Nier Automata : Day One Edition
Nier Automata (bahasa Jepang : ニ ー ア オ ー ト マ タ Hepburn : Nīa Ōtomata , yang dinamakan NieR Automata) adalah permainan peran yang dimainkan video game yang dikembangkan oleh PlatinumGames dan diterbitkan oleh Square Enix untuk PlayStation 4 dan Microsoft Windows. Game ini dirilis di Jepang pada bulan Februari 2017, dan di seluruh dunia pada bulan berikutnya. Nier: Automata adalah sekuel video game 2010 Nier, sebuah spin-off seri Drakengard. Ditetapkan di tengah perang proxy
antara mesin yang diciptakan oleh penyerbu duniawi lainnya dan
sisa-sisa kemanusiaan, ceritanya mengikuti pertempuran tempur android,
pendampingnya, dan prototipe buronan. Gameplay menggabungkan elemen role-playing dengan game action-based combat dan mixed genre gameplay yang mirip dengan Nier.
Produksi dimulai pada tahun 2014, dengan pencipta seri Yoko Taro, produser Yosuke Saito, dan komposer Keiichi Okabe dan Keigo Hoashi kembali ke peran masing-masing, serta seniman Square Enix Akihiko Yoshida yang bertanggung jawab atas desain karakter.
Cerita ini didasarkan pada tema yang serupa dengan karya-karya Yoko
sebelumnya, seperti dorongan orang untuk membunuh, sementara juga
memasukkan isu-isu seperti menghadapi prasangka dan menghindari situasi
sulit. Tujuannya adalah untuk membuat permainan Nier sesuai dengan semangat yang asli, sekaligus menciptakan sistem pertarungan yang lebih baik.
Sebagai proyek yang sama sekali baru bagi pengembang, staf
PlatinumGames menghadapi banyak tantangan saat mengembangkan gameplay
dan lingkungan dunia terbuka.
Setelah dirilis, Nier: Automata
disambut dengan ulasan yang sangat positif, dengan kritikus memuji
narasi, karakterisasi, kedalaman tematik, desain musik, sistem tempur,
dan campuran genre gameplay yang berbeda, serta penggunaan medium video
game untuk diceritakan. Ceritanya. Kritikus diratakan pada masalah teknis permainan, visual, dan area gameplay yang berulang.
Gameplay
Nier: Automata adalah role-playing game dimana pemain berperan sebagai androids tempur dari unit YoRHa di lingkungan dunia yang terbuka.
Selain navigasi standar dengan berjalan kaki, dengan menggunakan barang
khusus memungkinkan pemain memanggil seekor binatang liar untuk
dikendarai, dan dalam beberapa skenario, ada pilot yang menggunakan teknik terbang untuk melawan musuh. Seperti permainan sebelumnya, selama navigasi di beberapa lingkungan,
kamera bergeser dari tampilan standar orang ketiga ke perspektif
overhead atau side-scrolling. Beberapa area juga menyertakan elemen platform, yang mengharuskan
pemain untuk menavigasi melalui jumping antara platform atau rintangan. Pemain dapat menyelesaikan pencarian sisi untuk karakter yang tidak dapat dimainkan yang ditemukan di seluruh dunia. Toko yang tersedia di lokasi hub memungkinkan pemain untuk membeli barang, termasuk barang habis pakai yang memulihkan kesehatan.
Combat adalah tindakan berbasis, dengan pemain melawan musuh secara real-time di berbagai lingkungan dalam game. Selama pertempuran, pemain bisa menggunakan serangan ringan-yang cepat tapi lemah-dan serangan berat-lamban dan lebih kuat.
Pemain bisa menghindari serangan musuh, dan dengan penekanan tombol
yang berhasil, bisa mendapatkan kekebalan sementara dan melancarkan serangan balasan yang menangani kerusakan berat.
Pemain ini juga dibantu oleh Pod, asisten robot terbang yang
meluncurkan serangan jarak jauh yang dapat disesuaikan, bervariasi dari
tembakan sederhana sampai serangan palu berat. Pemain dapat mengakses empat jenis senjata yang berbeda dalam pertempuran: pedang pendek, pedang panjang, branger, dan tombak. Saat menyerang, pemain bisa bergantian antara kedua jenis senjata dan serangan untuk menciptakan kombinasi serangan. Serangan dengan jenis senjata yang berbeda juga bisa diisi dan diluncurkan untuk meningkatkan kerusakan. Weapon Stories, elemen berulang di seri Nier dan Drakengard, di mana senjata yang ditemukan di seluruh dunia memiliki cerita unik yang menyertainya, juga ditampilkan.
Seiring kemajuan para pemain, mereka mendapatkan tingkat pengalaman,
meningkatkan kesehatan, pertahanan, dan kekuatan serangan mereka. Perkembangan karakter ditangani melalui chip, item dipasang pada karakter pemain yang memodifikasi atribut mereka; Keripik ini memberikan keuntungan mulai dari mengubah HUD, hingga memberikan status buff. Jumlah chip yang bisa dipasang sekaligus dibatasi oleh jumlah slot yang tersedia. Keripik bisa dibeli dari toko, atau diambil dari musuh yang kalah. Jika pemain meninggal, mereka akan respawn pada titik simpan sebelumnya.
Pemain kemudian dapat menemukan tubuh asli mereka, dan mengambil item
dan pengalaman yang tersisa dengannya untuk mendapatkan bonus, atau
mencoba memperbaikinya.
Bergantung pada keberhasilan pemain, tubuh dibangkitkan sebagai sekutu
sementara, atau sebagai musuh yang bisa dikalahkan pemain untuk
mendapatkan bonus tambahan. Dengan fitur online yang diaktifkan, jenazah pemain lain juga dapat
diambil atau dibangkitkan di lokasi di mana mereka meninggal.
Sinopsis
Pengaturan dan karakter
Nier: Automata berbagi setting pasca-apokaliptik dari Nier asli, yang terjadi setelah ending keempat game. Sambil membawa tradisi seri Drakengard dari atmosfir yang gelap dan alur cerita yang bercabang, tidak ada hubungan naratif langsung yang terbagi antara Nier: Automata dan rangkaian lainnya. Ditetapkan pada tahun 11945 M, ceritanya berkisar pada perang antara
sisa-sisa kemanusiaan dan tentara mesin penjajah dari dunia lain. Invasi awal memaksa manusia untuk melarikan diri ke Bulan. Kemanusiaan akhirnya menurunkan tempur androids yang dijuluki "YoRHa" untuk melawan penjajah dalam perang proxy.
Sementara menolak emosi dan tidak memiliki nama sebenarnya, mereka
memiliki sikap tertentu yang membedakan mereka dari rekan mereka. YoRHa diperintahkan dari Bunker, basis pengintaian di orbit di atas
Bumi, dan membangun Perlawanan mandiri di Bumi untuk mendorong Mesin.
Tokoh utama adalah YoRHa No. 2 Model B, atau "2B" untuk versi pendek, model wanita YoRHa android yang sifat utamanya tenang dan tenang. Dia didampingi oleh "9S" (YoRHa No. 9 Model S), sebuah android pengintai yang menampilkan lebih banyak emosi daripada unit YoRHa lainnya; Dan diamati oleh "A2" (YoRHa Model A No. 2), prototipe android usang dari garis 2B dengan kepribadian pendiam yang sering memilih untuk bertindak sendiri. Karakter lainnya termasuk Komandan, sebuah android dalam komando Bunker; Adam dan Hawa, mesin humanoid kembar yang motifnya tidak diketahui; Pascal, mesin yang tidak suka konflik dan keinginan untuk perdamaian; Devola dan Popola, androids yang membantu Perlawanan dan turun dari makhluk serupa yang mengamuk selama kejadian Nier ; Berbagai operator androids yang bertindak sebagai pengawas untuk YoRHa; Anemone, pemimpin perlawanan yang membantu YoRHa; Pod yang menyertai unit YoRHa dan bertindak sebagai pendukung tempur dan komunikator dengan Bunker; Dan karakter asli Nier Emil, yang telah kehilangan kenangannya di tahun-tahun berikutnya. Karakter lain dari Nier dan Drakengard 3 disebutkan.
Plot
Nier: Automata
membuka dengan 2B dan 9S membuka jalan bagi serangan masa depan ke
wilayah mesin, bekerja untuk membersihkan ancaman mesin bagi Perlawanan
lokal. Dengan bantuan Anemon dan kemudian Pascal, 2B dan 9S mengalahkan beberapa ancaman mesin.
Selama misi mereka, mereka menyaksikan kelahiran dan kemudian melawan
Adam dan Hawa, manifestasi fisik dari jaringan mesin yang mengungkapkan
bahwa pencipta mereka telah hancur berabad-abad yang lalu. 2B dan 9S juga bertemu A2, yang dalam pelarian dari YoRHa.
Terungkap bahwa mesin mulai merasakan emosi dan berkumpul dalam
kelompok, dan beberapa seperti kelompok Pascal telah bosan bertempur. 9S akhirnya ditangkap oleh Adam, yang dibunuh oleh 2B. Kehilangan saudaranya, Eve menjadi gila karena kesedihan dan mendorong mesin-mesin di bawah komandonya menjadi hiruk-pikuk. 2B dan 9S membunuh Hawa, tapi 9S terinfeksi virus logika mesin tersebut, memaksa 2B untuk membunuhnya. Meski tubuhnya sekarat, kepribadian 9S tersimpan di jaringan mesin lokal, sehingga transfernya ke tubuh baru. Reli kedua mengikuti narasi pembuka dari perspektif 9S, menawarkan wawasan baru ke dalam mesin, Adam dan Hawa. 9S juga belajar bahwa manusia telah punah sejak kejadian Nier disamping server di bulan yang menyimpan DNA dan sejarah manusia. YoRHa dan misinya diciptakan untuk menjaga androids agar tidak kehilangan semangat. Dia juga menemukan kesalahan saat melakukan sinkronisasi server standar, dan menghentikan prosedur untuk dirinya dan 2B.
Kematian Adam dan Eve yang jelas menyebabkan jaringan mesin menjadi
kacau, mendorong YoRHa untuk meluncurkan invasi skala penuh.
2B dan 9S membentuk bagian dari garda depan, namun sebuah serangan
virus logika mengubah setiap unit YoRHa selain dari 2B dan 9S yang
bermusuhan.
Dua mundur ke Bunker, yang kemudian diserbu - kesalahan "glitch" 9S
ternyata adalah pembukaan lubang dalam pertahanan virus YoRHa, sehingga
seluruh skuadron rentan. Dengan menginfeksi dirinya sendiri, Komandan memerintahkan 2B dan 9S ke permukaan kemudian menghancurkan sendiri Bunker. 2B dan 9S dipaksa untuk berpisah pada keturunan saat diserang oleh nakal YoRHa, dan 2B akhirnya terinfeksi virus logika. Tersimpan dari nakal YoRHa oleh A2, 2B mengunggah kenangannya ke dalam pedang dan tugas A2 dengan menyelesaikan misinya. 9S melihat A2 membunuh 2B, dan tidak tahu interaksi mereka bersumpah membalas dendam terhadap A2. Di samping itu, sebuah struktur yang disebut Menara yang dibuat oleh mesin-mesin naik di atas tanah. Ceritanya kemudian terbagi antara A2 dan 9S, dengan Pod masing-masing 042 dan 153 saling berinteraksi satu sama lain.
A2 melanjutkan misi 2B melawan mesin.
Selama ceritanya, desa Pascal diserang saat mesin mulai mengamuk, dan
ketika A2 dan Pascal melawan sebuah mesin, menyerang "anak-anak" desanya
bunuh diri karena takut terbunuh.
A2 memiliki pilihan untuk menyeka memori Pascal atau membunuhnya atas
permintaannya (atau hanya berjalan kaki tanpa membunuhnya atau mengelap
ingatannya, tapi Pascal akan menumbuhkan kebencian terhadap A2).
Sementara itu 9S menyelidiki Menara dan tujuannya: dia mengetahui bahwa
androids dan mesinnya dibangun dari bahan yang sama, dan Menara sedang
bersiap meluncurkan sesuatu yang dia anggap sebagai rudal yang diarahkan
ke server di bulan. Selama pencariannya, 9S disiksa oleh hilangnya YoRHa dan 2B, dan menjadi tidak stabil secara emosional dan mental.
9S akhirnya mendapatkan akses ke Tower dengan bantuan dari Devola dan
Popola, yang mengorbankan diri untuk menangkis mesin yang
menyerang-mereka dinyatakan sebagai versi bertahan bertahan dari jenis
android yang memicu berakhirnya umat manusia, sehingga menderita
penganiayaan oleh androids lain. Dan diprogram untuk merasa bersalah
terus-menerus dan menebus tindakan mereka.
A2 mengikuti 9S di dalam, di mana mesin yang mengendalikan kecerdasan
buatan menghadapkan keduanya-latar belakang A2 sebagai korban dari unit
prekursor ke YoRHa yang dirancang untuk dihancurkan terungkap, dan 9S
mengetahui bahwa serangan virus logika pada YoRHa adalah bagian dari
Rencana untuk mengabadikan tipu daya kelangsungan hidup manusia dan
menjebak kedua mesin dan androids dalam siklus perang yang berulang.
Ketika mereka bertemu di puncak Menara, A2 mengungkapkan kebenaran tentang 2B;
Sebutannya yang sebenarnya adalah "2E", unit YoRHa yang dirancang untuk
berulang kali membunuh 9S setiap kali dia menemukan kebenaran tentang
kemanusiaan dan YoRHa-2B sangat menderita dari perannya, dan ingin
membantu 9S melalui A2. 9S, sekarang gila gila dan terinfeksi virus logika, menantang A2 untuk berkelahi. Pemain kemudian memilih karakter mana yang harus dikontrol.
Di akhir ketiga, jika pemain memilih A2, 9S dikalahkan dan A2 pertama
kali menyembuhkannya dari virus logika, lalu mengorbankan dirinya untuk
menghancurkan Menara sementara Pod 042 membawa 9S ke tempat yang aman.
Di akhir keempat, jika pemain memilih 9S, keduanya saling membunuh, dan
pada saat terakhirnya, kecerdasan buatan mesin mengatakan kepadanya
bahwa Menara telah mengubah fungsinya karena evolusi mesin dan malah
menembaki sebuah bahtera yang berisi esensi. Jenis mesin-termasuk Adam
dan Hawa yang masih hidup-untuk menemukan dunia baru. Selama kredit, Pods 042 dan 153 berbicara kepada pemain setelah menemukan bahwa data untuk 2B, 9S dan A2 masih utuh.
Jika pemain setuju untuk menyimpan data, ini akan memicu akhir kelima:
Pods 042 dan 153 menyusun kembali kenangan dan pengalaman androids dan
merekonstruksi tubuh mereka - walaupun ada kemungkinan ketiga orang
tersebut akan mengulangi semuanya, Pods tetap yakin bahwa mereka akan
menempa Masa depan yang baru.
PC Meets Minimum System Requirements :
Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows 7/8/8.1/10
CPU : Intel Core i3 or later
RAM : 4 GB
Setup Size : 34.2 GB
Hard Disk Space : 50 GB
Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows 7/8/8.1/10
CPU : Intel Core i3 or later
RAM : 4 GB
Setup Size : 34.2 GB
Hard Disk Space : 50 GB
0 komentar:
Posting Komentar