Gears of War 4
Gears of War 4 adalah game video penembak orang ketiga yang dikembangkan oleh The Coalition dan diterbitkan oleh Microsoft Studios untuk Microsoft Windows dan Xbox One. Ini adalah angsuran utama kelima dalam seri Gears of War, dan entri jalur utama pertama yang tidak dikembangkan oleh Epic Games. Game ini dirilis di seluruh dunia pada 11 Oktober 2016. Sekuelnya, Gears 5, dirilis pada 10 September 2019.
Setelah
dirilis, game ini menerima ulasan yang umumnya positif, dengan kritik
memuji pertempuran game, visual dan set piece, sementara kritik
diarahkan pada kampanye dan penulisan.
Gameplay
Banyak
elemen gameplay dari game sebelumnya diperkenalkan kembali, bersama
dengan elemen-elemen baru seperti senjata Dropshot yang menembakkan
bahan peledak dan Buzzkill yang menembakkan pisau penggergajian yang
memantul pada musuh. Pemain juga dapat melakukan serangan bahu jarak pendek, membuat musuh
tidak seimbang dan musuh juga dapat menarik pemain keluar dari penutup
dan melakukan penghancuran sendiri. Game ini menampilkan 4 kategori cuaca: dari angin sepoi-sepoi (pohon,
dedaunan, debu menendang) dan dapat tumbuh menjadi badai angin kategori 3
yang keras yang dapat memengaruhi pertempuran dan penggunaan senjata.
Seperti entri sebelumnya dalam seri, kampanye cerita dapat dimainkan
melalui koperasi dengan pemain kedua dalam mode koperasi lokal atau
online.
Cerita
Pengaturan
Gears of War 4 terjadi 25 tahun setelah peristiwa Gears of War 3.
Meskipun penggunaan senjata Imulsi Penanggulangan menghancurkan semua
Imulsi di planet Sera, membunuh Locust dan Lambent dalam prosesnya,
senjata itu memaksa manusia untuk beradaptasi dengan cara-cara baru
untuk bertahan hidup setelah merobohkan penggunaan bahan bakar fosil, dan membawa melintasi badai angin planet yang kuat disebut "Windflares". Untuk melindungi populasi manusia yang selamat dari kemunduran,
diperkirakan ratusan ribu, Koalisi Pemerintahan Orde (COG) yang telah
direformasi mendirikan kota-kota bertembok untuk melindungi warganya
dari bahaya di luar, sembari mendeklarasikan darurat militer untuk mencegah perjalanan apa pun. di luar kota.
Namun, beberapa manusia yang selamat menolak sudut pandang COG dan
membentuk kelompok yang disebut "Orang Luar" yang tinggal di luar
yurisdiksi COG, melakukan penggerebekan di wilayah COG untuk
mengumpulkan sumber daya.
Cerita utama gim ini berfokus pada JD Fenix ( Liam McIntyre ), putra Marcus Fenix dan Anya Stroud, yang, bersama teman-temannya Delmont "Walker Del" Walker ( Eugene Byrd ) dan Kait Diaz ( Laura Bailey ), berurusan dengan ancaman baru bagi kelangsungan hidup manusia.
Plot
Pemimpin Koalisi Pemerintahan Orde yang direformasi, Menteri Pertama Jin ( Angel Desai ), memperingati 25 tahun kemenangan umat manusia atas Locust.
Seorang tua Hoffman, yang hadir pada upacara itu, menceritakan kembali
pertempuran masa lalu di Aspho Fields, Emergence Day, dan Anvil Gate.
Sementara itu, JD dan Del baru-baru ini meninggalkan COG setelah tidak
setuju dengan kebijakan garis keras Jin dan bergabung dengan sekelompok
Orang Luar yang dipimpin oleh Reyna ( Justina Machado ). Untuk membantu desa mereka, JD dan Del memutuskan untuk menyerbu pemukiman COG terdekat yang sedang dibangun untuk mencuri perakit khusus. Mereka ditemani oleh Kait ( Laura Bailey ), putri Reyna, dan pamannya Oscar ( Jimmy Smits ), mantan veteran Gear and Locust War.
Meskipun mereka dipaksa untuk bertempur dengan robot DeeBee robot baru
COG, JD dan kelompoknya berhasil mencuri perakit dan melarikan diri
kembali ke desa mereka.
Mereka kemudian dikonfrontasi oleh Jin (siaran melalui DeeBee), yang
menuduh mereka menculik orang-orangnya, banyak kebingungan mereka,
sebelum meluncurkan serangan habis-habisan di desa. JD dan teman-temannya berhasil mengusir pasukan Jin dan mulai bekerja memperbaiki generator listrik desa. Namun, di tengah-tengah perbaikan, makhluk tak dikenal menyerbu desa, menangkap semua orang termasuk Reyna dan Oscar. Sebagai tindakan terakhirnya, Reyna mengunci JD, Del, dan Kait di dalam pembangkit listrik untuk melindungi mereka.
Dijuluki penyerang tak dikenal "Swarm", JD dengan enggan meminta bantuan ayahnya, Marcus Fenix ( John DiMaggio ).
Marcus, yang masih marah pada JD karena bergabung dengan COG otoriter
dan kemudian membahayakan dirinya sendiri dengan meninggalkannya, enggan
membantu JD sampai dia menunjukkan kepadanya bahwa Swarm bukan manusia.
Mencurigakan, Marcus memutuskan untuk memimpin kelompok ke Fort Reval
di mana ribuan mayat Locust dimakamkan untuk membuang mereka.
Setelah lolos dari serangan lain oleh pasukan Jin, kelompok itu
mencapai di dalam kota, di mana mereka disergap oleh Snatcher yang
menangkap Marcus.
Ketika JD dan teman-temannya mengejar Snatcher, mereka menemukan bukti
bahwa Swarm bertanggung jawab atas penculikan warga COG, yang tubuhnya
dipanen untuk membuat lebih banyak makhluk Swarm. Mereka juga berhipotesis bahwa ketika Locust dihantam oleh Imulsion Countermeasure, mereka tidak mati.
Sebagai gantinya, tubuh mereka mengalami metamorfosis jangka panjang
selama 25 tahun terakhir sampai belalang berkembang menjadi Swarm. JD akhirnya berhasil melacak Marcus dan membebaskannya.
Marcus mengungkapkan bahwa Swarm beroperasi dengan pikiran sarang dan
bahwa dia terhubung secara singkat dengannya, mengkonfirmasi hipotesis
mereka bahwa mereka adalah Locust yang berevolusi dan bahwa Reyna masih
hidup dan disimpan di situs pemakaman Locust lain, tetapi tidak ada
penduduk desa lain yang selamat.
Bertekad untuk menyelamatkan ibunya, Kait menuntut agar Marcus membawa mereka kepadanya. Dia membawa kelompok itu ke Tollen Dam, di mana mereka menemukan bahwa situs pemakaman telah diubah menjadi sarang Swarm.
Menyadari bahwa pertahanan sarang terlalu berat bagi mereka untuk
menerobos sendiri, kelompok itu berjuang menuju antena radio, tempat
Marcus meminta bantuan Augustus Cole ( Lester Speight ), Damon Baird ( Fred Tatasciore ) dan Samantha Byrne ( Claudia Black ), dengan dua yang terakhir sekarang menjadi sepasang kekasih.
Baird, sekarang seorang industrialis terkenal dan pencipta DeeBees,
membawa sepasang jas mech yang digunakan JD dan Kait untuk bertempur
menuju sarang. Di dalam, mereka menemukan Reyna telah secara paksa diintegrasikan ke
dalam jaringan sarang, dan menghapusnya akan mengakibatkan kematiannya. Meskipun demikian, Reyna meminta agar Kait mengakhiri hidupnya, yang dia lakukan dengan menangis. Dia kemudian mewarisi jimat ibunya, yang dulu milik nenek Kait.
Namun, setelah diperiksa lebih dekat, itu memiliki kemiripan dengan
simbol Ratu Belalang Myrrah - menyiratkan bahwa Reyna adalah putrinya
dan Kait adalah cucunya.
Dalam sebuah adegan pasca kredit, terungkap bahwa Oscar berhasil
selamat dari penculikannya oleh Swarm dengan memotong dirinya dari
Snatcher yang telah menangkapnya.
Pengembangan
Gears of War 4 awalnya dikembangkan oleh Epic; aspek terpilih dari pekerjaan mereka dimasukkan ke dalam karya Koalisi. Selama E3 2013, wakil presiden Microsoft Studios Phil Spencer mengatakan ia berpikir lebih banyak game Gears of War mungkin. Pada 27 Januari 2014, Microsoft mengumumkan bahwa mereka telah membeli
hak waralaba dari Epic Games, dan sebuah game baru akan dikembangkan
untuk Xbox One oleh Black Tusk Studios, sebuah studio in-house yang kemudian dinamai The Coalition. untuk lebih menandakan tanggung jawabnya terhadap waralaba Gears of War. Rod Fergusson, mantan Direktur Produksi di Epic Games pada waralaba Gears of War
, bergabung dengan Microsoft dan memainkan peran kepemimpinan studio
utama di The Coalition tentang pengembangan waralaba yang akan datang. Epik Games
'Ray Davis mengakui bahwa "telah melalui neraka pengiriman dengan Rod
Fergusson pada game Gears of War masa lalu, saya dapat mengatakan bahwa
saya benar-benar yakin dia akan melakukan pekerjaan besar dengan
waralaba di Microsoft. " Pada 1 April 2015, produser Koalisi Allie Henze mengkonfirmasi bahwa Gears of War 4 tidak akan dirilis untuk Xbox 360.
Gears of War 4 dipresentasikan untuk pertama kalinya selama konferensi pers Microsoft E3 2015. Kepala studio Rod Fergusson menyatakan bahwa permainan yang disajikan
selama konferensi pers dimaksudkan untuk mencerminkan nada keseluruhan
permainan, kembali ke akar waralaba sebagai "permainan monster", dan
"sesuatu yang pribadi, intim, gelap, dan misterius "; dan desain latar mengambil inspirasi berat dari Italia Utara. Gears of War 4 akan ditetapkan pada Sera, hampir 25 tahun setelah peristiwa Gears of War 3, dengan putra Marcus Fenix JD Fenix sebagai tokoh utama. Karena orang-orang Sera membangun kembali masyarakat mereka setelah
perang Locust, senjata baru gim ini terinspirasi oleh peralatan
konstruksi. Gim ini menampilkan faksi musuh baru yang dikenal sebagai "Gerombolan";
"Drone" Swarm berperilaku serupa dengan Belalang pada game sebelumnya,
"Juvies" bergerak cepat dan jeritan mereka dapat menghancurkan "pod"
yang berisi lebih banyak musuh, sementara Pouncers dapat menyematkan
pemain ke tanah dan menembakkan duri dari ekor mereka.
Komponen multipemain dalam game ini dikembangkan bersama oleh Splash Damage, yang juga mengembangkan komponen multipemain Gears of War : Ultimate Edition beta multipemain dirilis pada 25 April 2016; mereka yang membeli Ultimate Edition menerima akses awal ke beta mulai 18 April 2016. Kampanye ini mendukung kerjasama lokal dan online dengan dua pemain. Gears of War 4
adalah game pertama yang menggunakan SGX yang dikembangkan oleh Speech
Graphics untuk secara otomatis menghidupkan dialog gameplay. Berbicara tentang masa depan permainan, dan seri Gears of War itu
sendiri, Fergusson menyatakan bahwa "salah satu hal yang baik tentang
investasi Microsoft adalah bahwa kita tahu, kecuali jika ini tidak
terlalu baik, kita mungkin akan melakukan yang lain satu."
Gears of War 4 beroperasi pada 30 frame per detik dalam mode single player-nya, dan 60 dalam mode multiplayer, keduanya pada 1080p. Game ini menggunakan Unreal Engine 4. Demikian pula dengan Halo 5: Guardians, gim ini menggunakan sistem penskalaan dinamis untuk mempertahankan
frame rate yang konsisten, di mana resolusinya secara otomatis menurun
dan ditingkatkan kembali ke 1080p selama adegan yang lebih intensif. Ferguson menyatakan bahwa Xbox One S memiliki peningkatan CPU dan GPU yang memungkinkan untuk resolusi yang lebih konsisten pada Gears of War 4, dibandingkan dengan Xbox One asli. Selama konferensi pers E3 2016, Microsoft mengumumkan bahwa Gears of War 4 akan dirilis pada PC secara eksklusif untuk Windows 10 Windows Store. Ini adalah permainan Xbox Play Anywhere, dengan lintas-beli digital dan lintas-platform multiplayer yang tersedia antara versi Windows 10 dan Xbox. Pada Agustus 2016, komposer Game of Thrones Ramin Djawadi mengonfirmasi bahwa ia akan terlibat sebagai pencipta utama soundtrack Gear of War 4. Dalam sebuah wawancara, Djawadi berbicara tentang bunyi skor, "Jelas, saya ingin membuatnya sangat berbeda dengan Game of Thrones
." Setiap kali saya mendekati proyek baru, saya ingin memastikan saya
menyiapkan suara baru - meskipun kami masih menggunakan banyak orkestra
dan perkusi. "
Pada 19 September 2016, Koalisi mengumumkan bahwa permainan telah " menjadi emas ", artinya pengembangan telah selesai dan produksi manufaktur telah dimulai.
Microsoft pada keynote E3 pada 11 Juli 2017, menjelaskan bahwa beberapa judul Xbox akan menerima pembaruan visual 4K gratis. Direktur teknis Koalisi Mike Rayner mengatakan bahwa Koalisi telah bekerja dengan konsol Xbox One X Microsoft untuk beberapa waktu sekarang. Gears of War 4 akan mendukung resolusi asli 4K, dengan tekstur resolusi lebih tinggi di seluruh permainan termasuk karakter, lingkungan, efek visual, dan lainnya di konsol Xbox One X. Dikombinasikan dengan resolusi 4K, Gears of War 4 di Xbox One X juga menampilkan warna High Dynamic Range (HDR) dengan Dukungan Wide Color Gamut.
Dua peningkatan teknis pada visual di luar tekstur resolusi lebih
tinggi adalah bayangan yang sepenuhnya dinamis dan refleksi yang
ditingkatkan. Dengan pembaruan baru ini hadir dukungan untuk teknologi suara Dolby Atmos 7.1.4 yang menambahkan saluran suara tambahan untuk lingkungan permainan yang lebih mendalam.
Penerimaan
Gears of War 4 menerima ulasan "secara umum menguntungkan", menurut review aggregator Metacritic.
Ryan McCaffery dari IGN memberikan permainan 9,2 dari 10, menyatakan dalam putusannya: "Saya tidak pernah berharap untuk membandingkan Gears of War 4 dengan The Force Awakens, tetapi saya tidak bisa lebih bahagia untuk melakukannya. Seperti bab
terbaru dalam cerita ini dari masa lalu di galaksi jauh, jauh sekali, Gears of War 4
diarahkan oleh generasi baru pencipta, berbagi banyak struktur naratif
yang mirip dengan potongan pertama trilogi tercinta yang berhasil, dan
merupakan pengalaman Anda ' "Aku akan berjalan menjauh dengan senyum
lebar di wajahmu - dalam mode kampanye, Versus, dan Horde. Ini sama
baiknya dengan membangun kembali waralaba seperti yang bisa kuharapkan." Dia juga menambahkan, " Gears of War 4
memainkannya dengan cukup aman tetapi dieksekusi dengan gemilang pada
kampanye yang penuh variasi dan rangkaian multi-pemain yang gemuk."
Mike Mahardy dari GameSpot memberi hadiah kepada Gears of War 4
skor 7 dari 10, dengan alasan "Ini adalah penembak yang tertatih-tatih
di tepi sesuatu yang lebih besar, tetapi meskipun ada perbaikan yang
dibuat untuk waralaba bertingkat, kesalahan langkahnya menahannya. Ada
inspirasi di sini, dan kreativitas dalam cara Gears of War 4 memikirkan
kembali mode multi-pemainnya.Tapi kampanye yang kurang bersemangat dan
masalah teknis adalah hantaman pada penembak yang
menggembirakan.Hasilnya adalah keseluruhan yang tidak mencerminkan
kualitas bagian yang sering menjadi bintang. ". Arthur Gies dari Polygon mencetak gol dengan 9 dari 10. Gies menyatakan di akhir ulasannya: "Ketika saya selesai dengan kampanye Gears of War 4
, saya ingat bertanya-tanya mengapa itu tidak berbuat lebih banyak Pagi
berikutnya, saya memainkan permainan lagi, bukan karena kewajiban,
tetapi karena saya ingin. Secara keseluruhan, Gears of War 4
tidak sepenuhnya menciptakan kembali genre, dan itu tidak selalu "lebih
besar." paket yang sangat konsisten, lengkap dengan jenis penyempurnaan
dan fokus yang dapat dikelola beberapa game lainnya, memberikan opsi
solo, kerja sama, dan kompetitif yang luar biasa yang menjadikannya
sebagai salah satu game aksi terbaik 2016. "
Soundtrack ini disambut dengan tanggapan positif hingga campuran oleh para kritikus. Ada kekecewaan dari penggemar untuk tema yang kurang heroik dibandingkan dengan tema Steve Jablonsky dan Kevin Riepl.
Penjualan
Gears of War 4 adalah game ritel terlaris kedua di Inggris dalam minggu rilisnya, hanya di belakang FIFA 17. Di Amerika Serikat, itu adalah game terlaris ketiga di bulan Oktober, di belakang Battlefield 1, dan Mafia III.
Penghargaan
Tahun | Menghadiahkan | Kategori | Hasil | |
---|---|---|---|---|
2016 | The Game Awards 2016 | Game Aksi Terbaik | Dinominasikan | |
Multiplayer terbaik | Dinominasikan | |||
2017 | Penghargaan Visual Efek Masyarakat ke 15 | Efek Visual Luar Biasa dalam Proyek Real-Time | Dinominasikan |
0 komentar:
Posting Komentar