ABSOLVER - 2 DVD










Absolver

Absolver adalah seni bela diri - fokus aksi bermain video game yang dikembangkan oleh Sloclap dan diterbitkan oleh Devolver Digital untuk PlayStation 4 dan Windows. Dalam permainan, pemain mengendalikan karakter prajurit yang melawan pemain lain dan karakter yang dikendalikan komputer di tanah fiksi Adal untuk membuktikan kelayakan mereka bergabung dengan penjaga perdamaian Absolver. Kisah permainan difokuskan pada pengembangan karakter manusia saat mereka berjuang untuk menemukan tempat mereka di kekaisaran yang ambruk. Pergerakan karakter bergerak disesuaikan dalam "dek tempur" kartu, dengan setiap kartu ditugaskan untuk bergerak. Pemain mendapatkan kartu, peralatan, dan senjata dengan maju melalui permainan.
 
Sloclap, pengembang game indie Paris yang terdiri dari mantan karyawan Ubisoft Paris, mulai mengerjakan Absolver pada bulan Mei 2015. Konsep permainan inti mereka adalah memiliki gerakan dinamis dan dinamis, mirip dengan tarian. Game ini memulai debutnya setahun kemudian di 2016 Electronic Entertainment Expo dan dirilis pada Agustus 2017.

Gameplay 

Absolver adalah game role-playing action yang berbasis pada pertarungan bela diri, menampilkan dunia terbuka tanpa batas dengan jalan pintas dan bebas berkeliaran, dan menggabungkan permainan tunggal, kooperatif dan kompetitif dalam kampanye yang sama, yang dimainkan dari perspektif orang ketiga. Pemain membangun kombinasi serangan, parade, dan tipuan khusus untuk melawan pemain lain dan karakter yang dikendalikan komputer. Pemain mengendalikan karakter prajurit yang dikenal sebagai Prospek yang melakukan perjalanan tanah fiksi Adal untuk melawan pemain lain dan membuktikan nilai mereka untuk menjadi salah satu penjaga perdamaian Absolver. Pemain maju melalui permainan untuk membuka baju besi dan peralatan baru, gaya tempur, dan senjata, biasanya sebagai "jarahan" yang dijatuhkan oleh musuh yang kalah. Permainan ini memiliki elemen game multiplayer online kecil, termasuk fitur pertempuran di samping pemain lain dalam pencarian dan secara langsung melawan pemain lain di pertandingan lawan pemain. Pemain juga bisa bertengkar dengan orang lain untuk mengajarkan keterampilan karakter mereka.  
 
Pemain menyesuaikan gerakan bertarung karakter mereka-yang dikenal sebagai langkah set-dengan menambahkan dan mengeluarkan kartu di "dek tempur", dengan masing-masing kartu ditugaskan untuk melakukan gerakan tertentu. Selain itu, pemain beralih di antara empat posisi bertarung saat bertarung, yang mengubah pergerakan yang ada pada pemain. Setiap posisi bertarung memiliki dua serangan, masing-masing dengan tombol pengontrolnya sendiri. Pemain mendapatkan kartu tambahan dengan maju melalui permainan. Setiap kartu memiliki nilai numerik untuk kecepatan dan kerusakan yang ditangani serta fungsi sekunder, seperti kemampuan untuk mematahkan penjaga lawan. Bergerak di setiap posisi dapat diatur sedemikian rupa sehingga pemain dapat beralih di antara posisi selama satu kombinasi serangan untuk memiliki gerakan pemecah jahitan atau penyerapan-serpihan yang bekerja paling baik melawan gaya permainan lawan. Karakter juga bisa melengkapi senjata, namun manfaat dan kekurangannya seimbang: senjata kuat tapi lebih lambat dari pada serangan tangan-ke-tangan terampil. Pemain juga bisa melucuti pemain lain untuk mengambil senjata mereka.

Pengembangan

Sloclap, sebuah studio permainan indie Paris yang terdiri dari mantan karyawan Ubisoft Paris, mulai mengembangkan game pertamanya di bulan Mei 2015. Tim ini sebelumnya mengerjakan game termasuk Watch Dogs dan serial Ghost Recon Tom Clancy. Mereka memulai dengan gagasan bahwa pertempuran harus "cair" dan "dinamis", seperti koreografi pribadi. Sloclap mengungkapkan konsep inti ini melalui tiga tagline internal dalam pengembangan mereka: "combat is a dance", "movement is your weapon", dan "make a move". Pierre Tarno, direktur kreatif game, menyukai bagaimana para pemain bisa bereksperimen dengan dek pertempuran untuk menemukan satu set yang paling sesuai untuk mereka. Sloclap berencana untuk memantau secara ketat masalah keseimbangan permainan untuk menciptakan set gerakan yang terlalu kuat selama bermain online, dan berencana untuk memantau ini dengan bermain - main. Absolver dibangun di mesin permainan Unreal Engine 4. Absolver pertama kali diumumkan pada tanggal 26 Mei 2016, dan memulai debutnya di Entertainment Entertainment Expo Juni 2016 dengan Devolver Digital sebagai penerbitnya. Permainan ini dirilis pada tanggal 29 Agustus 2017, untuk platform PlayStation 4 dan Windows.

Penerimaan

Kritikus yang melihat pratinjau game membandingkan gameplaynya dengan game Dark Souls dan Street Fighter. Secara khusus, Sam Prell ( GamesRadar ) menemukan game Souls dan Absolver untuk berbagi pertarungan jarak dekat yang sulit yang menekankan pada manajemen stamina, dan multiplayer yang mulus yang menambahkan baik sekutu maupun musuh. Kritik juga mencatat bagaimana kontrol sederhana permainan dengan cepat menjadi kompleks, dikreditkan terutama pada konsep dek pertarungan permainan. Kris Graft ( Gamasutra ) menulis bahwa game fighting adalah "awal yang menjanjikan" dan salah satu yang paling menarik yang pernah dimainkannya. Absolver tiba-tiba terkejut Griffin McElroy ( Polygon ) -itu adalah "kejutan terbesar" dari 2016 Electronic Entertainment Expo. Sam Prell ( GamesRadar ) juga terkejut dengan kedalaman sistem tempur, dan Andrew Tarantola ( Engadget ) mencatat penyimpangan permainan dari game online massively multiplayer online karena kurangnya senjata, dan Brad Borque ( Tren Digital ) menambahkan bahwa Absolver sepi dibandingkan dengan game yang berfokus pada pertempuran lainnya. Borque juga memuji palet Absolver dan memikirkan gaya seninya sebagai pesan selamat datang dari hiperrealisme game terbaru. Jurnalis game mencantumkan game di antara yang terbaik di acara di 2016 Electronic Entertainment Expo di mana penghargaan lainnya termasuk GameRadar "Game Indie Terbaik dari E3" dan "Killer App Killer" GamesBeat untuk "gameplay yang menarik dan / atau intuitif" dalam game Unreal Engine.  
 
Absolver menerima ulasan "campuran atau rata-rata" untuk versi PS4 dan menerima ulasan "umumnya menguntungkan" untuk versi PC, menurut agregator review Metacritic.


 

PC Meets Minimum System Requirements :

Tested on Windows 7 64-Bit
Operating System : Windows Vista/7/8/8.1/10
CPU : Intel Core i7-950 (4 * 3000) Or Equivalent / AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) Or Equivalent
RAM : 4 GB
GPU : GeForce GTX 480 (1536 MB) / Radeon HD 7850 (2048 MB)
Setup Size : 4.1 GB
Hard Disk Space : 8 GB

Share on Google Plus

About Dhony Merapendra

WRITER AND FILMMAKER IS ME - Seorang Blogger yang hobi dengan segala hal yang berhubungan dengan Multimedia. Kesibukan Sekarang Lebih Hobi Mendalami dan Menekuni Dunia Fotografi Sebagai Tenaga Lepas / FREELANCER . . .
    Blogger Comment
    Facebook Comment

0 komentar:

Posting Komentar