Disco Elysium
Disco Elysium adalah gim video bermain peran yang dikembangkan dan diterbitkan oleh ZA / UM. Permainan berlangsung di kota besar yang masih belum pulih dari perang beberapa dekade sebelum permainan dimulai, dengan pemain mengambil peran sebagai detektif amnesia yang telah dituduh memecahkan misteri pembunuhan. Selama penyelidikan, dia datang untuk mengingat peristiwa tentang masa lalunya sendiri serta kekuatan saat ini yang mencoba memengaruhi kota. Terinspirasi oleh Infinity Engine – game role-playing game, terutama Planescape : Torment, Disco Elysium ditulis dan dirancang oleh Karelian -novelis Estonia Robert Kurvitz. Ini fitur cat air yang khas gaya seni, dan musik oleh band British Sea Power. Itu dirilis untuk Microsoft Windows pada Oktober 2019 dan macOS pada April 2020. Versi game yang diperluas, dengan subtitle The Final Cut, akan dirilis untuk konsol pada tahun 2021 bersamaan dengan pembaruan gratis untuk semua versi. Disco Elysium adalah permainan peran non-tradisional yang tidak menampilkan pertarungan. Alih-alih, resolusi peristiwa dilakukan melalui pemeriksaan keterampilan dan pohon dialog melalui sistem 24 keterampilan yang mewakili berbagai aspek protagonis, seperti persepsi dan ambang rasa sakitnya. Selain itu, sistem yang disebut Kabinet Pikiran mewakili ideologi dan ciri kepribadiannya yang lain, dengan pemain yang memiliki kemampuan untuk mendukung atau menekan mereka secara bebas. Game ini didasarkan pada pengaturan game role-playing meja yang telah dibuat oleh Kurvitz sebelumnya, dengan dia membentuk ZA / UM pada tahun 2016 untuk mengerjakan game tersebut. Disco Elysium diterima dengan baik oleh para kritikus, dengan itu dinobatkan sebagai game of the year oleh beberapa publikasi bersama dengan berbagai penghargaan lainnya untuk narasi dan seninya. Adaptasi serial televisi diumumkan pada tahun 2020.
Gameplay
Disco Elysium adalah gim video bermain peran yang menampilkan dunia terbuka dan mekanisme gim yang penuh dialog. Permainan disajikan dalam perspektif isometrik di mana karakter pemain dikendalikan. Pemain mengambil peran sebagai detektif, yang menderita alkohol dan amnesia akibat obat-obatan, dalam kasus pembunuhan. Pemain dapat menggerakkan detektif tentang layar saat ini untuk berinteraksi dengan karakter non-pemain (NPC) dan objek yang disorot atau pindah ke layar lain. Di awal permainan mereka mendapatkan pasangan, Kim Kitsuragi, detektif lain yang bertindak sebagai suara profesionalisme protagonis dan yang mungkin dapat menawarkan saran atau dukungan dalam opsi dialog tertentu. NPC lain mungkin terpengaruh untuk menjadi teman sementara yang bergabung dengan grup dan memberikan dukungan serupa.
Aspek gim ini tidak menampilkan pertempuran dalam pengertian tradisional; sebaliknya, ini ditangani melalui pemeriksaan keterampilan dan pohon dialog. Ada empat kemampuan utama dalam permainan: Akal, Jiwa, Fisik, dan Motorik, dan setiap kemampuan memiliki enam keterampilan sekunder yang berbeda dengan total 24. Pemain meningkatkan keterampilan ini melalui poin keterampilan yang diperoleh dari naik level. Pilihan pakaian yang digunakan pemain pada karakter pemain dapat memberikan efek positif dan negatif pada keterampilan tertentu. Meningkatkan keterampilan ini membantu karakter pemain lulus pemeriksaan keterampilan, dibuat berdasarkan lemparan dadu acak, tetapi juga berpotensi menghasilkan efek negatif dan kebiasaan karakter. Misalnya, karakter pemain dengan Drama tinggi mungkin dapat mendeteksi dan mengarang kebohongan secara efektif, tetapi juga rentan terhadap histeris dan paranoia. Demikian juga, Elektrokimia tinggi melindungi karakter pemain dari efek negatif obat dan memberikan pengetahuan tentangnya, tetapi juga dapat menyebabkan penyalahgunaan zat dan perilaku merusak diri sendiri.
Disco Elysium memiliki sistem inventaris sekunder yang dikenal sebagai "Kabinet Pikiran". Pikiran tidak dapat dibuka melalui percakapan dengan karakter lain, serta melalui dialog internal di dalam pikiran karakter pemain itu sendiri. Pemain kemudian dapat "menginternalisasi" pemikiran melalui sejumlah jam dalam game, yang, setelah selesai, memberikan manfaat permanen pada karakter pemain tetapi juga terkadang memiliki efek negatif, sebuah konsep yang ZA / UM dibandingkan dengan sistem ciri yang digunakan di seri Fallout. Slot dalam jumlah terbatas tersedia di Kabinet Pikiran di awal, meskipun lebih banyak slot dapat diperoleh dengan tingkat pengalaman. Misalnya, opsi awal yang mungkin untuk Kabinet Pikiran adalah pemikiran "Hobocop", yang karakternya merenungkan pilihan untuk hidup di jalanan untuk menghemat uang, yang mengurangi ketenangan karakter dengan NPC lain saat pemikiran tersebut diinternalisasi. Ketika karakter telah menyelesaikan pemikiran Hobocop, itu kemudian memungkinkan mereka untuk menemukan lebih banyak sampah di jalanan yang dapat dijual untuk mendapatkan uang.
Ke-24 keterampilan juga berperan dalam pohon dialog, menciptakan situasi di mana karakter pemain mungkin memiliki debat internal dengan salah satu aspek pikiran atau tubuh mereka, menciptakan gagasan bahwa pemain berkomunikasi dengan persona yang terfragmentasi. Percakapan internal ini dapat memberikan saran atau wawasan tambahan yang dapat memandu pemain ke dalam tindakan atau dialog dengan karakter permainan yang tidak dapat dimainkan, tergantung pada poin keterampilan yang diinvestasikan ke dalam keterampilan. Misalnya, Inland Empire, subskill of the Psyche, dijelaskan oleh ZA / UM sebagai representasi intensitas jiwa, dan mungkin datang ke situasi di mana karakter pemain mungkin perlu menyamar di bawah identitas palsu dengan keyakinan di balik sikap itu, jika pemain menerima saran ini saat berdebat dengan Inland Empire.
This Release Includes:
• Disco Elysium (Base Game)
• Disco Elysium – Artbooklet (DLC)
PC Meets Minimum System Requirements :
Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows 7 / 8 / 10
CPU : Intel i5-7500 or AMD 1500 equivalent
RAM : 4 GB
GPU : Integrated Intel HD620 or equivalent with DirectX Version 11
HDD : 22 GB
0 komentar:
Posting Komentar