SCUM
SCUM adalah game survival online multiplayer mendatang, yang dikembangkan oleh Gamepires studio Kroasia, diproduksi oleh Croteam dan diterbitkan oleh Devolver Digital. Game ini digambarkan sebagai "game survival anti huru hara" dan akan menampilkan dunia terbuka. Permainan bertahan hidup di dunia terbuka dengan tingkat
karakterisasi, kontrol, dan progresi karakter yang belum pernah ada
sebelumnya. Pengetahuan dan keterampilan adalah senjata pamungkas untuk kelangsungan hidup jangka panjang. Menggabungkan
perencanaan metodis dan manajemen kelangsungan hidup hardcore dengan
'acara jaringan PvP' opsional yang tersedia untuk semua orang kapan
saja, SCUM menyerang keseimbangan unik antara simulasi rumit dan aksi
intens dalam generasi game kelangsungan hidup berikutnya. Ini memasuki program akses awal Steam pada 29 Agustus 2018, dengan rilis penuh yang dijadwalkan untuk sekitar tahun 2019. Permainan akan menggunakan Unreal Engine 4. Game ini dikembangkan oleh Gamepires, Croteam dan dipublikasikan oleh Devolver Digital.
Cerita
"Kebutuhan
dunia yang tak terpadamkan untuk hiburan telah berubah menuju haus
darah sebagai raksasa hiburan TEC1 diatur untuk musim perdana dua dari
sensasi televisi Scum. Musim baru ini menggerakkan kontes dari sektor Alcatraz yang keras dan
tertutup menuju kemegahan penuh Bagne de Cayenne, sebuah pulau dengan
sejarah kejam penahanan kekerasan. Baik penggemar favorit dan tahanan baru akan bertempur dalam perang
bertahan hidup yang kejam saat berjuang untuk dukungan pemirsa,
produsen, dan sponsor perusahaan untuk ketenaran, hadiah, dan kesempatan
hidup setelah kematian."
Gameplay
Gameplay berlangsung di sebuah pulau yang terinspirasi oleh Mediterania di
mana 64 pemain per server akan mencoba untuk bertahan hidup dan keluar
dari pulau dengan terlebih dahulu melepas implan yang mencegah Anda
pergi.
Pemain akan mendapatkan poin ketenaran melalui partisipasi dalam
berbagai acara yang didorong aksi atau hanya dengan bertahan hidup di
lingkungan yang tidak bersahabat.
Titik ketenaran ini memungkinkan pemain untuk dikloning kembali dalam
kasus kematian, serta mata uang yang digunakan untuk membeli atau
berdagang di berbagai zona aman. Pemain akan dapat membentengi struktur dan poin yang ada untuk
mengamankan posisi atau menyimpan barang yang dibutuhkan untuk pemain.
Karakter yang Anda mainkan akan memiliki empat atribut utama: kekuatan, ketangkasan, konstitusi dan kecerdasan. Ini akan membiarkan Anda membentuk gaya bermain preferensi Anda - dari lari jarak jauh ke tank besar besar. Ia menjanjikan untuk mensimulasikan tubuh manusia, dan dengan demikian menggunakan antarmuka khusus yang terhubung ke
"BCU monitor" pemain yang melacak kalori, vitamin, kesehatan, dan
statistik karakter lainnya. Pemain dapat memilih untuk mengabaikan unsur-unsur permainan ini,
tetapi pemain hardcore dapat menyelidiki jauh ke dalam sistem ini untuk
meningkatkan kinerja karakter (kecepatan, stamina, berat untuk dibawa,
dll.). Aspek lain adalah pencernaan; misalnya, jika semua gigi Anda tersumbat, Anda harus menemukan cara untuk mencairkan makanan Anda untuk mencernanya.
Buang air besar dan buang air kecil akan meninggalkan bukti fisik dari
aktivitas Anda di pulau, yang dapat digunakan untuk melacak pemain lain. Hal-hal seperti pertempuran akan bergantung pada tingkat keterampilan
pemain Anda, tetapi juga pada hal-hal seperti stamina, kesehatan, dan
sebagainya. Kehangatan, bau, obat-obatan, memasak, meretas, merakit, berburu, dan meracuni juga akan memainkan peran utama dalam permainan.
Permainan ini akan menawarkan perspektif orang ketiga dan orang
pertama, dari mana pemain dapat bergantian, tetapi akan mencegah orang
ketiga mengintip dengan mengaburkan apa pun yang tidak bisa dilihat oleh
karakter Anda.
Fitur
Simulasi Kompleks :
SCUM memanfaatkan lusinan sistem yang rumit untuk memungkinkan pemain
masuk sedalam yang mereka pilih ke dalam pengelolaan karakter mereka.
Pemain dapat menyelidiki hal-hal kecil tentang pengalaman bertahan
hidup melalui sistem yang mengendalikan metabolisme karakter mereka,
kelembaman selama gerakan, dan bahkan seberapa cepat lapisan pakaian
kering di dalam dan di luar tubuh. Iblis ada dalam detail ...
Lanskap Besar :
Lintasi dan jelajahi wilayah seluas 144 km persegi yang mencakup hutan
lebat, pantai yang indah, medan yang tenang, kota yang ditinggalkan, dan
lapangan udara kumuh.
Awalnya, medan besar akan ditangani dengan berjalan kaki dan seiring
dengan perkembangan kendaraan akan diperkenalkan untuk gerakan yang
lebih cepat.
Acara Jaringan PvP :
Masuki acara jaringan TEC1 yang sedang berlangsung dengan satu klik
tombol dan dibawa ke area tertutup pulau untuk permainan PvP
putih-menyerah.
Menjadi sukarelawan untuk suatu acara dan diadu dengan tahanan lain
dengan ketenaran dan jarahan bernilai tinggi bagi mereka yang bertahan
hidup.
Memperluas Gameplay :
Sementara versi SCUM yang ada saat ini sudah termasuk sistem dasar
crafting, combat, dan customization, fitur dan gameplay akan terus
diperluas untuk menyertakan mekanika yang lebih maju, lebih banyak
variasi dalam gameplay, dan metanarasi untuk pemain untuk menyelesaikan
misi dengan harapan satu hari turun dari pulau ...
Multipemain Online : Bertahan hingga 64 pemain per server dengan opsi untuk menyewa server sendiri langsung dari menu dalam game.
ROADMAP AWAL AKSES
FITUR DI GAME SAAT INI
FITUR DI GAME SAAT INI
Fitur-fitur berikut tersedia dalam gim karena tersedia sekarang. Silakan lanjutkan untuk memeriksa area ini dan forum Steam untuk pembaruan fitur dan penambahan melalui periode Akses Awal.
Multiplayer & Dukungan Single Player
Acara Jaringan [Deathmatch, Team Deathmatch, Cargo Assault]
NPC [Drone, Sentry Robots, Puppets]
Hewan Domestik dan Liar
Cuaca + Simulasi Waktu Hari
Tiga Jenis Lingkungan [Mediterania, Benua Eropa, Dinarik Alps]
Sistem Metabolisme Lanjutan
Sistem Inventaris
Penyesuaian Karakter RPG
Kustomisasi Karakter Visual Dasar [Tato]
Sistem Leveling Karakter [Poin Pengalaman]
Sistem Pengrajin Dasar [Keterampilan Berbasis]
Sistem Gerakan Dasar + Vaulting
Sistem Tempur Dasar [Senjata Tanpa Senjata, Melee, Senjata Api]
Fisika Peluru Sepenuhnya Realistis
Sistem Pelacakan dan Berburu Hewan
Sistem Titik Ketenaran Dasar
Sistem Tim Dasar
Sistem Tempat Tinggal Respawn Dasar
Obrolan Suara
FITUR YANG DIRENCANAKAN UNTUK VERSI 1.0
Fitur berikut belum dalam SCUM dan direncanakan sebagai bagian dari periode Akses Awal. Waktu dan kedalaman fitur-fitur ini dapat berubah berdasarkan umpan balik masyarakat dan realitas pembangunan.
Gim Metanaratif [Misi Utama / Sekunder, Misi Samping, Konten Game Akhir]
Kendaraan Fungsional + Berbagai Jenis Kendaraan
Karakter Wanita
Benteng / Basis Fungsional
Zona Aman Dilaksanakan
Kustomisasi Karakter Visual Lanjutan
Advanced Combat System [Seni Bela Diri + Peningkatan Kontrol dan Gerakan Senjata]
Semua Keterampilan Soft dan Tingkat Keterampilan Sepenuhnya Diimplementasikan
Sistem Crafting Canggih
Sistem Pengalaman Pemberontakan
NPC Tingkat Lanjut dan Hewan AI
Tambahan NPC dan Satwa Liar
Mekanika Tim Tingkat Lanjut
Acara Jaringan Tambahan
Advanced Fame Point System
Senjata dan Perlengkapan Tambahan
Wilayah Perkotaan Lebih Besar
Optimasi Berkelanjutan
Deskripsi Konten Dewasa
Game
ini mungkin berisi konten yang tidak sesuai untuk segala usia, atau
mungkin tidak pantas untuk dilihat di tempat kerja: Kekerasan Sering
atau Gore, Konten Dewasa Umum.
Pembangunan
Scum pertama kali diumumkan pada bulan Agustus 2017. Permainan ini dirilis ke akses awal pada 29 Agustus 2018, dan direncanakan untuk sepenuhnya dirilis pada 2019. Dalam minggu pertama dalam akses awal, Scum terjual 700.000 eksemplar.
Penerimaan
Game ini dinobatkan sebagai salah satu game indie terbaik PAX East 2018 oleh Game Informer. Film ini mendapat perhatian yang sama dari Gamespot, dan mencantumkannya sebagai salah satu game PAX East 2018 yang paling patut diperhatikan. Permainan ini terjual lebih dari 250.000 kopi dalam 24 jam pertama sejak peluncuran Akses Awal pada tanggal 29 Agustus 2018.
PC Meets Minimum System Requirements :
0 komentar:
Posting Komentar