Far Cry 5
Far Cry 5 adalah game first-person shooter aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto dan diterbitkan oleh Ubisoft untuk Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One. Ini adalah entri kesebelas dan judul utama kelima dalam seri Far Cry, dan dirilis pada tanggal 27 Maret 2018.
Permainan berlangsung di Hope County fiktif, Montana, di mana kharisma kharismatik Joseph Seed dan proyek kultusnya di
Gerbang Eden memegang kekuasaan diktator atas daerah tersebut.
Cerita ini mengikuti seorang deputi junior yunior yang tidak disebutkan
namanya, yang terperangkap di Hope County dan bekerja bersama
faksi-faksi perlawanan untuk membebaskan daerah itu dari Gerbang Eden.
Gameplay
Mirip dengan pendahulunya, Far Cry 5 adalah penembak orang pertama aksi-petualangan yang ditetapkan di lingkungan dunia terbuka yang pemain dapat menjelajahi bebas dengan berjalan kaki atau melalui berbagai kendaraan. Tidak seperti judul sebelumnya dalam seri di mana pemain mengambil
peran karakter set, permainan memberikan pemain kesempatan untuk
menyesuaikan penampilan karakter mereka. Pemain ini memiliki berbagai senjata jarak dekat dan eksplosif untuk
melawan musuh, dengan permainan menempatkan penekanan baru pada
pertempuran jarak dekat dibandingkan dengan judul Far Cry sebelumnya dengan memperkenalkan jangkauan yang lebih luas dari senjata jarak dekat. Selain itu, Far Cry 5 memiliki sistem balistik senjata baru yang mencakup elemen-elemen seperti peluru yang jatuh di kejauhan agar lebih realistis.
Direktur kreatif Dan Hay menggambarkan desain dunia terbuka sebagai model pada pos terdepan dari judul sebelumnya dalam seri Far Cry .
Pos-pos ini mewakili bagian kecil dari peta yang ditempati oleh pasukan
musuh dan pemain itu ditugaskan untuk membebaskan mereka dengan
membunuh atau menetralisir kehadiran musuh.
Pos-pos terdepan dirancang dengan beberapa pendekatan bagi pemain untuk
diambil dan elemen inilah yang coba dikembangkan tim pengembangan dalam
dunia permainan Far Cry 5 yang lebih luas .
Pemain tersebut jatuh ke dunia game dengan sedikit konteks, arah atau
penanda objektif dan sebaliknya diperlukan untuk menavigasi dunia
sendiri. Hay menyatakan keinginan untuk menciptakan apa yang disebutnya "pabrik anekdot
", sebuah permainan di mana dua pemain dapat keluar dari titik yang
sama dalam arah yang berlawanan dan memiliki pengalaman yang sama sekali
berbeda yang kemudian akan mereka bagikan satu sama lain secara
anekdot. Untuk membantu ini, sebagian besar dunia permainan dapat diakses oleh
pemain setelah menyelesaikan misi perkenalan permainan dan mereka bebas
untuk maju melalui bidang-bidang yang mereka pilih;
dengan perbandingan, judul sebelumnya dalam seri ini secara bertahap
membuka dunia permainan untuk pemain dengan misi cerita yang membimbing
kemajuan mereka melalui area terbuka.
Permainan ini juga memiliki sistem rekrutmen di mana pemain dapat
merekrut penduduk setempat di daerah untuk bertarung bersama mereka yang
mirip dengan sistem "Buddy" yang digunakan dalam sistem Far Cry 2 atau "Guns for Hire" di Far Cry 4.
Dalam sistem Guns for Hire ini, pemain dapat merekrut penduduk setempat
untuk bergabung dengan tujuan mereka pada titik mana mereka akan
bertarung bersama pemain.
Selain Guns for Hire ini, gim ini juga menyertakan karakter "Spesialis"
atau tidak dapat dimainkan dengan keterampilan dan kepribadian unik
mereka sendiri. Sistem rekrutmen menggantikan sistem suar yang digunakan pada judul sebelumnya. Misalnya, Far Cry 3 menampilkan menara radio dan Far Cry 4 menampilkan menara lonceng yang harus didaki pemain untuk membuka bagian-bagian peta dan berbagai kegiatan di wilayah tersebut. Far Cry 5
menghapus sistem ini dan sebaliknya bergantung pada pemain yang
menjalin hubungan dengan karakter lain untuk menemukan misi cerita,
peristiwa dan karakter lainnya.
Pemain memiliki kemampuan untuk menjinakkan hewan liar melalui
Spesialis, yang didasarkan pada sistem yang sebelumnya diperkenalkan ke
seri di Far Cry Primal. Satwa liar yang dijinakkan akan membantu pemain dalam pertempuran dan mengikuti perintah pemain. Satwa liar yang berbeda memiliki pola tempur yang berbeda. Seorang mekanik memancing juga diperkenalkan dan berbagai ikan dapat ditangkap. Kampanye dapat dimainkan secara individual atau dengan mitra melalui mode multiplayer kooperatif permainan yang dikenal sebagai "Teman untuk Dipekerjakan".
Pembuat peta / multipemain
Far Cry Arcade
memungkinkan pemain untuk membangun dan berbagi peta kecil yang
memiliki pemain tunggal, koperasi dua pemain, dan tujuan multi pemain. Pemain dapat membuat peta menggunakan aset dari Far Cry 5 serta Far Cry 4, Far Cry Primal, Watch Dogs, Assassin's Creed IV: Black Flag, dan Assassin's Creed : Unity. Sementara mode terpisah dari permainan utama, mode Arcade juga dapat diakses dari kabinet arcade yang tersebar di sekitar peta gim; berhasil menyelesaikan peta ini dapat menghasilkan uang dalam game dan hadiah lainnya untuk kampanye utama.
Sinopsis
Pengaturan dan karakter
Permainan ini diatur dalam Hope County fiktif, Montana, di mana seorang pengkhotbah bernama Joseph Seed (diperankan oleh Greg Bryk) telah meningkat menjadi terkenal.
Seed percaya bahwa dia telah dipilih oleh Tuhan untuk melindungi rakyat
Hope County dari "keruntuhan yang tak terelakkan" dan telah membentuk
jemaat yang disebut Proyek di Gerbang Eden. Tentunya, ini adalah untuk memenuhi misinya memimpin orang-orang menuju keselamatan ; dalam kenyataannya, Seed adalah pengkhotbah radikal dan Gerbang Eden adalah kultus kiamat militeristik.
Di bawah pemerintahannya, Gerbang Eden telah menggunakan pemaksaan dan
kekerasan untuk secara paksa mengubah penduduk Kabupaten Harapan, dan
intimidasi agar mereka tidak menghubungi dunia luar untuk meminta
bantuan.
Seed telah mengambil alih gelar "Bapa" dan mempertahankan kendali atas
Hope County dengan bantuan Heralds: Jacob, "the Soldier" ( Mark Pellegrino
), seorang mantan sniper Angkatan Darat AS dan kakak laki-laki Joseph
yang mengawasi pelatihan dan penyebaran tentara bersenjata kultus; John, "Pembaptis" ( Seamus Dever
), adik laki-laki Yusuf dan seorang pengacara yang telah mampu
memperoleh banyak tanah di Hope County untuk Eden's Gate yang memimpin
konversi paksa penduduk; dan Faith, "Siren" ( Jenessa Grant
), anggota awal kultus yang bangkit dan bertindak sebagai seorang
pasifis untuk membawa orang-orang untuk percaya pada Joseph, tetapi
menjalankan kamp kerja paksa untuk penduduk yang menolak kultus.
Pemain mengambil peran sebagai wakil rookie sheriff — ditunjuk sebagai "Wakil" — yang merupakan bagian dari gugus tugas yang dikirim untuk menangkap Seed.
Penduduk Hope County yang menentang Seed memasukkan sejumlah tokoh yang
bergabung dalam pertarungan dengan motif mulai dari altruisme hingga
balas dendam, keuntungan dan kebosanan.
Plot
Sebuah operasi gabungan antara Marshall Amerika Serikat dan departemen sheriff county - terdiri dari Sheriff Whitehorse (Christopher Heyerdahl), Deputi Marsekal Burke (Doug Hutchison), deputi Hudson (Luisa D'Oliveira), Pratt (Julian Bailey) dan Wakil Junior yang tidak disebutkan namanya. - Tiba di Gerbang
Eden untuk melayani Joseph Seed dengan surat perintah penangkapan
federal atas tuduhan penculikan dengan maksud untuk mencelakai. Meskipun Yusuf tidak memberikan perlawanan, dia mengklaim bahwa Tuhan tidak akan membiarkan dia ditahan. Ketika dia dikawal pergi, anggota kultus menyerang gugus tugas, menyebabkan helikopter mereka jatuh. Yusuf melarikan diri dan memimpin kultus dalam menangkap anggota satgas yang masih hidup.
Deputi bertahan dan melarikan diri dengan bantuan Richard "Belanda" Roosevelt (John Tench), seorang pejuang hidup lokal dengan ketidakpercayaan yang mendalam terhadap pemerintah dan sejarah perilaku anti-sosial. Dia menjelaskan kepada Wakil bahwa kultus telah menafsirkan upaya untuk menangkap Joseph sebagai pemenuhan nubuatnya.
Percaya bahwa akhir dunia ada di atas mereka, mereka telah memulai "The
Reaping", sebuah upaya terkonsentrasi untuk memberantas Hope County of
the sin.
Karena county sekarang terputus dari dunia luar, Belanda menugaskan
Deputi dengan menghubungi perlawanan baru yang tersebar di seluruh Hope
County untuk mengumpulkan sekutu, menyelamatkan gugus tugas dan mengikis
pengaruh Joseph dan the Heralds. Ketika mereka mulai membongkar operasi kultus, pengaruh Deputi sebagai pemimpin Perlawanan tumbuh.
Meskipun Heralds mulai memfokuskan upaya mereka dalam menghentikan
Deputi, mereka tetap berminat merekrut mereka ke tujuan mereka.
Kakak laki-laki Joseph, Jacob, merekrut dan melatih anggota kultus di
Pegunungan Whitetail, dan membuat seorang deputi mental Pratt yang cacat
mental. Setelah menangkap Deputi, ia mengindoktrinasi dan secara mental mengkondisikan mereka ke The Platters " Only You (And You Alone) ", yang ia gunakan untuk memicu kemarahan yang tak terkendali kepada korbannya.
Yakub berhasil sepenuhnya mematahkan Deputi, yang secara tidak sengaja
membunuh pemimpin Perlawanan Eli selama keadaan jernih sebelum kembali
ke akal sehat mereka.
Sebagai pembalasan, sang Deputi menghancurkan perangkat suara Yakub dan
melenyapkan pasukannya sebelum menghadapi dan mengalahkan Yakub di
gunung.
Ketika dia meninggal, Yakub merenungkan bagaimana kerajaan naik dan
turun, dan bagaimana Amerika akan menjadi berikutnya jika mereka tidak
siap. Deputi mengambil kunci bungkernya dan menyelamatkan Pratt sebelum menghancurkannya.
Adik laki-laki Joseph, John, yang ditempatkan di Holland Valley, dengan
paksa menanamkan keyakinan kultus kepada penduduk dengan membenamkan
mereka ke dalam air sebagai "pembersihan", mengukir "dosa-dosa" mereka
di tubuh mereka, dan kemudian merobek kata kulit yang ditandai setelah
menebus. John juga telah menangkap Hudson.
John menangkap Wakil beberapa kali dan menyimpulkan bahwa dosa mereka
adalah "Murka", tetapi Deputi berhasil melarikan diri dari tahanan
beberapa kali. John akhirnya mengambil alih zona aman Fall's End dan memaksa Deputi untuk menghadapi mereka untuk menyelamatkan sekutu mereka.
Serangan balasan oleh pasukan mujahidin John melarikan diri, memimpin
Wakil untuk mengejarnya dan melibatkannya dalam pertempuran udara
sebelum jatuh dan melukai dirinya. Sebelum meninggal, John menyatakan bahwa Deputi tidak akan menyelamatkan siapa pun, dan menegaskan bahwa Joseph masih benar. Deputi menyelamatkan Hudson di antara para penyintas lainnya dan menghancurkan bungker John.
Iman, seorang mantan tawanan mengubah "saudari" Benih itu, mengawasi
produksi Bliss, gas halusinasi yang menempatkan korbannya dalam keadaan
seperti kesurupan, di Sungai Henbane. Tetap dalam Bliss untuk hasil yang terlalu lama dalam ketidakstabilan mental permanen dan manipulasi hipnotis dari Faith.
Deputi bergabung dengan Perlawanan yang berbasis di Penjara Kabupaten
Harapan, di mana mereka bersatu kembali dengan Whitehorse, yang memberi
tahu mereka bahwa Burke telah ditangkap dan sekarang berada di bawah
pengaruh Malcolm.
Dengan seluruh area yang tercakup dalam Bliss, Deputi bertemu dengan
Iman beberapa kali, di mana Iman berusaha membujuk Wakil untuk bergabung
dengan mereka dan tinggal di surga di bawah Bliss. Deputi berhasil menyelamatkan Burke, tetapi Burke yang terhipnotis membuka penjara ke Gerbang Eden sebelum bunuh diri. Meskipun Perlawanan berhasil mengusir kultus, mereka menerima kerugian besar dan Whitehorse ditangkap.
Deputi bertempur dengan Iman selama negara yang dipengaruhi Malaikat
dan mengalahkannya, dan dia memperingatkan mereka bahwa Joseph benar
tentang akhir dunia, tetapi terserah kepada Wakil untuk memutuskan apa
yang terjadi pada akhirnya. Deputi menyelamatkan Whitehorse dari bunker Faith dan menghancurkan produksi Bliss bersama bunkernya.
Siaran radio mulai mengisyaratkan bahwa dunia luar sedang kacau dan perang nuklir sudah dekat. Membunuh Heraldnya mendorong Joseph untuk memanggil Deputi untuk konfrontasi terakhir di gerejanya. Dia telah menangkap Whitehorse, Pratt dan Hudson di bawah todongan senjata beberapa sekutu Deputi yang terhipnotis oleh Bliss.
Yusuf menawarkan pilihan bagi Wakil untuk pergi dengan teman-temannya
tanpa terluka jika mereka meninggalkannya dan Gerbang Eden sendirian.
Akhiran
Jika Deputi memutuskan untuk pergi, Joseph memaafkan Wakil dan memasuki gereja dengan sekutu-sekutu terhipnotis Deputi.
Deputi, Whitehorse, Pratt dan Hudson pergi dengan truk, dan Whitehorse
meyakinkan rekan-rekannya bahwa mereka akan memanggil Garda Nasional
untuk membantu membebaskan Hope County dari kultus. Ketika Whitehorse menyalakan radio, "Only You" dimainkan, dan Deputi sekali lagi dilewati trans.
Jika Wakil memilih untuk menolak, Joseph menumpahkan barel Malcolm dan
memaksa Deputi untuk melawan dan menghidupkan kembali teman-teman mereka
yang terhipnotis sebelum mengalahkan dan menangkap Joseph. Tiba-tiba, bom nuklir meledak di kejauhan, memaksa semua orang melarikan diri.
Karena semakin banyak ledakan nuklir yang menghujani Hope County,
Deputi, Whitehorse, Pratt, Hudson, dan Joseph yang tertangkap melarikan
diri dengan truk ke bunker Belanda, tetapi mereka menabrak pohon, yang
membunuh Whitehorse, Pratt, dan Hudson. Seorang Joseph yang dibebaskan menyeret Wakil ke bunker tempat dia membunuh Belanda dan memborgol Wakil ke tempat tidur. Joseph menyesalkan kehilangan keluarga dan tanahnya, dan menegaskan ini adalah "Keruntuhan" yang telah ia nubuatkan. Dia mengatakan kepada Deputi bahwa mereka adalah keluarga sekarang.
Akhir rahasia ditemukan di awal permainan. Deputi memutuskan untuk tidak menangkap Joseph selama pertemuan pertama mereka.
Whitehorse, yang menentang penangkapannya secara langsung karena
mengetahui bahwa mereka akan disergap dan mungkin dibunuh, menurunkan
tangan Joseph dan memerintahkan kelompok itu untuk pergi.
Terlepas dari protes Burke, Whitehorse menegaskan bahwa "lebih baik
meninggalkan dirinya sendiri saja" dan bahwa tidak ada yang akan pergi
hidup-hidup jika mereka menangkap Joseph.
Pembangunan
Permainan ini dikembangkan oleh Ubisoft Montreal dan Ubisoft Toronto dengan Ubisoft Kiev, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Belgrade, Ubisoft Reflections dan Red Storm yang menawarkan bantuan. Dan Hay, yang menjabat sebagai produser utama untuk Far Cry 3, adalah direktur utama, dengan tulisan yang dipimpin oleh Drew Holmes, yang sebelumnya bekerja pada BioShock Infinite dan konten yang dapat diunduh. Permainan melanjutkan latihan seri menggunakan Mesin Dunia, versi modifikasi dari CryEngine. Tim memilih Montana sebagai setting gim, karena negara bagian berada di perbatasan Amerika Serikat.
Untuk menciptakan lingkungan yang realistis, tim pengembangan
mengunjungi Montana selama empat belas hari untuk mengumpulkan informasi
mengenai biomas, lingkungan, dan sifat "mandiri" penduduk setempat,
yang tidak ingin otoritas atau orang luar untuk campur tangan dalam
hidup mereka. Tim pengembangan sebelumnya telah melakukan perjalanan penelitian serupa ke Nepal selama pengembangan Far Cry 4. Sebagai tim pengembangan tidak lagi puas dengan memiliki satu antagonis
inti dalam setiap pertandingan, para pemain antagonis secara signifikan
diperluas.
Setelah peluncuran Far Cry Primal pada tahun 2016, Ubisoft menyatakan bahwa judul Far Cry berikutnya akan memakan waktu pengembangan lebih lanjut dan tidak akan dirilis pada tahun 2017. Far Cry 5 diumumkan oleh Ubisoft selama panggilan keuangan perusahaan, bersama dua lainnya judul utama, The Crew 2 dan Assassin's Creed Origins, yang dirilis pada tahun fiskal 2018. Ubisoft merilis beberapa teaser trailers dan cover art game menjelang pengumuman resmi permainan pada 26 Mei 2017. Game ini dirilis pada Microsoft Windows, PlayStation 4 dan Xbox One dengan dukungan untuk PlayStation 4 Pro dan Xbox One X. Paket skin gratis dibuat tersedia untuk pemain PlayStation 4 pada saat peluncuran karena kesepakatan pemasaran antara Sony Interactive Entertainment dan Ubisoft. Meskipun game ini awalnya ditetapkan untuk rilis pada 27 Februari 2018,
Ubisoft mendorong tanggal kembali sebulan ke 27 Maret 2018.
Menulis
Pengaturan dan nada permainan berasal dari separatisme. Menurut Hay, dia sering merasa tidak aman ketika dia muda karena konflik antara dua negara adidaya selama Perang Dingin. Ini diwujudkan pada abad ke-21 dalam bentuk serangan teroris yang sering seperti serangan 11 September, dan masalah keuangan seperti krisis subprime mortgage dan pada gilirannya menyebabkan orang menjadi semakin protektif ketika mereka mempertanyakan pemerintah. Akhirnya konsep "desa global" mulai runtuh, yang menetapkan tema permainan dan mendorong tim untuk
menulis cerita yang menampilkan kultus hari kiamat sebagai antagonis
utama permainan. Hay mulai menulis cerita pada akhir 2014; pada Februari 2016, ia menyelidiki rincian pendudukan dan kebuntuan perlindungan satwa liar di Oregon, karena ia ingin mencari bukti yang dapat menunjukkan munculnya separatisme. Untuk membuat cerita yang mudah diingat, karakter dalam game dirancang
untuk memiliki pandangan dan pendapat yang berbeda tentang peristiwa
penting, dan ideologi yang berbeda. Meskipun tema gelap, tim ingin memastikan bahwa gim ini tetap menyenangkan dan menghibur untuk dimainkan. Oleh karena itu, tim mengimplementasikan senjata persenjataan besar dan
kemungkinan gameplay terbuka untuk pemain untuk digunakan.
Musik
Musik dalam gim ini ditulis dan dikomposisikan oleh Dan Romer. Menurut direktur audio Tony Gronick, tim yang diinginkan untuk memiliki
musik di latar belakang melalui banyak dunia permainan, tetapi ingin
itu mencerminkan sifat kultus, sehingga pemain akan mengalami pesan
kultus di seluruh permainan dan mengikatnya dengan narasi. Untuk melakukan hal ini, mereka menciptakan musik gospel seperti nyanyian, tetapi dengan lirik yang menggambarkan ajaran akhir dari kultus.
Lebih lanjut, memperluas gagasan antagonis ganda, gaya musik bergeser
ketika pemain memasuki wilayah dunia yang dikendalikan oleh anggota
kultus yang berbeda, dari negara ke glam rock ke musik industri, mewakili bagaimana himne Joseph Seed berevolusi di bawahnya. preferensi pribadi saudara kandung. Permainan ini juga menggunakan trek musik berlisensi ketika pemain
mengendarai kendaraan, dengan jenis musik yang dimainkan juga
dipengaruhi oleh area di mana mereka berada. Band ambient / post-rock, Hammock, menggunakan beberapa lagu Romer diproduksi untuk permainan dan ditafsirkan ulang mereka. Hal ini menghasilkan rilis multi-volume soundtrack, yang terdiri dari soundtrack asli dan seri Far Cry 5 Presents tiga-parter. Far Cry 5 Presents adalah kompilasi tematis dari musik tambahan yang digunakan dalam game: Into the Flames mengumpulkan lagu-lagu kultus yang ditulis oleh Romer dan dilakukan oleh berbagai artis, When the World Falls adalah versi paduan suara dari lagu-lagu tersebut, dan We Will Rise Again adalah penafsiran kembali lingkungan mereka oleh Hammock.
Film aksi langsung
Bertepatan dengan perilisan game, Ubisoft merilis film pendek aksi langsung berjudul Inside Eden's Gate.
Film ini berfungsi sebagai prolog untuk peristiwa pertandingan, dan
mengikuti tiga pembuat film ketika mereka melakukan perjalanan melintasi
Hope County. Mereka bertemu Markus dan saudara perempuannya, Iman yang ada dalam permainan yang diambil oleh kultus Gerbang Eden. Ia dibintangi Greg Bryk dan Kyle Gallner. Ubisoft membuat film ini tersedia di Amazon Prime. Pada tanggal 4 April, film ini dirilis di YouTube.
Penerimaan
Far Cry 5 menerima ulasan "umumnya menguntungkan" dari para kritikus, menurut peninjau metacritic.
Daemon Hatfield dari IGN memberikannya rating 8.9, mengatakan " Far Cry 5
adalah taman bermain terbuka lebar dengan semua bahan yang diperlukan
untuk menyebabkan keributan nyata: banyak musuh dan sekutu, satwa liar
temperamental, dan banyak ledakan." Polygon
memberikan permainan 6.5 dari 10 poin yang mungkin, menyatakan "Sangat
memalukan bahwa Far Cry 5 ditopang oleh cerita yang lemah dengan
karakter hambar, karena di balik plot adalah dunia terbuka yang penuh
dengan apa yang Far Cry sebagai seri tidak terbaik."
Far Cry 5 menjadi judul penjualan tercepat dalam sejarah waralaba, lebih dari dua kali lipat penjualan Far Cry 4. Ini adalah peluncuran terbesar kedua dari judul Ubisoft, di belakang Divisi Tom Clancy, menghasilkan $ 310 juta dalam minggu pertama penjualannya. Versi PlayStation 4 terjual 75.474 eksemplar dalam minggu pertama
dijual di Jepang, menempatkannya di nomor dua pada grafik penjualan
semua format.
Kontroversi
Pengumuman Far Cry 5
pada Mei 2017 datang pada saat konflik politik dan ideologi meningkat
di seluruh dunia karena peristiwa politik saat ini seperti pemilihan Donald Trump sebagai Presiden Amerika Serikat dan awal penarikan Inggris dari Uni Eropa. Banyak wartawan berpendapat bahwa pengaturan dan konsep narasi Far Cry 5, melibatkan tema fanatisme agama dan munculnya gerakan politik sayap kanan di perbatasan Amerika Serikat - sebagai lawan dari tempat-tempat yang lebih eksotis yang digambarkan dalam judul-judul Far Cry lainnya - kemungkinan akan membuat game sangat kontroversial dalam iklim saat ini. Para jurnalis ini mencatat bahwa karena siklus perkembangan yang
panjang, tidak mungkin Ubisoft sengaja merancang narasi permainan di
sekitar iklim politik pada saat pengumuman, menambahkan bahwa Ubisoft
telah berhati-hati untuk mengecilkan koneksi yang dirasakan untuk
kejadian dunia nyata saat itu. Menanggapi kritik tersebut, direktur permainan Dan Hay mengungkapkan
bahwa cerita itu ditulis untuk membahas konsekuensi dari keyakinan dan
ideologi yang dibawa ke bentuk paling ekstrem mereka daripada sebagai
tanggapan terhadap peristiwa politik tertentu. Hay menyatakan bahwa mereka telah datang untuk mengatur permainan di
sekitar sekte di Montana karena mereka merasa Montana mencerminkan
perbatasan terpencil yang kebanyakan orang tidak menyadarinya, sebanding
dengan pengaturan pertandingan Far Cry mereka yang lain, dan
bahwa setelah mengunjungi negara bagian tersebut, menemukan bahwa
Montana adalah tempat "di mana orang-orang pergi sendirian, di mana
mereka tidak ingin dikacaukan", lebih lanjut beresonansi dengan tema Far Cry yang lalu.
Namun, setelah tiga tahun pengembangan, Hay mengatakan: "kita tidak
pernah bisa membayangkan, dan jujur saya tidak ingin ... bahwa dalam
beberapa hal, itu bergema di dunia nyata".
Setelah pengumumannya, Far Cry 5 adalah subyek dari sebuah petisi online yang diajukan di Change.org oleh orang-orang yang keberatan dengan apa yang mereka sebut penggambaran orang Kristen Amerika sebagai penjahat dan menyerukan antagonis permainan untuk menyusun kembali. Petisi itu menyarankan pengikut Islam, anggota geng dalam kota, dan antagonis non-putih lainnya sebagai pengganti mungkin. Petisi itu juga menyarankan untuk mengubah pengaturan game ke Kanada. Petisi itu sendiri dikritik oleh komentator industri yang menyoroti
eksplorasi permainan tema-temanya sebagai yang diperlukan dalam iklim
sosial dan politik kontemporer, dan menunjuk video game sebagai media
untuk komentar sosial. Beberapa publikasi mempertanyakan keaslian petisi, menunjukkan bahwa itu mungkin dimaksudkan sebagai satir.
Sebaliknya, setelah perilisan game, beberapa gerai mengkritiknya karena
mencoba tidak bersifat ofensif dan apolitis daripada terlibat langsung
dengan isu-isu politik kontemporer. Polygon's Ben Kuchera
mendeskripsikan game tersebut sebagai "kekacauan yang sangat tidak
ofensif" yang "ingin menarik bagi semua orang, tetapi pada akhirnya
tidak mengatakan apa-apa". William Hughes menulis untuk The AV Club dengan
meremehkan menggambarkan penjahat sebagai "kejahatan yang mudah
dicerna" yang sengaja dibuat agar tidak menyinggung para gamer dari
persuasi politik.
0 komentar:
Posting Komentar