Lords of the Fallen : Game of The Year Edition
Lords of the Fallen : Game of The Year Edition adalah video game aksi-peran yang dikembangkan oleh Deck13 Interactive dan CI Games. Ini dirilis pada Oktober 2014 untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Microsoft Windows.Versi mobile dari gim ini, yang menampilkan kontrol pertarungan satu lawan satu, dirilis pada 9 Februari 2017 untuk iOS dan Android, sebagai gim berbayar dengan pembelian dalam aplikasi.
Para
pemain melakukan perjalanan melalui lingkungan yang saling terhubung
secara misterius dan besar, bertarung dengan binatang buas, musuh yang
cacat bentuk, termasuk bos, menggunakan senjata jarak dekat, seperti kapak dan palu.
Para pemain mengendalikan Harkyn saat ia dikirim pada sebuah misi untuk
menghentikan kekuatan iblis misterius dewa yang kuat ketika mereka
menyerbu dunia untuk merebutnya kembali setelah dicopot.
Gameplay
Lords of the Fallen adalah game peran-peran orang ketiga yang
berisi pendekatan taktis lambat untuk gameplay pertarungan jarak dekat,
dengan musuh dan lokasi sulit untuk diatasi, sambil belajar dari
pertemuan mereka.
Pemain mengambil peran Harkyn, yang, sejak awal, dapat disesuaikan ke
arah gaya bertarung yang disukai pemain dari berbagai kelas yang
berbeda, masing-masing dengan spesialisasi mereka sendiri dalam senjata,
armour, mantra, dan kemampuan tertentu. Kelas ditentukan berdasarkan dua pilihan utama dari tiga jenis sihir; perkelahian, penipuan, dan hiburan, diikuti oleh pilihan kedua dari tiga set baju besi yang berbeda; prajurit, bajingan, dan ulama. Kombinasi berbeda dari kedua pilihan memungkinkan pemain untuk memilih cara memainkan Harkyn dari awal.
Dengan set, prajurit menggunakan baju besi dan senjata yang berat namun
kuat, bajingan itu jauh lebih ringan dan lebih cepat, dan ulama
memanfaatkan staf dan baju besi yang mendukung penggunaan mantra. Magic menambah variabilitas setiap kelas.
Sebagai contoh, satu set prajurit yang dikombinasikan dengan sihir
perkelahian menciptakan prajurit murni dengan kekuatan dan vitalitas
tinggi, sementara satu set prajurit juga dapat dikombinasikan dengan
sihir pelipur lara untuk membuat kelas paladin yang tidak sekuat tetapi
dapat mengkhususkan diri dalam penggunaan mantra di awal permainan.
Saat pemain berkembang melalui permainan dan mengalahkan musuh,
pengalaman dapat diperoleh dan dihabiskan untuk meningkatkan
keterampilan Harkyn dan membuka mantra baru untuk digunakan dalam
pertempuran.
Gim ini dibagi menjadi babak-babak dengan perkembangan hub dan permainan nonlinier
melalui cerita utama utama, dengan area-area baru yang terus dibuka
seiring perkembangan pemain sementara juga diizinkan untuk kembali ke
area yang sebelumnya telah selesai. Namun, setiap area baru memiliki banyak jalur, lokasi tersembunyi, dan pintasan dan rahasia potensial untuk dibuka. Sepanjang jalan, pemain juga akan menemukan karakter non-pemain
yang menawarkan informasi lebih lanjut, pengetahuan, dan dalam banyak
kasus, memberikan tugas tambahan kepada pemain untuk hadiah lebih
banyak. Dalam dialog, pemain juga dapat membuat pilihan dengan karakter tertentu dan pencarian mereka.
Gim ini menggunakan sistem pos pemeriksaan yang harus ditemukan oleh
pemain dan dapat memilih untuk digunakan untuk menyimpan, mengisi
kembali barang-barang konsumsi, seperti ramuan penyembuhan, dan
meningkatkan karakter mereka.
Lords of the Fallen menggunakan sistem "risiko dan penghargaan" ketika datang untuk meningkatkan Harkyn.
Jumlah pengalaman yang bisa didapat pemain untuk digunakan dapat
ditingkatkan melalui pengganda yang membangun semakin lama pemain
menggabungkan serangan kombo atau menghindari menggunakan pos
pemeriksaan dan menghabiskan pengalaman mereka. Jika pos pemeriksaan digunakan, pengali akan mengatur ulang.
Jika seorang pemain mati selama pertempuran, mereka akan muncul di pos
pemeriksaan terakhir yang mereka gunakan tetapi dengan musuh-musuh non- bos yang
sebelumnya kalah muncul kembali di lokasi asli di seluruh dunia dalam
game dan kehilangan pengalaman tak terpakai yang telah mereka peroleh
sejak mereka menghabiskan terakhir kali.
Pada titik ini timer akan mulai, mengharuskan pemain untuk kembali ke
tempat terakhir mereka mati untuk mendapatkan kembali apa yang
sebelumnya hilang.
Namun, jika penghitung waktu habis atau jika pemain mati lagi sebelum
mencapai titik ini, pengalaman yang belum mereka habiskan sebelumnya
akan hilang untuk selamanya.
Plot
Permainan
diatur di dunia jauh setelah kekalahan seorang dewa bernama Adyr yang
sebelumnya memerintah manusia dengan tangan besi, oleh tiga pahlawan,
seorang bajingan, ulama, dan prajurit, yang kemudian dikenal sebagai
Hakim dan diangkat ke status para dewa. Tidak biasanya, semua dosa dihukum, bahkan dosa kecil dan kecil. Pemain mengambil peran Harkyn, seorang penjahat yang dihukum yang dosanya terlihat di wajahnya, dalam bentuk rune.
Harkyn dilepaskan dari penjara oleh seorang biarawan bernama Kaslo
untuk menghentikan invasi misterius pasukan setan Adyr, Rhogar, ke
sebuah biara di dekat pegunungan Hand of God (secara harfiah adalah tangan dewa yang jatuh). Dia menemukan sejumlah makhluk kuat yang disebut Rhogar Lords yang menyerang dari tempat yang tidak dikenal ke dunia manusia.
Dengan bantuan seorang penjelajah bernama Yetka, ia dapat menemukan
lokasi Pathway, sebuah portal ke Rhogar Realm, bekas kuil Adyr yang
dibuang ke dimensi lain oleh para Hakim dan disegel di biara.
Harkyn melakukan perjalanan ke Alam Rhogar di mana dia bertemu Crafter,
makhluk abadi, ekstra-dimensi yang Crystal of Travels dicuri oleh
Rhogar. Dia bertarung melalui ranah dan mengambil kembali Crystal, menghentikan invasi.
Ketika dia kembali ke biara, dia ditugaskan oleh Antanas, pemimpin
pasukan manusia, untuk membunuh Adyr, yang telah menghidupkan kembali
sekali lagi. Namun, ia menemukan tanda-tanda bahwa Antanas tidak berguna dan melawan monster yang tidak diketahui asalnya.
Harkyn memasuki Kamar Kebohongan di Alam Rhogar dan membuka jalan ke
setan yang tidak biasa yang dikatakan Yetka terkait dengan keluarganya. Dia dapat memilih untuk membunuhnya, atau membiarkan Yetka pergi bersamanya.
Akhirnya, ia mengalahkan Dewa terakhir dan berbicara kepada Adyr, yang
memberitahunya bahwa manusia membutuhkan dewa untuk menjaga ketertiban,
menunjukkan Antanas menyerap ramuan dan berubah menjadi monster yang
mengerikan, sebagai contoh kegagalan manusia. Adyr memberi Harkyn tanda khusus yang dapat digunakan untuk memulihkan kekuatan Adyr.
Ketika dia kembali ke biara, dia dihadapkan dengan beberapa monster,
membenarkan bahwa Antanas bereksperimen dengan para biksu untuk membuat
mutan yang bisa melawan Rhogar.
Pasukan Antanas percaya Harkyn telah berubah menjadi pengkhianat, karena dia tidak membunuh Adyr, dan menyerangnya.
Dia berjuang menuju Antanas, dan menyadari bahwa Antanas yang bermutasi
membunuh Kaslo ketika dia mencoba menghentikannya dari transformasi.
Harkyn berkelahi dan membunuh Antanas, dan dia memiliki pilihan untuk
menggunakan Rune of Adyr dalam senjatanya untuk menghidupkan kembali
Adyr, dalam zirahnya untuk membunuh Adyr, atau memberikannya kepada
Crafter untuk akhir yang netral di mana Adyr tetap tidak aktif.
Penerimaan
Lords of the Fallen menerima ulasan yang cukup positif. Situs web agregat GameRankings dan Metacritic memberi versi Xbox One 71,27% berdasarkan 11 ulasan dan 71/100 berdasarkan 36 ulasan, Microsoft Windows versi 68,95% berdasarkan 19 ulasan dan 73/100 berdasarkan 36 ulasan, dan versi PlayStation 4 68,76% berdasarkan 34 ulasan dan 68/100 berdasarkan 45 ulasan masing-masing.
Memberikan ulasan positif untuk Game Informer, Daniel Tack menyebut game itu sebagai "sleeper mengejutkan" dan mencetak skor 8,5 dari 10. Dia menyatakan: " Lords of the Fallen adalah judul yang mengejutkan kuat yang bahkan tidak ada dalam radar saya. Sementara itu meminjam banyak dari waralaba Souls, itu dilakukan dengan baik dan dengan bakat khasnya sendiri. Saya
sangat merekomendasikan game ini kepada siapa pun yang menikmati seri
itu, dan jika Anda belum pergi ke jalan itu sebelumnya, itu mungkin
menjadi titik masuk yang lebih pemaaf. ke dalam RPG aksi. "
GameSpot's Kevin VanOrd memberi game ini ulasan positif; dia membuat skor 8/10 dan menyatakan: "Dangkal, Anda bisa menyebut permainan Lords of the Fallen a Souls untuk yang lemah lembut dan yang belum tahu. Tapi itu menghasilkan lebih banyak rasa hormat daripada deskripsi yang sembrono. Lords of the Fallen
bukan tentang game yang bukan, tapi game yang sebenarnya. Ini tentang
pandai besi yang menjijikkan, matanya yang bersinar, dan jumbai panjang
rambut kaku yang naik dari kulit kepalanya. Ini tentang crunches besi
terhadap tulang ketika palu Anda menemukan itu Ini tentang menerima
pemandangan dan suara baru, dan tentang menemukan cara baru untuk
bepergian ke yang lama. Ini tentang jembatan gantung, monumen yang
menjaganya, dan makhluk-makhluk yang menunggu di dalam. Harkyn mungkin
tidak menggunakan tempat-tempat ini, tetapi masih ada kekayaan di
dalamnya. "
Memberikan ulasan yang lebih negatif adalah IGN 's Leif Johnson. Johnson mencetak game 7,4 dari 10 dan menyatakan: " Lords of the Fallen
memberikan pertarungan hack-and-slash yang menghibur yang berpusat pada
combo dan mantra, tetapi sistem hadiah berdasarkan risiko tampaknya
sedikit tidak pada tempatnya di dunia di mana pahlawannya begitu dengan
mudah mencapai kekuatan dan pertahanan yang hebat dan membuat risiko
menjadi usang. Ini mencapai tujuannya untuk menciptakan pengalaman gaya Jiwa Gelap yang lebih mudah diakses, tetapi sayangnya itu berjalan satu atau dua langkah terlalu jauh. "
Philip Kollar dari Polygon membuat skor Lords of the Fallen
7,5 dari 10. Dalam ulasannya, Kollar menganggap cerita, konsep, dan
karakter permainan itu "terpuji", menyukai pertempuran berbasis senjata
yang lambat, mengatakan di situlah permainan "bersinar". paling cerdas
", dan berpikir permainan memiliki variasi kuat pada formula Souls , mengatakan ini bisa menjadi" tanda [dari] hal-hal yang jauh lebih terang yang akan datang ".
Namun Kollar mengkritik masalah teknis permainan, menyebut mereka
"mendekati akhir pertandingan", tidak menyukai tingkat kesulitan gim
yang lebih mudah, dengan mengatakan ia akan mengalahkan area tertentu
"pada percobaan pertama atau kedua", dan mengira bos bertempur, dan bos desain, tidak sekuat seharusnya.
Ben Griffin dari GamesRadar memuji visual, panjang permainan, dan pertempuran game, tetapi mengkritik masalah teknis, perkelahian bos, dan kurangnya kerjasama.
Griffin mencetak game 3/5 dan menyatakan : "Diambil dengan sendirinya
ini adalah fantasi RPG canggih yang dieksekusi dengan pertimbangan dan
pemikiran, tetapi Lords of the Fallen tidak pernah benar-benar lolos dari momok Souls , dan itu hanya bisa menyalahkan dirinya sendiri."
Penjualan
Hingga Mei 2015, lebih dari 900.000 salinan game telah terjual.
Sekuel
Sekuel, Lords of the Fallen 2, diumumkan pada 18 Desember 2014 dan dijadwalkan akan dirilis pada
2017. CI Games akan mengambil tugas pengembangan untuk sekuel tersebut. Sementara itu, pengembang asli Deck13 Interactive tidak akan terlibat dalam sekuelnya; mereka malah mengembangkan The Surge yang dianggap sebagai penerus spiritual Lords of the Fallen karena banyak kesamaan gameplay.
0 komentar:
Posting Komentar