Divinity : Original Sin II
Divinity: Original Sin II adalah permainan video role-playing yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Larian Studios. Sekuel ke 2014's Divinity : Original Sin, dirilis untuk Microsoft Windows pada September 2017, dan akan dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One
pada bulan Agustus 2018. Permainan ini mendapat pengakuan universal,
dengan banyak kritikus memuji kompleksitas dan interaktivitasnya,
mempertimbangkannya menjadi salah satu game role-playing terbaik
sepanjang masa. Itu juga sukses komersial, terjual lebih dari satu juta kopi dalam dua bulan.
Gameplay
Seperti Divinity : Sin Asli, pemain dapat bermain solo sepenuhnya dengan hanya satu karakter di pesta mereka atau dengan hingga tiga orang lainnya. Beberapa karakter yang dibuat sebelumnya dengan backstories tersedia untuk pemain. Pemain juga dapat membuat karakter khusus dan memilih statistik mereka, ras, jenis kelamin, dan cerita asal di awal permainan. Mereka dapat merekrut hingga tiga sahabat untuk membantu mereka
meskipun mod di Steam Workshop ada yang meningkatkan jumlah maksimum
teman pesta.
Sahabat di pesta Anda sepenuhnya dapat dimainkan, dan berpotensi
memiliki interaksi yang berbeda dengan lingkungan dan NPC daripada
karakter pemain.
Pemain dapat berpisah dan mengontrol anggota partainya secara
individual, yang mengarah ke taktik pertempuran yang kompleks, serta
peluang bermain peran yang sangat baik. Permainan ini memiliki mode multiplayer online dan online, kompetitif dan kooperatif. Sistem skill crafting memungkinkan pemain untuk mencampur dan mengubah keterampilan mereka. Permainan ini juga dilengkapi mode multiplayer yang kompetitif, di mana
pemain dibagi menjadi dua tim yang berbeda dan bertarung satu sama lain
dalam peta arena.
Plot
Permainan ini diatur di dunia fantasi Rivellon, berabad-abad setelah Divinity pertama.
Makhluk hidup di Rivellon memiliki bentuk energi yang dikenal sebagai
Sumber, dan individu yang disebut Sourcerer dapat memanipulasi Sumber
untuk melemparkan mantra atau meningkatkan kemampuan tempur mereka.
Tujuh dewa Rivellon telah menyerahkan sebagian dari kekuatan Sumber
kolektif mereka dan memasukkannya ke dalam seseorang, Lucian, yang
menjadi apa yang dikenal sebagai Divine, yang perannya adalah
menggunakan kekuatannya untuk menahan Void.
Namun, Lucian meninggal sebelum dimulainya pertandingan, yang mengarah
ke Veil antara Void dan Rivellon yang tampaknya ditembus, dan makhluk
mengerikan dari Void yang dikenal sebagai Voidwoken mulai menyerang
Rivellon.
Voidwoken tertarik pada penggunaan Sumber, yang telah menyebabkan
penganiayaan Sourcerer, terutama oleh organisasi yang disebut Orde
Ilahi, yang Magisters memaksakan kehendak mereka.
Void juga merupakan rumah bagi dewa gelap yang dikenal sebagai Dewa
Raja, yang dipuja di Rivellon oleh sebuah organisasi bernama Black Ring.
Pada awal permainan, karakter pemain adalah Sourcerer yang ditangkap
oleh Orde Ilahi dan dikirim ke benteng pulau yang dikenal sebagai Fort
Joy.
Fort Joy adalah penjara bagi Sourcerer, seolah-olah untuk menyembuhkan
mereka dari kekuatan Sumber mereka, tetapi sebenarnya "membersihkan"
Sourcerer untuk mengubahnya menjadi sekam tanpa berpikir.
Selama perjalanan ke Fort Joy, Kraken Voidwoken raksasa menyerang dan
menenggelamkan kapal, tetapi karakter pemain diselamatkan dari tenggelam
oleh suara misterius, yang memanggil pemain "Godwoken".
Terbangun di tepi Fort Joy, Godwoken menyaksikan rezim brutal Orde
Ilahi di pulau itu, yang dipimpin oleh putra Lucian, Bishop Alexandar
dan kepala penegaknya Dallis.
The Godwoken juga belajar dari seorang raja Pengawas tirani yang
disebut Braccus Rex, yang telah hidup dan mati sekitar 1000 tahun yang
lalu.
The Godwoken melarikan diri dari benteng dan mengunjungi Hall of
Echoes, alam Tujuh Dewa, di mana Godwoken bertemu dengan salah satu dari
Tujuh.
Tuhan menjelaskan bahwa dia adalah suara misterius yang menyelamatkan
Godwoken dari tenggelam, dan bahwa Godwoken harus menjadi Ilahi
berikutnya.
Ini karena Kerudung yang pecah telah memungkinkan Void untuk memasuki
Rivellon, dan kekuatan Dewa entah bagaimana terkuras habis. Oleh karena itu, kenaikan Ilahi baru sangat penting untuk menahan Void.
Godwoken melarikan diri dari Fort Joy dengan mengomandoi kapal pribadi Dallis, the Lady Vengeance.
Namun, Dallis memotong Lady Vengeance selama perjalanan mereka, dibantu
oleh sosok berkerudung misterius yang disebut Vredeman, yang
menggunakan mantra Sumber yang kuat. Namun, Godwoken berhasil lolos.
The Godwoken berlayar ke pulau Reaper's Coast, yang juga di bawah kendali Orde Ilahi. Di sana, Godwoken secara bertahap memperluas kekuatan Sumber mereka sampai mereka mencapai penguasaan Sumber.
Godwoken juga bertemu Tuhan mereka lagi, yang mengatakan Godwoken bahwa
mereka harus melakukan perjalanan ke Sumur Kenaikan, di mana Godwoken
akan mampu menyerap Sumber yang cukup untuk menjadi Ilahi.
Selama waktu mereka di Reaper's Coast, Godwoken juga belajar bahwa
Dallis dan Magisters telah menggali artefak kuat yang dikenal sebagai
Aeteran, yang memiliki kapasitas tak terbatas untuk membersihkan Sumber. Selain itu, Godwoken bertemu dengan makhluk abadi yang disebut Aeterna. Aeterna mengklaim bahwa dia adalah anggota ras yang dikenal sebagai Eternals, yang merupakan penghuni asli Rivellon. The Seven Gods itu sendiri Eternals, tetapi mereka mendambakan kekuatan untuk memerintah sebagai dewa.
Untuk mencapai hal ini, Tujuh mengkhianati Eternals lainnya dan
membuangnya ke Void, dan kemudian menciptakan ras fana Rivellon dalam
kemiripan mereka sendiri, dari siapa Dewa akan mampu menguras sejumlah
besar Sumber dan menjadi sangat kuat.
The Godwoken berlayar ke Nameless Isle di mana Sumur Kenaikan terletak.
Di sana, mereka belajar bahwa Eternals di Void telah menjadi Voidwoken,
dan raja Eternals sebelum pembuangan mereka adalah dewa yang sekarang
dikenal sebagai Dewa Raja. Selanjutnya, Dewa Raja dan Voidwoken bermaksud untuk kembali ke Rivellon dan merebut kembali rumah mereka yang sebenarnya.
The Godwoken membuat jalan mereka ke Sumur, tetapi sebelum mereka dapat
menyerap Sumber di dalam dan menjadi Ilahi, Dallis muncul dengan
Aeteran dan menghancurkan Sumur.
Kegagalan Godwoken untuk menjadi Dewa membuat marah Tuhan mereka, yang
menyerang Godwoken dalam keputusasaan, tetapi Godwoken mengalahkan Tuhan
mereka.
Godwoken mengejar Dallis ke kota pelabuhan Arx. Di sana, Godwoken belajar bahwa Dallis sedang menuju Tomb of Lucian, yang terletak di Katedral Arx. The Godwoken membuat jalan mereka ke Makam, tetapi menemukan bahwa Lucian hidup di dalamnya.
Lucian mengungkapkan bahwa ia memalsukan kematiannya dan bersembunyi di
makamnya, dan itu dia, dan bukan Void, yang telah menguras Sumber dari
Tujuh.
Lucian bermaksud untuk membersihkan semua Sumber dari Rivellon dan
menggunakannya untuk menutup Kerudung secara permanen, yang akhirnya
akan membawa kedamaian bagi dunia. Dallis, yang secara diam-diam seorang Abadi, telah membantu Lucian. Untuk tujuan ini, ia telah membangkitkan Braccus Rex, yang telah melayani Dallis dengan nama Vredeman.
Braccus Rex melepaskan diri dari kendali Dallis dan memanggil Kraken untuk menyerang Godwoken, Lucian, dan Dallis.
Setelah Braccus Rex dikalahkan, Godwoken dapat memilih dari beberapa
akhir, seperti naik menjadi Ilahi berikutnya, membersihkan semua Sumber
dari Rivellon, atau membiarkan Raja Tuhan kembali ke Rivellon dan
mengembalikan tanah ke pemerintahan Kekal.
Pembangunan
Permainan ini pertama kali diumumkan pada 12 Agustus 2015. Telah diumumkan bahwa game akan diluncurkan di Kickstarter pada 26 Agustus. Permainan ini mencapai target $ 500.000 di Kickstarter dalam waktu kurang dari 12 jam. Beberapa tujuan peregangan tercapai bahkan sebelum mereka diumumkan. Pada akhirnya, semua tujuan peregangan yang tersedia dipenuhi, dengan lebih dari 2 juta dolar terkumpul secara total.
Larian mengumumkan bahwa perusahaan memutuskan untuk pergi ke
Kickstarter lagi karena mereka ingin pendapat dari komunitas ketika
mengembangkan permainan, serta memungkinkan mereka untuk lebih
memperluas visi yang mereka miliki untuk game ini. Musik gim ini disusun oleh Borislav Slavov, yang menggantikan mantan komposer seri, Kirill Pokrovsky, yang meninggal pada 2015.
Permainan ini dirilis untuk akses awal untuk Microsoft Windows pada 15 September 2016, dan dirilis sepenuhnya pada tanggal 14 September 2017. Meskipun pemadaman listrik di Ghent
pada hari peluncuran, lokasi Studio pengembangan Larian, permainan ini
berhasil dirilis dan tak lama memiliki jumlah pemain bersamaan 75.000
dalam seminggu, menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan di Steam pada saat itu. Game ini juga akan dirilis di PlayStation 4 dan Xbox One oleh Bandai Namco Entertainment pada bulan Agustus 2018.
Penerimaan
Divinity: Asli Sin II menerima "pengakuan universal", menurut peninjau Metacritic. Berbagai kritik dan publikasi menganggap game ini menjadi salah satu game role-playing terbaik (RPG) sepanjang masa. Rick Lane of Eurogamer
menganggapnya sebagai "mahakarya", berpikir akan bertahun-tahun sebelum
dia bisa memainkan RPG lain yang bahkan hampir menjadi "Yang kaya
dengan pilihan dan karisma". Adam Smith dari Rock, Paper, Shotgun berpikir bahwa beberapa permainan memungkinkan pemain untuk mengambil bagian dalam dongeng yang lebih baik daripada Original Sin II. Leif Johnson dari IGN
sangat memuji cerita, pencarian, pertarungan taktis, dan replayability,
menyebutnya sebagai salah satu pemain hebat dari genre RPG. GameSpot memberikan skor 10/10 yang sempurna, menjadi hanya game ke-14 dalam sejarah publikasi untuk mencapai itu. Mike Williams dari US Gamer menyebutnya "puncak" dari genre permainan peran-komputer (CRPG), memuji karakternya, opsi bermain peran, lingkungan, dan pertempuran. Metro
menyebutnya sebagai salah satu game role-playing komputer terbaik yang
pernah ada, memuji tingkat kerumitan, fleksibilitas, dan
interaktivitasnya. Janine Hawkins dari Polygon kurang positif daripada kebanyakan, menyebutnya "memukau ambisius", tetapi gagal untuk "menarik semua potongannya".
Sebulan setelah rilis, game ini terjual lebih dari 700.000 eksemplar,
dengan lebih dari satu juta terjual pada bulan November 2017. Permainan ini dinominasikan untuk "Game Role-Playing Terbaik" di The Game Awards 2017 ; itu juga dinominasikan untuk "Game of the Year" dan "Best Story", dan
menjadi runner-up untuk game PC terbaik dan RPG terbaik di IGN's Best of
2017 Awards. Permainan ini juga menerima nominasi untuk "Game PC Terbaik" di Destructoid Game of the Year Awards 2017. Staf PC Gamer memilihnya sebagai permainan mereka tahun 2017, di mana ia juga dinominasikan untuk penghargaan "Best Co-Op Game". Staf GameSpot memilihnya sebagai yang terbaik kelima, sementara Eurogamer memberi peringkat ke-11 dalam daftar "50 Game Top of 2017" mereka. Pembaca dan staf Game Informer memberikannya penghargaan "Eksklusif PC Terbaik", "Turn-Based Combat" Terbaik, dan "Best Side-Quests", dan juga menempatkannya kedua untuk penghargaan "Best Co-op Multiplayer". Permainan ini juga dinominasikan untuk "Permainan Role-Playing of the Year" di Penghargaan DICE, untuk "Game Engineering" dan "Game, Waralaba Role Playing" di NAVGTR Awards, dan untuk "Desain Suara Terbaik untuk Game Indie" dan "Musik Terbaik untuk Game Indie" di Game Audio Network Guild Awards ; dan memenangkan penghargaan untuk "Multiplayer" di British Academy Games Awards ke - 14.
0 komentar:
Posting Komentar