Monster Hunter World : Iceborne
Monster Hunter World : Iceborne adalah paket ekspansi yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom untuk game role-playing game Monster Hunter : World. Ini dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One pada September 2019 dan untuk Windows
pada 09 Januari 2020. Ini memperkenalkan monster baru, mekanisme gameplay
yang lebih baik, sebuah cerita baru di Hoarfrost Reach, sebuah wilayah
bertema Arktik. Permainan ini sukses secara komersial dan kritis, menjual lebih dari 5 juta kopi saat dirilis. Konten ini membutuhkan game dasar Monster Hunter : World agar bisa dimainkan.
Gameplay
Mirip dengan game dasar, Iceborne
sang pemain mengambil peran sebagai Hunter, membunuh atau menjebak
monster besar sendirian atau bekerja sama dengan pemain lain. Iceborne
menampilkan ekosistem Arktik baru bernama Hoarfrost Reach, dikatakan
sebagai salah satu peta terbesar yang dibuat oleh tim, di mana pemain
akan bertemu dengan makhluk baru dan yang kembali. Seiring kemajuan pemain dalam cerita, lebih banyak area di Hoarfrost
Reach akan terbuka untuk dijelajahi pemain. Karena berada di lingkungan
yang dingin, pemain perlu mengonsumsi minuman panas atau mengunjungi
pemandian air panas agar staminanya tidak terkuras. Salju juga akan memperlambat pergerakan pemain. Seliana adalah area hub Hoarfrost Reach, tempat pemain dapat mengunjungi ahli senjata dan koki. Perluasan ini menampilkansistem perjalanan cepat baruyang
disebut Raider Rides, memungkinkan pemain untuk menjinakkan dan
menunggangi makhluk kecil untuk melakukan perjalanan ke titik yang
dirancang di peta atau untuk melacak monster, dengan pemain masih
mengumpulkan sumber daya tertentu saat transit.
Capcom juga memperkenalkan opsi pertempuran dan gadget baru di Iceborne
, seperti memberi pemain kemampuan untuk bergulat dengan monster dengan
gadget baru Clutch Claw, dan setrum makhluk menggunakan Flinch Shot.
Slinger sekarang juga dapat digunakan dengan senjata utama ditarik. Semua arketipe senjata memperoleh jalur peningkatan yang diperluas,
serta gerakan tempur tambahan untuk membantu meningkatkan potensi
mereka. Armor dan perlengkapan senjata yang ada mendapatkan level
peningkatan tambahan. Iceborne
juga memperkenalkan baju besi berlapis baru, yang memungkinkan pemain
untuk melengkapi potongan baju besi tambahan di atas set baju besi
mereka yang ada untuk menyesuaikan penampilan luar pemburu, sambil
mempertahankan keterampilan peralatan yang sama. Icebornememperkenalkan peringkat pemburu baru bernama Peringkat Master. Setelah
mencapai Peringkat Master, pemain akan menghadapi musuh dan makhluk
yang lebih menantang, meskipun mereka juga akan mendapatkan hadiah yang
lebih baik seperti menerima set baju besi baru.
Cerita
Ketika
sebuah lagu misterius tiba-tiba terdengar di seluruh Dunia Baru dan
memacu kawanan Legiana, monster asli Coral Highlands, untuk tiba-tiba
bermigrasi ke luar laut, Komisi Riset menyelidiki. Mereka melacak
Legiana ke anak benua kutub dan mendirikan basis operasi di sana, yang
masing-masing mereka sebut sebagai Jangkauan Embun Beku dan Seliana.
Saat Pemburu dan Penangan menjelajahi daratan, mereka menemukan bukti
aktivitas seismik yang tidak biasa yang tampaknya menyebabkan perubahan
ekologi yang mendorong migrasi Legiana. Sementara itu, Tracker melakukan
penyelidikan sendiri terhadap mentornya yang sudah lama hilang.
Pencariannya terbukti membuahkan hasil, saat dia menemukan puing-puing
kapal mentornya dan secarik kain yang menunjukkan keberadaan monster
yang dikenal sebagai "Old Everwyrm;" yang tampaknya menghubungkan lagu
dan aksi seismik.
Kembali
ke Astera, gangguan ekologi telah menyebabkan monster yang lebih kuat
muncul, termasuk Naga Penatua es; Velkhana. Karena membekukan lingkungan
di seluruh Dunia Baru, Komisi memutuskan bahwa, kecuali mereka melawan,
ekosistem akan menjadi terlalu bermusuhan untuk melanjutkan ekspedisi
mereka. Pemburu dikirim untuk menghadapi Naga Penatua dan dapat
membawanya kembali ke rumahnya di Jangkauan Embun Beku. Namun, ini
menyebabkannya mulai merambah Seliana, memaksa Hunter untuk sekali lagi
mengusirnya; kemudian melacaknya dan menyelesaikannya sekali dan untuk
selamanya. Namun, setelah kekalahan Velkhana, lagu itu terdengar sekali
lagi dan menyebabkan lebih banyak aktivitas seismik. Komisi menemukan
pola di tempat lagu itu muncul dan memprediksi di mana lagu itu akan
muncul berikutnya. Bepergian ke sana dengan Handler dan Tracker,Pemburu
menemukan Everwyrm Tua, Naga Penatua yang memancarkan getaran sonik;
Shara Ishvalda. Pertarungan antara itu dan komisi terputus,
bagaimanapun, ketika Nergigante muncul dan membunuh Naga Penatua.
Tindakan ini menyebabkan Laksamana menyimpulkan tempat Nergitantes dalam
rantai makanan: membunuh monster yang mengancam ekosistem.
Kemudian,
Pemburu dan Penangan melacak Nergigante ke pulau subkontinental yang
benar-benar baru, gabungan dari berbagai habitat dan ekosistem, yang
mereka juluki Negeri Pemandu. Komisi memilih untuk terus menjelajahi tanah baru ini dan menemukan misterinya juga.
Pengembangan dan rilis
Pada akhir 2018, Capcom mengumumkan ekspansi besar-besaran ke Monster Hunter: World
sebagai "Iceborne", yang dirilis pada 6 September 2019 untuk
PlayStation 4 dan Xbox One, dan untuk Windows pada 9 Januari 2020. Iceborne menambahkan area perburuan baru, monster, misi, dan konten cerita tambahan yang terjadi setelah peristiwa Dunia , dengan ukuran yang diperkirakan serupa dengan ekspansi sebelumnya yang telah mereka tambahkan ke judul sebelumnya. Akses beta waktu terbatas ke konten Iceborne (tidak memerlukan game Dunia dasar ) tersedia untuk pemilik PlayStation 4 pada Juni 2019. Iceborne adalah satu-satunya ekspansi besar yang direncanakan untuk Monster Hunter: World setelah menyelesaikan cerita permainan, dengan hanya konten kecil, tetapi gratis, yang dapat diunduh yang diproduksi untuk itu setelahnya.
Tim pengembang telah menyamakan Iceborne dengan game rilis yang diperluas sebelumnya dari game Monster Hunter sebelumnya, seperti Monster Hunter 4 Ultimate dibandingkan dengan Monster Hunter 4. Seperti game-game ini, Iceborne
menambahkan peringkat keseluruhan ketiga untuk para pemburu; sementara
game sebelumnya menyebut ini "peringkat G", tim memilih untuk
menggunakan "Peringkat Master" karena kurangnya keakraban dengan istilah
peringkat G dalam rilis Barat. Perburuan Master Rank bahkan lebih sulit
daripada High Rank, tetapi menawarkan hadiah yang lebih menguntungkan
untuk senjata dan perlengkapan armor yang lebih baik. Tim pengembang mengatakan bahwa kurva kesulitan untuk Icebornediharapkan
lebih curam daripada untuk game dasarnya, karena dengan game dasar,
mereka tahu bahwa mereka perlu membawa pemain yang tidak terbiasa dengan
game dengan pendekatan yang lembut, sementara pemain yang memasuki konten Iceborne sudah berpengalaman.
Iceborne
menawarkan area seperti tundra baru, yang mengharuskan pemain untuk
mengatasi efek cuaca dingin dan menyeberang melalui lapangan yang
dipenuhi salju. tetapi alat dan perlengkapan baru telah ditambahkan untuk dukungan. Sebagai pengembang telah diantisipasi bahwa beberapa pemain mungkin tidak selesai Dunia 's isi inti sebelum Iceborne , ekspansi termasuk fitur untuk membantu pemain lebih mudah lengkap Dunia untuk masuk ke konten baru; misalnya, Iceborne 's
bergerak senjata baru dan Clutch Claw tersedia di seluruh permainan
dasar dan ekspansi, dan pemain diberi set baju besi canggih yang dapat
membantu dengan lebih sulit Dunia konten dan bekerja untuk awal Iceborne perburuan.
Beberapa perubahan gameplay yang diperkenalkan di Iceborne adalah bagian dari pembaruan gratis untuk game dasar. Perubahan spesifik berdampak pada kesulitan berburu multipemain. Dalam permainan dasar, perburuan diskalakan untuk pemain tunggal, atau kelompok berempat; kesulitan
berburu ditingkatkan secara dinamis jika ada tambahan orang yang
bergabung, tetapi jika mereka pergi sebelum perburuan selesai, perburuan
tetap pada kesulitan itu. The Iceborne Patch mencakup tingkat kesulitan ketiga untuk pihak dua pemain dan berburu dinamis timbangan bawah jika pemain berangkat.
Penerimaan
Iceborne umumnya menerima "pengakuan universal" menurut Metacritic, dengan kritik yang memuji skala ekspansi, yang hampir sama dalam ukuran konten dengan game aslinya. Capcom melaporkan bahwa pengiriman global Iceborne, termasuk salinan digital dan ritel, melebihi 2,5 juta seminggu setelah dirilis.
Pada Maret, total penjualan Iceborne mencapai 5 juta.
Penghargaan
Tahun | Menghadiahkan | Kategori | Hasil | |
---|---|---|---|---|
2019 | Gamescom 2019 | Game Terbaik yang Sedang Berlangsung (Iceborne ) | Won | |
Penghargaan Golden Joystick | Ekspansi Game Terbaik (Iceborne) | Dinominasikan | ||
Penghargaan Game 2019 | RPG Terbaik (Iceborne) | Dinominasikan | ||
2020 | Penghargaan NAVGTR 2020 | Desain karakter | Dinominasikan | |
Game, Bermain Peran Waralaba | Won | |||
SXSW Gaming Awards 2020 | Keunggulan dalam Multiplayer | Dinominasikan | ||
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 | Grafik Terbaik | Dinominasikan | ||
Game Online Terbaik | Dinominasikan | |||
Game Aksi Terbaik | Dinominasikan |
0 komentar:
Posting Komentar