Battlefield V
Battlefield V adalah game video penembak orang pertama yang dikembangkan oleh EA DICE dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Battlefield V adalah angsuran keenam belas dalam seri Battlefield. Itu dirilis di seluruh dunia untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One
pada 20 November 2018. Mereka yang memesan di muka Edisi Deluxe dari
permainan diberikan akses awal ke permainan pada 15 November 2018, dan Origin Access Pelanggan premium di PC menerima akses ke permainan pada 9 November 2018. Permainan ini didasarkan pada Perang Dunia II dan merupakan kelanjutan tematik dari prekursornya yang berbasiskan Perang Dunia I Battlefield 1.
Penerimaan
pra-rilis dari permainan itu beragam, dengan trailer pengumuman
menyebabkan reaksi dari para penggemar seri untuk tingkat ketidaktepatan
historis dan dimasukkannya tentara wanita. Setelah dirilis, Battlefield V
menerima ulasan yang umumnya menguntungkan dari para kritikus, dipuji
karena gameplay-nya, tetapi dikritik karena kekurangan konten saat
peluncuran dan kurangnya inovasi. Permainan ini terjual 7,3 juta kopi pada akhir 2018 tetapi merupakan kekecewaan komersial untuk Electronic Arts.
Gameplay
Battlefield
V berfokus secara luas pada fitur-fitur dan mekanisme berbasis partai,
kelangkaan sumber daya, dan menghilangkan "abstraksi" dari mekanik game
untuk meningkatkan realisme. Akan ada fokus yang diperluas pada kustomisasi pemain melalui sistem Perusahaan yang baru, di mana pemain akan dapat membuat banyak karakter dengan berbagai pilihan kosmetik dan senjata.
Barang-barang kosmetik, dan mata uang yang digunakan untuk membeli
orang lain, akan diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dalam game.
Gim ini akan menampilkan beberapa mode multi-pemain baru, termasuk mode kampanye "berkelanjutan" "Tides of War", " Firestorm ", dan "Grand Operations". Mode Grand Operations adalah perluasan dari mode "Operations" yang diperkenalkan di Battlefield 1, yang berfokus pada pertandingan yang berlangsung di berbagai tahap untuk mensimulasikan kampanye dari perang. Dalam Operasi Besar, setiap putaran akan memiliki tujuan tertentu, dan kinerja di setiap tahap akan mempengaruhi selanjutnya. Game akan memuncak dengan "Final Stand", dengan pemain hanya menggunakan senjata utama dengan amunisi terbatas, dan tidak ada respawn. Sama halnya dengan Battlefield 1, game ini akan menampilkan koleksi "kisah perang" pemain tunggal berdasarkan aspek Perang Dunia II. Permainan ini juga menampilkan mode kooperatif yang tidak terlihat sejak Battlefield 3 disebut "Combined Arms", di mana empat pemain dapat melakukan misi bersama dan menampilkan misi dan tujuan yang dinamis sehingga misi tidak dapat dimainkan dengan cara yang sama setiap kali. Combined Arms dijadwalkan akan dirilis setelah diluncurkan. Mode Battle Royale akan dibangun di sekitar "pilar inti kehancuran, permainan tim, dan kendaraan" franchise.
Nama "Firestorm" berasal dari badai api harfiah yang menelan pemain yang mirip dengan mekanik game Battle Royale yang populer yang membatasi area bermain. Selain itu, mode permainan khusus ini tidak sedang dikembangkan oleh EA DICE sendiri, tetapi telah diserahkan ke Criterion Games dan menampilkan peta terbesar yang dibuat oleh franchise hingga saat ini. Ini dapat dimainkan oleh 64 pemain, yang dibagi menjadi 16 regu dengan fokus pada kerja tim. Firestorm dirilis pada Maret 2019.
Gim ini akan menampilkan beberapa mode multi-pemain baru, termasuk mode kampanye "berkelanjutan" "Tides of War", " Firestorm ", dan "Grand Operations". Mode Grand Operations adalah perluasan dari mode "Operations" yang diperkenalkan di Battlefield 1, yang berfokus pada pertandingan yang berlangsung di berbagai tahap untuk mensimulasikan kampanye dari perang. Dalam Operasi Besar, setiap putaran akan memiliki tujuan tertentu, dan kinerja di setiap tahap akan mempengaruhi selanjutnya. Game akan memuncak dengan "Final Stand", dengan pemain hanya menggunakan senjata utama dengan amunisi terbatas, dan tidak ada respawn. Sama halnya dengan Battlefield 1, game ini akan menampilkan koleksi "kisah perang" pemain tunggal berdasarkan aspek Perang Dunia II. Permainan ini juga menampilkan mode kooperatif yang tidak terlihat sejak Battlefield 3 disebut "Combined Arms", di mana empat pemain dapat melakukan misi bersama dan menampilkan misi dan tujuan yang dinamis sehingga misi tidak dapat dimainkan dengan cara yang sama setiap kali. Combined Arms dijadwalkan akan dirilis setelah diluncurkan. Mode Battle Royale akan dibangun di sekitar "pilar inti kehancuran, permainan tim, dan kendaraan" franchise.
Nama "Firestorm" berasal dari badai api harfiah yang menelan pemain yang mirip dengan mekanik game Battle Royale yang populer yang membatasi area bermain. Selain itu, mode permainan khusus ini tidak sedang dikembangkan oleh EA DICE sendiri, tetapi telah diserahkan ke Criterion Games dan menampilkan peta terbesar yang dibuat oleh franchise hingga saat ini. Ini dapat dimainkan oleh 64 pemain, yang dibagi menjadi 16 regu dengan fokus pada kerja tim. Firestorm dirilis pada Maret 2019.
Ringkasan
Seperti di Battlefield 1, kampanye pemain tunggal dibagi menjadi Episodic War Stories, tiga di antaranya tersedia saat peluncuran: "Nordlys" berlangsung dari sudut pandang pejuang perlawanan Norwegia yang ikut serta dalam sabotase Jerman. program nuklir, "Tirailleur" bercerita tentang Tirallieur Senegal selama Operasi Dragoon, dan "Under No Flag" menempatkan pemain dalam posisi Billy Bridger, seorang perampok bank yang dihukum dan ahli peledak yang diprogramkan ke Layanan Perahu Khusus untuk mengambil bagian dalam Operasi Albumen. Kampanye keempat, "The Last Tiger" , dirilis pada 5 Desember 2018, yang menggambarkan perjuangan awak tank Tiger I Jerman selama Ruhr Pocket pada hari-hari penutupan perang.
Di bawah Tanpa Bendera
Pada
musim semi 1942, perampok bank yang dihukum William Sidney "Billy"
Bridger, putra perampok bank terkenal lainnya, Arthur Bridger,
sukarelawan untuk bergabung dengan militer Inggris untuk menghindari
waktu penjara, dan ditugaskan sebagai ahli pembongkaran ke Special Tim
Layanan Perahu dipimpin oleh George Mason ( Craig Fairbrass ). Infiltrasi Billy dan Mason menduduki Afrika Utara untuk menyabot lapangan terbang Jerman. Namun, hal-hal tidak berjalan sesuai rencana di lapangan terbang pertama;
salah satu bom Billy ("safecracker spesial") gagal meledak, banyak
kemarahan Mason, memaksa Billy untuk menyita senjata anti-pesawat untuk
menghancurkan pesawat terakhir.
Setelah berdebat dengan Mason tentang kesalahan siapakah Mason bisa
terbunuh, Billy dan Mason mencuri mobil Jerman dan pergi ke lapangan
terbang kedua. Namun, karena luka Mason, Billy terpaksa menyusup ke lapangan terbang sendirian.
Billy dapat menghancurkan tujuan, tetapi memutar ke bunker terdekat
untuk mengumpulkan pasokan medis untuk Mason, dan menggunakan radio di
sana untuk memanggil HMS Sussex untuk evakuasi. Setelah menghancurkan stasiun radar pangkalan, Billy kembali untuk melapor ke Mason.
Namun, Mason sangat marah ketika dia tahu Billy menelepon lewat radio
untuk meminta bantuan, karena itu akan mengingatkan Jerman ke lokasi
mereka yang sebenarnya. Pasukan besar Jerman mulai mengejar mereka dan mereka terpaksa bersembunyi di beberapa reruntuhan.
Billy mulai mengungkapkan keraguan pada kompetensinya sendiri dan
peluang mereka untuk bertahan hidup, serta berduka atas kegagalannya
untuk menyenangkan ayahnya.
Mason mengatakan kepada Billy bahwa dia memilihnya untuk menjadi
sukarelawan untuk unit tersebut karena banyak upayanya untuk merampok
bank, terutama tiga dari satu bank, menunjukkan dia sebagai "pendatang",
seseorang yang tidak mudah menyerah. Terinspirasi, Billy bertarung bersama Mason di posisi terakhir. Mereka berhasil menahan pasukan Jerman cukup lama agar bala bantuan Inggris tiba, dan Jerman kemudian dialihkan.
Sebagai akibatnya, Billy dan Mason memiliki rasa hormat yang baru
ditemukan untuk satu sama lain ketika mereka berangkat untuk misi
berikutnya.
Nordlys
Pada
musim semi 1943, di Rjukjan, Norwegia, sebuah unit komando Inggris
terbunuh dalam upaya menyusup ke fasilitas yang diduduki Jerman dan
Astrid, pejuang perlawanan Norwegia yang membantu mereka, ditangkap. Sementara itu, putri Astrid, Solveig, berjuang menuju fasilitas untuk menyelamatkannya.
Namun, Astrid menolak untuk pergi, bersikeras bahwa fasilitas itu harus
dihancurkan terlebih dahulu karena memproduksi air berat untuk
penelitian senjata nuklir Jerman. Pasangan ini berhasil menyabotase fasilitas itu, tetapi sebagian besar air berat dievakuasi dengan truk. Mereka berusaha mengejar, tetapi terpojok di jembatan oleh pasukan Jerman.
Percayakan Solveig dengan misi untuk menghancurkan air yang deras,
Astrid mendorongnya dari jembatan untuk mencegahnya ditangkap. Sempit selamat dari kejatuhan, Solveig menjalankan misi, mengejar truk dan menghancurkan mereka semua. Sayangnya, Jerman telah memuat Astrid dan beberapa air berat di atas U-boat, dan Solveig tidak dapat menaikinya. Astrid mencuri granat dan menggunakannya untuk menghancurkan U-boat dan air berat, mengorbankan dirinya dalam proses. Tidak jelas apakah Solveig selamat dari ledakan atau tidak.
Tirailleur
Pada
musim gugur 1944 setelah pendaratan Sekutu di Normandia, tentara
Senegal dikirim untuk membantu membebaskan Prancis dari pendudukan
Jerman.
Salah satu dari prajurit ini adalah Deme Cisse yang baru direkrut, yang
bertemu dengan sesama prajurit dan kakak lelaki Idrissa saat tiba di
Prancis.
Namun, Deme dengan cepat mengalami diskriminasi dari tentara Prancis,
dengan Senegal diblokir dari pertempuran di garis depan dan bukannya
ditugaskan untuk melakukan tugas-tugas kasar seperti mengisi karung
pasir.
Akhirnya, orang-orang Senegal diizinkan untuk ikut serta dalam serangan
terhadap posisi Jerman yang dijaga ketat dengan bergerak untuk
menghancurkan satu set senjata anti-pesawat yang mempertahankan daerah
itu. Orang Senegal disergap dalam perjalanan ke tujuan mereka, tetapi mereka mampu menangkap dan memegang kekuatan Jerman.
Idrissa enggan untuk melanjutkan lebih jauh karena komandan mereka
sudah mati dan mereka tidak memiliki dukungan, tetapi Deme bertekad
untuk terus mendorong senjata anti-pesawat terbang untuk mendapatkan
pengakuan dari tentara Prancis, dan dia meyakinkan sisa unit untuk
mengikuti dia. Mereka berhasil menghancurkan senjata anti-pesawat, tetapi menderita banyak korban dalam prosesnya.
Selain itu, seorang prajurit Jerman yang terluka menyangka bahwa mereka
akan dikepung, dihancurkan dalam serangan balik yang tak terhindarkan,
dan tidak ada yang akan tahu bahwa mereka bahkan ada di sana.
Idrissa yang putus asa, takut dia tidak akan pulang ke keluarganya
hidup-hidup, mempertimbangkan untuk mundur, tetapi Deme bersikeras bahwa
mereka melakukan apa yang tidak diharapkan oleh Jerman: langsung
menyerang markas besar Jerman. Mereka berhasil masuk ke markas, tetapi disergap oleh tank Tiger. Idrissa mengorbankan dirinya untuk menghancurkan Harimau, yang sangat mengejutkan Deme. Meskipun unit Deme telah mengambil kantor pusat, keterlibatan mereka dalam operasi ditutup-tutupi dan dilupakan.
Di masa sekarang, seorang Deme tua menceritakan kisahnya dan menyatakan
bahwa apa pun yang terjadi, tidak ada yang bisa menghapus apa yang
telah ia dan rekan-rekannya lakukan, dan bahwa ia bangga akan hal itu.
The Last Tiger
Pada musim semi 1945, komandan veteran Harimau I Peter Müller dan awak tanknya berpartisipasi dalam pertahanan Rhine-Ruhr melawan invasi pasukan Amerika, dengan perintah dari Komando Tinggi bahwa semua prajurit Jerman harus bertempur sampai mati. Setelah selamat dari serangkaian pertunangan berat, Macan terpaksa berlindung dari pembom Sekutu.
Atas perintah Schröder, penembak muda dan patriotik fanatik kru, Müller
memiliki loader muda Hartmann mencari reruntuhan di depan untuk
melewati bagian. Kolom tank besar Amerika tiba-tiba muncul, memaksa kru meninggalkan Hartmann.
Harimau menerima perintah untuk berkumpul kembali di katedral dengan
pasukan Jerman lainnya yang tersisa untuk pertahanan akhir; Dalam perjalanan, mereka menemukan Hartmann telah dieksekusi dengan digantung bersama dengan beberapa pembelot lainnya yang dituduh.
Mereka mencapai katedral, hanya untuk menemukannya ditinggalkan dan
dengan cepat dikelilingi oleh tentara Amerika, yang menuntut penyerahan
diri mereka.
Dengan perintah baru untuk mempertahankan posisi mereka, kru bertempur
melawan musuh sebelum menuju jembatan, yang mengarah kembali ke garis
Jerman. Jembatan tiba-tiba dihancurkan oleh serangkaian ledakan, dan Macan dinonaktifkan.
Kertz, supir veteran kru, menyatakan kekecewaannya pada perjuangan
Jerman dan memutuskan untuk meninggalkan tempat meskipun Müller memohon; Kertz kemudian ditembak mati oleh Schröder.
Ketika Müller memeluk mayat temannya, tentara Amerika datang dan
kembali menuntut penyerahan diri mereka, tetapi Schröder yang fanatik
terus berjuang. Müller membuang Knight's Cross-nya dan mengangkat lengannya untuk menyerah, setelah itu Schröder yang marah mengarahkan MP40- nya ke arahnya. Layar terpotong menjadi hitam dan ledakan tembakan terdengar.
Pengembangan
DICE mengungkap detail pertama seputar Battlefield V pada 23 Mei 2018, dengan informasi lebih lanjut yang akan diungkapkan selama konferensi pers EA Play dekat E3 2018 pada Juni. DICE telah menyatakan bahwa, tidak seperti Battlefield 1, ia tidak berencana untuk menggunakan konten yang dapat diunduh berbayar, atau " kotak jarahan " untuk barang-barang non-kosmetik di dalam Battlefield V ;
konten baru akan ditambahkan ke permainan untuk semua pemain dari waktu
ke waktu (yang, sendiri, akan berkembang melalui berbagai tahap Perang
Dunia II), tanpa biaya tambahan. Keputusan untuk mengecualikan fitur ini dibuat setelah kemarahan atas sistem kotak jarahan di Star Wars Battlefront II, judul EA DICE lainnya. Permainan ini awalnya akan dirilis pada 19 Oktober, tetapi ditunda
hingga 20 November untuk memungkinkan para pengembang "membuat beberapa
penyesuaian akhir untuk gameplay inti".
Penerimaan
Pra-rilis
Trailer pengumuman itu disambut dengan reaksi keras dari para penggemar seri yang mengkritik permainan karena kurangnya akurasi dan keaslian historis. Keluhan diberikan pada penggunaan senjata tertentu, prosthetics, dan seni tubuh sebagai hal yang sangat tidak biasa pada periode waktu itu. Beberapa penggemar juga frustrasi dengan penggambaran wanita dalam permainan , khususnya dengan wanita Inggris yang ditampilkan dalam trailer karena wanita Inggris tidak pernah berpartisipasi dalam pertempuran garis depan dan sebagian besar diturunkan ke peran pendukung. Meskipun mengakui bahwa wanita Inggris jarang berada di garis depan, para kritikus telah menanggapi bahwa tentara wanita memang berpartisipasi dalam Perang Dunia II, menyoroti contoh kehidupan nyata dari berbagai negara, dan bahwa permainan sebelumnya dalam seri Battlefield tidak dilihat sebagai sepenuhnya penggambaran perang yang realistis. Beberapa juga menyarankan bahwa reaksi itu sebagian disebabkan oleh kebencian terhadap wanita, daripada kekhawatiran yang tulus tentang akurasi sejarah.
Menanggapi protes tersebut, produser eksekutif permainan Aleksander Grøndal menulis di Twitter bahwa tim akan "selalu mengolok-olok otentik." Manajer umum DICE, Oskar Gabrielson, juga merespons di Twitter, dengan mengatakan "Pilihan pemain dan karakter wanita yang dapat dimainkan tetap ada di sini ... Komitmen kami sebagai studio adalah melakukan segala yang kami bisa untuk membuat game yang inklusif dan beragam. Kami selalu berangkat untuk mendorong batas dan memberikan pengalaman yang tak terduga. "EA chief creative officer Patrick Söderlund mengatakan pengembang tidak tertarik mengambil kritik untuk diversifikasi ruang game. "Kami membela alasannya, karena saya pikir orang-orang yang tidak memahaminya, Anda punya dua pilihan : menerimanya atau tidak membeli permainan," katanya. "Aku baik-baik saja dengan atau." Söderlund melanjutkan dengan mengatakan bahwa tim pengembangan itu sendiri mendorong wanita di Battlefield V. Pada bulan September, setelah permainan ditunda sebulan, DICE mengungkapkan bahwa mereka berencana "memutar balik" kustomisasi karakter untuk mencoba "memberikan lebih banyak keaslian pada permainan", dengan mengatakan "Kami ingin pemain bersemangat untuk menyesuaikan karakter mereka dengan peralatan asli. Kami memutar balik sedikit. Itu sangat gila, Kami ingin menawarkan keaslian, dan itu penting bagi kami, itu penting bagi para pemain kami. "
Pada bulan Agustus, Cowen Group, analis industri game, melaporkan bahwa penjualan pre-order Battlefield V "lemah", berada 85% di belakang Call of Duty: Black Ops 4.
Menanggapi protes tersebut, produser eksekutif permainan Aleksander Grøndal menulis di Twitter bahwa tim akan "selalu mengolok-olok otentik." Manajer umum DICE, Oskar Gabrielson, juga merespons di Twitter, dengan mengatakan "Pilihan pemain dan karakter wanita yang dapat dimainkan tetap ada di sini ... Komitmen kami sebagai studio adalah melakukan segala yang kami bisa untuk membuat game yang inklusif dan beragam. Kami selalu berangkat untuk mendorong batas dan memberikan pengalaman yang tak terduga. "EA chief creative officer Patrick Söderlund mengatakan pengembang tidak tertarik mengambil kritik untuk diversifikasi ruang game. "Kami membela alasannya, karena saya pikir orang-orang yang tidak memahaminya, Anda punya dua pilihan : menerimanya atau tidak membeli permainan," katanya. "Aku baik-baik saja dengan atau." Söderlund melanjutkan dengan mengatakan bahwa tim pengembangan itu sendiri mendorong wanita di Battlefield V. Pada bulan September, setelah permainan ditunda sebulan, DICE mengungkapkan bahwa mereka berencana "memutar balik" kustomisasi karakter untuk mencoba "memberikan lebih banyak keaslian pada permainan", dengan mengatakan "Kami ingin pemain bersemangat untuk menyesuaikan karakter mereka dengan peralatan asli. Kami memutar balik sedikit. Itu sangat gila, Kami ingin menawarkan keaslian, dan itu penting bagi kami, itu penting bagi para pemain kami. "
Pada bulan Agustus, Cowen Group, analis industri game, melaporkan bahwa penjualan pre-order Battlefield V "lemah", berada 85% di belakang Call of Duty: Black Ops 4.
Tanggapan kritis
Menurut review aggregator Metacritic, Battlefield V
menerima ulasan "secara umum menguntungkan" untuk versi PC dan Xbox One
dan ulasan "campuran atau rata-rata" untuk versi PlayStation 4.
Dalam ulasan 8/10 Game Informer, mereka menulis, "Pada akhirnya, Battlefield V akan ditentukan oleh keberhasilan atau kegagalan mode koperasi Combined Arms yang tertunda, mode badai pertempuran Firestorm, dan apakah DICE dapat secara terus-menerus menyediakan yang baru dan menarik konten. " GamesRadar + memberikan game 3.5 / 5 bintang, memuji gameplay tetapi mengkritik multiplayer online, menulis: "Tidak sedrastis perubahan seperti pendahulunya WW1, atau sebagai liar atau menakjubkan, desain deliberatif Battlefield 5 mengesampingkan kekuatannya. sebagai kotak pasir simulatif. "
Dalam ulasan 8/10 Game Informer, mereka menulis, "Pada akhirnya, Battlefield V akan ditentukan oleh keberhasilan atau kegagalan mode koperasi Combined Arms yang tertunda, mode badai pertempuran Firestorm, dan apakah DICE dapat secara terus-menerus menyediakan yang baru dan menarik konten. " GamesRadar + memberikan game 3.5 / 5 bintang, memuji gameplay tetapi mengkritik multiplayer online, menulis: "Tidak sedrastis perubahan seperti pendahulunya WW1, atau sebagai liar atau menakjubkan, desain deliberatif Battlefield 5 mengesampingkan kekuatannya. sebagai kotak pasir simulatif. "
Penjualan
Pada bulan November, dilaporkan bahwa Battlefield V menjual kurang dari setengah salinan fisik yang dilakukan Battlefield 1 saat diluncurkan selama periode waktu yang sama. Permainan ini terjual 7,3 juta kopi pada akhir 2018. Pada 5 Februari
2019, CEO EA Andrew Wilson mengumumkan bahwa permainan tersebut akhirnya
gagal memenuhi harapan penjualan, menyalahkan pemasaran permainan serta
fokus mereka pada pengembangan pemain tunggal. kampanye bukannya mode pertempuran royale, sebuah genre yang telah mendapatkan popularitas luas baru-baru ini. Wilson juga menyoroti siklus pengembangan panjang Battlefield V, dan rilis dalam satu bulan kompetisi yang kuat.
Harga saham EA juga menghadapi penurunan terburuk dalam lebih dari satu
dekade selama kuartal ketiga tahun fiskal, menurun sekitar 18 persen,
yang sebagian disebabkan oleh penjualan EA yang buruk.
Di Jepang, versi PlayStation 4 dari Battlefield V terjual 110.653 selama minggu pertama rilis, menempatkannya di nomor empat pada grafik penjualan semua format.
Tested on Windows 7 64-Bit
Di Jepang, versi PlayStation 4 dari Battlefield V terjual 110.653 selama minggu pertama rilis, menempatkannya di nomor empat pada grafik penjualan semua format.
Penghargaan
Tahun | Menghadiahkan | Kategori | Hasil | |
---|---|---|---|---|
2018 | Penghargaan Game Critics | Game PC Terbaik | Dinominasikan | |
Game Aksi Terbaik | Dinominasikan | |||
Multiplayer Online Terbaik | Won | |||
Penghargaan Emas Joystick | Game Paling Dicari | Dinominasikan | ||
Penghargaan Pilihan Gamers | Rilis Musim Gugur Favorit Fan | Dinominasikan | ||
Australian Games Awards | Multiplayer / Judul Online Tahun Ini | Dinominasikan | ||
Shooter of the Year | Dinominasikan | |||
2019 | Penghargaan DICE | Prestasi Luar Biasa dalam Desain Suara | Dinominasikan | |
Prestasi Teknis Luar Biasa | Dinominasikan | |||
Penghargaan Akademi Perdagangan Perdagangan Video Game Nasional | Game, Aksi Waralaba | Dinominasikan | ||
Penggunaan Suara, Waralaba | Dinominasikan | |||
SXSW Gaming Awards | Keunggulan dalam SFX | Dinominasikan | ||
2019 GANG Awards | Audio Tahun Ini | Dinominasikan | ||
Desain Suara Terbaik Tahun Ini | Dinominasikan | |||
Album Soundtrack Asli Terbaik | Dinominasikan | |||
Audio Cutscene Cinematic Terbaik | Dinominasikan | |||
Dialog Terbaik | Dinominasikan | |||
Komposisi Paduan Suara Asli Terbaik ("Glorifica") | Dinominasikan | |||
15 Penghargaan Akademi Inggris | Prestasi Audio | Dinominasikan | ||
Multiplayer | Dinominasikan | |||
Penghargaan Video Game Italia | Pilihan orang orang | Dinominasikan |
0 komentar:
Posting Komentar