Lords of the Fallen : Game of The Year Edition
Lords of the Fallen : Game of The Year Edition adalah video game aksi-peran yang dikembangkan oleh Deck13 Interactive dan CI Games.  Ini dirilis pada Oktober 2014 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Microsoft Windows.Versi mobile dari gim ini, yang menampilkan kontrol pertarungan satu lawan satu, dirilis pada 9 Februari 2017 untuk iOS dan Android, sebagai gim berbayar dengan pembelian dalam aplikasi. 
Para
 pemain melakukan perjalanan melalui lingkungan yang saling terhubung 
secara misterius dan besar, bertarung dengan binatang buas, musuh yang 
cacat bentuk, termasuk bos, menggunakan senjata jarak dekat, seperti kapak dan palu. 
 Para pemain mengendalikan Harkyn saat ia dikirim pada sebuah misi untuk
 menghentikan kekuatan iblis misterius dewa yang kuat ketika mereka 
menyerbu dunia untuk merebutnya kembali setelah dicopot.
Gameplay
Lords of the Fallen adalah game peran-peran orang ketiga yang
 berisi pendekatan taktis lambat untuk gameplay pertarungan jarak dekat,
 dengan musuh dan lokasi sulit untuk diatasi, sambil belajar dari 
pertemuan mereka. 
 Pemain mengambil peran Harkyn, yang, sejak awal, dapat disesuaikan ke 
arah gaya bertarung yang disukai pemain dari berbagai kelas yang 
berbeda, masing-masing dengan spesialisasi mereka sendiri dalam senjata,
 armour, mantra, dan kemampuan tertentu.  Kelas ditentukan berdasarkan dua pilihan utama dari tiga jenis sihir;  perkelahian, penipuan, dan hiburan, diikuti oleh pilihan kedua dari tiga set baju besi yang berbeda;  prajurit, bajingan, dan ulama.  Kombinasi berbeda dari kedua pilihan memungkinkan pemain untuk memilih cara memainkan Harkyn dari awal. 
 Dengan set, prajurit menggunakan baju besi dan senjata yang berat namun
 kuat, bajingan itu jauh lebih ringan dan lebih cepat, dan ulama 
memanfaatkan staf dan baju besi yang mendukung penggunaan mantra.  Magic menambah variabilitas setiap kelas. 
 Sebagai contoh, satu set prajurit yang dikombinasikan dengan sihir 
perkelahian menciptakan prajurit murni dengan kekuatan dan vitalitas 
tinggi, sementara satu set prajurit juga dapat dikombinasikan dengan 
sihir pelipur lara untuk membuat kelas paladin yang tidak sekuat tetapi 
dapat mengkhususkan diri dalam penggunaan mantra di awal permainan. 
 Saat pemain berkembang melalui permainan dan mengalahkan musuh, 
pengalaman dapat diperoleh dan dihabiskan untuk meningkatkan 
keterampilan Harkyn dan membuka mantra baru untuk digunakan dalam 
pertempuran. 
 Gim ini dibagi menjadi babak-babak dengan perkembangan hub dan permainan nonlinier
 melalui cerita utama utama, dengan area-area baru yang terus dibuka 
seiring perkembangan pemain sementara juga diizinkan untuk kembali ke 
area yang sebelumnya telah selesai.  Namun, setiap area baru memiliki banyak jalur, lokasi tersembunyi, dan pintasan dan rahasia potensial untuk dibuka.  Sepanjang jalan, pemain juga akan menemukan karakter non-pemain
 yang menawarkan informasi lebih lanjut, pengetahuan, dan dalam banyak 
kasus, memberikan tugas tambahan kepada pemain untuk hadiah lebih 
banyak.  Dalam dialog, pemain juga dapat membuat pilihan dengan karakter tertentu dan pencarian mereka. 
 Gim ini menggunakan sistem pos pemeriksaan yang harus ditemukan oleh 
pemain dan dapat memilih untuk digunakan untuk menyimpan, mengisi 
kembali barang-barang konsumsi, seperti ramuan penyembuhan, dan 
meningkatkan karakter mereka. 
  Lords of the Fallen menggunakan sistem "risiko dan penghargaan" ketika datang untuk meningkatkan Harkyn. 
 Jumlah pengalaman yang bisa didapat pemain untuk digunakan dapat 
ditingkatkan melalui pengganda yang membangun semakin lama pemain 
menggabungkan serangan kombo atau menghindari menggunakan pos 
pemeriksaan dan menghabiskan pengalaman mereka.  Jika pos pemeriksaan digunakan, pengali akan mengatur ulang. 
 Jika seorang pemain mati selama pertempuran, mereka akan muncul di pos 
pemeriksaan terakhir yang mereka gunakan tetapi dengan musuh-musuh non- bos yang
 sebelumnya kalah muncul kembali di lokasi asli di seluruh dunia dalam 
game dan kehilangan pengalaman tak terpakai yang telah mereka peroleh 
sejak mereka menghabiskan terakhir kali. 
 Pada titik ini timer akan mulai, mengharuskan pemain untuk kembali ke 
tempat terakhir mereka mati untuk mendapatkan kembali apa yang 
sebelumnya hilang. 
 Namun, jika penghitung waktu habis atau jika pemain mati lagi sebelum 
mencapai titik ini, pengalaman yang belum mereka habiskan sebelumnya 
akan hilang untuk selamanya.
Plot
Permainan
 diatur di dunia jauh setelah kekalahan seorang dewa bernama Adyr yang 
sebelumnya memerintah manusia dengan tangan besi, oleh tiga pahlawan, 
seorang bajingan, ulama, dan prajurit, yang kemudian dikenal sebagai 
Hakim dan diangkat ke status para dewa.  Tidak biasanya, semua dosa dihukum, bahkan dosa kecil dan kecil.  Pemain mengambil peran Harkyn, seorang penjahat yang dihukum yang dosanya terlihat di wajahnya, dalam bentuk rune. 
 
 Harkyn dilepaskan dari penjara oleh seorang biarawan bernama Kaslo 
untuk menghentikan invasi misterius pasukan setan Adyr, Rhogar, ke 
sebuah biara di dekat pegunungan Hand of God (secara harfiah adalah tangan dewa yang jatuh).  Dia menemukan sejumlah makhluk kuat yang disebut Rhogar Lords yang menyerang dari tempat yang tidak dikenal ke dunia manusia. 
 Dengan bantuan seorang penjelajah bernama Yetka, ia dapat menemukan 
lokasi Pathway, sebuah portal ke Rhogar Realm, bekas kuil Adyr yang 
dibuang ke dimensi lain oleh para Hakim dan disegel di biara. 
 
 Harkyn melakukan perjalanan ke Alam Rhogar di mana dia bertemu Crafter,
 makhluk abadi, ekstra-dimensi yang Crystal of Travels dicuri oleh 
Rhogar.  Dia bertarung melalui ranah dan mengambil kembali Crystal, menghentikan invasi. 
 Ketika dia kembali ke biara, dia ditugaskan oleh Antanas, pemimpin 
pasukan manusia, untuk membunuh Adyr, yang telah menghidupkan kembali 
sekali lagi.  Namun, ia menemukan tanda-tanda bahwa Antanas tidak berguna dan melawan monster yang tidak diketahui asalnya. 
 Harkyn memasuki Kamar Kebohongan di Alam Rhogar dan membuka jalan ke 
setan yang tidak biasa yang dikatakan Yetka terkait dengan keluarganya.  Dia dapat memilih untuk membunuhnya, atau membiarkan Yetka pergi bersamanya. 
 Akhirnya, ia mengalahkan Dewa terakhir dan berbicara kepada Adyr, yang 
memberitahunya bahwa manusia membutuhkan dewa untuk menjaga ketertiban, 
menunjukkan Antanas menyerap ramuan dan berubah menjadi monster yang 
mengerikan, sebagai contoh kegagalan manusia.  Adyr memberi Harkyn tanda khusus yang dapat digunakan untuk memulihkan kekuatan Adyr. 
 Ketika dia kembali ke biara, dia dihadapkan dengan beberapa monster, 
membenarkan bahwa Antanas bereksperimen dengan para biksu untuk membuat 
mutan yang bisa melawan Rhogar. 
  Pasukan Antanas percaya Harkyn telah berubah menjadi pengkhianat, karena dia tidak membunuh Adyr, dan menyerangnya. 
 Dia berjuang menuju Antanas, dan menyadari bahwa Antanas yang bermutasi
 membunuh Kaslo ketika dia mencoba menghentikannya dari transformasi. 
 Harkyn berkelahi dan membunuh Antanas, dan dia memiliki pilihan untuk 
menggunakan Rune of Adyr dalam senjatanya untuk menghidupkan kembali 
Adyr, dalam zirahnya untuk membunuh Adyr, atau memberikannya kepada 
Crafter untuk akhir yang netral di mana Adyr tetap tidak aktif.
Penerimaan
Lords of the Fallen menerima ulasan yang cukup positif.  Situs web agregat GameRankings dan Metacritic memberi versi Xbox One 71,27% berdasarkan 11 ulasan dan 71/100 berdasarkan 36 ulasan, Microsoft Windows versi 68,95% berdasarkan 19 ulasan dan 73/100 berdasarkan 36 ulasan, dan versi PlayStation 4 68,76% berdasarkan 34 ulasan dan 68/100 berdasarkan 45 ulasan masing-masing. 
  Memberikan ulasan positif untuk Game Informer, Daniel Tack menyebut game itu sebagai "sleeper mengejutkan" dan mencetak skor 8,5 dari 10. Dia menyatakan: " Lords of the Fallen adalah judul yang mengejutkan kuat yang bahkan tidak ada dalam radar saya. Sementara itu meminjam banyak dari waralaba Souls, itu dilakukan dengan baik dan dengan bakat khasnya sendiri. Saya 
sangat merekomendasikan game ini kepada siapa pun yang menikmati seri 
itu, dan jika Anda belum pergi ke jalan itu sebelumnya, itu mungkin 
menjadi titik masuk yang lebih pemaaf. ke dalam RPG aksi. " 
  GameSpot's Kevin VanOrd memberi game ini ulasan positif;  dia membuat skor 8/10 dan menyatakan: "Dangkal, Anda bisa menyebut permainan Lords of the Fallen a Souls untuk yang lemah lembut dan yang belum tahu. Tapi itu menghasilkan lebih banyak rasa hormat daripada deskripsi yang sembrono. Lords of the Fallen
 bukan tentang game yang bukan, tapi game yang sebenarnya. Ini tentang 
pandai besi yang menjijikkan, matanya yang bersinar, dan jumbai panjang 
rambut kaku yang naik dari kulit kepalanya. Ini tentang crunches besi 
terhadap tulang ketika palu Anda menemukan itu Ini tentang menerima 
pemandangan dan suara baru, dan tentang menemukan cara baru untuk 
bepergian ke yang lama. Ini tentang jembatan gantung, monumen yang 
menjaganya, dan makhluk-makhluk yang menunggu di dalam. Harkyn mungkin 
tidak menggunakan tempat-tempat ini, tetapi masih ada kekayaan di 
dalamnya. " 
  Memberikan ulasan yang lebih negatif adalah IGN 's Leif Johnson.  Johnson mencetak game 7,4 dari 10 dan menyatakan: " Lords of the Fallen
 memberikan pertarungan hack-and-slash yang menghibur yang berpusat pada
 combo dan mantra, tetapi sistem hadiah berdasarkan risiko tampaknya 
sedikit tidak pada tempatnya di dunia di mana pahlawannya begitu dengan 
mudah mencapai kekuatan dan pertahanan yang hebat dan membuat risiko 
menjadi usang. Ini mencapai tujuannya untuk menciptakan pengalaman gaya Jiwa Gelap yang lebih mudah diakses, tetapi sayangnya itu berjalan satu atau dua langkah terlalu jauh. " 
  Philip Kollar dari Polygon membuat skor Lords of the Fallen
 7,5 dari 10. Dalam ulasannya, Kollar menganggap cerita, konsep, dan 
karakter permainan itu "terpuji", menyukai pertempuran berbasis senjata 
yang lambat, mengatakan di situlah permainan "bersinar". paling cerdas 
", dan berpikir permainan memiliki variasi kuat pada formula Souls , mengatakan ini bisa menjadi" tanda [dari] hal-hal yang jauh lebih terang yang akan datang ". 
 Namun Kollar mengkritik masalah teknis permainan, menyebut mereka 
"mendekati akhir pertandingan", tidak menyukai tingkat kesulitan gim 
yang lebih mudah, dengan mengatakan ia akan mengalahkan area tertentu 
"pada percobaan pertama atau kedua", dan mengira bos bertempur, dan bos desain, tidak sekuat seharusnya. 
  Ben Griffin dari GamesRadar memuji visual, panjang permainan, dan pertempuran game, tetapi mengkritik masalah teknis, perkelahian bos, dan kurangnya kerjasama. 
 Griffin mencetak game 3/5 dan menyatakan : "Diambil dengan sendirinya 
ini adalah fantasi RPG canggih yang dieksekusi dengan pertimbangan dan 
pemikiran, tetapi Lords of the Fallen tidak pernah benar-benar lolos dari momok Souls , dan itu hanya bisa menyalahkan dirinya sendiri."
Penjualan
Hingga Mei 2015, lebih dari 900.000 salinan game telah terjual.
Sekuel
Sekuel, Lords of the Fallen 2, diumumkan pada 18 Desember 2014 dan dijadwalkan akan dirilis pada 
2017. CI Games akan mengambil tugas pengembangan untuk sekuel tersebut.  Sementara itu, pengembang asli Deck13 Interactive tidak akan terlibat dalam sekuelnya;  mereka malah mengembangkan The Surge yang dianggap sebagai penerus spiritual Lords of the Fallen karena banyak kesamaan gameplay.  













0 komentar:
Posting Komentar