Total War : Three Kingdoms V.1.1.0
Total War : Three Kingdoms adalah video game taktik real-time strategi belok yang dikembangkan oleh Creative Assembly dan diterbitkan oleh Sega. Sebagai entri arus utama ke-12 (entri ke-13) dalam seri Total War, game ini dirilis untuk Microsoft Windows pada tanggal 23 Mei 2019. Feral Interactive merilis versi macOS dan Linux pada hari yang sama.
Gameplay
Seperti pendahulunya, Total War : Three Kingdoms adalah gim strategi real-time turn-based strategy. Berlatar periode Three Kingdoms
(220-280), pemain mengendalikan salah satu dari dua belas faksi
permainan, yang harus menghilangkan faksi lain, menyatukan Cina dan
menjadi penguasa utamanya. Faksi-faksi ini dipimpin oleh panglima perang, seperti Cao Cao, Liu Bei, dan Sun Jian. Dalam pertempuran pengepungan, para pemain memimpin pasukan infantri dan kavaleri. Semua unit yang ditampilkan dalam permainan dibagi menjadi beberapa pengiring yang berbeda, dengan masing-masing dipimpin oleh seorang jenderal yang kuat.
Pemain dapat mengerahkan hingga tiga jenderal ke medan perang sekaligus
bersama dengan tiga cadangan, dan pemain hanya akan memiliki akses ke
unit yang mengatakan jenderal dapat merekrut.
Pemain memenangkan pertempuran pengepungan ketika semua jenderal bermusuhan terbunuh atau titik pusat kota ditangkap.
Para jenderal ini, yang dapat diperintahkan secara terpisah dari
pasukan mereka, memiliki kepemilikan tambahan yang unik, yang dapat
dijarah begitu mereka terbunuh. Misalnya, Kelinci Merah Lu Bu dapat ditangkap dan digunakan oleh jenderal lain. Jenderal dapat terlibat dalam duel satu lawan satu, yang berakhir ketika salah satu dari mereka mati atau melarikan diri. Setiap jenderal memiliki kelas dan spesialisasi yang berbeda, memberikan unit mereka dengan buff aktif dan pasif. Tim memperkenalkan konsep " guanxi " ke permainan, di mana setiap jenderal akan membentuk koneksi sosial dan hubungan dengan karakter lain.
Melihat konsep seperti "kewajiban, timbal balik, dan kepercayaan"
sebagai kebajikan penting, para jenderal ini memiliki kepribadian dan
keinginan unik yang perlu dipenuhi oleh para pemain.
Jika tuntutan mereka tidak terpenuhi, peringkat kebahagiaan mereka akan
turun dan ini dapat menyebabkan berbagai dampak bagi pemain. Tidak seperti game Total War
sebelumnya di mana karakter jarang berinteraksi satu sama lain, para
jenderal yang ditampilkan dalam game secara aktif membentuk hubungan
dengan karakter yang mereka temui sepanjang kampanye. Ini menambah lapisan strategis ke permainan di mana pemain perlu memahami para jenderal ini sebelum membuat keputusan.
Permainan ini memiliki dua mode permainan. Mode pertama, "Romance", didasarkan pada novel Romance of the Three Kingdoms, di mana para jenderal berbakat dengan kekuatan yang nyaris manusia super. Mode lain, "Records", berdasarkan Records of the Three Kingdoms, menyajikan versi yang lebih otentik secara historis.
Dalam Records, para jenderal memiliki kekuatan mereka dihapus dan
mereka tidak bisa lagi diperintahkan secara terpisah, selain mengubah
peralatan tertentu dalam game menjadi lebih otentik secara historis.
Plot
Permainan dimulai pada tahun 190 M, di mana dinasti Han yang dulu mulia berada di ambang kehancuran. Kaisar baru, Kaisar Xian, dinobatkan pada usia delapan tahun, dimanipulasi oleh panglima perang Dong Zhuo, yang pemerintahannya yang menekan menyebabkan kekacauan. Panglima perang baru bangkit dan membentuk aliansi untuk memulai kampanye melawan Dong Zhuo.
Dengan setiap panglima perang memiliki ambisi pribadi dan kesetiaan
terus-menerus bergeser, para juara yang muncul dari perang yang abadi
akan membentuk masa depan Tiongkok.
Pengembangan dan lepaskan
Game ini dikembangkan oleh Creative Assembly. Creative Assembly telah menyempurnakan banyak elemen permainan, membawa perubahan pada kecerdasan buatan dan antarmuka pengguna. Tim memperkenalkan sistem "guanxi" untuk membuat karakter dan jenderal lebih penting dalam permainan, karena Records dan Romances, dua bahan sumber tim yang paling menonjol, memiliki fokus besar pada karakter.
Ketika gim ini masih dalam tahap praproduksi pada November 2016, Creative Assembly mengumumkan bahwa judul Total War bersejarah berikutnya akan menjelajahi era baru alih-alih menjadi sekuel dari gim sebelumnya. Tiga Kerajaan diungkapkan oleh penerbit Sega pada 11 Januari 2018 dengan sebuah trailer sinematik. Awalnya akan dirilis pada paruh kedua 2018, permainan ditunda hingga awal 2019 sehingga tim memiliki waktu pengembangan tambahan untuk menyelesaikan produksi permainan. Kemudian, tanggal rilis baru 7 Maret 2019 diumumkan, yang kemudian ditunda hingga 23 Mei 2019.
Ketika gim ini masih dalam tahap praproduksi pada November 2016, Creative Assembly mengumumkan bahwa judul Total War bersejarah berikutnya akan menjelajahi era baru alih-alih menjadi sekuel dari gim sebelumnya. Tiga Kerajaan diungkapkan oleh penerbit Sega pada 11 Januari 2018 dengan sebuah trailer sinematik. Awalnya akan dirilis pada paruh kedua 2018, permainan ditunda hingga awal 2019 sehingga tim memiliki waktu pengembangan tambahan untuk menyelesaikan produksi permainan. Kemudian, tanggal rilis baru 7 Maret 2019 diumumkan, yang kemudian ditunda hingga 23 Mei 2019.
Penerimaan
Total War : Three Kingdoms
menerima ulasan positif dari para kritikus, dengan banyak yang secara
khusus memuji mekanik gameplay yang digerakkan oleh karakter dan elemen
penceritaan. Chris Wray dari wccftech menggambarkan permainan ini "hampir sempurna, dengan keseimbangan fantastis strategi 4X dan pengembangan karakter yang berfokus dan mendongeng yang muncul." IGN TJ Hafer menyatakan bahwa Three Kingdoms harus menjadi contoh untuk semua game dari genre yang akan datang. Edwin Evans-Thirlwell dari The Guardian
menyatakan permainan "... adalah periode epik luar biasa panas yang
memahami cerita terbesar ditulis tentang orang, bukan kekaisaran." Jody Macgregor dari PCGamer
memuji elemen kampanye, tetapi menemukan permainan masih tidak bisa
lepas dari masalah lama yang selalu dihadapi seri ini, mengklaim Three Kingdoms "bukan game Total War terbaik tetapi bukan yang terburuk dengan tembakan panjang . "
Mode Romance juga telah dipuji sebagai membawa tambahan yang menarik untuk permainan, dengan banyak pengulas membandingkannya dengan Total War : Warhammer. Preston Dozsa dari CGMagazine menyatakan permainan "mewakili yang terbaik dari sisi sejarah dan fantasi dari waralaba." Sean Martin dari Hooked Gamers menyatakan permainan "adalah Total War yang paling berbeda yang pernah saya lihat sejak Total War: Warhammer ... mengambil apa yang baik dalam fantasi dan menggunakannya untuk melengkapi komponen historis dari permainan." Denis Ryan dari Rock, Paper, Shotgun menyatakan gim ini mendapat inspirasi dari banyak gim yang dibuat Creative Assembly di masa lalu, dan "meskipun ada kemiripan, tidak ada gim yang memiliki kombinasi elemen yang sama, juga tidak ada permainan strategi yang terlihat bagus ini. "
Ginny Woo dari GameSpot memuji arahan seni dan produksi grafis, dan ceritanya setia pada materi sumber tetapi sifat narasinya dan tutorialnya terasa seperti kursus sejarah yang luar biasa. Chris Tapsell dari Eurogamer juga menyatakan permainan itu "ambisius dan kadang-kadang luar biasa." PCGamesN 's Phil Iwaniuk menyatakan permainan membawa masalah bersama dengan inovasi, mencatat bahwa meskipun permainan menawarkan kampanye yang mengesankan, bagian pertempuran real-time tidak memiliki kedalaman dibandingkan dengan sisa seri.
Tested on Windows 7 64-Bit
Mode Romance juga telah dipuji sebagai membawa tambahan yang menarik untuk permainan, dengan banyak pengulas membandingkannya dengan Total War : Warhammer. Preston Dozsa dari CGMagazine menyatakan permainan "mewakili yang terbaik dari sisi sejarah dan fantasi dari waralaba." Sean Martin dari Hooked Gamers menyatakan permainan "adalah Total War yang paling berbeda yang pernah saya lihat sejak Total War: Warhammer ... mengambil apa yang baik dalam fantasi dan menggunakannya untuk melengkapi komponen historis dari permainan." Denis Ryan dari Rock, Paper, Shotgun menyatakan gim ini mendapat inspirasi dari banyak gim yang dibuat Creative Assembly di masa lalu, dan "meskipun ada kemiripan, tidak ada gim yang memiliki kombinasi elemen yang sama, juga tidak ada permainan strategi yang terlihat bagus ini. "
Ginny Woo dari GameSpot memuji arahan seni dan produksi grafis, dan ceritanya setia pada materi sumber tetapi sifat narasinya dan tutorialnya terasa seperti kursus sejarah yang luar biasa. Chris Tapsell dari Eurogamer juga menyatakan permainan itu "ambisius dan kadang-kadang luar biasa." PCGamesN 's Phil Iwaniuk menyatakan permainan membawa masalah bersama dengan inovasi, mencatat bahwa meskipun permainan menawarkan kampanye yang mengesankan, bagian pertempuran real-time tidak memiliki kedalaman dibandingkan dengan sisa seri.
Penjualan
Menurut Creative Assembly pengembang, Total War: Three Kingdoms adalah game Total War yang paling banyak dipesan sebelumnya. Permainan ini juga mencatat rekor pemain serentak untuk seri Total War
, dengan lebih dari 160.000 orang bermain secara bersamaan pada hari
rilis dan mencapai 192.000 pada akhir pekan pertama, menjadikannya game
strategi bermain serentak terbesar di Steam. Permainan ini menjadi game terlaris dalam sejarah waralaba, menjual
lebih dari satu juta kopi dalam waktu kurang dari seminggu sejak rilis
awal.
0 komentar:
Posting Komentar