Overkill's The Walking Dead
Overkill's The Walking Dead adalah penembak orang pertama yang dikembangkan oleh Overkill Software dan diterbitkan oleh Starbreeze Studios dan 505 Games. Judulnya, berdasarkan komik The Walking Dead, memiliki penekanan kuat pada gameplay kooperatif. Permainan ini dirilis di seluruh dunia untuk Microsoft Windows pada 06 November 2018 dan versi konsolnya telah ditunda tanpa batas waktu. Pada bulan Februari 2019, Sony mengirim email ke pelanggan pre-order yang menunjukkan bahwa port konsol telah dibatalkan. Namun, tak lama setelah itu, 505 Game mengonfirmasi bahwa permainan itu tidak dibatalkan untuk konsol, hanya ditunda. Pada tanggal 26 Februari 2019, Skybound Entertainment memutuskan kontrak mereka dengan Starbreeze Studio, yang mengarah ke penghentian semua upaya pada permainan.
Gameplay
Overkill's The Walking Dead adalah penembak orang pertama dengan penekanan pada gameplay kooperatif. Game ini menampilkan empat karakter, yaitu Maya, Aidan, Grant, dan Heather.
Masing-masing memiliki keterampilan dan kemampuan unik mereka sendiri,
dan pemain harus bekerja sama untuk menyelesaikan tujuan mereka. Bertempat di Washington DC, lingkungan pasca-apokaliptik yang diserbu oleh zombie , gim ini dikatakan juga menampilkan elemen siluman, survival horror, dan peran-peran.
Cerita
Musim 1
Dalam pasca-kiamat Washington, DC, Anderson Banks kehilangan istri dan putrinya. Tidak dapat mengatasinya, Anderson menjadi bunuh diri, menginginkan pejalan kaki untuk menemukannya. Sebaliknya, ia ditemukan oleh Heather Campbell, seorang mantan guru TK. Bersama-sama, mereka membentuk ikatan dan membawa lebih banyak orang yang selamat bersama, akhirnya mendirikan Camp Anderson di Georgetown. Kamp bertahan dengan memulung makanan dan persediaan dari kota dan menghindari penduduk lokal yang berbahaya, pejalan kaki dan manusia. Akhirnya, mereka bertemu dengan kelompok lain yang disebut "Keluarga," yang membuat Camp Anderson tawaran: mereka dapat mengambil setengah dari makanan dan persediaan kamp. Anderson memberi mereka tawaran balik: mereka bisa pergi begitu saja. Setelah ancaman ditukar, Keluarga akhirnya pergi, tetapi tidak lama kemudian, pejalan kaki muncul dan menyerang kamp. Sementara kamp berhasil dipertahankan dan barikade dibangun kembali, kelompok belajar bahwa pejalan kaki adalah pengalih perhatian, memungkinkan Keluarga untuk menyerang gudang, membunuh beberapa kelompok, dan mencuri pemurni air. Tidak mau menerima kekalahan, Anderson memerintahkan Heather untuk memimpin kelompok ke tempat persembunyian Keluarga dan mengambil pemurni.Di Central Georgetown, Heather melanjutkan misi pengintaian dengan Grant Moore, seorang pemburu berpengalaman, dan mereka menyusup ke sebuah gedung apartemen. Di dalam sebuah apartemen dengan sudut pandang yang bagus, Heather membunuh alat bantu jalan dengan kapaknya, sementara Grant menggunakan senapan snipernya yang dibungkam untuk mengintai tempat persembunyian Keluarga. Melalui ruang lingkupnya, ia melihat pejalan kaki di gerbang, banyak Keluarga di dalamnya, dan alat pembersih, yang sudah dipasang. Heather kemudian menghubungi Maya Evans, seorang mantan ahli bedah, melalui radio. Maya, bersama dengan Aidan Hunt, mantan arsitek, menyusup ke tempat persembunyian di sisi selatannya, di mana mereka berkumpul kembali dengan Heather dan Grant. Begitu masuk, Aidan dan Maya menyelinap ke dua orang pria dan membunuh mereka dengan pisau, dan Heather dengan cepat membunuh orang ketiga dengan busur panahnya. Maya dengan cepat melepas kait pembersih yang terpasang sementara Aidan terus mengawasi, menyiapkan tongkat pemukul bisbolnya yang sudah dipaku. Ketika seorang penjaga lapis baja dengan perisai kerusuhan dan revolver memperhatikan mayat-mayat itu, lampu sorot dinyalakan dan Maya ditemukan. Heather melemparkan granat asap ke penjaga, dan Grant menembakkan kunci ke gerbang dengan senapannya, yang memungkinkan pejalan kaki untuk masuk. Dengan pemurni air diambil, Maya menembak penjaga lapis baja dengan senapan mesin ringan yang dibungkam, tetapi penjaga memblokir semua tembakan dengan perisai. Ketika Aidan mencoba membunuhnya dengan tongkat pemukulnya, ia hanya terbanting ke tanah. Menghadapi Maya lagi, dia ditembak lagi, tapi kemudian Aidan menembaknya dari belakang dengan senapan yang dibungkam. Maya membantu Aidan naik, dan kelompok melarikan diri ke jalan-jalan dengan gerombolan datang setelah mereka. Heather menembakkan suar ke langit untuk Caleb Bernard, sopir mereka yang melarikan diri, untuk menemukan mereka di truknya.
Belakangan, Camp Anderson diserang oleh Keluarga, berusaha mencuri perbekalan. Untungnya, Keluarga didorong kembali, tetapi Anderson tahu mereka tidak akan berhenti datang. Heather menyarankan mereka mencuri radio dari Keluarga untuk mendengarkan rencana mereka dan mencegah serangan kejutan lagi. Setelah menemukan dan memeriksa pos lain di West End, Heather, Grant, Maya, dan Aidan menyusup ke dalamnya dan mencuri bagian radio. Dengan radio yang dibangun dan berfungsi, informasi yang diperoleh Camp Anderson menunjukkan aktivitas mencurigakan di pangkalan utama Keluarga, sebuah bekas pusat perbelanjaan di Foggy Bottom. Ketika kelompok itu menemukan jalan ke mal dan menuju atap, mereka malah menemukan tentara yang bermusuhan dari kelompok lain, yang disebut "Brigade." Berjuang melalui jalan mereka, kelompok membuat jalan mereka di dalam mal untuk menemukan dan menyelamatkan Reina, pemimpin Keluarga.
Kembali di Camp Anderson, Reina mengungkapkan bahwa Brigade menawarkan Keluarga untuk bergabung dengan mereka atau mati. Ketika Reina setuju untuk bergabung, Brigade memerintahkan Keluarga untuk memasok mereka dengan sebagian dari barang-barang mereka, sehingga menjadi alasan mengapa Keluarga terus menyerang dan menyerang Camp Anderson. Pagi berikutnya, Brigade menemukan dan mengelilingi kamp. Hurst, letnan mereka, memberi tahu Anderson untuk "bergabung atau mati." Ketika Heather menunjukkan penolakan, Hurst menembak matanya, membunuhnya. Ini hanya membuat marah Anderson dan anggota kamp lainnya, sehingga mereka melawan balik, dibantu oleh Reina. Namun, Brigade melanjutkan serangan mereka, membunuh dan melukai anggota kamp dan menanam bom, sehingga Anderson memutuskan untuk mengungsi melalui truk Caleb dengan beberapa orang yang selamat, sementara yang lain melarikan diri dengan Reina. Setelah berkumpul kembali, Reina mengatakan ia dapat menghubungi Sarah Bridger, pemimpin sebuah kamp di Eckington yang tidak memiliki cinta pada Brigade. Bridger setuju untuk memandu grup melalui radio melalui subway di bawah Dupont Circle untuk mencapai Eckington dengan aman.
Di kamp, dengan persediaan terbatas, Maya hanya bisa membantu begitu banyak yang terluka selama serangan. Namun, Reina mengungkapkan bahwa Keluarga telah mengambil obat-obatan dan antibiotik sebelum Brigade menyerang mereka, tetapi pasokan obat ini masih di pusat perbelanjaan di Foggy Bottom, yang sekarang dikendalikan oleh Brigade. Dengan Reina, kelompok itu menyusup ke pusat perbelanjaan sekali lagi, bertempur melalui tentara Brigade dan gerombolan pejalan kaki, akhirnya menemukan persediaan medis dan melarikan diri dengan selamat. Setelah kembali di kamp Eckington, kelompok itu menempatkan pertahanan dalam persiapan untuk pembalasan Brigade. Ketika Brigade menyerang, kubu berhasil dipertahankan.
Sekarang, Anderson memutuskan untuk membawa perlawanan ke Brigade. Tanpa diketahui Brigade, ada terowongan pemeliharaan yang mengarah dekat ke kamp mereka di Lincoln Memorial. Setelah kamp disusupi, kelompok itu bertempur melalui Peringatan, di mana mereka menemukan tubuh Heather digantung terbalik di depan salah satu pilar. Melanjutkan, mereka menemukan Hurst bersembunyi di ruang panik. Setelah dibuka, grup memasuki ruang panik dan membunuh Hurst. Setelahnya, Brigade menjadi terpencar, dan Anderson mengetahui bahwa Hurst hanya menerima perintah dari atasan bernama Patterson. Tapi ini tidak menghalangi Anderson, dan dia siap untuk melawan musuh apa pun yang datang melawan dia dan keluarganya.
Pengembangan
Overkill's The Walking Dead dikembangkan oleh Overkill Software.
Menurut direktur merek Almir Listo, meskipun game ini adalah judul
berlisensi, Overkill bebas untuk memiliki interpretasi sendiri tentang
materi sumber dan membuat game dengan visi mereka sendiri. Robert Kirkman, pencipta komik, terlibat dalam produksi game, memberikan saran dan umpan balik.
Listo menambahkan bahwa permainan ini dirancang untuk "orang dewasa",
dan ceritanya akan mengeksplorasi "hal-hal yang berbeda secara emosional
yang tidak banyak diselidiki oleh acara TV ". Meskipun berada di jagad seri komik, empat karakter yang dapat dimainkan adalah asli. Menurut Kirkman, gameplaynya akan mirip dengan Payday: The Heist. Listo mencatat bahwa permainan gim ini akan mirip dengan serangan yang ditampilkan di Destiny.
Permainan ini diumumkan pada 14 Agustus 2014 oleh Overkill Software. Untuk merayakan kolaborasi, Overkill mengumumkan bahwa Lucille, senjata dari The Walking Dead , akan tersedia untuk pemain Payday 2. Permainan ini muncul di E3 2015 di "bukti konsep" untuk headset realitas virtual yang dikembangkan oleh Starbreeze Studios. Pada tahun 2016, game ini ditunda untuk memastikan bahwa game tersebut akan tersedia di pasar Asia selama peluncuran awal game. Itu ditunda lagi pada 2017. Pada E3 2018, rekaman gameplay pertama dirilis. Starbreeze Studios merilis game untuk Windows pada November 2018 sementara 505 Games akan merilis versi PlayStation 4 dan Xbox One pada Februari 2019. Semua upaya di masa depan pada game dihentikan pada 26 Februari, 2019, dan versi konsol dibatalkan ketika Skybound Entertainment mengakhiri kontraknya dengan Starbreeze Studios karena penerimaan yang buruk dari permainan. Permainan itu kemudian dihapus dari penjualan di Steam.
Permainan ini diumumkan pada 14 Agustus 2014 oleh Overkill Software. Untuk merayakan kolaborasi, Overkill mengumumkan bahwa Lucille, senjata dari The Walking Dead , akan tersedia untuk pemain Payday 2. Permainan ini muncul di E3 2015 di "bukti konsep" untuk headset realitas virtual yang dikembangkan oleh Starbreeze Studios. Pada tahun 2016, game ini ditunda untuk memastikan bahwa game tersebut akan tersedia di pasar Asia selama peluncuran awal game. Itu ditunda lagi pada 2017. Pada E3 2018, rekaman gameplay pertama dirilis. Starbreeze Studios merilis game untuk Windows pada November 2018 sementara 505 Games akan merilis versi PlayStation 4 dan Xbox One pada Februari 2019. Semua upaya di masa depan pada game dihentikan pada 26 Februari, 2019, dan versi konsol dibatalkan ketika Skybound Entertainment mengakhiri kontraknya dengan Starbreeze Studios karena penerimaan yang buruk dari permainan. Permainan itu kemudian dihapus dari penjualan di Steam.
Penerimaan
Menurut agregator review Metacritic, game ini menerima tinjauan beragam dari para kritikus saat dirilis,
dengan sebagian besar kritik difokuskan pada gameplay lemah dan masalah
teknis. Permainan ini merupakan kegagalan komersial untuk penerbit Starbreeze.
Metro memuji permainan tembak-menembak dan dunia pasca-apokaliptik yang dipoles dengan baik, mengkritik desain yang ketinggalan zaman, pengulangan yang parah, lonjakan tingkat kesulitan yang menyebalkan, dan kurangnya orisinalitas secara keseluruhan. Slant Magazine bahkan lebih kritis, dengan menyatakan bahwa permainan "terasa kurang seperti masuknya sendiri ke alam semesta Walking Dead yang ada daripada reskin Payday 2 " sambil mengkritik waktu muat yang tidak masuk akal, masalah teknis dan misi panjang tanpa pos pemeriksaan. . Itu menyimpulkan ulasan dengan menulis " Overkill's The Walking Dead jelas memicu keputusasaan pemain, tetapi bukan jenis yang dimaksudkan pengembangnya."
Tested on Windows 7 64-Bit
Metro memuji permainan tembak-menembak dan dunia pasca-apokaliptik yang dipoles dengan baik, mengkritik desain yang ketinggalan zaman, pengulangan yang parah, lonjakan tingkat kesulitan yang menyebalkan, dan kurangnya orisinalitas secara keseluruhan. Slant Magazine bahkan lebih kritis, dengan menyatakan bahwa permainan "terasa kurang seperti masuknya sendiri ke alam semesta Walking Dead yang ada daripada reskin Payday 2 " sambil mengkritik waktu muat yang tidak masuk akal, masalah teknis dan misi panjang tanpa pos pemeriksaan. . Itu menyimpulkan ulasan dengan menulis " Overkill's The Walking Dead jelas memicu keputusasaan pemain, tetapi bukan jenis yang dimaksudkan pengembangnya."
0 komentar:
Posting Komentar