FINAL FANTASY XV : WINDOWS EDITION - 12 DVD













Final Fantasy XV : Windows Edition

Final Fantasy XV Windows Edition  adalah permainan peran yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square Enix sebagai bagian dari seri Final Fantasy yang sudah berjalan lama. Itu dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One pada tahun 2016, dan untuk Microsoft Windows pada tahun 2018, dengan versi untuk Google Stadia dijadwalkan di kemudian hari. Gim ini memiliki lingkungan dunia terbuka dan sistem pertempuran berbasis aksi, yang menggabungkan senjata cepat-alih, sihir unsur, dan fitur lainnya seperti perjalanan kendaraan dan berkemah. Kampanye dasar kemudian diperluas dengan konten yang dapat diunduh (DLC), menambahkan opsi gameplay lebih lanjut seperti karakter yang dapat dimainkan tambahan dan multipemain.

Final Fantasy XV berlangsung di dunia fiksi Eos; selain dari ibukota Lucis, seluruh dunia didominasi oleh kekaisaran Niflheim, yang mencari kendali atas Kristal magis yang dilindungi oleh keluarga kerajaan Lucis. Menjelang perundingan damai, Niflheim menyerang ibukota dan mencuri Crystal. Noctis Lucis Caelum , pewaris takhta Lucian, melanjutkan pencarian untuk menyelamatkan Crystal dan mengalahkan Niflheim. Dia kemudian belajar peran penuhnya sebagai "Raja Sejati", yang ditakdirkan untuk menggunakan kekuatan Crystal untuk menyelamatkan Eos dari kegelapan abadi. Gim ini berbagi koneksi tematik dengan Final Fantasy Fabula Nova Crystallis , sebuah subseries gim yang dihubungkan oleh mitos umum yang mencakup Final Fantasy XIII dan Final Fantasy Type-0.

Pengembangan game dimulai pada tahun 2006 sebagai spin-off PlayStation 3 berjudul Final Fantasy Versus XIII. Tetsuya Nomura menjabat sebagai sutradara dan desainer karakter asli. Setelah periode pengembangan enam tahun, itu diubah menjadi judul arus utama berikutnya dalam seri pada 2012; Nomura digantikan sebagai sutradara oleh Hajime Tabata, dan permainan bergeser ke platform generasi kedelapan. Karena perubahan, cerita perlu ditulis ulang dan beberapa adegan dan karakter digunakan kembali atau dihapus. Pengaturan Final Fantasy XV adalah "fantasi berdasarkan realitas", dengan lokasi dan makhluk berdasarkan elemen dari dunia nyata.

Untuk melengkapi permainan, Square Enix menciptakan proyek multimedia yang disebut " Final Fantasy XV Universe", yang mencakup beberapa permainan spin-off, serta serial anime dan film fitur . Gameplay dan DLC berbasis cerita juga akan dirilis hingga awal 2019. Setelah dirilis, Final Fantasy XV diterima dengan baik oleh para jurnalis. Pujian diberikan untuk gameplay, visual, dan bobot emosionalnya, sementara penerimaan terhadap cerita dan presentasinya beragam. Pada November 2018, game ini telah terjual lebih dari 8,4 juta kopi di seluruh dunia.


Gameplay

Final Fantasy XV adalah permainan role-playing game aksi dunia terbuka di mana pemain mengendalikan protagonis utama Noctis Lucis Caelum selama perjalanannya melintasi dunia Eos. Sambil ditemani oleh tiga temannya Gladiolus, Ignis dan Prompto, Noctis adalah satu-satunya karakter yang dikendalikan langsung oleh pemain: ia dapat menavigasi melalui gerakan sederhana, melompati rintangan kecil, berlari untuk waktu yang terbatas, dan melakukan tindakan berbasis konteks seperti mengambil tutup di belakang benda. Kerajaan Lucis adalah daratan besar yang terhubung yang dapat dijelajahi dengan berjalan kaki, dengan menggunakan mobil pesta "Regalia", atau chocobos, burung-burung galiform berulang dalam seri Final Fantasy. Regalia dan Chocobos yang dipilih dapat disesuaikan oleh pemain, dan Chocobos dapat bergabung dalam pertempuran jika koneksi mereka ke karakter cukup kuat. Sementara Chocobos dikontrol secara manual, Regalia dapat dikontrol secara manual atau otomatis. Partai juga dapat melakukan perjalanan cepat ke area yang tidak dikunci di peta dunia. Regalia harus diisi bahan bakar secara berkala di pompa bensin. 

Di kota-kota yang dapat dikunjungi oleh pesta, ada losmen dan hotel tempat mereka dapat tinggal, toko-toko tempat barang dan peralatan dapat dibeli dengan mata uang dalam game, dan keterangan rahasia lokal, karakter yang tidak dapat dimainkan. (NPC) yang memberikan informasi tentang pencarian, dari misi cerita utama hingga misi sampingan. Quest samping juga tersedia dari NPC individual yang ditemukan di kota. Selama beberapa urutan cerita, pilihan dialog muncul untuk Noctis, dengan opsi yang dipilih mengubah respons dari NPC. Permainan ini juga berisi dua mode kesulitan, dengan pemain dapat beralih di antara keduanya.

Sistem Pertempuran

Gim ini menggunakan sistem pertarungan real-time berbasis aksi, yang disebut sistem Active Cross Battle. Alih-alih menggunakan antarmuka menu, pemain memilih perintah yang langsung dipetakan ke tombol pada controller, seperti "Attack", "Defend", dan "Item". Pertempuran terjadi dalam lingkungan saat ini daripada beralih ke arena yang terpisah, dan dapat berkisar dari dataran terbuka hingga interior bangunan tertutup. Saat mendekati musuh, meteran ancaman muncul di bagian atas layar, semakin tinggi intensitasnya semakin dekat jarak pihak tersebut dengan musuh. Ketika pesta semakin dekat dan menyerang atau terdeteksi, pertempuran dimulai. Lari dari musuh dan keluar dari zona pertempuran dalam pertempuran biasa berakhir pertempuran. Selama pertempuran, setiap karakter memiliki poin kesehatan (HP), dan Noctis juga memiliki poin ajaib (MP). HP habis setiap kali karakter diserang, sementara anggota parlemen Noctis pulih dari waktu ke waktu ketika tidak dalam pertempuran atau ketika tidak menggunakan kemampuan terkait seperti membengkokkan atau keterampilan senjata khusus. Jika HP karakter saat ini mencapai nol, mereka memasuki Mode Bahaya, di mana tutup HP maksimum terus menurun; karakter dikalahkan ketika semua HP maksimum mereka hilang. Beberapa musuh, seperti Daemon, dapat menurunkan tutup HP dengan serangan mereka. Jika Noctis dikalahkan, ada periode singkat di mana item kebangkitan harus digunakan. Jika pemain gagal melakukannya, permainan berakhir.

Noctis dapat melakukan empat tindakan dalam pertempuran: serangan standar; bertahan, yang menghalangi dan menangkis serangan; warping, yang membawa Noctis ke area yang ditargetkan seperti musuh lain atau titik warp yang tidak biasa, dan menggunakan item. Ada opsi "Mode Tunggu" yang tersedia, di mana jika semua input pemain menghentikan pertempuran, dan pemain dapat memilih musuh baru untuk diserang atau tindakan yang harus diambil dalam batas waktu. Pilihan yang tersedia untuk Noctis dan Ignis dalam Mode Tunggu adalah Libra, kemampuan yang menampilkan kesehatan, kekuatan dan kelemahan musuh. Noctis dapat menemukan dan melengkapi berbagai senjata, termasuk pedang satu dan dua tangan, polearm, kapak, perisai, senjata api, belati dan Royal Arms. Senjata bermanifestasi dari udara tipis saat Noctis berkelahi, dan dapat digeser secara manual oleh pemain. Jenis senjata yang dilengkapi menentukan kecepatan serangan dan jumlah kerusakan pada serangan normal. Selain serangan normal, ada serangan yang menangani lebih banyak kerusakan berdasarkan posisi Noctis seperti "Side Strike" atau "Blindside", di samping serangan Warp Strike. Serangan dari musuh dapat ditangkal, dan tergantung pada kualitas parry, Noctis dapat melakukan serangan balik. Jika memegang senjata tipe perisai, blok yang sukses menghantam musuh, membuat mereka rentan terhadap serangan. Noctis dapat meluncurkan serangan khusus dengan Royal Arms dijuluki "Armiger", ketika meter mengisi selama pertempuran: sementara lebih kuat dari senjata standar, Royal Arms mengkonsumsi HP dengan setiap penggunaan. Noctis juga dapat menggunakan dua kelas senjata api — Senjata, yang berkisar dari pistol seperti pistol hingga senapan; dan Mesin, senjata tangguh yang memiliki efek beragam tergantung pada jenis yang digunakan, mulai dari menghasilkan gelombang kejut yang kuat hingga menghasilkan kerusakan jarak dekat yang tinggi.

Teman-teman Noctis, yang dikendalikan oleh kecerdasan buatan gim (AI), dapat melakukan perintah kontekstual. Ketika Noctis berhasil menangkis serangan musuh, atau melakukan Side Strike atau Blindside, serangan kooperatif antara dia dan rekan-rekannya yang disebut Link-strike dapat dipicu. Selama pertempuran, satu meter yang disebut Tech Bar terisi. Ketika penuh, Noctis dapat memerintahkan teman-temannya untuk melakukan gerakan khusus yang disebut Teknik: Gladiol melakukan serangan menyeluruh dengan pedangnya, Ignis menggunakan belati untuk menandai musuh sehingga Noctis dapat melakukan serangan warp, dan Prompto menggunakan senjatanya untuk menembakkan tembakan yang kuat. yang menembus lawan tangguh. Setelah masing-masing ini, Noctis dapat memulai serangan lanjutan. Noctis juga dapat memicu Rantai Armiger, di mana ia membagi Royal Arms antara teman-temannya sebelum meluncurkan serangan tunggal.

Sihir dipisahkan menjadi dua jenis: Elemancy dan Arcana. Elemancy dipisahkan menjadi tiga jenis: Api, Es dan Petir. Energi unsur diambil dari titik-titik di peta dunia, diserap ke dalam labu khusus dan digunakan untuk membuat bom magis yang dapat digunakan pada musuh. Elemancy juga dapat dikombinasikan dengan item tertentu untuk menambahkan efek baru, seperti menyembuhkan anggota partai sambil merusak musuh. Baik Noctis dan teman-temannya dapat menggunakan Elemancy. Arcana, diakses ketika Noctis telah memperoleh dan melengkapi item yang berhubungan dengan cerita yang disebut Cincin Lucii, memiliki akses ke kemampuan magis yang lebih kuat seperti "Kematian", yang menguras kesehatan musuh. Setelah titik tertentu dalam permainan, Noctis dapat memanggil monster yang dipanggil disebut Astrals, yang membantu pesta dengan meluncurkan serangan yang menghancurkan. Panggilan yang ditampilkan adalah pengunjung tetap termasuk Titan, Ramuh, Leviathan dan Shiva. Jenis serangan mereka, dan bahkan apakah mereka membantu sama sekali, tergantung pada lingkungan: misalnya, Leviathan hanya dapat dipanggil di tempat terbuka ketika ada genangan air di dekatnya. Pada titik-titik tertentu dalam cerita, Noctis bergabung dengan karakter-karakter tamu yang memiliki serangan-serangan dan teknik mereka sendiri.


Perkembangan karakter

Setelah setiap pertempuran, karakter mendapatkan poin pengalaman (EXP), tetapi mereka tidak secara otomatis naik level ketika sejumlah EXP telah dikumpulkan. Sebaliknya, pesta harus pergi ke zona aman yang disebut "Havens", yaitu tempat peristirahatan seperti penginapan atau tempat perkemahan. Ketika pesta beristirahat di malam hari, masing-masing karakter mendapatkan level tergantung pada jumlah EXP yang diperoleh. Jika dikalahkan dalam pertempuran, semua EXP naik ke titik itu sejak level terakhir naik secara permanen hilang. Aktivitas di dunia luar mendapatkan Poin Kemampuan Partai (AP). AP dihabiskan di Ascension Grid, sistem leveling gim, yang dibagi menjadi pohon keterampilan yang disebut "Astralspheres". Setiap Astralsphere diurutkan berdasarkan jenisnya, dikaitkan dengan sihir, pertempuran atau kemampuan pasif. Belanja AP membuka node dalam Astralsphere, yang pada gilirannya memberikan akses ke node lebih lanjut yang membutuhkan jumlah AP yang lebih tinggi untuk membuka kunci.

Rekan Noctis masing-masing memiliki keterampilan sendiri yang naik level berdasarkan penggunaan, dan memengaruhi peralatan. Kemampuan memancing Noctis meningkat semakin banyak kali ia menangkap ikan dan barang-barang yang lebih baik ia gunakan, yang pada gilirannya menyebar ke peralatannya. Keterampilan bertahan hidup Gladiol meningkat berdasarkan jarak yang telah dilalui pesta dalam sehari, yang meningkatkan kualitas peralatan dan barang-barang mereka. Memasak Ignis dapat ditingkatkan berdasarkan bahan-bahan baik yang dibeli di toko-toko atau ditemukan di alam liar, dan makanannya memberikan peningkatan ke pesta. Prompto mengambil foto selama perjalanan pesta, dan kualitas keterampilannya sendiri meningkat seiring waktu. Pembaruan pasca-rilis memungkinkan kontrol keempat karakter selama pertempuran setelah membuka simpul khusus di Ascension Grid; setiap karakter menggunakan jenis dan kemampuan senjata tertentu yang diikat padanya.


Multiplayer

Mode multipemain yang disebut Kawan dirilis sebagai ekspansi , dengan gameplay dan pertempuran diangkat dari gim utama dan dirancang untuk multipemain; alih-alih karakter yang sudah ditentukan sebelumnya, pemain mengambil peran sebagai avatar yang dapat disesuaikan yang mengambil bagian dalam sebagian cerita yang dilompati oleh narasi utama. Permainan dimulai dengan pemain memilih jenis kelamin, gaya rambut, pakaian, dan aspek lainnya. Menggunakan kota dalam-permainan Lestallum sebagai basis mereka, pemain tersebut ditugaskan misi dengan tiga karakter lain — baik pemain lain atau yang dikendalikan AI. Selama misi, pemain bertarung melawan monster baik dengan sorti atau untuk mempertahankan transportasi; pada akhir setiap misi, pemain dianugerahi Gil, bahan yang digunakan untuk membuat dan meningkatkan senjata, dan "Meteorshards" yang dapat memperkuat permukiman di sekitar Lestallum dan membuka pencarian baru. Beberapa area membuka Royal Tombs yang memberikan pemain Royal Sigil; Sigil ini meningkatkan statistik spesifik dan memberikan kemampuan bertema baru seperti penyembuhan atau meningkatkan gerakan tempur. Pemain memiliki akses ke berbagai jenis senjata dari pedang normal ke mace dan senjata rahasia, yang ditingkatkan menggunakan bahan untuk meningkatkan kemampuan pasif seperti kapasitas kerusakan mereka.

Sinopsis

Pengaturan

Final Fantasy XV terjadi di dunia mirip Bumi Eos, yang terbagi antara empat negara: Lucis, Accordo, Tenebrae, dan Niflheim. Lucis, yang menempati seluruh daratan, memiliki artefak ajaib yang dikenal sebagai Kristal, yang diberikan kepada dinasti Caelum yang berkuasa oleh dewa-dewa dunia pada zaman kuno dan diakses melalui Cincin turun-temurun Lucii. Accordo, yang terletak di bagian selatan Eos, adalah negara kepulauan yang dibentuk melalui persatuan kota-kota perdagangan bebas. Benua barat adalah rumah bagi kekaisaran Niflheim yang maju secara teknologi dan bangsa Tenebrae, yang diperintah oleh Oracle — seorang pendeta yang bisa berkomunikasi dengan para dewa. Tugas utama Oracle adalah menyembuhkan Starscourge, wabah yang menyerap semua cahaya alami dan mengubah mereka yang terinfeksi menjadi monster nokturnal yang dikenal sebagai Daemon.

Inti dari pengetahuan Eos adalah Astrals, enam makhluk ilahi yang melayani sebagai penjaga dunia alam dan didasarkan pada monster yang dipanggil dari seri Final Fantasy ; dan Raja Sejati, seorang tokoh legendaris yang dinubuatkan akan muncul ketika Starscourge mengancam untuk menjerumuskan Eos ke dalam malam abadi. Bagian penting dari latar belakang Eos adalah Perang Hebat Lama, konflik yang lahir ketika peradaban manusia kuno Solheim menghidupkan Astrals dan pelindung mereka Ifrit; Upaya Ifrit untuk menghancurkan umat manusia menentang tugas Astrals untuk melindungi Eos, memaksa mereka untuk membunuh Ifrit. Perang Besar Lama telah menyiratkan telah menyebabkan penyebaran Starscourge di planet ini, mempercepat jatuhnya.

Selama berabad-abad, Lucis telah berperang dengan Niflheim yang militeristik, yang berusaha meniru kejayaan Solheim. Untuk itu Niflheim telah menaklukkan sebagian besar Eos, termasuk Accordo dan Tenebrae; Tenebrae mempertahankan otonomi politik terbatas karena pengaruh Oracle. Hanya ibu kota Lucis, Insomnia, yang tetap tidak ditaklukkan karena penggunaan kekuatan Crystal, yang perlahan-lahan menguras kekuatan hidup raja saat ini. Pada permulaan permainan, gencatan senjata diumumkan antara kedua negara karena kesehatan raja yang gagal; sebagai bagian dari perjanjian damai, Niflheim akan mendapatkan kendali atas semua wilayah Lucian di luar Insomnia, dan pernikahan diatur antara pewaris keluarga kerajaan Lucis dan Tenebrae.


Karakter

Dua karakter utama adalah Noctis Lucis Caelum, putra mahkota Lucis dan satu-satunya karakter yang dapat dimainkan yang kehilangan ayahnya dalam invasi Niflheim; dan tunangannya Lunafreya Nox Fleuret, Oracle saat ini dan mantan putri Tenebrae. Noctis ditemani dalam perjalanannya oleh tiga orang lainnya: Gladiolus Amicitia, keturunan sebuah keluarga yang disumpah untuk melindungi keluarga Noctis; Ignis Scientia, seorang ahli taktik militer yang luar biasa dan penasihat Noctis; dan Prompto Argentum, teman Noctis dari kelas sosial yang lebih rendah. Karakter tamu termasuk Cor Leonis, seorang pejuang legendaris Lucis yang bertindak sebagai panduan awal untuk pesta Noctis; dan Iris Amicitia, saudara perempuan Gladiolus. Tokoh kunci lainnya adalah Regis Lucis Caelum CXIII, raja Lucis dan ayah Noctis; Gentiana, pembantu Lunafreya; dan Cid Sophiar dan cucunya Cindy Aurum, mekanik yang merawat mobil partai. Kekaisaran Niflheim diperintah oleh Kaisar Iedolas Aldercapt. Sekutu Aldercapt termasuk Ardyn Izunia, kanselir kekaisaran dan antagonis utama permainan; Ravus Nox Fleuret, saudara Lunafreya dan komandan tertinggi pasukan Niflheim; Verstael Besithia, kepala peneliti kekaisaran; dan Aranea Highwind, dragoon mercenary yang bertugas ke Niflheim.

Plot

Noctis dan ketiga temannya memulai perjalanan mereka ke Altissia, ibukota Accordo, tempat pernikahan Noctis dengan Lunafreya akan berlangsung. Menemukan layanan kapal lokal berhenti, mereka menerima berita tentang serangan Niflheim di kota Insomnia dan pencurian Crystal; Lucian King Regis telah dibunuh, dan Noctis dan Lunafreya dinyatakan mati. Bertemu dengan Cor, Noctis ditugaskan untuk mengambil kembali Royal Arms — senjata magis raja Lucian masa lalu — untuk menyelamatkan Crystal dan merebut kembali tahtanya. Saat tinggal di kota Lestallum dengan Iris, Noctis dihubungi oleh Astral Titan; didorong oleh Ardyn, Noctis bertahan dalam persidangan Titan dan mendapatkan kekuatannya, mengetahui bahwa Lunafreya sedang melakukan perjalanan di depan Noctis untuk membangunkan Astrals dari tidur mereka. Kelompok ini terus melakukan perjalanan melintasi Lucis, mengambil Royal Arms dan bertemu Astral Ramuh dengan bantuan dari Gentiana. Dia juga dihadapkan oleh Ravus yang bermusuhan, bertengkar dengan tentara bayaran Aranea, dan menerima bantuan lebih lanjut dari Ardyn. Kelompok ini akhirnya memulihkan suku cadang untuk memperbaiki kapal pesiar tua Regis, menggunakannya untuk melakukan perjalanan ke Altissia.

Rombongan tiba di Altissia, tempat Lunafreya berlindung. Lunafreya membangunkan Astral Leviathan sehingga Noctis dapat memperoleh kekuatannya, hanya agar Leviathan mengamuk ketika Niflheim menyerang. Ardyn muncul dan secara fatal melukai Lunafreya, mengganggu ritual; Namun, dia berhasil membangkitkan kekuatan Noctis, memungkinkannya mengalahkan Leviathan. Sementara tidak sadarkan diri, ia dikunjungi dalam mimpi oleh roh Lunafreya, yang memberinya Cincin Lucii. Noctis bangun untuk menemukan Altissia dalam kekacauan, dan bahwa Ignis buta selama pertempuran. Pesta berlanjut menuju ibukota Niflheim di Gralea dengan kereta api. Kebutaan Ignis dan duka Noctis atas Lunafreya menyebabkan gesekan dengan Gladiol sampai Ignis memaksa rekonsiliasi. Juga terungkap bahwa malam hari semakin panjang, menyebabkan lebih banyak Daemon muncul. Ardyn kemudian menipu Noctis untuk melempar Prompto dari kereta, dan menahan Prompto dan Crystal di benteng militer Gralea, Zegnautus Keep, mengungkapkan kekuatan Crystal dapat menghancurkan Daemon. Noctis berlanjut ke Tenebrae, tempat Aranea membantu para pengungsi dari seberang Eos. Sementara di Tenebrae, Noctis mengetahui bahwa Lunafreya sedang sekarat karena membangunkan Astrals, dan bahwa Ravus sekarang mendukungnya. Pada perjalanan terakhir ke Gralea, kereta disergap oleh Daemon; setelah mengalahkan mereka, Noctis menerima restu Siwa Astral dari Gentiana, yang dinyatakan sebagai bentuk manusia Siwa.

Tiba untuk menemukan Gralea dikuasai oleh Daemon, Noctis terpisah dari teman-temannya dan terpaksa menggunakan Cincin Lucii untuk bertahan dari Zegnautus Keep. Setelah menyatukan kembali dan menyelamatkan Prompto, pesta berlanjut melalui Zegnautus Keep, mengalahkan Ravus dan Kaisar Aldercapt, yang telah diubah menjadi Daemon. Terpaksa meninggalkan teman-temannya, Noctis mencapai Crystal, hanya untuk ditarik ke dalamnya. Ardyn muncul dan menyatakan dirinya adalah Ardyn Lucis Caelum, Raja Sejati asli yang infeksi oleh Starscourge menyebabkan Astrals dan Crystal menolaknya; diberikan abadi oleh Starscourge, Ardyn membalas dendam pada garis keturunan Caelum dan Crystal, mempercepat timbulnya Starscourge sambil menunggu Raja Sejati muncul sehingga dia bisa menghancurkan mereka berdua. Di dalam Crystal, Noctis bertemu dengan Astral Bahamut; dia belajar bahwa dia adalah Raja Sejati dari nubuat, yang akan membersihkan Starscourge dan mengembalikan cahaya ke Eos dengan mengorbankan hidupnya. Noctis kembali ke Eos setelah sepuluh tahun, menemukan dunia diliputi kegelapan. Bersatu kembali dengan teman-temannya, Noctis menuju Insomnia, melawan Ifrit — dihidupkan kembali dan dikorupsi oleh Starscourge — sebelum menghadap Ardyn. Setelah membunuh Ardyn dalam satu pertempuran, Noctis naik takhta dan mengorbankan dirinya, menggunakan Kristal dan Cincin Lucii untuk membersihkan Starscourge dari Eos. Di akhirat, dengan bantuan dari Lunafreya, Noctis menghancurkan semangat Ardyn. Dalam adegan pertengahan kredit dan pasca kredit, Noctis membuka diri kepada teman-temannya sebelum pertempuran terakhir, dan menemukan istirahat dengan Lunafreya di akhirat.

Perjalanan teman-teman Noctis selama ketidakhadiran mereka di cerita utama diperluas melalui konten yang dapat diunduh (DLC). Dalam Episode Gladiolus, Gladiolus menguji kekuatannya terhadap berulang karakter Final Fantasy Gilgamesh setelah konfrontasi pertama mereka dengan Ravus. Episode Prompto mengikuti karakter tituler setelah Ardyn menipu Noctis untuk melemparkannya dari kereta ke Tenebrae, dan berfokus pada asal-usulnya sebagai putra hasil kloning Verstael, yang dirancang sebagai salah satu tentara Magitek Niflheim. Dengan bantuan dari Aranea, Prompto mengalahkan Verstael — yang memindahkan jiwanya ke ciptaan Magitek Immortalis untuk menaklukkan Eos — sebelum menuju Gralea. Dalam Episode Ignis , Ignis bersekutu dengan Ravus yang kecewa setelah Leviathan mengamuk. Setelah menemukan Lunafreya mati dan Noctis tidak sadarkan diri, mereka disergap oleh Ardyn; Ignis menggunakan Cincin Lucii untuk menyelamatkan Noctis, yang membuatnya kehilangan penglihatannya. Di rute alternatif, ia menyerah pada Ardyn dan mendapatkan pengetahuan yang memungkinkan Noctis menyelamatkan Eos tanpa pengorbanan. 

Dalam mode cerita untuk kawan ekspansi multipemain, pemain mengontrol orang yang selamat dari Kingsglaive, pengawal Regis yang meninggalkannya selama serangan Niflheim terhadap Lucis. Terlepas dari ketidakpercayaan rakyat, Kingsglaive membantu mempertahankan benteng terakhir umat manusia di Lestallum sambil mengalami penglihatan tentang tempat peristirahatan Noctis di pulau Angelgard. Tertarik pada Angelgard, Kingsglaive menghadapi Bahamut dalam pertempuran dan terbebas dari pengkhianatan mereka, membaktikan diri mereka untuk melindungi Angelgard dari Daemons selama tidur Noctis.

Dalam Episode Ardyn, Ardyn terungkap telah dipenjara di Angelgard selama dua milenium oleh saudaranya Somnus setelah Astrals mengecamnya karena menyerap Starscourge dari para korban. Aera tercinta Ardyn, leluhur Lunafreya, terbunuh dalam konfrontasi sebelum Ardyn disegel. Diselamatkan oleh Verstael untuk membantu penelitian Niflheim lebih dari tiga puluh tahun sebelum Final Fantasy XV, Ardyn akhirnya setuju untuk bergabung dengan kekaisaran sementara merusak Ifrit yang dihidupkan kembali untuk membantu balas dendamnya. Ardyn meluncurkan serangan terhadap Insomnia, hampir membunuh Regis untuk memaksa Somnus muncul dalam bentuk Lucii-nya. Ardyn mengalahkan saudaranya sebelum Bahamut campur tangan dan mengungkapkan peran yang ditakdirkan Ardyn sebagai perwujudan Starscourge dan kematiannya yang dinubuatkan di tangan Raja Sejati. Di akhir kanon, Ardyn tunduk pada nasibnya dengan imbalan balas dendam terhadap keluarga Noctis; dalam ending alternatif, Ardyn memberontak dan disiksa agar tunduk oleh Bahamut. Sekembalinya ke dunia nyata, Ardyn bersumpah untuk membunuh Raja Sejati yang menentang Astrals.


PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows 7/8/8.1/10
CPU : Intel® Core™ i5-2500(3.3GHz and above)/ AMD FX™-6100 (3.3GHz and above)
GPU : NVIDIA GeForce GTX 760, NVIDA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280 with DirectX X11
RAM : 8 GB
Setup Size : 59.8 GB
Hard Disk Space : 6 GB

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar