DEVIL MAY CRY 5 : DELUXE EDITION + 19 DLCS REPACK - 7 DVD

















Devil May Cry 5 : Deluxe Edition + 19 DLCs Repack

Devil May Cry 5 adalah permainan video aksi dan petualangan hack and slash yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom . Ini adalah angsuran keenam dalam franchise dan angsuran kelima dari seri utama Devil May Cry. Capcom merilisnya untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One pada 8 Maret 2019. Permainan ini berlangsung lima tahun setelah Devil May Cry 4 dan mengikuti trio prajurit dengan kekuatan iblis: Dante, Nero, dan protagonis baru bernama V sebagai mereka berusaha untuk menghentikan Raja Iblis Urizen, dari menghancurkan dunia manusia. Di seluruh permainan, pemain dapat menggunakan karakter ini di berbagai misi. Masing-masing dari mereka memiliki cara bertarung dan menjadi lebih kuat. Ketika ini terjadi, misteri di balik V terungkap bersama hubungannya dengan Urizen.

Devil May Cry 5 disutradarai oleh Hideaki Itsuno yang tujuannya adalah untuk angsuran ini menjadi karya terbaiknya. Dia bertujuan untuk membuat permainan seimbang untuk pendatang baru dan gamer yang kembali dengan menyediakan setan yang memadai, sulit dan baru. Capcom juga ingin menghadirkan desain yang lebih realistis yang terinspirasi oleh "RE Engine" yang digunakan dalam karya sebelumnya, Resident Evil 7: Biohazard. Akibatnya, model digunakan untuk membuat wajah karakter. Plot ditulis oleh penulis yang kembali Bingo Morihashi sementara pengaturan didasarkan pada berbagai lokasi di London. Beberapa komposer bekerja bersama untuk menghasilkan audio game, menciptakan tiga tema utama yang berpusat di sekitar karakter yang dapat dimainkan.

Devil May Cry 5 menerima ulasan positif dari para kritikus. Banyak yang memuji itu sebagai bentuk kembali untuk waralaba, memuji berbagai teknik yang membawa tiga karakter dengan V menonjol karena gaya khas bawahannya yang memerintah. Permainan ini telah terjual lebih dari dua juta kopi kurang dari sebulan setelah dirilis. Novel ringan dan manga yang terkait dengan gim ini juga telah dirilis.


Gameplay

Gameplay menampilkan kembalinya Dante dan Nero sebagai karakter yang dapat dimainkan, bersama dengan karakter baru, bernama "V". Gameplaynya mirip dengan judul-judul lain dalam seri Devil May Cry , yang berfokus pada "aksi penuh gaya"; Pemain bertarung melawan gerombolan setan dengan berbagai serangan dan senjata. Mereka menerima peringkat gaya untuk bertarung berdasarkan sejumlah faktor, seperti variasi gerakan, panjang serangan kombo, dan serangan menghindar. Musik gim berubah berdasarkan kinerja pemain dalam pertempuran. Setiap kali pemain berinteraksi dengan mekanik Nico atau menemukan patung, ia dapat membeli kemampuan baru untuk setiap karakter. Meskipun ada tiga karakter yang dapat dimainkan, permainan memaksa pemain untuk menggunakan hanya satu per misi. Seperti permainan sebelumnya, judul ini memiliki mode Istana Berdarah di mana pemain dapat menghadapi berbagai jenis setan di satu area.

Karakter pertama adalah Nero yang diperkenalkan di Devil May Cry 4 . Dia mempertahankan pedang Ratu Merahnya untuk pertempuran jarak dekat, dan revolver Blue Rose berlaras dua. Namun, ia tidak memiliki lengan iblis dari permainan sebelumnya tetapi memiliki bermacam-macam lengan robot baru yang disebut Devil Breakers sebagai gantinya. Ini memiliki berbagai fungsi seperti merebut musuh dari jarak jauh atau menghentikan waktu untuk membekukan musuh di tempat. Nero dapat menemukan Pemecah Iblis di sekitar panggung, tetapi mereka hanya dapat digunakan sekali. Di akhir cerita, Nero memiliki akses ke langkah Pemicu Iblis yang memperluas keterampilan tempurnya.

Dante bermain seperti personalnya Devil May Cry 4 saat dia dapat mengubah antara empat gaya untuk menciptakan teknik baru atau menangkis serangan musuh. Bersama dengan pisau khasnya, Pemberontakan dan pedang iblis Sparda, Dante menggunakan dua Lengan Iblis baru, sepasang senjata mirip gergaji yang bergabung menjadi sebuah sepeda motor bernama Cavaliere, dan satu set sarung tangan dan sepatu bot berapi-api bernama Balrog. Dante juga menggunakan versi yang lebih kuat dari Cerberus nunchaku yang diperkenalkan di Devil May Cry 3. Dia juga memakai Dr. Faust, topi yang membutuhkan bola merah untuk menyerang; itu adalah senjata penghadi risiko yang tergantung pada tindakan pemain. Dante dapat menggunakan Kedua Kalina Ann dari Devil May Cry 3 dan Kalina Ann 2 baru yang disempurnakan sebagai pengganti senjata.

Karakter ketiga yang dapat dimainkan, V, yang memegang sebuah buku dan tongkat perak, menggunakan tiga setan berdasarkan musuh dari game pertama untuk bertarung. Ini termasuk Griffon, elang yang menggunakan serangan berbasis petir jarak jauh, Shadow, seekor macan kumbang yang membentuk bilah, paku dan portal keluar dari tubuhnya dan Nightmare, sebuah golem besar. V memasuki kondisi seperti Pemicu Setan, yang mengubah rambutnya memutih, untuk memanggil golem, yang menggunakan kombinasi serangan jarak dekat dan sinar laser. Setelah kesehatan musuh berubah menjadi ungu muda, V menggunakan tongkatnya untuk menyelesaikan pertempuran.


Plot

Pada tanggal 16 Mei, pemburu setan Nero memburu iblis bernama Urizen setelah seorang pria yang sekarat dalam jubah mencuri lengan kanannya dan pedang Yamato. Bepergian ke Red Grave City, ia bergabung dengan Dante dan menemukan pohon iblis bernama Qliphoth ditanam di kota, yang membunuh orang karena darah mereka. Dante akhirnya dikalahkan dan dikeluarkan dari Qliphoth dengan Pedang Pemberontakan hancur. Sekutu-sekutu Lady dan Trish ditangkap untuk digunakan sebagai inti-setan, dan seorang klien Dante, V, meyakinkan Nero yang lemah untuk melarikan diri. Pada 15 Juni, Nero kembali ke Kuburan Merah dilengkapi dengan lengan palsu "Pemecah Iblis", dibuat oleh temannya Nico. Nero bertemu dengan V, yang mencari Qliphoth untuk buahnya — lahir dari darah manusia yang kental — yang membuat siapa pun yang mengkonsumsinya sebagai raja Dunia Bawah. Ketika pasangan itu menghancurkan akar Qliphoth sambil mencari Dante, Nero menyelamatkan Lady sementara V memisahkan diri untuk menemukan Devil Sword Sparda - bersama dengan Dante yang berhibernasi, yang kehadirannya disembunyikan oleh pedang.

Setelah bangun dari koma, Dante membebaskan Trish dan mulai berjuang menuju Urizen. Trish belajar dari V bahwa Urizen sebenarnya adalah sisi iblis dari saudara Dante, Vergil, yang menggunakan kekuatan Yamato untuk memisahkan iblis dan bagian manusia - yang kemudian bermanifestasi sebagai V, yang tubuhnya mencapai batasnya. Dante menggunakan kekuatan Pemberontakan untuk menyerap Sparda ke dalam dirinya sendiri, membuka kekuatan iblis penuhnya. Nero mencoba untuk menghadapi Urizen lagi, tetapi dikalahkan sekali lagi dan Dante menyelamatkannya. Dante menang dengan kekuatan barunya, tetapi Urizen mengambil cuti begitu Qliphoth mulai membuahkan hasil. Sementara Dante tiba lebih dulu untuk menghadapi Urizen, Nero menyelamatkan V dari iblis dan belajar sejarah Dante dengan Vergil. Nero dan V mencapai Dante tepat saat ia mengalahkan Urizen, tetapi V yang sekarat campur tangan dan bergabung dengan Urizen sebelum Dante dapat menghabisinya, menghidupkan kembali Vergil.

Vergil kembali ke pohon Qliphoth, memberitahu Dante untuk memulihkan kekuatan penuhnya sebelum mereka bertempur lagi. Nero bersikeras untuk mengejar Vergil sendiri, tetapi Dante mengungkapkan Nero adalah putra Vergil dan menolak untuk membiarkannya membunuh ayahnya sendiri. Dante kemudian menghadapi familiar V - terungkap sebagai kenangan yang dibuang dari masa Vergil sebagai Nelo Angelo - dan mereka memilih untuk mati oleh tangan Dante untuk mengurangi trauma Vergil. Dante dan Vergil bertarung lagi, tempat Vergil mengetahui bahwa Nero adalah putranya. Nero menyelesaikan emosinya dengan memanggil Kyrie dan memutuskan untuk tidak membiarkan ayah dan pamannya mati, sepenuhnya membangkitkan kekuatan iblisnya dan menumbuhkan kembali lengannya. Campur tangan dalam perkelahian mereka dan memaksa Dante keluar, Nero bersumpah untuk mengakhiri persaingan saudara kandung pasangan dan mengalahkan Vergil, yang memberikan buku Nero V untuk mengingatnya. Vergil bergabung dengan Dante dalam perjalanan satu arah ke Dunia Bawah untuk memotong Qliphoth dan menyegel portal sebelum merobek Kota Kuburan Merah, dengan Nero berangkat ketika Qliphoth jatuh. Beberapa minggu kemudian, Trish dan Lady dipekerjakan untuk pekerjaan baru oleh Morrison, yang Dante pergi untuk memimpin kantornya. Di Dunia Bawah, Dante dan Vergil terus bertanding sementara iblis menyerang mereka, sekarang saingannya yang ramah bukannya musuh.


Pengembangan

Pada 2013, Hideaki Itsuno, direktur game Devil May Cry sejak game kedua, menunjukkan minat untuk melanjutkan seri Devil May Cry asli dengan mengembangkan angsuran kelima. Awalnya, serial ini mungkin berhenti atau berakhir untuk selamanya jika Devil May Cry 4 : Edisi Khusus bukan kesuksesan komersial. Namun, dalam sebuah wawancara dengan GameSpot , Itsuno menegaskan ini bukan masalahnya. Dia meredakan ketakutan ini dengan mengkonfirmasikan bahwa Capcom akhirnya puas dengan angka penjualan akhir dari Devil May Cry 4 : Edisi Khusus dan DmC : Devil May Cry. Pada Januari 2016, Itsuno mentweet bahwa ia sedang mengerjakan proyek yang sedang dalam pengembangan yang belum dapat diumumkan. Pada bulan Maret, Reuben Langdon dan Johnny Yong Bosch, yang masing-masing telah melakukan akting suara dan menangkap gerak untuk Dante dan Nero di Devil May Cry 4, mengambil foto diri mereka dalam alat tangkap gerak, yang mengarah ke spekulasi bahwa Devil May Cry baru game sedang dalam pengembangan. Dalam tanggapannya di Twitter tentang spekulasi ini, Capcom Vancouver menyatakan: "Ini bukan permainan yang telah kami umumkan di studio ini." Pada 17 Mei 2018, nama domain "DevilMayCry5.com" didaftarkan oleh entitas yang tidak dikenal di bawah pendaftaran domain Onamae Capcom. Devil May Cry 5 dikonfirmasi pada E3 2018 untuk rilis tahun berikutnya. Capcom mengonfirmasi tanggal rilis Maret 2019 dan demo dapat dimainkan pada Agustus 2018 di Gamescom. Itu kemudian tersedia di PlayStation Store dan Xbox Live.

Game ini awalnya direncanakan akan diumumkan pada 2017. Namun, ide untuk mengumumkannya bersama dengan remake Resident Evil 2 menyebabkan perubahan. Gim ini sedang dikembangkan oleh Capcom Dev Studio 1 dan banyak anggota staf mengerjakan seri Dragon's Dogma dan Devil May Cry. Tim ini bertujuan untuk menjadikannya game aksi terbaik dari periode Heisei. Sebuah pesan rahasia ditinggalkan di trailer pertama untuk penggemar serial. Permainan ini dibuat oleh sebuah studio dari Osaka, Jepang. Ini berjalan pada RE Engine, pertama kali digunakan di Resident Evil 7: Biohazard. Sebagian besar tim awalnya bekerja pada Resident Evil 7 yang baru dirilis dan berpengalaman dengan mesin. Itsuno juga dipengaruhi oleh karyanya di Monster Hunter World untuk menyediakan konten yang menarik bagi para gamer baru. Namun, karena kebutuhan untuk memiliki keseimbangan yang baik dalam gameplay, Itsuno merasa membuatnya menantang juga akan menarik bagi penggemar lama. Anggota staf lain sebelumnya bekerja di game reboot DmC : Devil May Cry, tetapi tim Osaka lebih bersedia untuk membuat sekuel angsuran keempat dari seri utama. Tim mendengarkan pendapat para penggemar dari game sebelumnya untuk memastikan game tersebut menarik bagi mereka. Contohnya adalah memberikan para pemain mode "otomatis" yang menyediakan cara yang lebih mudah untuk menghasilkan kombo.

Itsuno mengklaim Devil May Cry 4 asli tidak cocok untuk konsol generasinya yang mengakibatkan masalah tertentu dengan desainnya. Sebagai hasilnya, ia bertujuan untuk membuat sekuel ini jauh lebih menyenangkan dengan anggaran yang akan memungkinkan lebih banyak konten dan dengan demikian menarik bagi audiens yang lebih besar, termasuk pemain Devil May Cry 4. Namun, karena narasi permainan difokuskan pada Dante, Nero dan V, Lady dan Trish tidak dapat tampil sebagai karakter yang dapat dimainkan lagi. Kesulitan permainan "Sons of Sparda" diperbaiki dari permainan sebelumnya untuk memberikan pemain dengan tantangan baru seperti cara karakter untuk menangkis serangan musuh dan kemudian dapat mengalahkan mereka dalam satu serangan balik sambil juga meningkatkan pertarungan bos seperti itu sebagai adegan pertarungan Goliath. Salah satu tujuan Itsuno adalah membuat kontrol yang lebih responsif untuk menghasilkan produksi yang lebih baik sambil membuat karakter bergerak seperti manusia. Pengaruh besar pada Itsuno dan gim ini adalah film di mana tiga robot digabungkan menjadi satu bot raksasa dan mengalahkan musuh mereka, membuatnya menangis. Dia ingin menciptakan momen serupa. Itsuno juga ingin memberi pemain gaya film Hollywood, terutama seri Marvel's Avengers.

Aktor Dante dan Nero masing-masing, Reuben Langdon dan Johnny Yong Bosch, telah menyatakan kesenangan dengan permainan. Ini fitur multiplayer online hingga tiga pemain. Pada bulan April 2019, Matt Walker dari Capcom mengklaim Vergil tidak akan menjadi karakter yang dapat dimainkan dalam permainan, meninggalkan "rasa pahit" di mulut penggemar.

Pemain yang membeli Edisi Deluxe permainan memiliki akses ke beberapa konten tambahan. Ini termasuk senjata Cavaliere R untuk Dante, cutscene baru dan opsi penyiar, musik pertempuran dari empat judul Devil May Cry pertama, dan empat senjata Devil Breaker untuk Nero, termasuk Mega Buster berdasarkan Mega Man 11. Mereka tersedia sebagai konten yang Dapat Diunduh (DLC) dalam beberapa minggu setelah rilis game. Area Istana Darah tempat pemain melawan banyak musuh pada saat yang sama dirilis secara gratis sebagai konten yang dapat diunduh. Tidak ada bahan tambahan untuk game yang tersedia sebagai DLC. Di Jepang, ada rilis terbatas dari permainan yang menyertakan jaket berdasarkan milik Dante dan Nero. Bundel "Baju Kerja Klasik" juga dirilis.


Skenario dan cor

Tema utama cerita adalah "cinta" yang merupakan sesuatu yang ingin diperkenalkan Capcom ke Devil May Cry sejak angsuran pertama. Itsuno menjelaskan tim pengembangan yang ditujukan untuk gaya grafis " foto-realistis ". Gim ini menargetkan 60 frame per detik pada setiap platform rilis. Para pengembang memindai berbagai model untuk memberikan karakter tampilan yang realistis, dan pakaian yang sebenarnya dibuat di London dan dipindai di Serbia. Menggunakan "mesin RE", staf Capcom bertujuan untuk cerita yang lebih realistis daripada game sebelumnya di waralaba daripada membuatnya terlihat seperti plot anggaran rendah. Lokasi utama gim ini meniru London. Tim melakukan beberapa perjalanan penelitian untuk menghasilkan tahap yang lebih baik. Lokasi termasuk Midhurst di Sussex Barat, Rochester, Kent, Canterbury dan Kastil Leeds di Kent.

Gameplay Nero dirancang untuk menekankan kemarahannya atas cara Dante memperlakukannya pada awalnya. Acara klimaks gim ini, di mana Nero membangkitkan kekuatan iblisnya dan menghentikan pertarungan antara Dante dan Vergil, dimaksudkan untuk memberikan kisah itu bentuk yang lebih dalam. Gagasan di balik membuat kekuatan baru Nero tersedia di dekat akhir pertandingan bukan hanya untuk memberikan nilai ulangan judul, tetapi untuk menekankan kekuatan yang perlu digunakan Nero untuk menghadapi Vergil. Ini kontras dengan permulaan permainan ketika dia tidak bisa mengalahkan alter-egonya Urizen. Desain ulang untuk Devil May Cry 5 dimaksudkan untuk kontras dengan penampilan Dante yang lebih tua. Capcom menggunakan inkarnasi Nero yang lebih tua, sehingga ia akan "berada di puncak permainannya dalam tubuh dan pikiran". Karena grafis gim ini dibuat serealistis mungkin, setiap karakter dimodelkan dengan seorang aktor. Staf ingin menghasilkan adegan emosional utama ketika Vergil muncul kembali dalam klimaks menghadapi kakaknya. Akibatnya, Nero menghentikan permusuhan saudara-saudara dan membangkitkan kekuatan iblisnya untuk menghadapi ayahnya.

Menurut perusahaan, Dante "tidak menjadi liar tanpa alasan". Dalam hal gerakannya, Itsuno mengatakan dia akan lebih seperti personel Devil May Cry 3- nya. Meskipun demikian, ia menyatakan Dante memiliki kepribadian yang lebih dewasa dan masih berharap untuk melindungi kemanusiaan dan menghormati warisan ayahnya, Sparda. Antagonis baru, Urizen, dimaksudkan untuk mengingatkan para pemain Raja Iblis asli dari permainan Devil May Cry 2001. Itsuno berkata, "Urizen jelas merupakan musuh terkuat dari seluruh kisah Iblis May Cry ... yang paling kuat. Anda telah melihatnya: setiap kali dia muncul, dia duduk di singgasananya dan, mungkin kadang-kadang, dia bergerak sedikit, tapi hanya itu. Kami ingin membuat orang mengerti bagaimana pertarungan melawannya bisa benar-benar gila. "

Pendatang baru V diciptakan untuk menjadi kebalikan dari Nero dan Dante. Dia tidak menggunakan senjata, memberinya rasa misteri. Itsuno senang dia diterima dengan baik sebagai karakter oleh penggemar, meskipun sifatnya yang menurutnya akan membuatnya memecah belah. Nico diciptakan untuk menjadi pahlawan wanita yang berbeda dengan pacar Nero, Kyrie; Nico lebih terbiasa berkelahi. Dalam mengembangkan kemampuan Nero's Devil Breaker, Itsuno menunjukkan bahwa Punch Line, yang melibatkan Nero menembak lengan mekaniknya, dibuat untuk menarik perhatian remaja.

Bingo Morihashi, penulis game, menulis novel prekuel yang terjadi sebelum Devil May Cry 5 dan mengarah ke awal permainan. Album ini dirilis pada 1 Maret 2019, di Jepang, beberapa hari sebelum Devil May Cry 5 dirilis. Manga spin-off tentang V juga dirilis. Ini ditulis oleh Tomio Ogata dan diterbitkan dalam aplikasi LINE Manga.


Musik

Kota Suzuki, Yoshiya Terayama, Hiromitsu Maeba, Steven McNair, John R. Graham, Casey Edwards, Cody Matthew Johnson dan Jeff Rona menyusun soundtrack permainan. Johnson dan Rona telah bekerja bersama pada beberapa proyek sebelum Devil May Cry 5 termasuk game pertempuran Marvel vs Capcom : Infinite di mana keduanya bekerja pada remix dari tema Dante "Devils Never Cry". Keberhasilan pekerjaan mereka menyebabkan keduanya dipilih untuk bekerja pada Devil May Cry 5 . Meskipun bukan seorang komposer, Johnson memainkan permainan sehingga tahu seri. Edwards adalah penggemar serial ini sejak game 2001 asli. Dia menyukai tema Nero dari Devil May Cry 4 yang menariknya terutama karena lirik "Aku akan menanggung pengasingan". Menurut Johnson, ide umum untuk musik adalah "lebih grittier, lebih berat, dan lebih eksperimental". Faktanya permainan menggunakan tiga karakter memungkinkan mereka untuk menggunakan berbagai jenis musik. Sony Jepang merilis soundtrack asli game di Jepang pada 12 April 2019. pada lima disk.

Tema pertempuran Nero adalah "Devil Trigger" dan bos terakhirnya remix "Silver Bullet", keduanya dilakukan oleh Ali Edwards. "Devil Trigger" dirilis pada 11 Juni 2018, sebagai soundtrack tunggal untuk mempromosikan permainan. Edwards diberi beberapa gambar Nero menghadap musuh-musuhnya untuk memberinya gagasan tentang bagaimana lagu tema-nya harus terdengar. Edwards bertemu Bosch yang memberinya pemahaman karakter yang lebih baik. Ini termasuk sifat mudanya dan sembrono meskipun semakin tua ketika ia diperkenalkan. Respons positif besar-besaran terhadap "Pemicu Setan" mengejutkan Edwards. On Spotify, lagunya memiliki 7,2 juta stream. Pada satu titik di YouTube, itu memiliki lebih dari 30 juta tampilan. "Devil Trigger" juga merupakan lagu pertama yang diungkapkan kepada penonton karena anggota staf yang lebih tua menikmati karya komposer di trek itu.

Pada bulan September 2018, tema pertempuran Dante "Subhuman", disusun oleh Johnson dan dilakukan oleh Suicide Silence, dirilis. Awalnya dinyanyikan oleh vokalis band Eddie Hermida. Menyusul tuduhan pelanggaran seksual terhadapnya, ia digantikan oleh vokalis Volumeume sebelumnya, Michael Barr. Gagasan untuk tema ini adalah untuk mengeksplorasi sisi gelap dan konyol kepribadian Dante melalui instrumen yang dimainkan. Staf berhati-hati bahwa lagu itu mencerminkan karakter secara akurat.

Pada bulan Desember 2018, tema pertempuran asli karakter waralaba baru V "Crimson Cloud", yang disusun oleh Rona dirilis. Karena identitas V yang sebenarnya tidak diungkapkan sampai kemudian dalam cerita, komposer menghindari memberinya tema yang berkaitan dengan asal-usulnya. Trailer terakhir menampilkan tema akhir permainan "Legacy", disusun oleh Kota Suzuki dan dinyanyikan oleh Ali Edwards. Edwards bekerja sebagai vokalis dan penulis lirik. Tema dari lagu ini adalah "keluarga" dan juga gagasan orang-orang yang saling mendukung. Versi Jepang dari permainan ini mencakup lagu "Mad Qualia" oleh Hyde.


Penerimaan

Setelah Tokyo Game Show 2018, Devil May Cry 5 memenangkan penghargaan Future Division dari Japan Game Awards. Beberapa kekhawatiran muncul di komunitas game terkait keputusan untuk memasukkan pembelian dalam gim opsional di mana pemain dapat membeli bola merah yang digunakan untuk meningkatkan karakter mereka. Capcom mengonfirmasi hal ini sama sekali tidak mengubah sistem perkembangan game yang dirancang, dan itu mirip dengan Devil May Cry 4 : Edisi Khusus, yang juga memungkinkan untuk pembelian dalam game yang serupa.

Respons kritis

Devil May Cry 5 menerima "ulasan yang umumnya menguntungkan" di semua platform, menurut agregator review Metacritic. Permainan dan karakternya dipuji. PC Gamer UK menyebutnya sebagai "salah satu game terbaik tentang memukul setan yang pernah dibuat". Peninjau menikmati gaya bertarung para karakter dan bagaimana melakukan teknik yang berbeda memberi penghargaan kepada pemain atas orisinalitas mereka dalam pertempuran. USgamer menemukannya sebagai salah satu angsuran terkuat dari seri ini. Mereka mencatat bahwa sementara reboot oleh Teori Ninja itu menyenangkan, Devil May Cry 5 tetap setia pada inti seri ketika datang ke mekanik gameplay dan penanganan karakter. VideoGamer.com memuji gameplay-nya dan gaya pembangunan dunia-khususnya penanganan pengaturan berdasarkan London. Demikian pula, The Guardian memberikan skor sempurna. Peninjau suka bagaimana pendatang baru dapat dengan mudah belajar bagaimana mencetak sistem gaya dalam waktu singkat, mencatat mereka juga harus memahami taktik musuh untuk mengalahkan mereka dan bos. Metro setuju dengan penilaian ini. GameSpot menghargai kedalaman yang ditawarkan pemain Capcom, terutama perubahan dalam gameplay Nero untuk memungkinkan gaya yang berbeda dari teknik Devil Breaker. Metro mencatat bahwa terlepas dari keyakinan bahwa karakter bergerak lebih lambat daripada di cutscenes, gameplay memberikan kemungkinan pada pemain untuk meniru cutscenes sambil melakukan kombo ke titik mereka mencapai tingkat kemungkinan yang disajikan oleh permainan aksi Bayonetta yang diakui secara kritis. Destructoid menikmati berbagai jenis musuh dan perkelahian bos dan mencatat Capcom telah menanggapi kritik terhadap Devil May Cry 4 dengan menyediakan pemain dengan lebih banyak tahapan.

Beberapa kritikus fokus pada peningkatan jumlah gerakan yang tersedia untuk tiga protagonis. Sambil memberikan skor sempurna, The Daily Telegraph memuji mekanika karakter, terutama V untuk betapa berbedanya ia bermain berbeda dengan Nero dan Dante sambil tetap menghibur. GamesRadar menikmati variasi hebat yang dimiliki masing-masing dari tiga karakter yang dapat dimainkan dalam pertempuran sambil mempertahankan gaya mereka sendiri — ini, meskipun Dante bermain serupa dengan persona Devil May Cry 4- nya. Metro mencatat bahwa sementara Nero adalah karakter untuk pemula, gameplay Dante jauh lebih kompleks. Resensier menikmati gameplay unik yang disediakan oleh V. GameSpot setuju dengan Metro tentang bagaimana menarik Nero adalah untuk pendatang baru berkat gameplay-nya. Mereka juga merasakan teknik V yang disajikan dan betapa berbedanya dia bermain dari Dante dan Nero sangat mengesankan. IGN menyukai teknik baru Nero yang diberikan oleh lengan mekaniknya — terutama yang ia tembak untuk menyerang musuh. Sementara IGN merasa Dante mirip dengan presentasinya di pertandingan sebelumnya, mereka mencatat senjata baru yang dihadirkannya jauh lebih menyenangkan. V juga diterima dengan baik karena interaksinya dengan iblis yang ia perintahkan untuk melawan musuh. Karena beberapa kesulitan dalam menangani mekanika Pemecah Iblis Nero, Destructoid merasa bahwa Dante dan Nero adalah karakter yang paling halus untuk dimainkan. Meskipun menikmati gameplay, pertukaran antara karakter yang perlu mendapatkan kekuatan baru dikritik oleh Game Informer.

Narasi dan konsep permainan juga menjadi bahan pujian oleh IGN untuk karakter dan elemen ceritanya, meskipun pengulas tidak menganggapnya sangat menghibur secara keseluruhan. IGN 's Mitchell Saltzman mengatakan "kisah misteriusnya membuat hal-hal menarik di sepanjang jalan." GameSpot memuji alur cerita karena telah menyelesaikan krisis yang dialami para protagonis di seluruh permainan, memuji busur karakter mereka meskipun mereka tidak dalam. The Guardian menyukai plot tersebut meskipun merasa sederhana dan mencatat bahwa elemen-elemen dari reboot juga diterima dengan baik. Karakterisasi Dante yang lebih tua dari permainan sebelumnya sambil mempertahankan kepribadian remajanya juga dipuji oleh The Guardian. PCGamer menikmati kisah penggambaran karakternya. Peninjau merasa dikecewakan oleh beberapa cutscene dan kritis terhadap Nico. Sementara menyukai bagaimana integral narasi menjadi dalam mekanisme gameplay, GamesRadar merasa pendatang baru mungkin tidak memahami plot penuh permainan dan bahwa endingnya dilarikan. VideoGamer.com lebih kritis terhadap plot, percaya narasi, dan penjahat "membosankan" meskipun beberapa interaksi yang menarik dalam alur cerita. Sementara menggambarkannya sebagai murahan dan di atas karena kepribadian Nero, Metro merasa sulit untuk mengetahui bagaimana cerita itu harus diambil. Mereka menghargai bagaimana Devil May Cry 5 menawarkan opsi untuk menunjukkan plot game sebelumnya, membuatnya lebih mudah diakses dalam prosesnya.

Pada peluncurannya, versi PlayStation 4 dari game yang dirilis di negara-negara barat termasuk penggunaan suar lensa yang mengurangi visibilitas ketelanjangan singkat. Beberapa jurnalis game menyebutnya sebagai tindakan penyensoran dan melaporkan perubahan terjadi sebagai bagian dari patch untuk game. IGN juga mencatat bahwa karakter lain disensor dengan cara yang sama di semua versi barat terlepas dari platform. Pada bulan April 2019, Push Square melaporkan suar lensa telah dihapus dalam versi Amerika Utara permainan, namun tetap di Eropa.


Penjualan

Di Jepang, sekitar 116.202 unit fisik, atau 75,75% dari pengiriman awal untuk PS4, dijual selama minggu peluncurannya menjadikannya game penjualan nomor satu dalam format apa pun, Sementara menjual unit lebih sedikit daripada debut Devil May Cry 4 , masih melampaui DmC reboot. Di Inggris, Devil May Cry 5 memulai debutnya di puncak semua format penjualan menjual 20.872 salinan fisik, menjadi nomor satu kedua Capcom di negara itu pada tahun 2019 setelah pembuatan ulang Resident Evil 2. Pada Konferensi Pengembang Game 2019, Itsuno mengungkapkan bahwa game tersebut telah terjual lebih dari dua juta kopi, mencapai angka tersebut dalam waktu dua minggu sejak dirilis.


PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows 7/8/8.1/10
CPU : Intel® Core™ i5-4460, AMD FX™-6300, or better
GPU : NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM, or better with DirectX Version 11
RAM : 8 GB
Setup Size : 29.5 GB
Hard Disk Space : 30 GB

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar