam gedung. Pemain juga dapat membuat item dalam permainan, seperti senjata, dengan mengumpulkan sumber daya dan teknologi yang dibutuhkan untuk kerajinan. Selain itu, pemain dapat membuat dan menempelkan aksesori ke senjata mereka, seperti lingkup atau senter untuk pistol atau senapan mesin.
Pengembangan
Pekerjaan pendahuluan pada Ark : Survival Evolved dimulai pada Oktober 2014. Studio Wildcard , tim yang berbasis di Seattle di belakang permainan, pengembang berbasis insting Games yang berbasis di Mesir untuk memfasilitasi pengembangan. Saat meneliti informasi tentang spesies prasejarah gim ini, tim
pengembangan membaca "buku khalayak umum" dan artikel daring, dan
meminta bantuan dari teman-teman yang belajar di bidang sains biologi. Saat membuat spesies dan dunia, tim mengambil lisensi kreatif untuk
tujuan gameplay, meskipun ada alasan dalam game bahwa spesies telah
menyimpang dari rekan sejarah mereka. Banyak anggota tim pengembangan terinspirasi oleh film-film dinosaurus seperti Jurassic Park dan The Land Before Time.
Tim menambahkan fitur ke permainan yang akan menarik bagi semua pemain, berbeda dengan pemain khusus dari genre survival, seperti kemampuan untuk hanya menjelajahi pulau dan bersaing dengan bos besar, sebagai hadiah untuk mengungkap rahasia pulau. Mereka juga menambahkan permainan akhir bagi pemain untuk berusaha keras, karena mereka merasa bahwa sebagian besar permainan bertahan hidup tidak memiliki tujuan akhir. Mereka ingin "memberikan kedalaman dan ruang lingkup yang memungkinkan dunia untuk tidak hanya menjadi sarana untuk mencapai tujuan [...] tetapi juga tempat untuk mengeksplorasi", kata direktur kreatif Jesse Rapczak.
Gim tersebut, yang didukung oleh Unreal Engine 4, berisi "puluhan ribu" entitas kecerdasan buatan, menurut Rapczak. Ini juga menampilkan dukungan untuk gameplay virtual reality (VR); Rapczak, yang memiliki hampir tiga tahun pengalaman dengan display yang dipasang di kepala, menggambarkan game ini dirancang dengan mempertimbangkan VR sejak awal.
Gim ini awalnya dirilis melalui Steam Early Access untuk Microsoft Windows pada 2 Juni 2015, sesaat sebelum rilis teater Jurassic World akhir bulan itu. Rapczak mengatakan bahwa rilis game itu dijadwalkan untuk mengambil keuntungan dari "demam dino" yang hadir dengan rilis film yang akan datang. Permainan kemudian menerima rilis Early Access untuk Linux dan OS X pada 1 Juli 2015, dan melalui Program Pratinjau Game Xbox untuk Xbox One pada 16 Desember 2015; versi PlayStation 4 dirilis pada 6 Desember 2016. Game terakhir diluncurkan pada Agustus 2017; ini awalnya dimaksudkan untuk rilis pada Juni 2016, tetapi ditunda pada bulan April. Permainan ini diluncurkan dengan dukungan untuk Oculus Rift dan PlayStation VR, dan versi Xbox One dirilis melalui program ID @ Xbox. Versi Android dan iOS dirilis pada 14 Juni 2018, dan versi Nintendo Switch akan jatuh tempo pada 30 November 2018.
Permainan meninggalkan akses awal pada 29 Agustus 2017, untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi standar dirilis bersama "Explorer's Edition", yang termasuk tiket musiman dengan tiga ekspansi, dan "Edisi Kolektor", yang termasuk tiket musiman juga, kalung, peta, buku catatan, poster tim pengembangan, kemasan peti kayu, dan soundtrack resmi game.
Tim menambahkan fitur ke permainan yang akan menarik bagi semua pemain, berbeda dengan pemain khusus dari genre survival, seperti kemampuan untuk hanya menjelajahi pulau dan bersaing dengan bos besar, sebagai hadiah untuk mengungkap rahasia pulau. Mereka juga menambahkan permainan akhir bagi pemain untuk berusaha keras, karena mereka merasa bahwa sebagian besar permainan bertahan hidup tidak memiliki tujuan akhir. Mereka ingin "memberikan kedalaman dan ruang lingkup yang memungkinkan dunia untuk tidak hanya menjadi sarana untuk mencapai tujuan [...] tetapi juga tempat untuk mengeksplorasi", kata direktur kreatif Jesse Rapczak.
Gim tersebut, yang didukung oleh Unreal Engine 4, berisi "puluhan ribu" entitas kecerdasan buatan, menurut Rapczak. Ini juga menampilkan dukungan untuk gameplay virtual reality (VR); Rapczak, yang memiliki hampir tiga tahun pengalaman dengan display yang dipasang di kepala, menggambarkan game ini dirancang dengan mempertimbangkan VR sejak awal.
Gim ini awalnya dirilis melalui Steam Early Access untuk Microsoft Windows pada 2 Juni 2015, sesaat sebelum rilis teater Jurassic World akhir bulan itu. Rapczak mengatakan bahwa rilis game itu dijadwalkan untuk mengambil keuntungan dari "demam dino" yang hadir dengan rilis film yang akan datang. Permainan kemudian menerima rilis Early Access untuk Linux dan OS X pada 1 Juli 2015, dan melalui Program Pratinjau Game Xbox untuk Xbox One pada 16 Desember 2015; versi PlayStation 4 dirilis pada 6 Desember 2016. Game terakhir diluncurkan pada Agustus 2017; ini awalnya dimaksudkan untuk rilis pada Juni 2016, tetapi ditunda pada bulan April. Permainan ini diluncurkan dengan dukungan untuk Oculus Rift dan PlayStation VR, dan versi Xbox One dirilis melalui program ID @ Xbox. Versi Android dan iOS dirilis pada 14 Juni 2018, dan versi Nintendo Switch akan jatuh tempo pada 30 November 2018.
Permainan meninggalkan akses awal pada 29 Agustus 2017, untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One. Versi standar dirilis bersama "Explorer's Edition", yang termasuk tiket musiman dengan tiga ekspansi, dan "Edisi Kolektor", yang termasuk tiket musiman juga, kalung, peta, buku catatan, poster tim pengembangan, kemasan peti kayu, dan soundtrack resmi game.
Mode permainan
Pada 16 Maret 2016, mode Survival of the Fittest dirilis di akses awal sebagai game mandiri gratis tanpa transaksi mikro ; itu dijadwalkan untuk sepenuhnya diluncurkan pada pertengahan 2016, tetapi akhirnya bergabung kembali ke permainan utama karena tim
pengembangan tidak ingin memonetisasi pada rilisnya, dan ingin
memastikan bahwa modder dapat menerapkan kit pengembangan Survival Evolved untuk buat mod untuk Survival of the Fittest. Akan ada berbagai turnamen eSports dari mode permainan, dengan jumlah hadiah sebesar US $ 50.000. Pemain yang memainkan Survival of the Fittest
sebelum digabung kembali ke dalam gim utama dapat terus memainkan gim
tersebut tanpa membayar biaya tambahan, sementara pemain baru harus
membayar sebelum mendapatkan akses ke gim tersebut. Ini akan tersedia untuk setiap pemain yang membeli game utama.
Pada 25 Maret 2019, pengembang game mengumumkan mode permainan baru: Classic PVP. Mode permainan baru tersedia pada PC 2 April 2019. Pembaruan ini bertujuan untuk mengembalikan meta PVP kembali ke masa muda Ark melalui server berkerumun dengan batasan seperti: tidak ada aliansi suku resmi, batas ukuran suku, kurangnya evolusi acara, dino Tek yang tidak jinak, tidak ada akses ke konten Penyimpangan dan Kepunahan, tidak ada Tek, dan penurunan skala kerusakan senjata.
Pada 25 Maret 2019, pengembang game mengumumkan mode permainan baru: Classic PVP. Mode permainan baru tersedia pada PC 2 April 2019. Pembaruan ini bertujuan untuk mengembalikan meta PVP kembali ke masa muda Ark melalui server berkerumun dengan batasan seperti: tidak ada aliansi suku resmi, batas ukuran suku, kurangnya evolusi acara, dino Tek yang tidak jinak, tidak ada akses ke konten Penyimpangan dan Kepunahan, tidak ada Tek, dan penurunan skala kerusakan senjata.
Ekspansi
Pada tanggal 1 September 2016, Studio Wildcard merilis Bumi Hangus konten yang dapat didownload (DLC). Perluasan tersebut mencakup peta gurun yang baru serta beberapa sumber daya dan item bertema gurun. Ini juga menampilkan sepuluh makhluk baru, beberapa di antaranya fiksi, seperti Wyvern.
Rilis DLC berbayar untuk game yang masih dalam akses awal menyebabkan
reaksi negatif di antara para pemain game, menghasilkan banyak ulasan
negatif tentang Steam tepat setelah peluncuran ekspansi.
Pada 12 Desember 2017, DLC Aberration berbayar dirilis, menambahkan peta bawah tanah / alien-bertema baru dan 15 makhluk bertema alien / bawah tanah baru, serta barang-barang baru seperti panjat tebing dan jas luncur untuk menavigasi di medan yang bermusuhan. Peta terbesar dalam hal area yang dapat dimainkan, Aberration juga memungkinkan pemain untuk melanjutkan alur cerita Ark dan menemukan lebih banyak kebenaran tentang dunia Ark.
Pada 6 November 2018, ekspansi DLC bayaran ketiga, Extinction dirilis. Perluasan terjadi di masa depan, Bumi dystopian yang telah rusak oleh "Elemen"; berbagai makhluk telah terinfeksi oleh Elemen ini dan akan menyerang pemain terlepas dari perilaku normal mereka. DLC memperkenalkan mekanik baru untuk permainan: Peristiwa PVE di mana pemain harus mempertahankan baik pasokan tetes orbit dari luar angkasa atau urat mineral Elemen untuk masing-masing jarahan dan sumber daya. Atasan akhir Kepunahan disebut "Titans", makhluk fiksi kuat yang beberapa kali lebih besar dari makhluk lain dalam permainan, dan itu bisa dibunuh atau dijinakkan untuk sementara waktu.
Pada 12 Desember 2017, DLC Aberration berbayar dirilis, menambahkan peta bawah tanah / alien-bertema baru dan 15 makhluk bertema alien / bawah tanah baru, serta barang-barang baru seperti panjat tebing dan jas luncur untuk menavigasi di medan yang bermusuhan. Peta terbesar dalam hal area yang dapat dimainkan, Aberration juga memungkinkan pemain untuk melanjutkan alur cerita Ark dan menemukan lebih banyak kebenaran tentang dunia Ark.
Pada 6 November 2018, ekspansi DLC bayaran ketiga, Extinction dirilis. Perluasan terjadi di masa depan, Bumi dystopian yang telah rusak oleh "Elemen"; berbagai makhluk telah terinfeksi oleh Elemen ini dan akan menyerang pemain terlepas dari perilaku normal mereka. DLC memperkenalkan mekanik baru untuk permainan: Peristiwa PVE di mana pemain harus mempertahankan baik pasokan tetes orbit dari luar angkasa atau urat mineral Elemen untuk masing-masing jarahan dan sumber daya. Atasan akhir Kepunahan disebut "Titans", makhluk fiksi kuat yang beberapa kali lebih besar dari makhluk lain dalam permainan, dan itu bisa dibunuh atau dijinakkan untuk sementara waktu.
Spin-off
Dua game spin-off yang dikembangkan oleh Snail Games dirilis pada Maret 2018 : ARK Park, sebuah game realitas virtual, dan PixArk, sebuah game sandbox survival.
Penerimaan
Bahtera: Survival Evolved
menerima ulasan "campuran atau rata-rata" untuk versi Windows,
PlayStation 4, dan Xbox One, sedangkan versi Switch menerima ulasan
"umumnya tidak menguntungkan", menurut agregator peninjau Metacritic.
Ulasan TJ Hafer 7.7 / 10 pada IGN menyatakan bahwa "Ketika saya bersenang-senang di Ark , saya memiliki waktu yang sangat baik. Masalahnya adalah bahwa momen-momen itu biasanya satu bagian untuk setiap sembilan bagian penggilingan kasar dan kerajinan - terutama di tingkatan teknologi kemudian. Harus mengulangi begitu banyak pekerjaan setelah gagal dalam upaya atasan terasa terlalu menghukum, dan beberapa dinosaurus yang sangat bodoh dapat mengambil banyak tantangan dan rasa bahaya dari banyak lokasi utama. Bahkan dengan semua kebiasaan itu, bagaimanapun, saya masih lapar untuk bermain lebih banyak setelah 60 jam saya habiskan sejauh ini. Tidak ada banyak permainan bertahan hidup yang secara sah telah menarik perhatian saya selama itu. "
GameSpot memberi permainan itu 6/10, dengan mengatakan: "Perasaan tempat dan suasana hati yang luar biasa ini diimbangi oleh sulitnya semua yang harus Anda lakukan, jumlah waktu yang spektakuler yang diperlukan untuk mengalami bahkan sepersepuluh dari apa yang harus dimiliki oleh permainan penawaran, dan keacakan kematian terus-menerus menghancurkan segala sesuatu yang telah Anda bangun. " Ian Birnbaum dari PC Gamer memberi permainan skor 72/100, menyatakannya sebagai "kekacauan yang membengkak, tetapi begitu penuh dengan pilihan sehingga permainan yang lebih baik tersembunyi di dalamnya."
Versi Switch dipuji oleh para kritikus karena diturunkan peringkatnya agar dapat dijalankan secara memadai di konsol, dikritik karena resolusi dan frame rate yang rendah, tingkat detail minimal, tekstur buram, model poli rendah, masalah stabilitas, dan waktu pemuatan. Eurogamer menyamakan port dengan "versi JPEG yang tidak dikompres dari lukisan impresionis ".
Tested on Windows 7 64-Bit
Ulasan TJ Hafer 7.7 / 10 pada IGN menyatakan bahwa "Ketika saya bersenang-senang di Ark , saya memiliki waktu yang sangat baik. Masalahnya adalah bahwa momen-momen itu biasanya satu bagian untuk setiap sembilan bagian penggilingan kasar dan kerajinan - terutama di tingkatan teknologi kemudian. Harus mengulangi begitu banyak pekerjaan setelah gagal dalam upaya atasan terasa terlalu menghukum, dan beberapa dinosaurus yang sangat bodoh dapat mengambil banyak tantangan dan rasa bahaya dari banyak lokasi utama. Bahkan dengan semua kebiasaan itu, bagaimanapun, saya masih lapar untuk bermain lebih banyak setelah 60 jam saya habiskan sejauh ini. Tidak ada banyak permainan bertahan hidup yang secara sah telah menarik perhatian saya selama itu. "
GameSpot memberi permainan itu 6/10, dengan mengatakan: "Perasaan tempat dan suasana hati yang luar biasa ini diimbangi oleh sulitnya semua yang harus Anda lakukan, jumlah waktu yang spektakuler yang diperlukan untuk mengalami bahkan sepersepuluh dari apa yang harus dimiliki oleh permainan penawaran, dan keacakan kematian terus-menerus menghancurkan segala sesuatu yang telah Anda bangun. " Ian Birnbaum dari PC Gamer memberi permainan skor 72/100, menyatakannya sebagai "kekacauan yang membengkak, tetapi begitu penuh dengan pilihan sehingga permainan yang lebih baik tersembunyi di dalamnya."
Versi Switch dipuji oleh para kritikus karena diturunkan peringkatnya agar dapat dijalankan secara memadai di konsol, dikritik karena resolusi dan frame rate yang rendah, tingkat detail minimal, tekstur buram, model poli rendah, masalah stabilitas, dan waktu pemuatan. Eurogamer menyamakan port dengan "versi JPEG yang tidak dikompres dari lukisan impresionis ".
Penjualan
Dalam satu bulan sejak rilis akses awal di Steam, Ark telah terjual lebih dari satu juta kopi. Pada Agustus 2016, gim ini memiliki lebih dari 5,5 juta penjualan di
Windows dan Xbox One, dengan sekitar 1,5 juta dari platform Xbox One.
0 komentar:
Posting Komentar